帝国崛起网页游戏 有什么好玩的网页游戏
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顺序:步兵,骑兵,炮兵,船只,其他(如村民之类),土著战士
探险家是你在新大陆扩张的**,同时作为开始时的斥候。随着homecity的升级可以不断提升能力。“队伍中的神枪手非探险家莫属-漫漫远征的英雄。在帝国时代三中扮演着英雄的角色。神射手的能力(整个种族中**的单位)适合那些喜欢对单个单位进行微操的玩家”
- Greg'Deathshrimp' Street
在刺刀出现之前,长枪兵负责保护队伍免受敌方骑兵的冲击,长枪兵擅长对付步兵,打击骑兵以及摧毁敌方建筑,但是较慢的速度以及只有一次升级的机会使它们在后面的时代中显得没那么有效(西班牙禁卫长矛除外)
成本: 40食物, 40木材, 1人口点数
一般攻击伤害: 8点伤害, x5 vs骑兵
手执短戟,Halberds用途多样,既可以用来阻滞马匹的冲锋,也可以用斧刃将骑士劈下马鞍。作为佣兵和专业步兵,很受欢迎,在演进到第三纪时是除长枪兵外的又一选择,作为干将更为昂贵,在较晚的时代中保持比长枪兵更强的战斗力和竞争力。
手持双剑的重步兵。戟兵的变体,特别适用于对付步兵和骑兵,但速度缓慢,在远程火力下很脆弱。
Rodelero重型执盾剑士(西班牙特殊单位)(重步兵)
重型盾矛兵是**的西班牙单位,在欧洲的徒手格斗技巧无可匹敌,在征服新大陆的战争中对Cortez作战,装备有长剑和圆盾西班牙特有,强力重型步兵单位,擅长对付骑兵和近战单位。
相对于火枪只需要几小时的训练,要有效的使用长弓却需费时数年,弓箭射击的范围和准确度使其在火***后很久依然在使用,特别是英国长弓,相对火枪兵而言,长弓兵是*佳的远程攻击者,不过缺乏刺刀的战略优势。他们擅长对付重步兵。
十字弓是传统弓箭的变体,这种远程武器只需一些训练就可以掌握,并没有像弓箭那样的一些战术优点,结果很快被火枪取代,十字弓手适合用于对付重步兵,像长枪兵,他们在游戏的后期缺乏升级,随着时间的推移渐渐失去作用。
借助火*的力量,火枪兵成为欧洲**的主流力量。训练士兵使用火枪很简单,所以,它结合了火*的杀伤力和使**以较小代价升级的特点,作为基本战斗部队,列队射击时很强大,但在对抗骑兵时却显得很难招架英国的火枪兵可以得一次“禁卫部队”等级的提升,转换为正规红衣军。
成本: 75食物, 20黄金, 1人口点数
一般攻击伤害: 23点伤害(列队时30)射程12
Skirmishers是精锐步兵,通常装备有复杂的来复枪,不像火枪兵是常规部队,它的名字其并非主要的作战部队,而是全天候对敌人发动突袭的单位。精于长程射击,**适用于打击重步兵,但对抗骑兵能力较弱。
法国的Skirmishers可以升级为“帝国禁卫”-Voltigeur
成本: 50食物, 65金币, 1人口点数
一般攻击伤害: 20点伤害(对付步兵时加倍)射程20
Cassador(葡萄牙特殊单位)(轻步兵)
Cassador在葡萄牙**中是老练的来复枪手,除Skirmisher外的又一选择,拥有很高的伤害值,更能有效抵御敌方枪火。但打*力较低-因此较易成为骑兵的目标。
Janissary土耳其王近卫步兵(奥斯曼特殊单位)(重步兵)
Janissary主要由经过严格训练的年轻奴隶组成,奥斯曼帝国狂热和**的单位。专门用来对付欧洲**的火枪兵,由于将佩剑换为重型马刀所以在白刃战中会强于对方步兵。
Strelets(沙俄特殊单位)(重步兵)
Streltsy作为俄罗斯**的出色代表组成了Strelets联队,连队的成员都来自于世袭-只有联队战士的儿子才能加入,是俄罗斯特有的火枪部队,比传统的火枪兵稍弱,但训练的数量众多。(俄罗斯可以成队训练步兵:一般火枪兵一次训练5个,Strelets则是10人)
骑兵的优势表现在对敌人展开侧翼突击的能力和可以彻底击毁敌方大炮.
