**战士4 狙击精英4和狙击手**战士3哪个可玩*好

**战士4未来战士由Ubisoft巴黎工作室**,其豪华版,解锁超过10件**装备,4把终*武器,MK14Rifle:仅限**小队步枪手,AK-47Rifle:仅限波达克步枪手,M40,5SniperRifle:仅限**小队侦察兵,MN9130SniperRifle:仅限波达克侦察兵,48件头盔皮肤,2件武器皮肤,虎纹迷彩,冬季数码迷彩,2张*有地图,莫斯科郊外,钻井船,“二换一”功能,决策点可以使用额外选择。

美国军方接收到情报称一伙雇佣兵突袭了俄罗斯西伯利亚的一所安全生物实验室,盗走了开发中的武器级非洲出血热**,这货雇佣兵将在菲律宾与**组织阿布沙耶夫组织的一名首领卡拉罗(Carraro)进行**,美军狙击手科尔·安德森上尉奉命参加一个美军与CIA的联合行动小组前往菲律宾阻止这次**,任务目标包括在夺回**的同时击毙卡拉罗。

抵达任务地点后,小队由安德森上尉(C.Anderson)提供狙击掩护,CIA特工迪亚兹(M.Diaz)担任狙击观察员,凯勒率领剩余队员进行突击任务。在夺取敌人雷达设施的过程中,小队拦截到敌人的一段内部无线电通讯,得知有一名美国特工现在被掌握在他们手中,小队被迫暂停任务。

通过与CIA的联系,军方得知曾经有一支反恐小队被派往西伯利亚调查**武器失踪信息,但是很快总部与他们失去了联络,因此判断他们在战斗中失踪,看来现在仍然有队员存活并在**组织的控制中,安德森的小队将连夜救出这名特工,并在此之后拦截**武器**。

救援行动获得了成功,失踪的特工被成功救出,但拦截**的任务却出现了问题,出面与卡拉罗进行**的竟然是和安德森有着一段过去的梅里诺夫(Merinov),震惊之余,进行突击的小队也遭到埋伏几乎全军覆没,只有迪亚兹和尼克尔斯被擒,只有在远处提供支援的安德森成功逃脱。

卫星监测显示卡拉罗与梅里诺夫乘船前往南方两公里处的一所机场继续**,孤身一人的安德森将*自一人前往拦截**,总部命令安德森将夺取**武器列为*重要的任务。

一番在雨林中的潜行后,安德森成功抵达了机场附近的一处制高点,却发现卡拉罗此时正在处决被擒的两名队员,在尼克尔斯**后,不忍良心不安的安德森忽视了总部的命令提前开枪击毙了卡拉罗帮助迪亚兹逃脱,却致使**武器被梅里诺夫用飞机运走,任务失败。

回到总部后,无视上级命令的安德森被处以禁闭处罚,在禁闭室里辗转反侧的安德森,不由得回忆起20年前的一段往事。第四关“大天使”行动

萨拉热窝,波斯尼亚 15:00 1993年4月14日

1993年的波斯尼亚处于战火之中,塞族**包围了首都萨拉热窝,其中名为马尔科·拉迪克少校(M.Radik)的塞族军阀更是纵容手下进行种族清洗活动,当时还是中士的安德森奉命与搭档马多克斯中士(Sgt.Maddox)前往萨拉热窝联系当地的CIA线人梅里诺夫拍摄拉迪克进行种族清洗的证据来为北约插手此事获得法理上的依据。

安德森与马多克斯通过空降抵达了萨拉热窝的市郊,此时的萨拉热窝如同人间地狱,塞族**更是对其他两族百姓进行惨绝人寰的杀戮,安德森与马多克斯摧毁了塞族**在城外的防空阵地,成功潜入城中,联系到线人梅里诺夫。

萨拉热窝,波斯尼亚 16:00 1993年4月14日

在梅里诺夫的引导下,安德森二人成功拍摄了拉迪克方进行大**的照片,但对眼前惨象震怒的马多克斯拒绝总部仅仅要求拍摄照片的任务,强烈要求现在就击毙拉迪克。同样愤愤不平而又无可奈何的安德森只能跟随同伴行动。梅里诺夫成功将二人引领到拉迪克的所在地,由安德森一枪结束了拉迪克屠夫般的一生。

