崩坏学园2崩坏论破 求崩坏学园2崩坏论破攻略

1、徒手击杀:由于是石头怪,可以将**耗尽(找**较少的武器,如【恶魔的**】,**耗尽后变徒手进行击杀操作)。

2、致盲状态下击杀:装备界面搜索关键字—致盲,推荐【漆黑晨星】【处决宣告】【M84闪光弹】。

3、禁锢状态下击杀:装备界面搜索关键字—禁锢,推荐【犹大的誓约】【引魂灯】【力场发生器】。

4、软弱状态下击杀:装备界面搜索关键字—软弱,推荐【UMP45冲锋衣】【太刀剑·红】。

5、流血状态下击杀:装备界面搜索关键字—流血,推荐【芬里尔·噬神】【血之拥抱】【便利铲子】【研·流血链锯】。

6、武器按压次数少于80次:推荐幻雷体系,或者双【星梦幻兔】,或者范围武器。

7、等待绝望**自动消失:推荐近战武器,等待绝望**的怪自动消失。

8、按照蓝蓝白红红顺序击杀泰坦:*终泰坦按照顺序击杀(蓝蓝白红红)。

9、黑白熊消失前全部击杀:障碍物无法穿过或摧毁,建议堆加移速。

10、至少携带三种异常见BOSS:顶着异常状态做快速击杀;或者携带徽章【布拉基之诗】。

11、世界的崩坏,是一种周期*会发生的现象,它每隔几百年的时间,就会出现一次。

12、崩坏的表现形式难以捉摸,战争、传染病、气候灾难、彗星撞击、甚至巨神兵降临都是有可能的。按照典籍的解释,只能说是不可臆测的神之意志。但是从结果来看,一定会带来主宰世界的物种的大量毁灭。

1、简单说一下这款游戏吧。首先疑似2009年推出的一款手游《Zombieville USA》。从崩坏学园的各项”耻度“设定而言,意味着这款游戏是个适合多年龄并且男女都可以玩的游戏。(当然是ACG圈子的)。看一下崩坏的操作,上手是非常简单的,妹子们随便玩个十多二十*就能上手了。游戏的行动力被命名为“节操”,没有节操也就意味着不能继续游戏了。“节操”可以通过游戏内的货币“水晶”进行补充,同时水晶也是除了部分特定活动关武器之外,获得高阶装备的**方法,各种各样的服装和武器可以买(搏)。游戏本身也没有什么太多的技巧问题,就先不和鬼泣、猎天使魔女等大型动作游戏相比,就和胧村正这类横版过关的经典游戏对比也是**简化了操作,难度大概和魂斗罗差不多。总体而言*难的操作有两点:

2、(1)甩枪,主要是切换狙击和轻武器

3、(2)擦弹,躲避地上出现的各种陷阱和僵尸娘的**。

4、比较有影响力的手机网游基本都玩过(每天两小时能玩得过来的数量),来评价一下我*喜爱的国产手机网游吧。关于画面,我无法接受除了无尽之剑这样的欧美单机大作之外所有的3d手游画面:在硬件没有达到那个程度或者优化没有那个水平的情况下搞3d就是作死!除了铺天盖地的推广之外,3d手游目前并不能够获得广泛玩家的认可。所有厂商都只是在砸钱练团队哈哈。扯远了,崩坏学园2的美工是我见过国产手机网游中*好的,不要说战斗场面和插画不是同一水平,谁家战场插画同水平?暴雪爸爸也不可能做到……你可以在wow阿尔萨斯出场的时候截图看看那熊样。

5、而崩2的战斗画面里的每一个元素至少做到一点:不模糊,即使在ipad上面看来。当然这导致它安装包巨大……某版本甚至曾经超过1g。(目前300m左右),请清楚:这是一款2d手游。包括关卡背景、加载cg、新增的剧情漫画(这个是6月更新加入的元素,好点赞!以前的剧情只是人物对话,现在是弹丸论破式漫画了~跟开场那段一个风格~)都保持着一致的萌系风格和高清晰度。这是崩坏学园第四章的**剧情漫画,在游戏中走到相应剧情将会以百叶形式供玩家欣赏。操作感很好。这一点必须对比。说摇杆如何如何的,多半没有玩过国内其它的摇杆手游网游。这里再重申一遍,美国僵尸小镇的核心代码写得真不错。不仅仅是风筝操作,这是没有获得需要操作的武器和没有遇到需要操作关卡的人的观点。

