属*修改器 请问谁有魔兽世界单机的人物和道具属*修改器

1、F6 Toggle Infinite Health无限生命

2、F7 Toggle Infinite Armor无限装甲

3、F8 Toggle Infinite Ammo无限**

4、F9 Toggle Infinite Run无限奔跑

5、F10 Toggle Infinite Breath无限呼吸

6、Shift+F6 Toggle Infinite Nitrous无限一氧化二氮加速剂

7、5 Max Wanted Level***缉程度

8、7 Toggle Bulletproof Vehicles得到防弹车

9、8 Toggle One Hit Exploding Vehicles得到辆撞击就**的车辆

10、9 Toggle Freeze Mission Timer停止任务时间

11、0 Toggle Freeze Game Clock停止游戏时钟

12、Shift+3 Get Maximum Muscle主角肌肉值*大

13、Shift+5 Get Maximum Stamina主角耐力值*大

14、Shift+6 Toggle Max/Min Fat主角脂肪*大/*小值

15、Shift+7 Get Maximum Respect主角威望值*大

16、Shift+8 Get Maximum Gambling Skill得到*大值**的技巧

17、Shift+9 Get Hitman Level on All Weapons得到职业**水平的所有武器

18、Shift+0 Get 100* Completion得到100*完成

19、Shift+F7 Get Maximum Lung Capacity得到*大肺容量

20、Shift+F8 Get Maximum Bike/Driving/Cycling/Flying Skill得到*大骑车/驾驶/单车/飞行技巧

21、Shift+F9 Get 100 Tags得到100个标记

22、Shift+F10 Get 50 Oysters得到50只牡蛎

23、Shift+F11 Get 50 Snapshots得到50张快照

24、Shift+Del Get 50 Horseshoes得到50副马掌

25、F12 Toggle In-Game Menu游戏菜单

*****之上市以来经历了数次更新,很多修改器已经不能适用现版本。下面,深空高玩就来分享一种不用修改器的作弊方法,一起来看看*****不用修改器修改金钱属*方法吧。

侠客的存档位置在tale of wuxia/config/savedata里面。随便选择一个存档,用文本文档打开。

然后出现下图,介绍几个重要数据吧,给新手做参考。

点击格式自动换行,可见**行的strplayername是侠客的名,后面的strplayerlastname是侠客的姓,取错名字想改的就改这里。

然后第二行mplayertconid 900002代表2号头像 imoney:201042代表金币数,201042金,输入自己想要的数量就好

{m_iValue:470,m_iIndex:0,m_iExp:0,m_iMax:500}代表实战470*大值500

{m_iValue:392,m_iIndex:1,m_iExp:0,m_iMax:500},这一行代表武学392*大值500

{m_iValue:174,m_iIndex:2,m_iExp:0,m_iMax:500},代表道德174*大值500

{m_iValue:500,m_iIndex:3,m_iExp:0,m_iMax:500},代表声望500*大值500

属性修改器 请问谁有魔兽世界单机的人物和道具属性修改器{m_iValue:100,m_iIndex:4,m_iExp:4600,m_iMax:100},代表悟*100经验值4600*大值100

{m_iValue:9999,m_iIndex:5,m_iExp:0,m_iMax:9999},代表气血值9999,*大值9999

{m_iValue:9999,m_iIndex:6,m_iExp:0,m_iMax:9999}代表内力当前值9999,*大值9999

{m_iType:1,m_GroupsNodwList:[{m_iValue:100,m_iIndex:0,m_iExp:169700,m_iMax:100},{m_iValue:100,m_iIndex:1,m_iExp:169700,m_iMax:100},{m_iValue:100,m_iIndex:2,m_iExp:86260,m_iMax:100},{m_iValue:100,m_iIndex:3,m_iExp:169700,m_iMax:100},{m_iValue:100,m_iIndex:4,m_iExp:169700,m_iMax:100},{m_iValue:100,m_iIndex:5,m_iExp:169700,m_iMax:100}