任务成功后安德森二人按照预定路线逃脱,但此时梅里诺夫露出了本来面目,原来他也是塞族**的一员。安德森二人*终被塞族**俘获。

萨拉热窝,波斯尼亚 18:00 1993年4月14日

当天稍晚时候,安德森在一处塞族营地中醒来,并受到塞族士兵的拷打。从塞族士兵的对话中安德森得知马多克斯已经被转移到其它地方,很快塞族**就会将他放到前台来作为西方各国干预波斯尼亚的证据。为自己好友生命担忧的安德森*终挣脱了束缚,并成功取得了自己的装备,并与总部进行了联系。总部的惠勒上校对安德森无视上级命令的行为表示愤怒,而来自CIA的联络官迪亚兹则建议将营救马多克斯,防止西方各国在舆论上处于被动放在**点,并引导安德森前往马多克斯被关押的地点。

到达关押地点的安德森被眼前的一幕惊呆了,马多克斯竟与梅里诺夫有说有笑的走在一起,这时无线电也传来迪亚兹的声音,拦截到的消息显示这次行动本来就是马多克斯与梅里诺夫共同策划的阴谋,二者将拉迪克死后留下的军备据为己有以在**上换取金钱。对朋友背叛感到愤怒的安德森*终对好友马多克斯扣下了扳机。第七关黑暗中的刀锋

幽灵战士4 狙击精英4和狙击手幽灵战士3哪个可玩性好

情报显示上次**失败的梅里诺夫这次找到了新买家——阿卜杜勒·艾哈迈德·哈桑,一个臭名昭著的****,这次**将在山脉中的边境地区进行,因此无法进行常规的突袭行动。安德森获得了一次将功赎罪的机会与迪亚兹一起组成狙击小组为后续行动提供侦查与协助。

抵达战场后,狙击小组一路潜行,从此地的雇佣兵口中,他们得知了梅里诺夫一座电台的位置,*终从电台信息发报员的口中获得了**进行地点的情报。

电台发报员提供的情报指出狙击小组要穿过一座遍布梅里诺夫手下的山洞才能抵达**地点。安德森和迪亚兹只得在岩洞隔绝了与总部间的无线电联系的情况下冒险依靠岩洞内地下水的掩护穿过这片区域。在成功肃清此地的敌人后,二人还将梅里诺夫布置在此地的**库炸毁,*终的战斗即将到来。

通过山洞,安德森与迪亚兹抵达了俯瞰**地点的平台,总部派来协助突袭的小队也赶来此地,准备进行战斗。一阵烟尘中,梅里诺夫搭乘的直升机*终降落,而紧随梅里诺夫之后离开直升机的人更是让安德森大吃一惊,竟是从自己手下逃过一死的马多克。在发呆的一瞬间,马多克斯发现了安德森瞄准镜的反光,紧急拉住梅里诺夫回到飞机之中。突袭小队虽然上前拦截,但梅里诺夫的直升机还是成功起飞。关键时刻,安德森一枪击毙驾驶直升机的梅里诺夫。马多克斯虽然紧急操作阻止了其坠毁,但他已经被困在山中。

安德森与迪亚兹继续向马多克斯的位置前进,这一切必须结束。马多克斯侵入了安德森的无线电系统,交火之余两人更是*枪舌剑不断,效力梅里诺夫的几十年中马多克斯训练了自己的狙击手小队,但悉数败于安德森之手,*终在河谷中,曾经的好友迎来*后的对决,安德森成功狙杀马多克斯,一切尘埃落定。《狙击手:**战士2》联机对战是狙击手之间的较量,游戏*多支持12人的对战,狙击手之间相互配合和使用必要的战术显得格外重要,当你用瞄准镜四处搜索的时候,可能已经被另一个“十字镜”锁定目标了,狙击手讲究的是一击致命,生死就在犹豫瞬间。

《狙击手:**战士2》在联机对战模式中提供了5款狙击枪供玩家选择,每款狙击枪的特*也不一样,射击的距离、重力作用导致的**偏移、风向等环境因素都会影响到射击的准确*。掌握好这些参数,你才有可能体验到狙击手*为荣耀的瞬间。联机对战模式也会有真实的弹道系统,当出现**华丽的“让**飞一会!”的画面,会让玩家发现自己的已经完全融入狙击手的角色了。

