席德梅尔的海盗 心得答疑席德梅尔之海盗

1、旧出家里四散的亲人,共有4个。每人都有一张藏宝图,4张集合后可以找到失落的城市印加。

2、打败其他大的海盗,共有10个可以在酒吧里收集情报,去挑战他们。

3、找宝藏,每个大的海盗都会有藏宝的地点,在酒吧里有机会买到藏宝图。

4、找齐失落的古城,有4个上面的印加是其中之一,另外的几个要靠结识总督的女儿得到情报。

5、结交总督女儿,每个城市的总督都有女儿等这大家去认识。先是跳舞,然后送礼物,然后和情敌对打。

然后她被一个海盗掳去要我们去救,救回来就结婚。结婚后还是可以结交女儿的就是不能重婚了

没有攻略!这个游戏本身就是个没结*的游戏!给你几点把。

1.新战舰不好使。(似乎并不是越大的船就越好)

2.不要招惹*木舟。(又穷又浪费时间)

3.打港口前尽量在各城市收集船员。

4.摸城根本没多大用。(除了解救被抓的你除外)

5.记住要分赃。(船员不高兴之后就要尽量快分赃)

6.分赃前把船只留下希望继续用的船(船少了,船员也少了,分赃得的钱也多了),物资大炮什么的全卖了(继续开始远航时会有一定数量的大炮和粮食)

7.年轻是决斗的本钱,好武器也不能缺少(决斗时可不要因为看见阻挡键有个大红叉就以为不能用)

8.对于新手,没有舞鞋的话跳舞时几乎不可能成功。跳得好能得到额外的物品奖励和总督女儿的芳心。

1、战略游戏大师席德梅尔制作了很多**游戏,其中包括《文明》、《半人马阿尔法星》这样的大作。但翻翻****的游戏发售单,我们会发现真正让席德梅尔成名的还有这样一款作品:Pirates!,当年在Commodore64和MAC上推出后便风靡全球。如今,席德梅尔带着他的《海盗!》又回来了,这不是二代也不是资料片:****的精彩设计、****的游戏剧情、****的简易系统,所不同的只有图像采用**3D技术大大增强。有人说这不过是“新瓶装旧酒”,让我们看看****的酒香是否依然浓厚?

席德梅尔的海盗 心得答疑席德梅尔之海盗2、开始你的海盗生涯(atthebeginningofyourPiratesCareer)

3、**次游戏开始时除了名字外,游戏不会给玩家其他选项,而当你在游戏中通过“分赃”(DividethePlunder)提升至JourneymanCaptain后再重新开始游戏,则会发现出现了难度、技能和出场时间的选项,它们分别是:

4、经验等级(Experience):分为Apprentice、Journeyman、Adventurer、Rouge、Swashbuckler。越高的难度意味着更难操控的舰船、更低的炮灰精准度、更复杂的单挑动作、更具挑战*的敌人、更少信息的藏宝图,而且如果你希望获得更大的提升(比如公爵Duke)也需要相应的难度。难度的进阶可在游戏中通过“分赃”来实现。

5、剑术大师(SkillatFencing):赋予玩家在对决中的灵巧应战和快速反应。一般说来在中低难度下,剑战是非常简单的迷你游戏,至于速度完全可以用格斗类特殊物品提升。但在**难度Swashbuckler下,敌人往往能躲避你大部分攻击,这个时候选择“剑术大师”比较有用。

6、炮手(SkillatGunnery):提升玩家舰队大炮的精准度和装填速度。如果你对快速点击键盘上对应的键没有信心,那么我推荐你选择这个技能,依赖微操作让敌人始终不能靠前,击沉它吧!

