工人物语7:王国之路 入门详细详细攻略
1.游戏评分整体感觉6.0分:《工人物语7》与本系列的前任作品完全不同,甚至没有什么共同之处。 2.画面表现9.0分:《工人物语7》拥有RTS游戏中*棒的2D和3D的美工**。 3.声效表现9.0分:语音效果、声音**、音乐和开头的爱尔兰风格音乐效果非常**。 4.上手体验6.0分:对于普通玩家来说,整个游戏的节奏略显缓慢,机制也稍显复杂。游戏似乎总希望玩家克服一些古怪的问题来获取胜利。 5
1、就拿第8关做例子,这关对方已经开始造火炮,造出石头塔也不是无敌了。
2、开始的科技**要点出教堂,出教堂*大好处是可以用牧师直接消灭对方,而且价格便宜的多,如果你用派兵去打,死伤一定很严重,特别是胜利点,一般都是9个中立兵,如果你派10个小兵去起码死4个,造价也贵的要死,初期不可能有很多石头矿给你利用,就算有你也不会舍得去造兵营,兵营需要的铁矿铸造的武器,也不会给你足够资源,金矿的匮乏也不适合用造兵征服。*理想办法就是直接上牧师,牧师征服*大好处是可以给你奖励,而且平均下来,一个食物+1个啤酒的价格真的微不足道,更何况可以留出很多的其他资源。
3、依旧用第8关做例子,这关当对面在攻打其他据点的时候,你也可以派兵,可以说很爽,本人用3个兵干了对面7个骑兵2门炮,中立全死,白占了一个点而且**的消耗对面兵力。
4、如果你是死发展的话,*好办法就是开通衣料换石头这条路,缺钱就用衣服换钱。死防艘*大的不好地方,对方如果出到18个兵的话,一个石头塔*多只能消灭对面7-8兵,然后有个10进入领地。当然玩法很多,你可以用这个做反扑,我就这么干过,2条线直接打金刚狼据点,猛打下3个后,金刚廊再也没力气打过我,毕竟铁矿都被我断了。至于上面个残废主教,个人观点,鸟都别去鸟他,自他冲过我一个石头塔后就再没来打过我,非常鸡肋。
5、其实第8关除了多线作战的思路被引入外,还有一个就是科技作用力,主教的科技发展速度是惊人的,如果开始不造教堂开始研究科技,他就会把科技全研究完,问题就是科技被研究完了,有些声望奖励拿到就很困难,一味造3块石头的+1声望建筑物很乏味,而切很浪费资源。
1、工人物语,虽然这个游戏是法文版本的,但对游戏总体来说是没有很大影响的。游戏一共分为12关。
2、阳光明媚,而就在这样一个平静的午后,有一群妇女被困在了河岸上。而我,作为一个村长,必须想办法把她们解救出来。
3、而在这个落后的山村中,连基本的食物都得不到合理的解决,又如何能解救这些远道而来的客人?我环顾四周,看到了清清的河水,于是我灵机一动,想到了一个办法,那就是**。首先,我要先帮助**人在河的附近建造一座房子,使他能够便于把新鲜的鱼及时的放进屋子,然后运回村庄中。当然,这个运回的工作自然有村里的妇女解决,而男人则是需要干活。吃的问题解决了,凭空当然不能把她们运回来,于是,我又想到了造船把她们接回来,而造船自然需要木头。
4、村庄的左边便有一些树木。于是,马上召集村庄中的劳力,去森林里造房子砍树,
5、当然这些事情一个人就可以解决,人口少,我们要节约劳动力。当木头达到一定数量的时候,我们就要开始进行挖石头的工作了,毕竟船少了石头也是不可以建造的。而在村庄的右下方,便有一堆的石头等着我去开采。当这些都干完以后,我开始造船了,可是突然发现用木头制造船不够牢固,于是我在村庄的上放建造了一个制造木材的地方,一个小小的村庄被我发展起来了,需要生产8个木材,当木材造好以后,妇女也得到了解救。村庄中的人又得到了增加。可以使村庄得到进一步地发展。
