幻想水浒传3 幻想水浒传2和3人物关系
1、太阳历前375年:谢拉(シエラ)获得月之纹章,成为“吸血鬼之始祖” 2、太阳历前250年:据称是法雷娜(ファレナ)女王国的建国时期,不过没有能够证实这段历史的相关史料 3、太阳历前2年:英雄西格撒克(ヒクサク)**了阿罗尼亚(アロニア)王国的**,建立了哈鲁莫尼亚神圣国(ハルモニア神圣国) 4、太阳历元年:西格撒克以自居为哈鲁莫尼亚神圣国神官长,开始神官政治。该年被定为太阳历元年 5
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3、幻想水浒传攻略WinKawaks街机游戏全集
游戏操作:默认设置是a菜单。s取消。d确定,上下左右控制方向,按住s按上下左右为快跑。可以自由修改键位。
两人跳崖逃生。在悬崖脚下的河边,雇佣**长维克多救下了与乔伊失散的主人公,并作为俘虏带回【雇佣军山寨】。在山寨,主人公帮忙干活,推箱子,捡『绳子』,以及后来的擦地板。
普通战斗典型的RPG游戏方式,选项包括攻击,魔法(符文),物品等。玩家能够获得经验,物品或金钱。队伍中*多可有六人参战,可自由调整位置(但一些动物加入队伍,等同两个人)。
1、(道具屋稀物/音组5)出桥右侧前往昔日佣兵队的根据地,有泰普顿剧情。前往到扥扥村有泰普顿剧情,回答「对啊」地图师傅泰普顿成为同伴,得到水浒图。到克斯克斯搭船处跟大半谈话「请成为同伴」「当然」赢5000可让其2人成为同伴。
2、这是攻略 ****://gameee***/gamesee/12131/人物攻略**游戏攻略**和平协议已在黑兰德和都市同盟之间签订,是夜,主人公和好友乔伊准备回乡与七美团聚。
3、d确定,上下左右控制方向,按住s按上下左右为快跑。可以自由修改键位。
1、幻想水浒传攻略:故事开始的地点是赤月帝国的帝都,格雷斯达。数年来帝国的**日渐败坏,中饱私囊的官吏、山贼、湖贼横行於世。
2、顺路可以先到【绿山】西北的【森林村】,在防具店门口,若叶加入,在左侧一屋中见到柯尼尔,在村长的屋中,托尼加入,与村长再对话可得『菠菜苗』,以后在【根据地】可以开菜园玩打地鼠游戏。
3、游戏操作:默认设置是a菜单。s取消。d确定,上下左右控制方向,按住s按上下左右为快跑。可以自由修改键位。
4、NDS幻想水浒传疑难任务攻略团长任务:ルバイス殿の外出委托人:アスアトルバイス殿は时々、谁にも行き先を告げずにどこかへでかけているようです。
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1、飞鼠五兄弟:去见那那美之前,在家乡后方大树下调查3次得到,如果错过了机会的话,以后就需要按照下面描述的方法来找寻。
2、除此之外其他的4只飞鼠,就只能按照以下的方法来找。
3、寻找飞鼠是在情节发展到绿山市(グリンヒル)开始,直到游戏结束前都可以。
4、方法1:根据地里找**里奇蒙德(リッチモンド)花钱调查未知的同伴,等候消息,便可以得知:“在绿山市和******之间有一个人在行走……(グリンヒルと******の间を一人歩いている……)”并且可以看见一个头像的轮廓,和飞鼠的头很像。这样这个飞鼠就在里奇蒙德所说的相应地区的地图上出现了。