轻骑兵是火*时代*常见的骑兵单位,他们擅长的并不是以**数量对敌人发起正面冲锋,而是利用速度摧毁敌人炮兵
阵地,在对方防线上打开缺口,作为基本骑兵单位,很适合用来快攻大炮和对付不善近战的单位.
龙骑兵是作为*多功能的战士存在的,传统上,龙骑兵需要接受马背上和徒步时的战斗技巧和各种武器使用的训练,
作为快速单位,龙骑兵在用来对付其他骑兵时*具威力,但实际上他们的攻击要稍弱于火枪兵.龙骑兵在对付一定距离
的敌人时,使用短桐来复枪而近战时使用重型马刀.
远距伤害:25,射程12,对付骑兵时伤害X3
胸甲骑兵是战场上*后装备盔甲的单位,由于穿戴中世纪骑士类重铠甲,使他们能在强大的敌人面前获得*强的防护.法国胸甲骑兵是*难缠多功能单位,比起轻骑兵来,拥有超过50*的HP,而且对所有靠近的敌方单位造成踩踏伤害,不过,胸甲骑兵的维持费较高,占用三个人口点数,且相对其它骑兵速度较慢。
法国的胸甲骑兵可以获得升级到'皇家禁卫'级别--Gendarmes
Uhlan持矛骑士(德国特有单位)(骑兵)
Uhlan是土生土长的德国轻骑兵,传统上他们不穿盔甲,主要武器是长矛,Uhlan要弱于轻骑兵,但攻击力很强,使他们成为强大的快攻单位。在对付村民时有攻击加成,每次Homecity得到货运时在德国的城镇中心都能获得一些免费的Uhlan。
lancer枪骑兵(西班牙特有单位)(骑兵)
枪骑兵放弃了中世纪式的战斗方式,西班牙人把他们锤炼成为火*力量的代表,由于装备有枪茅,他们仍然可以向有组织的步兵发起冲锋,只是他们可以利用武器的射程首先发动攻击,枪骑兵对步兵有伤害加成,但对轻骑兵则较弱。
Ruyter是荷兰骑兵中使用短筒毛瑟枪作远距离攻击的单位,和龙骑兵相似,被用来快速强力的反击其他骑兵单位。
但在正面战斗中威力不如火枪兵。
Cossack哥萨克骑兵(俄罗斯特有单位)(骑兵)
哥萨克是俄罗斯军中恶名昭彰的非正规部队,由来自俄罗斯南部好战的游牧族群组建而成,是游戏中*弱的骑兵单位只占用1个人口点数(所有其他骑兵单位至少占用两个)
Oprichnik(俄罗斯特有单位)(骑兵)
Oprichnik作为沙皇的可怕卫队,负责为其消灭敌人-通常依靠简单的灭绝的残暴战术对付任何有嫌疑的人。Oprichnik无疑是一种精英重骑兵,比哥莎克强大和昂贵很多。
Spahi阿尔及利亚土骑兵(奥斯曼帝国特有单位)(骑兵)
Spahi都是封建制奥斯曼帝国的**,通过对苏丹履行军事义务来保持**的身份。类似于欧洲的骑士,Spahi是一种奥斯曼骑兵单位。大概和轻骑兵相当。
西班牙探险家训练的战狗是一种脆弱的战斗单位,西班牙在游戏开始时有一只战狗,同时可以训练更多来应付开*时的情况,其威胁大概相当于野生动物。
掷弹兵是突击型单位,被设计来突破包围和敌方战线。其名称来源于他们的战术:扔出轻型**物-***
作为常规武器的支援,掷弹兵扔出的***造成区域伤害,他们可以用来对付建筑或成群的敌方单位特别适合对付重步兵。
围攻伤害:18,射程10,**有效范围3
在火*时代,火炮是*重要的武器。可以对付整只敌军士兵,迫使敌军从高地撤退,摧毁*坚固的防御工事。
火炮是*重要的单位:善于消灭整队的士兵和拿下建筑。
Mortar迫击炮机动*较弱,但比火炮更容易集结,和火炮比较时其战术优势在于开火时炮弹是抛物线,
这样可以越过障碍物。和火炮不同,迫击炮把炮弹高高抛到空中,使他们长于瞄准和摧毁敌人建筑。
Congreve Rocket(英国特有单位)(炮兵)
Congreve Rocket是英国**发展来做特殊炮击的炮兵,常常被用来攻击市镇,引发大火,作为英国特殊单位,其确切属*暂不清楚。