6、人口增加了,而食物却成为了我一大困饶。并且一定要在限定的时间内解决食物问题,否则村民可是会饿死的哦。虽然说可以砍伐树木和开采石头来换取一些食物,可是自然资源始终是有限的,我们始终需要靠创造来制造财富,于是,我先把毁坏的伐木场和采石场再次建造起来,然后再带领着村民们开始在村庄的附近寻找着可以让我发展食物的地方,突然,我发现在村庄的明亮处,似乎可以造奶牛场,于是,辛勤的村民开始四处搜集,终于,一座奶牛厂被建造而成了。当然,光有奶牛还是不够的,奶牛还需要加工成为肉,才可以让村民食用,在奶牛厂的下房,我们又一次的搜索到了一座配合奶牛厂而成的加工厂,在村民们的配合下,终于,加工厂得到了建造,而食物的问题也得到了一定的解决,正当我开心的时候,突然发现**被困在了一群石头的后面,需要把石头挖开,才能把**救出来。辛勤的村民开始解救**。那想,女生刚被救出,突然就冒出了一个怪兽,抱起**就走,在我还没反映过来之时,又送来了一名妇女给我。真是一串难解的谜。
1、新工人物语这款游戏的豪华版和标准版有哪些区别呢?很多玩家不太清楚,下面给大家带来的是新工人物语豪华版内容介绍,感兴趣的玩家一起来看一看吧。
2、新工人物语豪华版分别拥有豪华礼包和探险者礼包,包含内容可以见上图。
3、标准版售价298元,豪华版售价398元。
4、《工人物语》重新回归,带给你深层次的建造体验和实时战略战斗。
5、你可以选择三个派别中的一个来征服这个全新的世界!
6、《工人物语》中分别有大陆人、玛鲁人和北方人这三个派别。每个派别都有**的人物外貌、游戏风格和背景故事。
7、在《工人物语》中体验一个基于故事发展的战役。此外,你也可以选择特殊的猛攻模式,进行其他的挑战。
8、与*多 8名玩家**参加惊心动魄的突袭战,相互厮杀或对抗 AI感受长时间畅玩的乐趣。
9、豪华版提供了额外的数字内容,可让你获得更丰富的游戏体验。
10、现在预订即可获得 3个塔皮肤、一个**的头衔和一个为期 1天的碎片促进器!
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如果上面链接失效,可以自己上***.xunlei****下《工人物语4简体中文版》,有50个评论的那个,据说有*,不过我也没注意,俺用简单的清除**的杀了就没事
刚开接触这个游戏的时候,我也是用拓荒者沿领土边界慢慢掘进,一玩就是一整天。后来总结经验之后,玩一关的时间已经压缩在3小时以内。
方法是利用拓荒者挖一条通道,然后盖起一个小型箭塔,当士兵入驻,边界将围绕小型箭塔扩张一个圆,利用这种方法可以快速扩展领土,快速抢占发展所需的资源和战略要地。所以开头要减少铲工,增加拓荒者,开头因领土小和资源贫乏,不会盖太多建筑,1个铲工足够,待需要时再调整过来。
同时,要让士兵探清周边地形,以保证拓荒者挖掘的方向不会出现偏差。让士兵站在资源上,如果我们从小地图上看,士兵的白点就代表资源分布的位置,特别清晰。
如果嫌工人工作太慢,可以按F12瞬间跃到1分钟后,以节省游戏时间。
2.先经济后军事,优先保障建筑资源,其次关键的工具
开头不乱盖建筑,先保证木头和石头这些建筑材料的大量供应,否则没有建筑材料的供应,任何建筑都无法盖,自然任何东西都不可能生产,建筑是一切的前提。所以扩张领土要先石头,后铁和煤,然后才是黄金。木头需要适当调整伐木工小屋采伐的区域,一是为将来盖建筑清理出空地,同时也可以获得木材资源。
开头不要乱用铁块,先看看镰刀、铁镐、铲子、斧头、锯子这些工具是否足够,特别是镰刀和铁镐。因为没有工具建筑就不会有工人干活,没有面包煤矿就不会生产,没有肉铁矿就不会生产,而没有鱼金矿就不会生产。
