幻想神域太刀加点 太刀技能加点推荐

《幻想神域》是今年根据动漫改编一款非常受欢迎的网游,游戏中多样的职业可谓比较大成都的尊重了**。接下来小编将为玩家们介绍太刀这个职业的加点及源神选择攻略。

源神:伊芙利特(8*伤)or烛龙(8*伤)

攻击加点:全伤(贫民武器没+20不全伤不能看)

奥义:攻击奥义-狂热(橘狂热产量多,便宜)

防御奥义-勇气(橘勇气产量多,便宜)

战术奥义-防御突破(橘的用不起,老实用绿的吧,毕竟橘防御突破绝版只能神域点换)

特殊奥义-霸体(便....便宜,不对....这东西不用钱)

技能奥义-舞翔闪·空突(橘的太贵,用绿的就好)

进阶奥义-多重居合斩(这个不用钱)

秘石:武器秘石首推暗雷(贫民血少不好混啊,但是如果觉得暗雷好贵,那就用范围秘石)

时装和卡片属*:有伤害2的部位用伤害2,没伤害2的部位用HP2...(绿的就好)

装备改造:能改暴击的装备改暴击,不能就改伤害或血量(不要高级改造,省钱)

速度太低,点居合降CD收益小,所以不点

1、都加伤害吧, hp 5点吧,其余都加防御

2、冒险之路加左边的伤害爆几镰刀技能堆冷却时间,加坚定1双武随便你了,只有左边的路你看着办吧,宠物冒险点没用的说

3、我觉得主要用的*多的是镰刀技能因为cd短

4、以后嘛,我觉得应该走闪避的说(爆击>伤害)这样才能体验一刀勾魂嘛哈哈

1、双刀肯定是一个输出职业,这里只要钱花下去都很厉害,那有人说了有钱不如玩太刀,但是土豪毕竟不是多数人,花一万的双刀肯定比花一千的太刀斧头输出高。

2、1:首要要知道双刀的输出点在哪里,就是十字斩和散华雪,这是双刀的核心技能,因为DOT伤害是会暴击的,前期你可以用别的技能打出伤害,但是后面要认识到这才是双刀输出的方式。

3、2:加点,双刀的版面伤害重要***远大于暴击值,攻击点数毫无疑问要投入到伤害中去,加其他的都不是很有必要。防御点数也是HP收益**,毕竟是一个近战脆皮翻滚和闪避带来的不是无敌,而且没有免控技能加血才是实实在在的“抵消伤害”

幻想神域太刀加点 太刀技能加点推荐4、3:副武器选择,双刀双枪看起来很酷炫,实际上确实很酷炫,但是在冒险之路的点数上完全不必要点出双武器技能,因为配合双枪主要是为了他的两个陷阱,更大得提升输出,有双枪就可以完全舍弃副太刀这种同样很脆的方式。

5、双刀和剑盾,在PVP上应该属于主流,因为后期战场比的就是生存能力,而且副剑盾对于***的投入**是有*大的收益,这样你就有可以媲美肉盾的生存能力和强大的输出

副武:双杖(爆伤BUFF连击杖双武)

源神:伊芙利特(8*伤)or烛龙(8*伤)

攻击加点:全伤(贫民武器没+20不全伤不能看)

奥义:攻击奥义-狂热(橘狂热产量多,便宜)

防御奥义-勇气(橘勇气产量多,便宜)

战术奥义-防御突破(橘的用不起,老实用绿的吧,毕竟橘防御突破绝版只能神域点换)

特殊奥义-霸体(便....便宜,不对....这东西不用钱)

技能奥义-舞翔闪·空突(橘的太贵,用绿的就好)

进阶奥义-多重居合斩(这个不用钱)

秘石:武器秘石首推暗雷(贫民血少不好混啊,但是如果觉得暗雷好贵,那就用范围秘石)秘石属*造伤》HP》减伤

时装和卡片属*:有伤害2的部位用伤害2,没伤害2的部位用HP2...(绿的就好)

装备改造:能改暴击的装备改暴击,不能就改伤害或血量(不要高级改造,省钱)

幻想神域中的职业太刀虽然是个爆发比较强,伤害比较高的职业,但是属于比较吃装备的。土豪版和贫民版的差异还是有非常明显的区别的。虽然在很多情况下操作也依然重要,今天小编熊北北就来说说幻想神域太刀装备选择攻略

小编这里有两个版本的,一个是土豪版和贫民版,希望能满足各类型的玩家哈。

攻击时有8*机率使出北斗七星斩,造成较高的伤害。

理由:属*可选,能火属暗属,基础高,8*连击,并且让太刀拥有居合蓄力群怪必定满爆伤的能力。

理由:大幅提高表伤,2件合计可提高近1w5面板伤害....