5、方法2:绿山市道具屋里和左边的女*对话,得知:“现在有一个人正在从******回绿山市,好像是飞鼠……(この间******から一人でグリンヒルへ帰ってきたら、いつの间にやらむささびが…)”,这样这个飞鼠就在女*所说的相应地区的地图上出现了。
6、******的地名每个飞鼠都不一样,飞鼠的出现顺序也是固定的,依次是:
7、红色的姆克姆克(假如你先前没有在卡罗之街得到的话)-----绿山市和缪斯关卡(ミューズへの関所)之间
8、青色的马克马克(マクマク)-----绿山市和杜里巴市(トゥーリバー)之间
9、粉色的米克米克(ミクミク)-----绿山市和森之村(森の村)之间
10、绿色的梅克梅克(メクメク)-----绿山市和玛芝鲁达森道(マチルダの抜け道)之间
11、**的莫克莫克(モクモク)-----绿山市和森之村(森の村)之间(*后这个明显BT……)
12、必须先用方法1或方法2使飞鼠出现,然后才能去收,收到1个以后一定要按照方法1或方法2再次使下1个飞鼠出现,然后再去收,以此类推,千万不要怕麻烦。
13、飞鼠出现以后,就可以去找他们了。理论上来说,只要队伍里*少空一个位置可以让飞鼠容身就可以了,但是经过实际经历得出,收到飞鼠的几率和我方队伍里的人数呈反比!队伍人数越少越容易收到飞鼠,所以只主角1个人去当然是*好的啦,不过飞鼠是在我方于地图上步行时随机加入,所以理论上步行比较快的话也能加速飞鼠的加入,因此带上天速星斯塔利奥(スタリオン)也是好主意,虽然会令出现几率有所降低,这个随玩家自愿。
14、在相应的区域上不断来回行走、遇敌,随机就会有飞鼠出现在队伍里,这样就算成功了,屏幕上并不会显示加入的提示语句。
15、只要在行走的时候,音乐突然停顿了一瞬,画面也同时定格了一瞬,就好像突然一瞬间读了一下盘一样,这样的话打开菜单就可以看见多了一个人了。
16、必须要说明的是,在游戏中的各个情节段里去收飞鼠是不可能的,必须在各个情节完成后,下一个情节开始之前的这段空闲时间里,也就是四处收集同伴的这段时间里,飞鼠才会在地图上走!举个例子,情节发展到去绿山市的时候,主角带上几名**年龄的同伴去绿山市学校里调查绿山市内幕和市长迪利斯的下落,这段期间去找飞鼠是找不到的。其他同理。
17、*后,要说一下特别需要注意的一点!!其实飞鼠的出现并不是泛泛的在相应的区域里,而是严格的在相应区域里的某些地方!!
18、绿山市和周围的4个地点之间的地图上都可以看见连接的道路,前4个飞鼠的出现就在这些道路上!!
19、姆克姆克-----绿山市和缪斯关卡之间的道路上
20、马克马克-----绿山市和杜里巴市之间的道路上
21、米克米克-----绿山市和森之村之间的道路上
22、梅克梅克-----绿山市和玛芝鲁达森道之间的道路上
23、只有在相应的道路上行走才会收到它们,否则都是无用功!!
24、*后一个飞鼠莫克莫克便是BT的精髓BT的源泉BT的聚集,提示是绿山市和森之村之间,和米克米克一样对吧?如果我不和你说具体地点你恐怕这辈子都找不到!
25、必须要在森之村下面一处向西伸进大森林里的一块平地上转悠才能收到它,否则找不齐
26、队伍中带上这5个飞鼠后还有他们的合体技呢!