例如,如果没有镰刀,农场就没有镰刀收割谷物,就没有谷物磨面生产面包,没有面包煤矿工就不会挖煤,没有煤铁精炼厂就不会炼铁,没有铁又不能生产工具,形成死结。如果想用巫师用法力变出工具或资源,需要建造大型神庙,要2金块,但没有煤也无法将金砂炼成金块。所以没有镰刀就没有煤,金块和铁块都无法生产,就不能生产工具,当然种族有制煤小屋那是另一马事。
这个游戏玩的是经济,战术基本没有,只以数量取胜。先经济后军事,但并不意味着敌人容忍你慢慢发展,一发**矿生产出金块,就需要开始生产士兵和建立防御工事,否则小地图上就会看到有数不清的红点出现,敌人铺天盖地的涌向你孤零零的几个小兵。
因为工人物语4注重产业链,下游工业的生产依赖上游工业原料的供应,所以必须要先盖上游工业,后盖下游工业,否则下游工业没有原料也无法加工生产。上下游产业*好紧挨着连成链,减少不必要的往返搬运时间和人力资源。比如,面包需要水和面粉,所以水工小屋*好紧挨河流,磨坊*好紧挨农场,面包厂紧挨水工小屋和磨坊,这样搬运距离缩短,搬运速度就相应提升。
其次要掌握好上下游的比例,保证供应链的持续和顺畅,避免下游因上游原料的供应不足而停工待料,或者下游生产力不足反成瓶颈,而上游供应过剩也毫无作用只是浪费。
所以开头布*就要规划好,尽量利用好土地,避免远程搬运。否则增加搬运工不说,生产还停工待料,游戏时间也因此延长。
木材产业链:植树小屋->伐木工小屋->锯木厂
煤矿产业链:农场->磨坊(还有水工小屋,必须靠近河流)->面包厂->煤矿
铁矿产业链:农场->养羊场->屠宰场->铁矿
(煤矿和铁矿产业链在山脚下交汇形成武器产业链)
武器产业链:铁矿和煤矿->铁精炼厂->武器匠工厂和工具匠工厂
(在金矿山脚下建立士兵产业链,武器从铁矿山脚下的武器匠工厂搬运过来,因为生产**士兵需要2黄金1武器,所以搬运1个武器比搬运2个黄金更省人力)
士兵产业链:海鱼->渔夫小屋->金矿->黄金精炼厂->黄金(还有武器,可以在军营旁边建造储存区,存放武器让武器匠工厂持续生产不停止)->军营->士兵
因为生产的资源在矿或工厂旁边放了8个,如果没有使用就会自动停止生产。要让生产持续不断,就需要建造仓库来储存木材和石头等资源,以拉动伐木和采石,同时清出空地。
但其他资源不需要仓库来储存,而是从产业链*后端拉动,因为生产士兵,自然就消耗武器和黄金,自然就消耗煤、铁砂、金砂,然后就是猪肉、粮食和鱼。生产士兵就能将上述十多个资源转化成一个士兵,节约大量储存空间,当然就不需要盖那么多的仓库,自然不需要浪费木材、石头和占用工人建造的时间。而且很多工厂需要两种原料才能生产出一个产品,即使囤积再多的A,如果缺少B也无法生产出产品。而且生产还有个延迟*,从原料到士兵需要一个较长的过程,外敌**才慌忙建造来不及的,所以囤积士兵要好得多的多。
地图上一些边角地方,无法盖建筑的,可以用来植树造林,作物为木材生产基地,这样就能充分利用好每寸土地。
4.防御工事要连成片,集中优势兵力
防御,*有效的是城堡,可以大大减少人员**。但孤立的城堡只有被人逐个歼灭的结*,而且城堡一旦被占领,周边建筑还被引爆,别人疆界要扩张过来。防御工事必须连接成片能相互支援,形成犄角之势使**者三面受敌,或一字摆开。而且成群的城堡,即使敌人占领其中一座,也不会引爆周边建筑,因为其他防御工事还在,故其领土还无法扩张过来。
大型城堡弓箭手多攻击力强,中型城堡剑士比大城堡少一个,防御力较强但成本只有大型城堡的一半。可让2-3座大型城堡在后,建一排中型城堡在前作缓冲,为大型城堡射击争取时间。几座连接成片的防御工事,足以抵挡数百敌人的猛扑,待敌退却后再夺回城堡。
