工程师加点 工程师刷图加点推荐

1、召唤摄魂怪满、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮1点、上蜡满,其他不加。

2、学者页主要是加满逃生被动技能,其次,摄魂怪作为初始召唤物,刷图还是非常给力的,所以也可以点满。

3、摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投射满、摄魂怪旋风1点、生化**1点、重磅鸭满点、重磅轰击1点、重磅汽笛1点、重磅**满、天际满、重炮跳跃1点、电光***1点、生化***1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔1点。

4、在实战中,刷图和单挑作战有所不同,这里讲究的是效率,对于个体的输出能力要求不算高,大多数以全体输出型技能为主,并且偶尔需要有着相应的辅助能力,例如回血等。

5、对于工程师而言,由于个体有着相当强悍的恶现代化火力,因此在战斗中加点应主要以群体技能和闪避逃生能力为主。

目前机械大师无论pk还是刷图都比重炮要好。重炮在t4虽然加强了不少,乒乓,飞溅,激光伤害都有大幅度的提升,但还是比不过机械。原因:

1.机械重磅鸭ex有无敌,对于一个脆皮萝莉来说,特别的重要。当然了,重炮的乒乓ex伤害也很可观。

2.锯链之塔的伤害、攻击方向修正特别高,基本上只要目标有任何的停顿都可以打中,而且cd短。摄魂怪激光伤害的确很高,但霸体欠佳,在巢*中很容易被断。

3.超大重磅**,这个技能伤害很高,起手特别的慢==,很有*限*。至于重炮的飞溅嘛,由于大多数的工程师都不敢离boss特别近(也许有的区例外==),都是远远的在一边扔塔(不然机械大师会这么多????),所以飞溅的命中率也大幅度下降,重炮还没有**ex无敌,近身生存能力也很低(火箭跳有时保不了命),所以在一般玩家的手里,飞溅是个很鸡肋的技能。

*后,因为怪物不是玩家,ai不会躲塔**机器人的攻击,所以总的来说机械在副本的输出要比重炮好很多,(我原来是重炮,转了机械后,刷图时间的确少了很多,原来的重炮技巧戒指还带不上了呢==)

pk:t3的重炮靠乒乓+飞溅**除牧师以外的所有职业,t4就不行了,在全职业伤害大幅度降低,血量上升的情况下,重炮靠这两招无法**任何一个职业。反而单体控制力特别强的机械崛起了,用我的话讲:现在的竞技场就像天梯一样~~~

学者:建议晕雷满,伤害不错,无聊了还可以去pk。天空裂变、泡泡弹依个人喜好。

工程师:生化前置,因为cd过长,不适宜用作输出,只为了减抗,**足以。火箭跳,电光**保命用,乾坤必满,团队辅助神技。摄魂怪旋风不建议加,因为释放时间过长,容易被断,而且会影响释放乾坤的成功率。重力雷也可以不加,也就是刷图时聚一聚小怪用,还有pk吸人。机枪塔因为伤害低范围小,而且还受地形影响不建议加,炮塔输出、范围不错,冰塔必满。**6级出ex,**技能满(电**马上要出ex了,汽笛鸭伤害不错,释放时间短,还有禁魔效果,自爆鸭伤害特高,还减攻击力。)摧毁真的不建议点出来了==伤害很低。。。

锯链塔伤害范围都不错,主要是cd比持续时间长。超大重磅**依个人喜好,主要是站桩时间太长,很危险。

1、能以火锤(**个系的**个技能)为主,升级5出**个**感觉就已经很厉害了。

2、武器加速(**个系被动**个技能),主要是用到攻击有几率击晕敌人。

工程师加点 工程师刷图加点推荐3、攻击加速(被动第二个),可以不加,效果是击中有几率加速,触发几率较低。

4、击晕伤害(被动第三),对眩晕敌人造成力量值三倍的伤害,每数秒触发一次,这个技能个人觉得不错,配合被动**使用,伤害非常的高。

5、辅助技能,恢复装置第二系**个),每12秒恢复,非常不错,只升**也够用,不过每次更换地图记得召唤一下。召唤的机器一直存在。

6、第二系被动三,有几率命中后充能条加满,触发几率很低,而且,没有提示,不是太好用,算做一个额外奖励。

7、第三系**个技能,跳起震击范围伤害,带几率眩晕,还算比较好用,对付小而多的敌人群杀还行,主要是有眩晕和火焰持续伤害。

8、使用充能就回血,这个非常好用啊,就当一个加血技能用,恢复量不错,而且无CD,充能如果用双手武器非常的快,触发攻击加速或充能补满技能的话就用不完了,有充能情况下使用火锤伤害非常的高。

