**3攻略 **3丽子攻略

1、【作死】前面的妹妹哟~等等老夫~

2、发表于2016年5月11日/来源:大**/ 668次浏览

3、今天要介绍的游戏名为「奇怪的追逐者」。是关于一个“纯爱”的故事……(确实是纯爱没错)。游戏从上班族女主角离家 300米的回家路开始,同为上班族的男主角(玩家)的任务则是在不被她发现的情况下,”跟随守护“她直到她回到家中。

4、不过到这里有没有想起一款在国内很是**的游戏。大街小巷无人不知无人不晓的——《**3》即视感呢!?

5、既然说到**3这部当年的大作,那么我们就来回顾一下。《**3》是由**电脑软件制作商ILLUSION公司**的一款3D立体十八禁角色扮演类游戏,属于《**》系列的第三作,于2004年发行。

6、在那个3D刚刚兴起的年代,**3就已经使用了3D的画面,玩法和细节上都做得比较用心,并且1GB的占用空间在当年也已经算是一部大作。

7、内容当然就是以爱情动作为目的。不过却广受各位绅士的好评,这么十几年过去了,都还有一些慕名而来或者想要回味的绅士们,在寻求游戏的资源,可见其影响力之深远。

8、游戏的人物以风格迥异的五位女主组成,这是一个很新鲜的组合。标准的乖巧女**桑原铃,个*活波的快餐店女招待富士川真由,野*难泯的另类巫女神乐泠,令人有安全感的温柔女医师绫濑丽子,风姿飒爽的未来派衣着的女警克莉丝莱比。绅士们*喜欢的就是不同风格的MM,常常一个不够还想再来一个。

9、说到当年的游戏就停不下来,嘿嘿嘿

10、回到今天的小游戏上。主角要做的就是跟踪女主回家,在路上一旦女主角感觉有异样回头张望的时候,玩家必须随机应变地假装自己并不是在跟踪她,比如变成树桩、使用忍术、及时变装等……

11、游戏内有着多章节要素,每个章节在*后男主角跟随女主角回到家中后,女主角会给予每次不一样的惊喜。当然,男主角各式各样丰富的伪装也是开发者们脑洞的集中体现。

12、路上突然出现一个拳击选手才不对吧?!

13、找个井盖钻进去?那你怎么把自己翻出来?

14、啊喂!!那不是我的手指啊!!!

15、喂!!!任意门是怎么出来的啊!

16、废了老夫的腰,这下连大腿都不要了吗?

17、贫僧从东土大唐而来,去往西天拜佛求经。

18、马上就到了!!!!!!!!!!!!!!!!!!

19、………………………………………………………………

20、我跟了那么久怎么就变成庆生会了!?

21、吾辈已经不再相信人与人之间的信任

桑原铃:**。绫濑丽子:医生。克莉丝莱比:美国特工。富士川真由:饭店服务生。神乐泠:巫女。《**3》在不被发现的情况下跟踪MM穿越场景终*H。有一些场景比较简朴,而且没有道具,这类场景在攻略中都不会有具体说明的。每个MM都会走过9个场景,并且根据得到道具的不同和玩家的步履会有两种路线和结*:纯爱与凌辱。

1、游戏控制主要依赖鼠标,无需频繁切换。在场景中,移动使用左键前进、右键后退,鼠标滚轮调整视角;战斗时,左键开枪,右键换**,瞄准敌人绿圈以击中,**无限但需定时换弹。

2、进入场景后,角色需助跑才能进行跳跃和攀爬。攻略流程开始,首先在**章,右转至尽头,找到并按动按钮A,随后返回并利用吊钩移动至对面走廊,按下主电源按钮。接下来,找到三张IC卡,触发战斗并进入下一关。

3、在第二章,通过铁丝网缺口,找到三个箱子组合,触发战斗后打开门。在第三章,穿过酒吧、酒桶和走廊,触发多个战斗,打开电源和铁门进入新场景。

4、第四章,追踪过程中,避开障碍并解锁大铁门,解决战斗后继续前行。第五章,魔手部分,沿着山路和瀑布前行,通过炸*和闸刀开关进入下一场景。第六章,崩坏关卡,经历追逐和别墅内的战斗,*后借助升降台过关。

