巅峰赛荣耀战力规则 王者荣耀巅峰赛战力加成规则

1、巅峰积分初始就是1200点,输了会一直扣积分,当玩家的巅峰积分低于1200点,不管是胜利还是失败都不会增减英雄的荣耀战力,而且这个积分是**不会进入排行榜的,其实重点就是巅峰积分不会清零,若重置也是到1200积分。

2、巅峰赛是一个全新的比赛,能进入巅峰赛的人全部都是高手,进入巅峰赛的要求就是达到王者段位,所有进入巅峰赛的人算的上高手的。

3、在巅峰赛的大厅可以看到游戏玩家的排名,玩家的个人排名在赛季结算在**的10000名以内可以获得奖励。

1)巅峰战力:在挑战赛中每胜利一场使用的英雄会额外获得100巅峰战力,单英雄额外战力上限为1200,下周一荣耀称号结算后清空,且不计入国服*强的排行榜。

2)巅峰系数:在挑战赛中每胜利一场会获得1%巅峰系数,上限为12%,下周一荣耀称号结算后清空,且不计入国服*强的排行榜。

3)巅峰能量:在完成挑战赛之后会根据*终胜场数获得巅峰能量奖励,赛季结束后清空。

游戏中巅峰赛的表现分上限会根据巅峰赛积分进行改变,巅峰积分越高,表现分上限越高,到2700巅峰赛积分为止,具体各积分区域上限如下:

1、巅峰积分:1200——巅峰战力表现分上限为200

2、巅峰积分:1300——巅峰战力表现分上限为400

3、巅峰积分:1400——巅峰战力表现分上限为600

4、巅峰积分:1500——巅峰战力表现分上限为900

5、巅峰积分:1600——巅峰战力表现分上限为1200

6、巅峰积分:1700——巅峰战力表现分上限为1600

7、巅峰积分:1800——巅峰战力表现分上限为2000

8、巅峰积分:1900——巅峰战力表现分上限为2500

9、巅峰积分:2000——巅峰战力表现分上限为3000

10、巅峰积分:2100——巅峰战力表现分上限为3600

11、巅峰积分:2200——巅峰战力表现分上限为4200

12、巅峰积分:2300——巅峰战力表现分上限为4800

13、巅峰积分:2400——巅峰战力表现分上限为5400

14、巅峰积分:2500——巅峰战力表现分上限为6100

15、巅峰积分:2600——巅峰战力表现分上限为6800

巅峰赛荣耀战力规则 王者荣耀巅峰赛战力加成规则16、巅峰积分:2700及以上——巅峰战力表现分上限为7500

王者荣耀英雄战力构成分为了固定部分和系数部分两部分。

固定部分主要包括三项:排位胜场战力、排位表现战力和巅峰表现战力。

顾名思义,排位胜场战力就是排位胜场提供的战力,也只能通过排位赛来增加。赢了加分,输了基本不扣分。

排位表现战力就是在排位赛中的表现(也就是评分、胜率等等)所能拿到的分数。

与排位胜场战力不同的是,这个战力分数,输了扣分比较多。

和排位表现战力大同小异,排位表现战力只能通过排位赛来获得,这个只能通过巅峰赛来获得。

不过巅峰表现战力的分值没有上限,也和排位表现战力一样,赢了加分输了扣分。而且在每个分段,也都有相应的积分上限,它是以每100巅峰积分为一个节点。

除了固定部分,还有一个系数部分。

系数部分由两部分组成:巅峰系数和活跃系数。

这个完全取决于当前巅峰积分。算法是(巅峰积分-1200初始积分)/20然后取整数。

活跃系数的初始值就是100*,每周只要用指定的英雄打上一场排位赛或者巅峰赛,就可以保持100*的系数。就算是输了也不扣分。但是如果一周没有打这个英雄,那就会减掉5*的系数,直至掉到下限的60*为止。

计算公式:(排位胜场战力+排位表现战力+巅峰表现战力)×(1+巅峰系数)×活跃系数

1、s20巅峰赛荣耀战力规则是刷新了高分段位对应的荣耀战力所需的“胜场加分”、“负场扣分”。

2、需要说明的是,这里的“胜场加分”和“负场扣分“是位于巅峰积分对应平均战力时的基础值,同时还受到个人表现的影响,当前战力高于巅峰积分对应的平均战力时,也会有所调整。

3、巅峰赛顶分*是游戏中*激励的对抗,追求荣耀战力的*优解不应是只在大概率能获胜的阵容中才选择“战力英雄“上分。事实上,改动后,选择英雄时,聚焦去获取每一场胜利,期望上就能提升荣耀战力。

4、刷新了王者段之后达到期望荣耀战力时的“胜场基础加分”、“负场基础扣分”,主要是减少王者段位后,胜场加分和负场扣分的不平衡。同时,如果在星耀钻石段没能获取足够的荣耀战力的召唤师也不必担心,王者段位后的胜利将会更快速获取“之前表现战力没打够的部分”。

5、只有战胜强大的对手才能真正证明自己的强大,所以更鼓励在高星追求*限的荣耀战力分。当召唤师使用这个英雄在高质量的对*中胜利时,这本身就证明了自己的实力,理应获得更多的荣耀战力。

