工人物语4攻略 黑暗通关攻略

游戏名称:The Settlers 7: Paths to a Kingdom

工人物语7王国之路》的故事背景仍然设定为中世纪的欧洲,游戏将保留系列的建造、生产、运输等内容,玩家可以通过军事(建立强大的**)、贸易(占领*佳贸易路线以取得财富)与科学(建立寺庙等组织来获取技术)来迈向胜利之路;游戏不仅采用新的图像引擎,并强调采用更加进化的AI,每个**行为都将拥有超过十多个AI脚本来控制。并加入现代流行策略游戏中受欢迎的新要素。

No.1眼观六路玩过英雄连的都知道,抢占资源点*为重要。工人7也差不多,主城周围遍布了很多据点,每个据点所控制的区域,资源也不同。根据自己的发展模式选择优先需要攻占的据点和交通枢纽的据点,以及观察贸易点所在的据点是否离自己很近,能否尽快占领或者抢占贸易路线。打星的据点区域不仅可以获得星数,还可以升级城墙,更加容易防守,所以可以作为前沿基地,当然要看具体地图上的位置。如图所示:红色为贸易点,很显然属于共享型的贸易点,无法控制。所以一定要尽早占领附近据点,开通你需要的贸易路线,否则别人开通了你就无法使用。绿色为星城堡:占领后会获得星数,但本身就有木炮塔防御,至少需要10个火枪兵才能打掉。建议在敌方攻打以后,出兵攻击,降低损耗。蓝色为交通要道:构筑你的防御圈,蓝色的据点就必须升级石头炮塔,让你有足够的时间去发展,而其他据点则无需优先升级防御设施。

No.2发展路线如同前面一位朋友所说,发展路线有几种:军事+商业,军事+科技,纯科技路线。因为工人7胜利模式是以获得星星数量来算,所以即便没有全灭对方城堡,也同样能获胜。上述三种路线均有赢的机会,而我个人比较推崇军事+商业,这样有用不完的钱,资源不足时也可以直接购买。不论你走哪种路线,威望点数的路线非常重要。威望点数的使用:特殊建筑-建筑工-住所升级-堡垒升级-道路升级-仓库升级-教堂升级-兵营升级-地质学-修道院-**所升级我来说说,为什么我把堡垒升级放在前期。由于木炮塔10个火枪兵就能打掉,所以为了稳固防线,越早升级越好,石头炮塔能给我们争取更多的时间来开发资源,也不需要我们投入大量资源建造**来防守据点,所以我总是优先升级堡垒。地质学的作用是开采已经采完的矿坑,开采出石头的同时矿坑的原有矿产存量也将逐步恢复。不放在前期点的原因是40存量的矿产足够我用来发展,而优先升级教堂和兵营,是为了抢科技以及出骑兵,一些重要的科技必须抢到手,这样对你的发展将大大有利。而骑兵用来对付敌军的远程部队也有更加好的效果。森林砍伐,是手动清除树木,一般没什么必要升级,除非你对美观度非常有要求。

No.3建造顺序开*资源都非常有限,如何有效合理运用这些资源就变得非常重要。首先我们来看几个公式: a)普通居所(农场、林场、矿场)*无需食物:1套原料=1产物 b)普通居所(农场、林场、矿场)*普通食物:1套原料=2产物,高级居所*普通食物:1套原料=1产物 c)普通居所(农场、林场、矿场)*优质食物:1套原料=3产物,高级居所*优质食物:1套原料=2产物一般来说,走军事科技路线的话,建造顺序为:农场+磨坊+小麦*2-林场+伐木+木匠+打猎(或渔场)-矿场+采石+炼铁+木炭(提供优质食物)-普通居所+啤酒+面包+织布(提供普通食物)-高级居所+武器+铸币+香肠(提供优质食物)-2个装饰品+2威望-兵营-教堂或**所如图我们可以看到,初期无法很快获得的煤矿10、铜矿5、金矿5,也就是说在提供优质食物的前提下,我们*多能获得: a)武器:((5煤+5铜)*3+5铁)*2=40武器 b)金币:(5煤+5金)*2+10金=20金币也就是说,在前期没有金矿和铜矿的情况下,我们能*多能通过兵营生产20个士兵(1金币1个)。千万不要急于用现有的兵力去抢占据点,也不要通过酒馆招兵,那无疑都是浪费资源。正常情况下,当NPC开始攻占第二个据点的时候,你的兵营已经能够开始出兵。初始的4个长矛+6个火枪,攻占据点几乎可以不损兵,这样你攻占据点的速度就会大大超过NPC。随后迅速出教堂或**所,抢占有利的科技路线或者贸易路线。这里要说明一点,木炭场一定要造,因为火枪兵需要木炭,而初期提供给你的木炭只够武器和铸币的用量。