爆击发动时有15*机率获得状态趁势追击,下一次攻击时造成二连击,击中后失效,持续15秒。

理由:算上装备本身的暴击值,一套能提高20*的暴击率,15*的爆伤,穿上这套,暴击会在满BUFF的状态下直彪70*,相当于能提高10*的连击率,全点爆的玩家甚至可100*暴击,也就是15*连击率.....(科普:本套装的连击效果是给玩家自身附带个连击BUFF,看到身上有下次技能必连击的BUFF就丢必杀或者双武技,可以*大化输出!)

爆击发动时有16*机率获得狂风吹拂,下一次攻击时造成额外伤害,击中后失效,持续15秒。

理由:让太刀不点速就能有25*速,组个双枪速度直彪30*....牙突DOT0.8秒一跳,拔刀CD也会变很短...同时根据太刀的加点能提供12*-16*的连击率,相当可观。

爆击发动时有10*机率释放蒙奇斯特的暴戾之气,下一次攻击的伤害提高30*,攻击后失效,持续15秒。

理由:双爪用来弥补金装造伤过低的缺点,异界和双龙这种怪物减伤70*的地方.....没造伤输出太虚了....。(科普:减伤可被造伤抵消,减伤区别于防御,和防御共同作用,打个比方,比如你10000伤害,20造伤,怪物70*减伤75*防御,那么你能造成的伤害是

10000x[1-(70*-20*)减伤部分]x[1-75*防御部分]=1250的伤害简直不能看.....)

对小怪250*+爆伤,居合蓄力小怪300*爆伤

(双连击料理能上58*,如果源神巴哈姆特还能上63*)

对小怪250*+爆伤,居合蓄力小怪300*爆伤

(双连击料理能上67*,如果源神巴哈姆特还能上72*)

1、首先可以告诉你的是,攻击信息里面,全伤害是正确的点法。

2、太刀因为很脆皮,所有优先点防御,60级的装备建议做噬魂套,65后可以换65金,就是那个史汀尼的短靴,那一套。因为太刀到60了很少换装备的,所以60套尽量保证防御加成在125*以上,武器*好130*的。这样你就可以一路走到70级了。HP不用刻意的去堆,太刀有个冒险之路是将25*暴击值附加到HP上。在确保防御65*朝上时,加点的方法是闪避>HP

3、太刀需要堆暴击伤害,所以装备秘石属*2造伤6爆伤的是**。时装和附魔卡片*好都使用造伤,其次用爆伤。闪避HP之类的时装没用。

4、60的饰品推荐一个使用蒙特奇之爪

5、另一个看你需求吧,基本和贴吧里的第二种死法差不多

6、这样的点法虽然爆伤低了点,但是可以兼顾移速和闪避,你前期就可以**更多的点到HP或者防御上了(60级点法,朝上的话优先点出爆伤那一层)

1、反正我是太刀研究了很久,也换过几种加法,加点的话有几种,如果你不准备花钱耍的话就点伤害和防御这个加法血会少很多,所以防御到55*以上就可以选择点血,花钱就爆击和血或者闪躲。

2、然后冒险之路如果配拳刃就要往无双技能那方面点玄月杀法夜樱等,战斗精通全点,太刀精通可以选4*6*放弃2*刀技·断魂守,太刀研究,刀技烈斩破,点了这些都有点不够用了,所以你可以选择不要无双技能,因为反正1分钟用一次没什么作用,你要觉得帅就点吧,如果不点就往体魄就是加hp*的点,这样你就在也不是脆皮了。我就是因为为了帅现在防御有了就是血少吃不消。

3、副武器你不点无双技能就是夜樱这些无敌几秒的技能的话,加点和冒险点和我说的一样然后*好选个远程的副武器打副本安全在也不会被秒了,因为拳刃我真心觉得没啥用太垃圾了,基本打怪都没怎么用过拳刃技能。

不知道你看懂没,如果你还没选择太刀*好别用太刀,伤害又低打副本看了是太刀就会淘汰你,打65龙王没朋友的话基本你可以不用想了。斧子*强,盾和琴*受欢迎。*不受欢迎的双刀,太刀,因为*弱。

OK,关于幻想神域太刀加点和太刀技能加点推荐的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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