Abus Gun(奥斯曼特有单位)(炮兵)
Abus Gun是奥斯曼制造的青铜榴弹炮,由于重量很轻可以和步兵同步行动,部署在战斗*激烈处。Abus Gun行动力较常规炮兵佳,很适合用来对付步兵单位。
Great Bombard(奥斯曼特有单位)(炮兵)
Great Bombard是*早和旧式的火炮,奥斯曼以较早采用炮兵而**-比如用猛烈的炮击轰塌康斯坦丁堡的城墙。Great Bombard大概是特别用于消灭城市建筑的特别重型炮兵单位。
海军力量不仅体现在抵达新大陆,而且是联系欧洲的纽带。所有在新大陆上的势力都有强大和老练的海军。这些战船都配备有很多侧楦火炮如西班牙大帆船或三帆快速战舰。“这些舰船用起来都很好玩而且有很有趣的能力。如有一种可以制造单位-所以你可以把它停靠在敌方海岸,就是一个移动的前线基地”- Sandy'Sandyman' Petersen“游戏中的每一艘船都有一个随机产生的历史名称”-- Greg'Deathshrimp' Street
Bomb Ketch是装备有迫击炮的轻型战船,相较于攻击其他船只,他被设计主要是用来炮击陆地上的固定目标,这种双桅战船或许是*好的清除海岸防守的船只。
Fluyt是被设计装载大量货物的船只,因此有巨大的空间和少量枪炮,Fluyt作为荷兰的特别单位可用于战斗,
Galley军舰(奥斯曼特有单位)(战船)
War Galley是很多地中海**的爱用武器,包括声名狼藉的Barbary海盗。在从港口出击近距离和现代战船战斗时效果*佳。Galley的**技能现在尚不清楚。
渔船从鱼群中采集食物并返回到码头集存起来.
移民采集资源和建造建筑,将是在新大陆建造强权的中心。
Settler Wagon移民马车(德国特有单位)(村民)
德国特有的移民单位显然在载重容量和采集速度上有优势。
Coureur de Bois法国民兵(法国特有单位)(村民)
除了移民,法国还有法国民兵这种村民单位,比一般工人更坚强,采集速度也更快同时装备来复枪...使他们在必要的时候能担任轻步兵的双重身份。同时要比普通村民贵,但不像后者在面对敌人或新大陆自然环境中那些饥饿**时那么脆弱。
Covered Wagon用来建立新的市镇中心(Town Center),发展你殖民地的*重要建筑。
Trade Cart贸易货运马车(贸易单位)
贸易货运马车,是沿贸易通路行进的不可控制单位。在这些道路上修建的哨站根据你为殖民地的选择会获得经验点或是一种资源。
在较晚的时代, Stage Coaches取代 Trade Carts为地图上的贸易路线服务。
从第四个时代(工业时代)开始,火车和铁路线取代了Stage Coaches和道路在地图上开展贸易.
沿铁路线修建的哨站在火车经过时挥产生经验
Envoy特使(荷兰特有单位)(特殊探险家)
特使是具有和探险家同样能力的早期单位。和探险家不同的是,没有攻击能力;但有很大的视野,
使它成为更好的斥候-你可以生产很多特使
Missionary传教士(西班牙特有单位)(**单位)
作为西班牙的特有单位,传教士是骑马单位,不仅可以使他们速度很快-能够更上骑兵-而且具有特殊能力:
同时**一个区域内所有单位而不是一次一个。
通过和美洲土著居民结成联盟,欧洲殖民者可以学习新的科技和**到额外的部队.一个和易洛魁结盟的英国玩家
实际上可以玩到两个文明:英国和易洛魁.
Aztec Jaguar Warrior阿芝特克美洲虎战士(重步兵)
美洲虎战士是阿芝特克的单位,挥舞着黑曜石的剑,是**的近战单位.