6、投掷类武器需要预判,狙击类需要找到安全射击位置(也算风筝的一种。),新boss对走位有*高的要求(原谅我手残,全一线**过不去。),放置类武器需要选对放置位置并且拉怪到武器的攻击范围内,等等。总之,在你装备好到碾压过图之前,关卡是十分有趣的。但有一点需要指出:已经通过的关卡重复通过时的耗时仍然很多,但几乎再无收益,这一点严重影响了游戏的深度。

崩坏学园2崩坏论破 求崩坏学园2崩坏论破攻略7、画风值得称道,露小内内之类的设定的确拢络了许多宅男的心。不过缺陷也很明显,实际游戏画面和插画存在太大的差距,落差感太大。就像当时玩斗战神,神一样的CG(不包含自研的那几段)之后是大山寨画面,怒删,简直自毁长城。关于游戏内,操作这块真心蛋疼,射击不能后退只能转向导致远程武器像渣一样。所以,正确的游戏姿势是拿着近战武器硬杠么?杂乱的道具系统也让我无从下手,卡牌游戏的糟粕应该丢弃不是么?我抽扭蛋中了一件护士套装,加上蓝装斧子一路硬杠,让我觉得这是个纯卡牌游戏,而且是开了修改器的卡牌游戏,操作没有挑战*,游戏内也没有精美的少女让我收集,失去挑战动力。游戏的短板在策划,长板是美术。

8、比较有影响力的手机网游基本都玩过(每天两小时能玩得过来的数量),来评价一下我*喜爱的国产手机网游吧。关于画面,我无法接受除了无尽之剑这样的欧美单机大作之外所有的3d手游画面:在硬件没有达到那个程度或者优化没有那个水平的情况下搞3d就是作死!除了铺天盖地的推广之外,3d手游目前并不能够获得广泛玩家的认可。所有厂商都只是在砸钱练团队……哈哈。扯远了,崩坏学园2的美工是我见过国产手机网游中*好的,不要说战斗场面和插画不是同一水平,谁家战场插画同水平?

9、暴雪爸爸也不可能做到……你可以在wow阿尔萨斯出场的时候截图看看那熊样……而崩2的战斗画面里的每一个元素至少做到一点:不模糊,即使在ipad上面看来。当然这导致它安装包巨大……某版本甚至曾经超过1g……(目前300m左右),请清楚:这是一款2d手游。包括关卡背景、加载cg、新增的剧情漫画(这个是6月更新加入的元素,好点赞!以前的剧情只是人物对话,现在是弹丸论破式漫画了~跟开场那段一个风格~)都保持着一致的萌系风格和高清晰度。这是崩坏学园第四章的**剧情漫画,在游戏中走到相应剧情将会以百叶形式供玩家欣赏。

10、游戏开始**天就是*强**的战神无双月卡*每天玩1小时左右的话每月能有4000+钻的收入,非月卡*也会有2000以上。这意味着即使不花钱,每月也有稳定128***以上**的收入,而30元的投入则让每月收入提高到300***(等价的钻石)。而扭蛋**基本看脸,vip福利基本没用,这导致***所能产生的作用不如运气来得多(真豪请无视这条),增加一部分玩家成就感的同时,也导致一部分脸黑*很难玩得下去。

1、1-1背后击杀消耗15获得40比2.67。

2、1-2电元素击杀消耗15获得39比2.60。

3、1-3火元素击杀消耗15获得39比2.60。

4、1-4冰元素击杀消耗15获得39比2.60。

5、《崩坏学园2》是由米哈游科技(上海)有限公司制作发行的一款2D横版射击游戏,于2014年1月26日公测。

6、游戏中有一种名为“僵尸娘”的生物,她们的种类非常多足有数十类;有的弱小不堪一击,但有的却强大无比。

7、“僵尸娘”作为《崩坏学园2》的主要敌人,是玩家的收益来源之一,玩家可以通过击杀她们获得经验、材料和装备。

标签:日韩游戏动漫战斗美少女游戏

期待已久的3.3UP,作为其中的一个代表装备意外的装备。早前并没有加入图鉴中的**斐波那契的兔子,以意大利**数学家斐波那契为梗设计的新枪。下面来看看崩坏学园2斐波那契的兔子UP介绍。