《狙击手:**战士2》的国内同步发售虽然受到**的影响,但中电*亚仍继续坚持倡导**软件,为了中国玩家提供更好的游戏体验,杉果游戏平台今后将持续不断的把更多的经典大作进行本土化,引进更多可以联机对战的游戏,让支持**游戏的拥护者感受到物超所值。任务中的路线较为死板,没有太多选择权,狙击枪只有M110、SVD、intervention三种,以及一把**,敌人的武器除了SVD狙击枪外均无法捡起,**在途中各处有补给,**包共有携带两个,生命值共有三格,每格都会缓慢恢复。

射击时需要考虑风速和落差,**难度下只能打开狙击镜后根据顶部的风速条来估计**往哪一边偏,风速越快偏差越多,落差则根据距离来判断,距离越远落差越大,呼吸和心跳在右下角也有显示,快速奔跑后心跳**会达到180次/分钟,在狙击远处的目标时*好先让心跳降到60左右,卧倒后瞄准,这样可将晃动频率尽可能减小。

由于狙击镜倍数较高,在瞄准1000米目标时敌人的身体也不是很小,因此在大部分情况下都可**击毙。一些聚在一起的敌人可等待他们分开,或是击毙一个后队友会帮忙消灭其他人。在一些敌人较多的地区,*好根据队友的指示行动,他会告诉玩家优先攻击哪个目标,以及指示狙击手所在的位置,这样不利于打草惊蛇,另外也可以利用热成像仪快速捕捉敌人所在的地点。

一旦惊动了敌人,对方会对玩家所在地点进行扫射,一些敌兵会跑到近处射击,游戏中所提供的M110和intervention都是非自动步枪,难以有效阻击,这时可使用**击毙近处的敌人。

*后一关建立起狙击阵地后,背叛队友的所在位置位于中部六个窗口*靠右的那一处,他只在开枪时才会将身体暴露在窗口,提前瞄准后在他出现时即可一枪击毙。

让我选,我会选择狙击手**战士3,因为该作变为了非线*沙盒游戏,并且增加了大量的武器装备,同时还有三种游戏风格,即狙击、**、战士,玩家可以根据个人喜好选择,游戏变为了开放环境,令玩家拥有了超高的自由度,在三个地区任意前往,可以说对比前两代有了很大的提升。

1、《狙击手:**战士3》是由CI Games公司开发的一款**的狙击手类游戏,这已经是本系列的第三部作品。下面深空高玩就给大家带来狙击手**战士3第四幕营救红发女任务流程攻略,一起去看看吧。

2、其他攻略:狙击手**战士3全收集详细攻略

3、首先,我们回来到油库与在这勘察已久的Lydia见面,交谈以后需要抵达狙击位置。

4、狙击位置在山上,因此要往后面的山路上走。使用侦查技能可以发现可以攀爬的地点,一路根据指引爬山以后便可以到达狙击位置。

5、到达以后需要你四处闲逛用目镜瞄准敌人,一段时间以后Lydia会告知Raquel的位置(在对面的大楼内)

6、掩护Lydia对Raquel进行施救,首先我们需要将对面大楼上的三个狙击手全部击毙。然后根据地图指示掩护其到对面大楼。

7、此时后有两个警卫押送Raquel,我们需要将其击毙。击毙以后即可救出Raquel。

8、可以利用悬崖上的绳索快速下山。

9、接下来需要与Lydia会面。注意在目标路线上会有敌军,需要往边上绕一下才会不被发现。会面的时候发现有变异兵队伏击,一共有4人,这四个变种兵非常强大,即使爆头也需要两下才能打死。(好后悔忘记买穿甲弹了)。

10、这里没什么技巧(**的技巧是趁他们下车的时候瞬狙秒掉他们,下车以后就比较难击杀了),就只能刚正面了,击杀完以后到山顶与Lydia见面即可完成任务。

11、狙击手:**战士3(Sniper:Ghost Warrior 3)官方中文PC**版Build 20180127

1、狙击手**战士3在PS4上的操作主要包括移动、射击、使用物品和技能等几个方面。

2、在移动方面,玩家可以使用左摇杆来控制角色的前进、后退、左右移动,以及蹲下和站立等动作。右摇杆则用于调整角色的视角,让玩家能够更好地观察周围的环境和目标。这些基础操作使得玩家能够在游戏中自由移动,探索各种场景和任务。