进攻,*有效的是弓箭手,杀伤力和速度都较强,只要数量庞大,敌人根本无法靠近。而弓箭手无法占领防御工事,只有剑士才能占领,没有剑士进攻只能以失败告终。所以需要剑士配合弓箭手推进,一两百个弓箭手作主力在前,师在后面施法,剑士和**兵*后,主要用来占领城堡和箭塔,不参加战斗。弓箭手和剑士的比例应为2比1或者3比1。各队配1名将军编一队提升士气,但战斗前就将将军*自编一队往后撤,避免不必要的牺牲。
可以利用边界建城堡群的打法,利用城堡射杀敌兵,弓箭手站在城堡后面,甚至不需要弓箭手。敌人若敢以死相拼,只可能惨败收场。如果我方种族是罗马,可以建投石车,一炮可以轰掉一个箭塔。投石车在制车厂建造,同时需要建造**匠小屋将石头变成炮弹,要先让工人将炮弹安装到投石车上才能攻击,我之前吃过亏。
要集中兵力以多打少,要级别**以强欺弱才能减少牺牲。所有兵种必须**,因为一个**兵种可以击毙两、三个**兵种。混战中损失一个**兵就要损失一个铁和一个人口,一个**兵杀了2个还没死,其实没损失任何东西,只要生存下来就可以**和修整,自然就节约铁矿资源,节省人口自然就不必要浪费资源盖住宅,也不用占用太多的工人。
随我方占领越来越多的敌方箭塔,剑士就很快就不够用。可以自毁已经占领的敌方箭塔,把剑士释放出来。占领地方箭塔的目的只是拆除他周边的建筑,瓦解其生产体系。如果弓箭手死光进攻失败,所占据的孤立的箭塔很快就被敌人夺回,重新变成**自己的武器。
1、《工人物语8》是一款由宇峻奥汀科技制作并发行的一款模拟经营类游戏,该作是《工人物语》系列游戏的第八部作品。游戏于2022年发行,玩家们可以在游戏中扮演一位厂长,开厂建厂,努力经营,将自己的工厂发扬光大。
2、这款游戏的上市,对于喜欢模拟经营类游戏的玩家来说,无疑是一个好消息。游戏中,玩家需要管理自己的工厂,包括**工人、购买设备、生产产品、销售等各个环节。玩家需要通过不断的经营和扩张,提高自己的生产能力和市场竞争力,*终成为工业界的**者。
3、除了传统的模拟经营元素外,《工人物语8》还加入了一些新的玩法和特色。例如,游戏中增加了多个不同的地图和场景,玩家可以在不同的环境下经营自己的工厂。此外,游戏还加入了工人技能系统、设备升级系统等,让玩家可以更加深入地体验经营工厂的乐趣。
4、总的来说,《工人物语8》的上市为模拟经营类游戏爱好者带来了全新的游戏体验。玩家可以在游戏中体验到经营工厂的乐趣和挑战,同时也能够锻炼自己的经营和管理能力。如果你对模拟经营类游戏感兴趣,不妨试试这款游戏,相信你会有不一样的游戏体验。
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1.游戏评分整体感觉6.0分:《工人物语7》与本系列的前任作品完全不同,甚至没有什么共同之处。 2.画面表现9.0分:《工人物语7》拥有RTS游戏中*棒的2D和3D的美工**。 3.声效表现9.0分:语音效果、声音**、音乐和开头的爱尔兰风格音乐效果非常**。 4.上手体验6.0分:对于普通玩家来说,整个游戏的节奏略显缓慢,机制也稍显复杂。游戏似乎总希望玩家克服一些古怪的问题来获取胜利。 5
工人物语7自动存档解决方法找到C:\USERS\Administrator(你的用户名)\My Documents\Settlers7\Savegames这个文件夹,删除s31.s7s这个文件(自动存档),在WIN7系统下,这步做完之后,运行游戏然后假死基本就解决了,但不能保证XP系统可以,因为多数人XP下系统盘的文件系统都是用FAT32方式的