Aztec Eagle Warrior阿芝特克鹰战士(轻步兵)
当你控制一个阿芝特克驻地时就可以得到鹰战士,作为轻步兵,他们在中等距离投掷标枪,很适合对付近战步兵.
当控制一个carib驻地时就会得到 Blowgunner,这种轻步兵在短距离内发射*镖射击敌人
控制carib驻地可以获得阿ambusher,和blowgunner类似,但训练速度更快
Cherokee Rifleman柴洛基来复枪兵(轻步兵)
当控制了一个柴洛基营地后来复枪兵就成为可选单位,是除了欧洲Skirmisher(精锐侦查兵)外又一个有力选择,善于远距离对付步兵且射击准确。
Comanche Horse Archer科曼奇弓骑兵(反骑兵)
控制了一个科曼奇族营地后会有弓骑兵可供选择,和欧洲龙骑兵相似,用来对付骑兵效果很好。
远程攻击: 12点伤害,射程12,对骑兵时X2.3,对村民时X0.5
Cree Tracker克里族追踪者(轻步兵)
当控制一个克里族营地后,追踪者成为可选,类似于欧洲精英侦查兵,善于远距离攻击步兵,
有非常远的视野,但没有近战能力。
Incan Bolas Warrior印加Bolas武士(轻步兵)
当控制一个印加营地后Huaminca就成为可选单位,这是一种装备柔韧长茅的步兵单位,有力的抗骑兵单位。
冲刺攻击: 23点伤害,对抗骑兵时X3
Iroquois Tomahawk Warrior易洛魁战斧武士(轻步兵)
当控制一个易洛魁营地后,战斧武士可选。和其他远程单位不同,这是一种可造成短距离杀伤的步兵单位(可掷出手中的战斧)
Iroquois Mantlet易洛魁弹盾(围攻单位)
控制易洛魁营地后可选,两个武士手持一个移动的盾墙,在战斗中作为近距离围攻的武器。
Lakota Axe Rider Lakota持斧骑士(骑兵)
当控制一个Lakota族营地后可选,*快的骑兵单位,善于攻击轻步兵和快攻炮兵。
Lakota Dog Soldier Lakota狗战士(骑兵)
控制lakota营地后可选,持斧骑士的精英版本。
Maya Holcan Spearman玛雅Holcan茅兵(重步兵)
控制一个玛雅营地后可选,该单位使用带倒钩的长茅,*适于对抗骑兵和建筑。
Nootka Clubman努特卡族持棍兵(重步兵类)
控制努特卡族营地后可选择 Clubman,这是一种较弱的步兵单位但价格便宜,适合用来对付骑兵。
Nootka War Chief努特卡战争酋长(重步兵)
控制努特卡族营地后可获得The War Chief。重型精英部队,对付骑兵非常有效.
Seminole Sharktooth Bowman森米洛尔族鲨齿射手(轻步兵)
在控制了一个森米洛尔族营地后可获得鲨齿射手。一种射程超远且十分准确地弓兵,善于对抗骑兵
Tupi Blackwood Archer吐匹黑木射手(轻步兵)
当控制了一个吐匹人营地后可以选择建造黑木射手。这是一种轻步兵,射程远且准,用来对付步兵很合适。
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游戏标签:国战手游帝国战略版帝国战略版手游带领大家领域古代战争的游戏艺术,各种各样的兵种自由搭配阵型,**庞大恢弘的游戏场景和**的配音,和别国的玩家展开一场激烈的角逐吧,感兴趣的小伙伴下载试试看吧!