1、继续前进,原本是运河的地方,剧情。
2、穿过ロヴェレ邸,来到原本是湖的地方,剧情。
3、离开ロヴェレ邸,回到上面的桥,剧情。
4、往右走,来到一个池子前面发生**,之后是BOSS战。
5、2F的左边的リムスレーアの部屋,跟侍女对话。
6、来到1F右边的走廊,贵族对话**。
7、来到*右边的女王骑士诘め所,剧情。
8、离开女王骑士诘め所时发生剧情。
9、出太阳宫,来到左边的元老院,直走会自动发生与官吏的对话。
10、出来后到左上第二个房间与官吏对话。
11、回到楼上左上的房间就可以进去看名册薄了。
12、进入斗技场,一直往前走,剧情。
13、回到斗技场,下楼梯后一直往下走到底,再上楼梯,剧情。
14、进入地下的奴隶牢房继续发生剧情。
15、去1F来到闘技场的正门前,剧情。
16、来到旧市街,**后到左边的宿屋。
17、走出宿屋,来到旧市街的右边的一条小巷,剧情。シュン加入。
18、来到斗技场前面,サイアリーズ加入。
19、回到宿屋楼上的房间,跟シュン对话,选择「ああ。」
20、踩地上的**,门就会打开,一直前进就行了,没什么难度。
21、回到斗技场,剧情。我选去追暗杀者。直走就是了。
22、来到西之林,战斗。**后シュン离队。
23、比赛:口为攻击、O为必杀,X为防御,在3秒内作出选择。
24、根据シュン的语气作出决定,「もう一発っ!!今度は决めますっ!!!」,选择防御;「どうぞ、打って来て下さい!」,选择攻击;「くっ…まだまだっ!!负けませんよっ!!」,选择必杀。
25、通过招待贵宾的2F走廊来到贵宾席(可以在王子の部屋里记忆)。
26、离开斗技场,来到旧市街的出口,剧情。
27、去旧市街的左边,剧情。自动发生战斗。
28、去旧市街的宿屋找ベルクート,ベルクート加入。
29、新市街右下边的门出去,ストームフィスト的旁边就是西之林。
30、按照サイアリーズ的指示走旁边的路。
31、来到小屋自动发生战斗。离开西之林。
32、进入地下室,然后进入*房,剧情。
33、离开房间到女王の部屋跟老爸对话
34、离开斗技场,来到宿屋,去楼上的房间,剧情。
35、回到女王の部屋,跟老爸对话,选择「はい」就会出发回去王都ソルファレナ。
36、走出房间,サイアリーズ加入,到楼下,ゲオルグ加入。
37、离开王都,往右边来到东之离宫。
38、离开东の离宫,ルナス就在东の离宫的正上方。
39、离开斋主の馆后往下面走,剧情。ハスワール加入。
40、回到斋主の馆,サイアリーズ、ハスワール离队。
41、沿着路一直往上走,进入ルナス北の森,剧情。
42、到2F的房间休息。选择「ああ」。
43、サイアリーズ、ゲオルグ、ログ、ラン加入后,离开ルナス,往右下走,到达ラフトフリート(本作的地图还真是……简陋啊!)
44、进入,剧情。(好怪的种族……)
45、左上的大船,上到顶层,剧情。(キサラ……,怀念**游侠的キサラ)
46、进入揭见の间后的奥の间,剧情。(第四次被抱)
47、酒席,和老爸对话,剧情。反叛开始。
48、从左上出口来到ルナス北の森,剧情。
49、往右上走,和BOSS对话,选第二项,乘船出发。
50、往上走,剧情。(果然在**游戏里遗传是*不可相信的东西……)
51、上2楼,进房间,大家一起感叹,美女到底是怎么生出来的
52、**次SLG战斗,没难度啊,只要注意别让弓箭队上就没问题了。对方的弓箭对用自己的重枪队可以**。
53、出发去ラフトフリ-ト,在左下方。
54、往右上走,剧情。和ログ对话,选择「ロードレイクに行きたいんだけど…」,出发前往ロードレイク。
55、离开南の船着き场一直往下走,来到ロードレイク。
56、离开ロードレイク回到南の船着き场,跟ログ对话选择「そうだね…」回到ラフトフリート。
57、离开ラフトフリート,回去レインウォール。
58、*上方的房子,和胖子对话,剧情。
59、回到ラフトフリート,乘船去监狱,剧情。
60、自动来到バスク矿山。バスク矿山里不少怪都会*攻击,注意带好***。
61、穿过矿洞来到ドワ-フキャンプ。
62、左上发生剧情。进入山洞,一直往上方走到底,剧情。进入监狱。
63、剧情,军师终于加入了,美女啊!(**反应是拿着诸葛亮扇子的黄月英……)终于有人仲间了!