No.4科技路线(翻译如有不妥,望大家补充)科技的重要*在工人7中不言而喻,每个科技只能由一个玩家研究,一旦研究成功,其他玩家就无法再去研究。并且核心科技将获得星数,并且这个星数是别人无法替代的,也就是说一旦你发展了科技星,这个星数将**归属你所有。所以抢占重要的科技也十分重要,下面我用红色标出的科技是我个人认为比较重要的,仅供大家参考。农业畜牧业:提高猪圈、马场、牧羊的养殖速度林木业:提高樵夫、木匠工作效率以及森林种植的速度水产业:增加鱼群的总量和提高繁殖速度工艺演习:**恢复速度提高5倍,重动员提高2倍(不是很明白),+1级威望(5点)急行军:**移动速度提高2倍,+1级威望(5点)加固:城墙能多承受50*的伤害科研:装饰:+2级威望(10点)地质学:降低石匠和矿工的开采时间计件:所有住所和高级住所的工房运转加倍高级科技:稻草人:粮食种植和磨坊提高2倍效率,收割粮食的时间减半建筑学:建造速度加倍以及降低升级建筑的用料工程:建造房屋不再需要工具卫生:提高住所的容纳人口数(普通+2,高级+4)**:在酒馆兑换啤酒由1个金币提高到2个金币字典:研究科技所需的神职人员减少三分之一突击:近战部队造成更多伤害(长矛+40*骑兵+50*)弹道学:所有远程攻击提高33*的伤害**:窥探对方的**以及经济信息科技星:只有一个玩家能获得,不能重复

No.5贸易的重要*贸易在工人7中看似无足轻重,但事实上运用得当,将为你省去大量发展资源的时间,还会获得威望和随机的宝箱。我们先来说说贸易的基础。无本生意——制衣,为什么说是无本生意,因为制衣系统几乎不受资源限制,只要是草地或者沼泽地,均可以牧羊。随后一系列的织布、制衣顺理成章,当囤积一定数量的衣服后,开放**所,金币将源源不断。稳定后的制衣系统几乎不需要你去操心,一批批的卖衣服就成了。在1V3的地图中,我们看到有4条贸易路线,而不同的贸易路线提供了不同的物品**。选择不同的贸易路线,也就意味着你在发展内部资源时,可以有侧重*的去发展,而不需要全面开花,缺什么,买就行了。当然前提是你的制衣系统已经成型,否则贸易就毫无用处。在中后期升级**所之后,就能拓展更远的贸易路线,不仅能获得威望,还有随机的宝箱,奖励相当不错。

No.6获胜星数星数是你获胜的*快途径,威望等级、工人数量、**数量、金币数量、占领据点数量、研究科技的数量等等都可以让你**其他玩家。而图中一些上锁的科技则代表其***,有龙头的星数建议大家不用太多关注,因为所需要的物资数量是非常惊人的,至少我从没靠这个来获取星数。其他上锁的科技如**个建造修道院、获得科技星、占领星据点等等。所以在闷头发展的同时千万别忘了多关注下对手的星数情况,以免自己落后太多。而一旦达到地图所需的获胜星数,就将进入3分钟倒计时,时间一到你就成为*终的赢家。

No.7心得体会 1)暂停键:P,当然只有和NPC对战才有用 2)趁虚而入:当对手在进攻其他人的据点时,特别是在打木炮塔或者石炮塔或者星据点时,准备好你的**,趁对手攻占后,速度前往火拼,当然前提是你的兵力要多余或强于对手,否则也只是送死。 3)据点修复:据点修复非常耗时,需要从*近的仓库运送木材或者石料,前提是这个仓库有存量,如果没有还要从更远的仓库运输过来,所以提前做好修复所需的木材和石料,相当重要。 4)道路规划:道路尽量简洁,别搞得跟蜘蛛网一样,否则会让你的工人们晕头转向,尽量一通到底,这样会比较有效率。 5)仓库间隔:个人感觉,仓库和仓库之间不易太近,经常会发生一个仓库的水运到另一个仓库,而另一个仓库再把水运回来,不知道是游戏BUG还是间隔太近的关系。但一般远一点,就比较少出现类似的情况。

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1、把有限的铁资源尽可能都出弓箭手,大概赞到100个左右的时候编成一队,再带一队大概20人的园丁,由刚才那队弓箭手保护,到黑暗部落的农场进行绿化。这样你也就需要120的铁矿,240的煤矿就可以了,所以铁资源**够。