帝国战略版手游介绍帝国战略版手游作为一款古代战争背景的策略游戏,玩家来到中世界的王国世界之中,成为王国之中的领主开始接受国王的召唤,准备好自己的军团就会随着其他人一起出征,走入新的地图领地,开始为了自己的国度荣耀而不断攻城,打下新的地盘之后大家一起瓜分。
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2、*速竞技跨服擂台:皇者实力比拼,展强劲PK能力;
3、分辨兄弟还是**:偶尔尔虞我诈,也是一种乐趣。
小编测评1、玩家可以通过资源建筑进行资源收集,或利用在PVP战争和每天的PVE副本中抢夺的资源来完成城市的扩张升级;
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OK,关于帝国战略版和帝国战略版手游官网的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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1、DNF这游戏可以说是非常神奇的一款游戏了,这都快运营10年了就是还没黄,不得不说是网游界的一朵奇葩啊,重点是这游戏还是2D游戏而已。 2、不过地下城也是有其**的魅力的,其中各种节日礼包就非常的吸引人,各个时装都有自己的特点。 3、但是其中大多数时装礼包都已经绝版了,不过*近DNF体验服又推出了个试衣间的活动,玩家们又可以买到已经绝版的时装了。 4、试衣间这活动不久前办过一次
在《帝国天下》中,没有孤立的英雄,只有英雄的团队!在这个**和集体荣耀大于一切的时代,别再让自己孤*地辗转于每个战场。想得到大家的认可么?赶快创建或加入一个军团吧,它会让您在战场中如虎添翼、会让你感觉到团队的温暖和力量! 满足等级达到10级,并且交纳20万金钱就可以创建军团。 当军团发展到一定程度,可以通过花费军团金钱、消耗军团荣誉点、消耗军团经验获得军团等级的提升。 军团有人数限制
1,杀复活点左下角的食人魔爆血液,找基地左边的熊猫换十字架,必备物品,杀一定怪加属*的。 2,基地左右都有大螃蟹,打了爆**之手5000点每秒的回复,初期必备,人皇自带技能或者神龙的自带技能去刷,出来就可以刷,其他人还是蛋定吧。 3.复活点右下角,有刷钱和鼻涕纸的怪,鼻涕纸放在第6格找基地右边的熊猫换等级。 4,武器合成后升级需要的石头在地图左边,刷木头的上面,**个刷钱房的下面
**步,去下载1.0.0和**版本的帝国防御2。八门**当然不能也要用。 第二步,安装老版本1.0.0。用八门**修改水晶。然后不要删除老版本,再安装**版本,就发现水晶还是修改之后的,什么东西都可以买啦。 帝国塔防2修改水晶的方法,已经测试成功了,喜欢这个游戏的朋友可以看一下。 需要的软件:帝国塔防2 v1.0.0版本帝国塔防2**版(现在是1.1.6)八门**钛备份 1.首先安装1.0
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在游戏过程中按回车键,然后会出现对话框,在对话框中输入: cheese steak jimmy's 1000食物 I LOVE THE MonKEY HEAD获得VDML HOW DO YOU TURN THIS ON获得一辆眼镜蛇汽车 优点:拥有*强大的弓箭部队,完全升级过的长弓手射程比有些攻城器还远。且拥有较强的步兵。 缺点:没有任何火*部队,而且攻城器较弱。 打法
1、5月28日12时关闭《帝国文明》网络游戏的服务器,届时及以后《帝国文明》将不能登录、显示或运行。希望各位能继续在游戏风云的大家庭中快乐生活。以上所述,还请您知晓并相互转告,如有任何疑义,请随时与我们的客服联系。(地址:) 2、我们跟您一样对于《帝国文明》有着难以割舍的情感,同时也对此次终止运营给您造成的不便深表歉意!我们衷心期待您继续支持和关注游戏风云旗下更多**产品
1、荒蛮时代主要用来让新人*悉游戏的操作和界面,多半是在宫殿里和大臣对话完成任务的。从荒蛮时代演进到黑暗时代,需要声望达到600,刀盾兵100个,英雄10级,快的话,大概半小时就可以实现。 2、三个条件*容易实现的是100个刀盾兵,一个刀盾兵的生产时间是7秒钟,100个6分钟就可以实现;英雄10级也相对比较简单,英雄带几百个刀盾兵就可以去挑战10多级的野怪,练个15-16次就到10级了
1、在背包宝物里面使用双倍经验书,根据情况来确定开双倍的书种类。尽量节省点用。 2、刚开始刷竞技场(竞技场不死兵),快速升级,一个将一般到25级很快的。 3、之后就是去打野怪,简单说明一下:打巢*的经验并不比打同等级的怪要多,可是会掉东西,所以我们刷矿石去打巢*。 4、每天晚上都有免费的经验获得,晚上7点半会有答题,一定要在,应为参加了即使没答对了有400万经验。 5、开始我们帝国文明的必经之路