7、航海家(SkillatNavigation):稍微增强海员综合素质,让他们不会很快叛变,另外提升舰船逆风行使的速度。要知道加勒比海一年大部分时间吹东风,逆风行使在游戏中后期会变得很频繁。

8、医生(SkillatMedicine):增强体质,让你不会过早衰老而结束海盗生涯。如果你不想在40岁之前退出这行的话,就选这个。

9、白马王子(WitandCharm):在面对任何**时你都散发出难以抵挡的魅力,即使你在舞会中犯错很多,即使你毫不犹豫地烧杀抢夺,总督的女儿都会对你死心塌地;在旅店中也能从女招待口中得到更多信息。

10、1600年“商人和**者的天堂”——随着西班牙无论是军事还是经济上的失势,加勒比海不再由他们一手遮天。大批英国、法国商人开始向新世界进发。**者出现,**起海上**发生。喜欢英法两国的玩家可以选择该剧本尝试挑战强大的西班牙。

11、1620年“新来的”——英法两国在加勒比站稳脚跟,西班牙忙于欧洲内战腾不出手来对付加勒比海日渐成型的威胁——海盗,据说甚至有人已经盯上了他们引以自豪的宝藏舰队(TreasureFleet)。

12、1640年“利益之争”——大家终于撕破脸皮,西班牙几乎和任何**都处于战争状态,加勒比海不再安全。海盗、私掠舰队、运兵船充斥于大洋之上,一些城镇被**削弱了,占领它们成为可能。

13、1660年“多面英雄”——西班牙**削弱中,海盗行为达到了颠峰,各国都有自己的海盗,想方设法削弱对手。**多国船只同时又获得该国提升,非常讽刺。

14、1680年“海盗的夕阳”——虽然形势并未改变,但海盗的日子开始难过。各国都将海盗视为大敌,不少赏金猎人出现,海盗自己的财富成为别人猎取的目标。在这个剧本中会突然出现敌人攻击玩家。

15、完成初始设定后,我们可以扬帆起航了,驶向*近的一个城镇,进入城镇画面。在《席德梅尔的海盗》中加勒比海岸存在5种不同设施。

16、城镇Town,所有可在世界地图上查看的信息都属此类,信息中会提示你该镇的地位、人口、**数量、可升级的设备、贸易物品价格以及总督女儿的美貌情况等。城镇附近都有一座堡垒(Fort),它们是可攻击的目标。城镇总督为你提供各种任务、晋升、介绍自己的女儿给你认识;酒店中可以**船员,通过女招待和酒保获得各种信息,与神秘商人会面看看他那里有什么好货;与本地商人**,买进食物,卖出你的战利品;去港口修理、卖出船只,加装本港*有的升级装置;当然你也可以查看自己的状态、地图、航海日记等。

17、据点settlement,在据点中没有**和大炮,也没有总督。你可以与该城市长交谈,护送他去某个城镇就任新总督。

18、僧院(jesuitMission),与神父交谈可以获得信息或者互送任务,也可在此补给食物。

19、海盗窝点(PiratesHeaven)海盗窝点具有城镇的所有功能,它是当你被四国通缉后**的避风港。与海盗头子交流可以驱使他去打劫某个城镇。如果遇到**海盗巢*,还可以向他提出单挑攫取他的财富。

20、印第安部落(IndianVillage)印第安部落可以补给食物,同时驱使野人去**文明城市也不是什么坏主意。

21、《席德梅尔海盗》的操作十分简单,只需要使用左右方向键即可完成大部分海上航行。但一个有经验的船长总是能应付危急时刻,他总是能根据罗盘和六分仪测定方向,通过海风的咸味来判断暴风雨是否会到来所有这一切都只需玩家时不时地看看位于左下角的风向指示标,红色箭头代表风向,其大小变化代表风速快慢,下面的数字代表航速(节knots)。右边数字8对应满帆全速前进和收帆怠速前进。

1、很多朋友都遇到:好不容易攒了几万元,却因为船员要散伙而不得不分赃,然后被动休息四五个月重新起家。以前看到有帖子说时间久了船员士气必定下降,不过到*差的时候做票大的,把船员心情提升到普通再分钱还可以多分点,这个说法基本上是错误的:

2、首先,船员的士气会随着时间推移下降是没错。但是下降速度是可以控制的,甚至可以逆转,关键因素是船员人数和你所持金币的比例,出海时间的影响相当有限。

3、第二,分赃时候船长的所得完全是根据你所选择的难度决定的,**难度和**难度差距多达十倍(笔者是玩了会儿就直接挑**难度的,中间几个难度分多少不清楚,反正**难度是分50*)。

4、1)平时保持你的船员在150人以下,如果一定要招人的话必须跟你的收入成比例,笔者是一直用150条汉子打天下的,为了保持船员Very H***y你每两个月至少要有4000金币上下的进帐,后期要有10000以上的金币进帐。偶打到*后一年的时候做了两票5W的大买卖才把士气拎回Very H***y,大家实在不行的话还是乖乖分赃吧!