龙之谷工程师怎么加点?工程师这个职业就是为了刷图而生的,强大的范围高伤害技能搭配召唤物军团,在副本中可以打出不俗的输出,**是敌人的噩梦。那么工程师具体应该怎么样去加点呢?本期APK8小编就为大家带来了相关内容,感兴趣的小伙伴们,快一起来看看吧。

摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投射满、摄魂怪旋风1点、生化**1点、重磅鸭满点、重磅轰击1点、重磅汽笛1点、重磅**满、天际满、重炮跳跃1点、电光***1点、生化***1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔1点。

作为以召唤物为主要输出手段的职业,工程师在游戏中有着自己鲜明的特点。凭借着召唤物的持续输出能力,工程师在副本中能够打出*高的伤害。同时由于自身不需要过于接近敌人进行输出,所以在副本中的安全*也较高。但是高输出是建立在正确选择技能佩戴的基础上的。下面我们就来分析下工程师在副本中的技能搭配及打法,如何合理搭配技能才能打出更高伤害。

在副本中,工程师输出主要依靠召唤物,因此召唤技能是必带的。同时由于副本中的敌人较难被控制,对于BOSS来说更是无法控制,所以控制技能的收益较低,可以选择放弃。而大范围高输出技能则是副本中完美的选择,可以让自己打出高额的伤害。

这套技能选择了工程师所有的召唤技能,完全可以组建一支召唤物军团对敌人进行疯狂打击输出。而脑电波投射和生化**都是大范围高输出技能,进一步强化了工程师自身的输出能力,让工程师在副本中可以打出更高的伤害。

而在技能加点方面,佩戴的主动技能肯定是优先点满的,增益技能由于只有1级所以也推荐点满。大家容易忽略的一点在于辅助技能,对于工程师来说,辅助技能不仅仅是用来规避伤害或者调整自身状态的技能,同时更是能够提升召唤物的输出能力。很多玩家感觉自身装备战力和对方差不多,可是在副本中伤害却总是打不出来,很大一部分原因就在于辅助技能没有点满。要知道辅助技能对于工程师的输出提升效果是比较明显的,甚至个人感觉辅助技能的升级优先级要高于主动技能。所以大家在加点时一定要注意辅助技能,不要忽略了对辅助技能的提升。

工程师可以说是为刷图而生的职业,重磅鸭、噬魂怪和寒冰塔的搭配让小怪闻风丧胆,在加上自己在后面远程支援,可以说工程师一个人就可谓是一个部队,小技能脑电波投射则是群体神技,多个小炮弹雨,足以轰平一切小怪,生化**则可以对区域内的小怪造成成吨的伤害。因此在副本中,工程师要做的*为简单,那就是进图,依次召唤所有召唤物,之后就是观看召唤物的表演了。强大的召唤物军团可以打出高额的伤害,工程师只需要在安全位置使用脑电波投射和生化**进行辅助攻击即可。

需要注意的一点在于,虽然工程师不需要近身战斗,但是仍然需要注意自己的走位,不要过多的承受伤害。工程师自身较为脆弱,如果承受过多伤害,很容易被敌人击杀。

龙之谷手游工程师加点方法技巧:

1、重锤:没什么用,建议不加,会把怪物弹开。

2、空击:pvp用的,平常建议不加。

3、泡泡:也是PVP用,PVE的可以不加。

4、眩晕***:伤害并不高,附带眩晕效果,拿来控制不错的哦,可以加1点。

5、上蜡:非常给力的加速,给队友和自己增加移动速度,buff技能,建议加满。

6、轰击:弱爆了,后期怪物的推不动的,转职后这个技能就没多大用了,建议不加。

7、精神锻炼:学者耗蓝快,**机器人都挺耗蓝的,特别是**,3只,建议加满。

8、浮空调整、闪避:这些保命技能都是必满的,刷图PK都是不错的选择。

1、火箭跳跃:逃命用的,或者是用来位移。可以逃离大范围的怪物攻击和技能范围攻击,建议加一点。

2、乒乓:单体输出伤害较高,前期建议加满。

3、生化**:攻击范围广,但是伤害不高,建议不点。

6、机枪:输出很不错,建议加满。

7、炮塔:伤害不高,而且攻击不是特别快,不加。

8、冰塔:不错的减速和输出,加满。

9、重磅鸭前置:把技能都点**,前置技能必须点。

10、电光手雷:生存技能,加不加看个人。

11、重力手雷:聚怪用的,抓人也很好用,但是建议不加。

12、剩下的学者的加点看个人了,一般是加到火焰和眩晕上,各人是加到眩晕上了,用来控怪。

文章到此结束,如果本次分享的工程师加点和工程师刷图加点推荐的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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