告诉你个不幸的消息,没有单*给自己加速的秘籍。但是我可以给你说点玩工人物语4的实战心得: 每一道关卡的开始,玩家都会拥有一些资产,这是让玩家做初级建设用的。伐木工小屋、锯木厂和采石匠小屋都要靠这些物资来建造,可不要一开始就拿去盖住宅来增加人口,或者是盖塔来扩大领土,这样会导致你的扩建工程非常的慢(*坏状况是........着玩)。 以生产量无限的建筑(农场、养羊厂或养猪场)来说
由Blue Byte**的《工人物语7》此次将给予玩家机会去选择*佳的方式,带领他们的王国迈向胜利之路,玩家将在文艺复兴初期的欧洲展开一段冒险。 Ubisoft表示,《工人物语7》将带领《工人物语》系列这套经典策略游戏进入下一个境界,游戏采用的核心机制将延续此系列的成功元素并且不断创新,让玩家有能力去开拓他们**、令人激动的冒险历程。 1.游戏评分整体感觉6.0分
收起No.1眼观六路No.2发展路线No.3建造顺序No.4科技路线No.5贸易的重要*No.6获胜星数No.7心得体会 耗时一周,总算把12关都通了,总体感觉爽,非常适合我的口味。 IGN只给6.0分我觉得实在有失专业水准,什么“有的人可能只会玩5分钟,而有的人就能玩上5年”也说得太过分。 我没玩过工人1-6,所以单就工人7来说,很像凯撒系列+英雄连的集成。比起凯撒而言多了即时战略的元素
1、工人物语ol矿石枯竭解决办法如下: 2、矿区道具共有**、石头、肉食、煤炭、鱼、铜、大理石、铁矿和金矿这些。如果是大R来说可以把这些都使用上来增加资源蕴藏量,不过对于小R来说为了花小钱办大事,需要根据自己的需求来进行购买了。玩家可以根据自身矿产的开采情况和已采集资源数量等来选择购买哪种。 3、建议玩家把重点放在煤炭、大理石、和金矿上,因为煤矿资源在游戏里是*基础的资源之一,如果煤炭缺乏
ios系统好玩的游戏有《纪念碑谷2》、《崩坏学园2》、《彩墨弹球》、《艾希》、《暗影格斗贰》。 经典的解密游戏,需要你充分调动自己的想象力,不然你可能会被困在游戏里出不来的,游戏非常好玩也非常烧脑。 崩坏系列里面,《崩坏学园2》算是*价比**的了,《崩坏学园1》有些落后,《崩坏3rd》画面*好但是氪金厉害,所以按全面*来说还是《崩坏学园2》*好,Q版画风甜美**,五花八门的武器很有趣
开网络游戏工作室,必须要满足几个条件: 1.你要对你从事的那款游戏很*悉,一定要*悉才能在里面把握商机 2.根据自己的条件,看看你想开多大规模的工作室。现在一般小型的工作室*少是4台电脑,大点的几十台,几百台。 3.还要请足够的人手来帮你打工,一台电脑二个人,分二班12小时一换班。当然也要安排好他们的住宿和吃饭问题 这些只是*基本要必备的几个条件,开工作室还有很多工作要做,比如一定要信誉
看你自己愿意把。因为有很多不同类型的外加我也不太清楚你的*格。如果男孩子气些。可以试试一些男孩子玩的,他们推荐的英雄联盟其实要求走位操作挺高的,而且打一场要40分钟左右,可能女生不是非常喜欢的话会有点枯燥。比较推荐女生去玩一下那种风景制作好一些的。那个就多了去了。你再看看那些游戏的人物形象,找一款自己喜欢的把。 有什么好玩的网络游戏适合女生的
K社招牌作witch girl就开始逐渐完善,总共5关,Boss是【女树精】,总体难度不大【因为有刹车键,不能刹车这游戏就难了】,想偷懒的家伙可直接利用终*密码goodjob开启全部, 从1.50版本开始,witch girl新增Boss【修女】,不过楼主认为她还没【shinobi girl】里面的【科学怪人】好看,这Boss难度也不大,甚至比不上【shinobi