分别代表基本功眼功耳功软功硬功轻功内功前面是当前数值 ilndex代表属*编号,iexp代表经验值,imax代表*大值

{m_iType:2,m_GroupsNodwList:[{m_iValue:85,m_iIndex:0,m_iExp:52100,m_iMax:100},{m_iValue:0,m_iIndex:1,m_iExp:0,m_iMax:100},{m_iValue:0,m_iIndex:2,m_iExp:0,m_iMax:100},{m_iValue:112,m_iIndex:3,m_iExp:131750,m_iMax:120},{m_iValue:53,m_iIndex:4,m_iExp:17350,m_iMax:120},{m_iValue:0,m_iIndex:5,m_iExp:0,m_iMax:120},{m_iValue:26,m_iIndex:6,m_iExp:4950,m_iMax:120},{m_iValue:0,m_iIndex:7,m_iExp:0,m_iMax:120},{m_iValue:98,m_iIndex:8,m_iExp:82050,m_iMax:120}

这几行代表拳掌指爪腿法等招式属*

**个数值 m_iValue代表当前数值比如**行的m_iValue85代表拳掌85 m_iIndex代表属*序号

0拳掌 1指爪 2腿法 3剑法 4刀法 5腿法 6短柄 7暗器 8琴功

m_iMax代表*大值这里的120代表武器大师的120*大值

{m_iType:3,m_GroupsNodwList[{m_iValue:100,m_iIndex:0,m_iExp:2900,m_iMax:100},{m_iValue:34,m_iIndex:1,m_iExp:600,m_iMax:100},{m_iValue:25,m_iIndex:2,m_iExp:3100,m_iMax:100},{m_iValue:100,m_iIndex:3,m_iExp:200000,m_iMax:100},{m_iValue:100,m_iIndex:4,m_iExp:1100,m_iMax:100},{m_iValue:100,m_iIndex:5,m_iExp:200,m_iMax:100},{m_iValue:98,m_iIndex:6,m_iExp:0,m_iMax:100},{m_iValue:0,m_iIndex:7,m_iExp:0,m_iMax:100},{m_iValue:41,m_iIndex:8,m_iExp:3400,m_iMax:100}]

m_iValue代表当前专业的数值 m_iIndex代表属*编号 iExp代表经验值 iMax代表*大值

m_iIndex编号如下:0挖矿 1打猎 2钓鱼 3采* 4炼丹 5大铁 6鉴定 7厨艺

{m_iType:4,m_GroupsNodwList:[{m_iValue:100,m_iIndex:0,m_iExp:100,m_iMax:100},{m_iValue:100,m_iIndex:1,m_iExp:600,m_iMax:100},{m_iValue:100,m_iIndex:2,m_iExp:5500,m_iMax:100},{m_iValue:100,m_iIndex:3,m_iExp:3700,m_iMax:100},{m_iValue:100,m_iIndex:4,m_iExp:4600,m_iMax:100},{m_iValue:100,m_iIndex:5,m_iExp:5800,m_iMax:100},{m_iValue:100,m_iIndex:6,m_iExp:2300,m_iMax:100},{m_iValue:70,m_iIndex:7,m_iExp:2700,m_iMax:100},{m_iValue:14,m_iIndex:8,m_iExp:500,m_iMax:100}

同理m_iValue代表当前数值 m_iIndex代表属*编号 m_iExp代表经验值 m_iMax代表*大值

m_iIndex编号如下:0乐理 1棋艺 2*术 3医术 4绘画 5书法 6酒艺 7花卉 8茶道

*****集成天王归来/碧血丹心DLC数字版v1.0.3.1

我是用Navicat 9改的装备属*,至于你所说的人物修改不明白是什么意思!