1、在巅峰赛中,玩家可以获得额外的荣耀战力和英雄战力加成,加成上限和比例取决于巅峰赛的积分。

2、赛季初,巅峰能量会被清空,但可以根据上一赛季的结算结果,继承一部分初始能量。巅峰赛分数每增加100分,就会增加英雄额外战力400分。

3、如果巅峰积分低于1200分,不会增加或减少荣耀战力。

4、若荣耀积分高于1200分,每个分段荣耀战力的上限不同,**上限为7500分。一旦达到上限,就不会再增加分数。

5、1500—1599积分:1600战力上限;1600—1699积分:2000战力上限,即每100积分增加400点上限。

6、以上就是巅峰赛战力加成规则,希望对您有所帮助。

7、《王者荣耀》在英雄角色的造型设计上下足了功夫,将一个个古代经典及传说中的英雄活灵活现的展现在玩家面前。音效方面,其也有堪比端游品质的游戏音效。该游戏拒绝卡牌养成这种累赘多余的选项,所有英雄均可以使用游戏币、钻石或者点券购买获得。以竞技对战为核心,主打“团战”的《王者荣耀》保留了MOBA的精髓与奥义,同时在画面与音效上的大手笔制作更使其具备了高端的游戏品质。对于喜欢MOBA游戏的玩家来说,《王者荣耀》***得一试。

《王者荣耀》巅峰赛战力加成规则是每赢一*巅峰赛就加100点战力。

在《王者荣耀》游戏中,每打赢一*巅峰赛就会增加当前英雄的100点英雄战力。单英雄额外的英雄战力上限为1200点,周五会清空。此外,玩家每赢一*还会增加百分之一的巅峰系数。

额外战力,在作用上和荣耀战力一样,可计入【小国标/区级/市级/省级标】,但是【不会计入大国标】。也就是说国服*强的前十名战力排行,不会算上额外战力。

如果你想冲刺国服*强的前十,就可以不要考虑去打荣耀巅峰赛,去弄额外战力。但如果想拿个小国标,就很有必要参加巅峰挑战赛这种额外增加战力的模式,毕竟**能拿1000多战力,能排下去很多竞争对手了。

1、你要明白不管你发育还是你击杀敌方英雄,你*终还是要去推塔,所以尽量多多偷塔,偷到就是*到,这样才能为你取得游戏胜利提供至关重要的作用。

2、有时候我们可能遇见敌方出现2个法师或者2个法术伤害的英雄,这时候我们可能会洋洋自得,以为对面发生吵架了,故意乱选英雄,其实不然;遇见这种情况,如果逆风那就马上做魔抗,如果顺风那就等第3、4件装备的时候再做。

3、由于版本不断进化更新,导致游戏好多功能都做得非常完美,比如:装备,里面就有许多大神出装和常用出装等推荐,这也间接让广大玩家养成了懒人模式,导致不管在碰到什么*的时候也是直接使用某个装备,那这样是非常不可取的。

1、巅峰积分初始就是1200点,输了会一直扣积分,当玩家的巅峰积分低于1200点,不管是胜利还是失败都不会增减英雄的荣耀战力,而且这个积分是**不会进入排行榜的,其实重点就是巅峰积分不会清零,若重置也是到1200积分。

2、巅峰赛是一个全新的比赛,能进入巅峰赛的人全部都是高手,进入巅峰赛的要求就是达到王者段位,所有进入巅峰赛的人算的上高手的。

3、在巅峰赛的大厅可以看到游戏玩家的排名,玩家的个人排名在赛季结算在**的10000名以内可以获得奖励。

1)巅峰战力:在挑战赛中每胜利一场使用的英雄会额外获得100巅峰战力,单英雄额外战力上限为1200,下周一荣耀称号结算后清空,且不计入国服*强的排行榜。

2)巅峰系数:在挑战赛中每胜利一场会获得1%巅峰系数,上限为12%,下周一荣耀称号结算后清空,且不计入国服*强的排行榜。

3)巅峰能量:在完成挑战赛之后会根据*终胜场数获得巅峰能量奖励,赛季结束后清空。

1、1200以下:巅峰赛输赢都不增加减少英雄战力;1200—1299积分:400战力上限;1300—1399积分:800战力上限;1400—1499积分:1200战力上限;1500—1599积分:1600战力上限;1600—1699积分:2000战力上限。

2、巅峰赛战力计算公式:实际战力=(排位战力+巅峰战力)x巅峰加成,巅峰赛不论输赢都不影响排位战力。

1、战士属于近战英雄,战士分为突进英雄、防御英雄、团控英雄等,防御*英雄的自带血量和防御都高,在游戏中可作为半肉半输出,团战时,可以吸收敌方英雄的伤害,又可以造成一定量的伤害。

2、坦克称肉盾,属于防御类英雄,该类英雄通常具备生命值高、防御力强等特点,坦克类英雄在对战游戏中以吸收伤害,保护友军的英雄为主,一般以出防御装为主。

3、刺客高爆发、收割类英雄,此类英雄的特色是,前期发育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,刺客类英雄以出攻击装为主,团战时以偷袭和收割为主,刺客自身的防御较低,团战时应尽量避免被控制和集火攻击。

参考资料来源:百度百科-王者荣耀

参考资料来源:王者荣耀官网-攻略详情

OK,关于巅峰赛荣耀战力规则和王者荣耀巅峰赛战力加成规则的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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