5、2)装备中*好有提升士气的乐器类装备,Specialist里*好有Quater Master,他们可以有效减缓你士气下降的速度。

6、先说说潜入:这招基本上用不着,因为只有总督府和酒馆两个建筑是可以潜入的,为了去酒馆就玩潜入**得不偿失,至于总督府除了去偷香以外俺是不会去的(当然得人家看得上你,呵呵~~),具体原因会在后面说明。

7、再来说说攻城:首先是选择目标,不是富有度四星的*价比都太低,一概不打。但是大城镇都有重兵把守,150人如何攻打那些士兵800多的大城镇呢?前辈们已经给出了答案——借刀**!!!先去要攻打城镇附近的海盗庇护所和印第安部落进行**,让他们把目标城镇的士兵削弱到150-200人,你再去稍微招点人就可以攻城了!

8、1)地图与初始地点要选好,攻城的王道是不战而屈人之兵,绕开主力、集中突破、直取敌城是核心思想想的,因此*理想的地形是地图上有纵向的大岩群,把敌人的主力部队大幅度分割;*忌讳的是一马平川的大平原,容易造成硬拼的*面,初始地点基本上都是选择*左边那个,离城市*近,地图好的话往往也是敌人的薄弱点。

9、2)兵种相克和地形因素要结合考虑,船员多、船等级高就有火炮用的传闻是**错误的。海盗方只有指挥官、海盗、火枪手三个兵种。前两个的用法不难,游戏里进丛林要用两格移动力,出丛林只要用一格移动力,所以接近敌人时**步*好走非丛林地形,第二步再斜走拐回林区做掩护。同等条件下一队海盗近身可以挑掉两队卫兵、N队民兵。用火枪手的原则是别让敌人近身,不能隔着树林射击,尽量拉近距离射击(占据高地的作用没有近身部队那么大)。敌人如果有土著的话就要小心他们的林战,尽量在林子外面解决。骑兵则是尽量把他们引到林子里解决,火炮基本上没机会遇到,因为可以借刀**么!

10、3)殖民地是不能攻打的,因此在你洗劫一个城镇候附近的殖民地就会向那里增兵,一些特别富有的城市在增兵后立刻就能恢复元气,这时候故伎重施一次,可以再洗劫一遍!

11、4)城镇被洗劫后去附近的殖民地替他们护送两个新**去就能让经济迅速恢复,这样就不用一个一个城镇洗过来了。

不要相信藏宝图所谓的西方藏宝图的方位普遍是不准的它说西方是以格拉纳达为原点左边的都叫西方加勒比海常年东风只要你走的方向不是和风向相反就行了出于游戏设定宝藏离城市都是比较远的一般海滨宝藏的标志物离城市开船要七八秒所以你在内陆行走至少要走一分多钟(直线)才能找到标志这是没有办法的我知道在哪里但是这个具体怎么走很难说因为标志众多所以宝藏的范围还是比较大的你可以每次以城市为原点按不同角度的直线行走路上可以左右摆动以扩大视野一条一条直线搜索下去大概8条直线就足以涵盖一个行走100秒路程为半径的扇形同时*好用笔在纸上做出草图这样地毯式搜索就可以找到宝藏这是*繁琐却*万无一失的方法

先找到小戈阿沃,然后在小戈阿沃西边一点上岸登陆,找到提示坐标“石头岈”,笔直往上走就OK了。因为那个地方比较小,所以你绕两圈就能找到黑胡子的宝藏了。如果你想保险点,也可以绕到小戈阿沃的上边找到“兰姆酒滩”然后上岸忘下走找到宝藏

OK,关于席德梅尔的海盗和心得答疑席德梅尔之海盗的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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