至于改装备,先运行你的芒果服务端(也就是数据库),然后运行N 9,连接上之后展开mangos,找到“item-template”双击打开(操作前建议右键“复制”做个备份),在打开的窗口中点击“表单查看——筛选向导”在下面点“按这里添加”,出现“entry等于<?>”,在问号那里填上你要修改的装备的代码(也就是编号,可以百度找,或者有大脚插件的话,在“装备信息”的详细设置里面勾选“显示物品编号”,鼠标放物品上就会显示物品编号),然后回车,点“<按这里(ctrl+r)应用>”,下面就显示这件物品的所有详细参数了,参数的设置请看下表

subclass:物品子类型(物品类型的扩展):

7(材料类)- 0=商业物品(制造的)/贸易货物

unk0(不知道):-1(就可以,一般都是这个数值)

BuyCount(购买*大数量):(0=多个、1=只能是1个)

BuyPrice(购买价格):(1000= 1G)

SellPrice(售卖价格):(1000= 1G)

AllowableClass(装备职业/学要职业/装备类别):

AllowableRace(装备种族/需要种族/种族类别):

ItemLevel(物品等级): 0~199/200/250

RequiredLevel(需要使用的*小等级/所需等级): 0

RequiredSkill(必须技能/所需技能): 0

RequiredSkillRank(必须技能等级/所需技能*练度): 0

requiredhonorrank(使用这物品的荣誉等级/所需荣誉值): 0

RequiredCityRank(需要城市等级/): 0

RequiredReputationFaction(需要声望(阵营)): 0

RequiredReputationRank(需要声望等级): 0

maxcount(持有的*大数量/):(0=多个、1=只能是1个)

Containerslots(背包有多少格/容器容量《=40):

stat_type:(1=生命值、2=法力值、3=敏捷、4=力量、5=智力、6=精神

7=耐力、12=防御等级、13=躲闪等级、14=招架等级、15=盾牌格挡

16=近战命中、17=远程命中、18=法术命中、19=近战暴击、20=远程暴击

21=法术暴击、22=近战躲闪、23=远程躲闪、24=法术躲闪、25=近战暴击躲闪、

26=远程暴击躲闪、27=法术暴击躲闪、28=近战攻击速度、29=远程攻击速度、

30=法术攻击速度、31=命中等级、32暴击等级、33=命中躲闪、34=暴击躲闪、35=韧*、36=急速攻击速度、37=精准、38=攻击强度、44=护甲穿透、 45=法术强度

dmg_type(伤害类型):(0=物理伤害、1=神圣伤害、2=火焰伤害、3=自然伤害

4=冰霜伤害、5=暗影伤害、6=奥术伤害)

delay:武器攻击速度(毫秒)(Eg: 1500= 1.5秒)

ammo_type:**类型(该武器所需的**类型)

以下是武器附带技能属*的代码填制:

spelltrigger_1(方法:0-使用、1-装备、2-击中时可能)

spellcooldown_1(冷却时间-1即可)

spellcategorycooldown_1(冷却时间-1即可)

spellcategorycooldown_5(魔法种类冷却时间)

description:品的详细说明/物品描述

LanguageID(语言ID/语音类型): 0(物品上标记的语言类型)(gathered form languages.dbc)

PageMaterial:(page的材质/页面背景材质)(gathered from Page Textmaterial?.dbc)

startquest:(开始任务ID/物品触发任务的ID)

Material:(材质/物品材料(物品制造和使用的声音))

sheath:(武器放置的位置(外观))

1=双手剑(放在后背,剑尖朝下)

block:挡率/格挡几率(盾牌格挡攻击的几率)

itemset:套装ID/物品表明所属分类(武器/防具)的 ID

MaxDruability:*大持久度/*大耐久度

socketColor_(1~3)开孔槽(1=多彩槽.2=红色槽.4=**槽.8=蓝色槽)

(0=无奖励、1=石化3、2=冰封1、3=火舌3、4=火舌2、5=火舌1、6=石化2

7=致命**、8=致命**2、9=…………)

RequiredDisenchantSkill: 0/-1/ 300

====+====+====+====+====+====+====+====+====+====+

有的地方是空着的不用管他!~~~

关于属*修改器到此分享完毕,希望能帮助到您。

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