斐波那契——意大利**数学家,因为其研究的一群兔子(雾,其实是一个数列)而留名后世。

而【斐波那契的兔子】这件**的灵感就来源于这个被称作菲波那切数列的特殊数列(之所以是兔子,是因为在举例说明时,斐波那契以兔子为例进行了说明。“斐波拉契数列的增长就像兔子的繁殖一样飞速呢。”斐波那契如是说,你竟然是这样的兔兔(手动滑稽),所以斐波那契数列又被称作兔子数列)。

该武器攻击力会在斐波那契数列**3项往后周期变化,每11武器等级增加一项。

斐波那契数列指的是第三项为前两项相加之和的数列(An+2=An+An+1)(1,1,2,3,5,8,13这样)。

这里从**3项开始,取(等级/11)项作为攻击力浮动的循环项。

对于99级的兔子枪,就是“233,377,610,987,1597,2584,4181,6765,10946”这九项为武器面板。也就是说**枪面板为233,第二枪为377第九枪为10946,第十枪又回到233,然后继续循环。

平均伤害有3808,考虑到高额的暴击率,平均伤害应该大于5000,然而,对于【非射速】型武器,计算伤害平均值意义不大,伤害的稳定是也*其重要,兔子枪在这方面比较残念。

该技能切枪后不会重置,所以可以随意双切。

突破能增加数列项数,理论上非常强大,然而仔细一看之后,我们会发现竟然要8破才能增加一项,1~7破和0破没有任何区别(没错,就是那么坑爹)。

没错就是这么随意,因为黄金分割率近似于0.618,所以我们就给他加了个61.8*的暴击率。(由于是物理武器,所以实际暴击率为66.8*,搭配中二魔术师总感觉很尴尬,不带暴击徽章另一个武器又相当于放弃了暴击)

搭配方面,由于其单发伤害很不稳定,射速又是手炮射速,所以搭配水晶和**都很不理想,只能放弃单武器思路。

放弃了单武器之后,我们把视线投向了双手炮玩法,然而由于现在已经不是1.x版本,而是3.x版本了,双手炮的搭配实在只能说是高不成低不就并没有什么亮点。

所以总的来说,在经历了射速从5变到1.5,突破从0破到1破就是飞跃到现在8破才能有用的改动之后,兔子枪也成功进入了百万玩具系列的大坑里(想起了天国的妖精瓶),静静地等着里塔的时候被人偶尔想起宠幸一下。

不过兔子枪也有自己的加分项的——颜值不错。毕竟可爱就是正义,反正*终都是要扭到玩具的,那么干嘛不收藏一把兔子枪呢。

1、崩坏学园2弹丸论破4-6崩坏学园2弹丸论破4-6怎么过,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道崩坏学园2弹丸论破4-6崩坏学园2弹丸论破4-6怎么过的**攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于崩坏学园2弹丸论破4-6崩坏学园2弹丸论破4-6怎么过的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

2、崩坏学园2弹丸论破4-6怎么过?boss怎么打?在游戏中,不少玩家在弹丸论破4-6中怎么都通不了关,那么下面就和铁骨网小编一起来看看过关技巧吧。

3、今天小编为大家带来崩坏学园2弹丸论破4-6boss地图装攻略:

4、总的说有壁垒黑鬼黑白熊就是个垃圾

5、所有攻击只有三种可以对壁垒造成伤害

6、**个砸建筑材料,目测50*比例掉血

7、第二个眼射激光,走位很容易,实在不行到背后就会自动停止

8、第三个拳击,应为是高频会破壁垒但只要被抓住就会停止所以只要站住被动就行

9、黑鬼全程输出,可以无视boss无敌(这是bug以后可能会修复具体见测试服)被击晕后也可输出

10、 boss平时攻击频率不高壁垒足够了,站在身下基本不会放激光和拳击,**造成伤害的只有50*比例伤害靠吸血以及翡翠足够了

关于崩坏学园2崩坏论破到此分享完毕,希望能帮助到您。

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