2、至于为什么全部都出弓箭手,那是因为弓箭手可以齐射,只要人数够多,对方来多少人都会被射成马蜂窝。所以听我的,一定要多出弓箭手,海量弓箭手基本无敌。但是,所有的人*好都集中在一起,否则就会被各个击破了。

2.这关没啥说的。玛雅人谋个时间会过来进攻,在有路的地方(或者再往前)建立防御。黑暗的蘑菇场有四个。

3.这关也没啥,矿很丰富,慢慢造兵就可。在地图右下有进入黑暗的通道。

4.一个半小时内摧毁三个黑暗农场。玛雅人兵力很强,不要与他们冲突,所以可以放弃东面,往南发展,西南山脉上矿足够用了。尽早在东西两侧建立防御。黑暗农场在北面有两个,没兵,可以直接过去挖掉;其他三个在黑暗神庙附近,有重兵,攒够兵力后完全放弃东面的防守,集中兵力灭掉黑暗的士兵。

5.南面的山脉有铁和金矿,尽快扩张领土。扩张到狭窄通道时,建中级塔防御。

6.游戏提示在东面有沉船,可以派小偷过去,有金块和铁块。向西扩展到一座小山建中级塔防御。不要从陆地进攻敌人,道路狭窄而且敌人众多很难攻下。可以造运输船从敌人后方登陆。先灭掉一个敌人,这时主基地的矿已经非常匮乏了,直接在敌人领地采矿造武器。不用造驴车,直接造锤子、铁锨,变成地质学家和开拓者用船运过去,再变建造者和挖地基。缺人可以变些小偷运过去。

7.一开始黑暗会进攻,把塔都拆掉仅留一个集中防守,注意把gardener和geologist变成平民,不然会**掉。之后黑暗会在你周围转悠但不进攻,抓紧时间发展。造兵保护gardener挖地,建塔扩展到其他两个玩家的边界。

你提的叫什么问题阿?不懂3级的兵怎么可能打不过**的阿?先回答一下任务第四关,黑暗部落怎么过吧,道先你先建设基本需求的木(伐木)4和石(石矿)2然后要注意一下原始树木的数量,*好就是马上出种树人小屋,你陪养四个园丁让他们先去西北面先除掉两个黑暗农场,然后在去西南在除掉一个黑暗农场就过关了,记的你的士兵去东北面建大型防塔两个防住玛雅人,记的只防不攻,一定能过关,小弟求第八关攻略,因为海盗怎么杀都杀不完,完全不成正比,而且**船老是被打掉,让人没关法了,而且大大们提供的密技除了加快一分钟有用,立克胜利根本不能用

工人物语4黑暗任务部分玩家不知道怎么过,本文是黑暗通关的一些提示。

1.游戏提示:在北边湖的周围建12个盛水的雕塑,可以得到铁。这一关北边山脉没有金矿,在南边有,所以开始的时候尽快向南扩展。黑暗地区也有金矿,不过比较少。

2.这关没啥说的。玛雅人谋个时间会过来进攻,在有路的地方(或者再往前)建立防御。黑暗的蘑菇场有四个。

3.这关也没啥,矿很丰富,慢慢造兵就可。在地图右下有进入黑暗的通道。

4.一个半小时内摧毁三个黑暗农场。玛雅人兵力很强,不要与他们冲突,所以可以放弃东面,往南发展,西南山脉上矿足够用了。尽早在东西两侧建立防御。黑暗农场在北面有两个,没兵,可以直接过去挖掉;其他三个在黑暗神庙附近,有重兵,攒够兵力后完全放弃东面的防守,集中兵力灭掉黑暗的士兵。

5.南面的山脉有铁和金矿,尽快扩张领土。扩张到狭窄通道时,建中级塔防御。

6.游戏提示在东面有沉船,可以派小偷过去,有金块和铁块。向西扩展到一座小山建中级塔防御。不要从陆地进攻敌人,道路狭窄而且敌人众多很难攻下。可以造运输船从敌人后方登陆。先灭掉一个敌人,这时主基地的矿已经非常匮乏了,直接在敌人领地采矿造武器。不用造驴车,直接造锤子、铁锨,变成地质学家和开拓者用船运过去,再变建造者和挖地基。缺人可以变些小偷运过去。

7.一开始黑暗会进攻,把塔都拆掉仅留一个集中防守,注意把gardener和geologist变成平民,不然会**掉。之后黑暗会在你周围转悠但不进攻,抓紧时间发展。造兵保护gardener挖地,建塔扩展到其他两个玩家的边界。

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