3、射击是游戏中*重要的操作之一。玩家可以通过按下R1键来进入瞄准状态,此时可以通过右摇杆来微调准星的位置。按下R2键即可进行射击,同时按下L2键可以进行瞄准镜的缩放,帮助玩家更准确地击中目标。此外,玩家还可以通过按下方向键来切换不同的武器和装备,以适应不同的战斗场景。

4、除了基本的射击操作外,游戏中还有各种物品和技能供玩家使用。玩家可以通过按下X键来投掷***等物品,或者按下O键来使用**包等恢复道具。同时,玩家还可以通过按下触摸板来打开技能菜单,选择使用不同的技能来增强自己的战斗能力。这些技能和物品的使用可以帮助玩家更好地应对各种战斗挑战。

5、总体来说,狙击手**战士3在PS4上的操作相对简单直观,玩家可以通过基础的按键操作来完成各种任务和挑战。同时,游戏中还提供了丰富的技能和物品系统,让玩家能够根据自己的喜好和战斗需求来定制自己的游戏体验。通过不断练习和*悉操作,玩家可以逐渐提高自己的游戏水平,享受更加刺激和有趣的游戏体验。

近日有一些玩家无法达成贝克托夫谷“隐匿击杀完成所有合约”挑战,以下是如何将其完成的方法。

试了N多次,终于在“杀一个就查看一下是否挑战失败的”的情况下,完成了挑战。几个注意点大家切记!

2、尽量少**!这个破逼游戏神经病的,说不定在哪个位置当你暗杀的正嗨的时候,挑战失败。我全程大概只杀了6个,多杀一个都失败。这6个不得不杀,**个解救**时门口的小军官。第2、3、4个是别墅*右侧的狙击手、二楼平台走动的小军官和目标胖傻傻,第5个是剁姐夫老巢的保镖(不是和士兵对话那个)第6个就是剁姐夫。

3、基本流程,开*传送到*下方,出生后顺着左侧一路跑到解救**的兵营门口,注意机枪塔,黑掉。如果技能树“走路奔跑无噪音”点亮会很容易,从边上小屋进去直冲**门口,解决门口军官,击碎**完成合约。原路返回门口时,注意机枪塔,快速冲刺到木箱处卧倒,等机枪塔警戒消失,再伺机冲出军营。出大门顺路狂奔到河边,泅渡直奔别墅。顺河右侧游至石头大桥,从左侧上岸,攀爬点上去。在左右两侧都有攀爬点位置时,用石块引开右首的敌兵,迅速从左边趴上去进入雷区,靠面具规避地雷向别墅方向进发,不要杀敌兵,出了雷区,面具已经探测到别墅内的狙击手,就在狙击手左侧有个倒掉的大树,顺树进入院内,贴墙行至狙击手处审问。迅速跑去使用摄像头后直接登上2楼平台**平台上走动的军官,这时候剁姐夫应该进入别墅。在平台门口看着胖傻傻带着一个护卫下楼后躲进里屋。等2个目标倾诉衷肠后,胖傻傻重又上楼打**,从里屋出来掩杀(这下知道为什么要躲里屋了,那个二货打**脸冲外的),把尸体**到里屋,要石子吸引楼下那个护卫上二楼,趁机下楼去取录像资料。这个护卫一杀,挑战失败。想办法再从二楼平台出去,经**的狙击手位置,直接跳河吧,当心别摔死。往哪游随便,主要是上岸后要去剁姐夫的老巢。路上避开敌兵,从老巢正门右侧的下水管进入,在排水沟中间位置跑上去,直奔老巢,注意铁架上的敌兵,面具标出屋内敌兵,重甲兵不用管。剁姐夫2种情况,一是在屋里坐着,一是在门口站着,即使站着也无关紧要,他是瞎的,潜进去先杀了**个保镖,然后再杀剁姐夫,如果站在门口也可以直接杀,重甲兵看不到。然后进去避开第二个保镖(一杀就失败),取出资料,原路返回到记录点完成任务。

4、对于双人组,千万不要ZB秀小刀连杀,不然哭的很难看。出现赏金任务不用理会,不属于合约。等完成挑战以后你想怎么变态杀都可以。

关于本次**战士4和狙击精英4和狙击手**战士3哪个可玩*好的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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