64、*上方的房子,和胖子对话,剧情。
65、*上方的房子,剧情,帅哥女王骑士回来了。可以在美丽的**那换人了。
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1、太阳历前375年:谢拉(シエラ)获得月之纹章,成为“吸血鬼之始祖” 2、太阳历前250年:据称是法雷娜(ファレナ)女王国的建国时期,不过没有能够证实这段历史的相关史料 3、太阳历前2年:英雄西格撒克(ヒクサク)**了阿罗尼亚(アロニア)王国的**,建立了哈鲁莫尼亚神圣国(ハルモニア神圣国) 4、太阳历元年:西格撒克以自居为哈鲁莫尼亚神圣国神官长,开始神官政治。该年被定为太阳历元年 5
少年兵营地回答「睡觉」,之後会遭敌袭。往营地东边的森林答完选项後回营里会有剧情,然後逃到北方的山道,剧情「只有这个办法了」 佣兵队将木箱都推靠墙後便可离开仓库,离开时记得捡起地上的绳子.与打铁的拿3个打火石,选项回答「3个」。与昌库大婶巴巴菈讲话,拿2双靴子(拿3双也没差...)。上楼与道具屋主人谈话,下楼与波鲁谈话。上楼与雷殴娜谈话,敢敢跟多塔加入。跟大门前波鲁谈话後可以前往东北的柳拜村
少年兵营地回答「睡觉」,之後会遭敌袭。往营地东边的森林答完选项後回营里会有剧情,然後逃到北方的山道,剧情「只有这个办法了」 佣兵队将木箱都推靠墙後便可离开仓库,离开时记得捡起地上的绳子.与打铁的拿3个打火石,选项回答「3个」。与昌库大婶巴巴菈讲话,拿2双靴子(拿3双也没差...)。上楼与道具屋主人谈话,下楼与波鲁谈话。上楼与雷殴娜谈话,敢敢跟多塔加入。跟大门前波鲁谈话後可以前往东北的柳拜村
幻2的道具屋、防具幻2的道具屋、防具店和纹章师处都有稀货这一栏,里面的物品是随机出现的,所以在每到一个新地方的时候,只要先去宿屋存档,然后再去道具店刷稀货纹章师处都有稀货这一栏,里面的物品是随机出现的,所以在每到一个新地方的时候,只要先去宿屋存档,然后再去道具店刷稀货稀货是否出现是在跟卖主对话的时候判定的,在判定完之后15分钟左右此**会被归0所以只能多多存盘读取刷啦 1
1、矿山**中出现僵尸那一段,一直选逃跑,后期马修(军师)剧情出现后也是选逃避 2、直接导致利多利阵亡。众人弃之(如果回心转意仍回主线),坚定逃避,隐居结* 3、二、主角当王,未去吊桥(开*悬崖巨石处) 4、三、主角当王,去吊桥(与乔伊决斗) 5、四、拒绝当王,去吊桥,去卡罗街,世界旅行(完美结*) 6、除剧情需要,战棋中无其他阵亡人员, 7、七美未死(中箭后,医生将七美叫进医务室) 8
下载地址: 游戏标签:幻想水浒传水浒传手游幻想水浒传1+2手机版汉化版从psp移植过来的一款经典像素水浒传手游,通过模拟器虚拟按键操作的方式带你重温童年回忆,依旧是大家所*悉的rpg剧情对话,通过主线的推进一一完成挑战,还有更多好玩的内容感兴趣的玩家不要错过了! 幻想水浒传1+2汉化版介绍幻想水浒传1+2psp游戏**有108名角色,分别对应108宿星,即三十六天罡星、七十二地煞星
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