5、第七章,**场景无难度。第八章,崩坏(日文部分),通过木箱和开关操作打开大门,进入配电室并启动升降机完成通关。

6、业界巨头illusion于2001年发行的一款作品,游戏引擎是沿用的**2的。在时隔4年之后的今天来看,这款作品在《**格斗2》和《**3》的华丽画面的对比下显得有些简陋,但是她是illusion为数不多的游戏中游戏*比较好的一个了。

名字叫“robo藏-禁断的人形”,以下是攻略:

1.使用5次吸尘器'吸尘器的情况-」听的语言。

尾行3攻略 尾行3丽子攻略2. 3次擅自缺席学校。(起来的话,适应睡觉。但是3**眼睛就那样行动可能)

3.因为老师找**算帐所以让自动藏改造。

1.如果星期六(6天)的放学后面16∶45以后选择回家就因为遭到事故所以依靠自动藏。(这个好喝酒的人O K)

转**(可怜)∶主人公的水准 12以上

1.在学校说2次。(如果被1天1次,关於轮回听就是O K)

1. 13号以后星期三(17天零24天),放学之后控制转**。

2.来自学校方面去商店街的入口,16∶35进入商店街,16∶39透过商店街的门。

4.画面变换的话↑↑←的按顺序行动。(动作重的P C扔下画质)

移动∶+1(进入门等等只有更换画面时候)

灌肠∶+50主人公水准5以上的状态在商店街里面左拐位于地点。

**徘徊∶+让30一旦做**服的状态来自学校方面去商店街里面。

吸尘器拉∶+在放学100之后选择会话,出现老师的话,选择试巢。(只有老师)

女子厕所∶+左拐15学校的木屐箱一直直走位于地方的房间,容纳的连*奥都移动。

耳饰∶+15经验值150以上状态向右拐木屐箱的通路的*里面

拉(母亲)∶+30经验值150以上。(如果早上2次睡眠就发生有时。这场合、经验值不需要)

正式节目(前)∶+30经验值400以上。

正式节目(后面)∶+30经验值400以上。播音员捆紧的伤稍厉害的以下的时候。

睡觉以前妹妹和会话是正式节目∶+30(可以控制妹的状态睡觉以前会话。经验值不需要)

会话∶+用10转**老师能控制的状态,安排转**对生活的老师主动打招呼

播音员振动器→播音员如果经验值150以上状态去仓库房间(主人公和妹妹里面的房间)就掉了

小振动器→来自*限学校方面在商店街里进入入右手的门(必要经验值???)

非常粗振动器→来自普通学校方面在商店街里进入入右手的门(必要经验值???)

菜蔬→稍松地出门↓抛弃场面变化的话↑位于的方向房间(必要经验值???)

插,如果不继续就如果没有效果、和做成插的部分正相反实行什麼的行动就脱离。(正式节目、灌肠)

另外,用拔出的状态放置捆紧的伤还有厉害。(因2天1段层变化化吗?)

放学之后∶ 15: 00-17: 00( P M 5:00)

傍晚∶ 18: 00-20: 00( P M 8:00)

晚上∶ 21: 00-23: 00( P M 11:00)

需要更换正在控制的画面的移动∶+4分钟

T A L K窗户开1次那个关闭之前∶+1分钟

主要的画面时常时间正流请注意。

另外控制期间也什麼都不多么时间流逝。

蒸发∶在在L v 11以下13号不回家的转**和家前面遇不到

追踪∶是因L v 11以下在13号上回家和转校生的会谈话出来的协力巢选择

死亡∶选择是13号回家,和转校生的会谈话出来的背面完

赎罪∶不改造转**之后,到*后发现指令者

新世界 END+∶如果22号3次‧‧‧做Dr就好像**。

如果老师24号‧‧‧运好就早上用1次**了。如果做3次就是高机率?

如果妹妹25号‧‧‧运好就是晚上的1次。如果做3次就是高机率。

用妈妈26号‧‧‧朝1次是**高机率。

可怜29号坐放学之后?(27‧29做放倒的话,是**的or29**‧‧‧

可怕如果运好早上就用1次**。是总和H数关口员巢还有?(5次左右)

瞬间移动∶如果控制期间切控制单元的电源控制的皂树皮就返回*初的位置了。

重的PC的话∶点击位于会话窗户的右边下的S,扔下画质。**∶听说确立是3分之1‧‧‧

2.控制妈妈,找敏捷地有吸尘器的房间。

3.找到吸尘器的话,为了避免成为***E OVER在物品的质量房间敏捷地出入。

4.弄错成为***E OVER的话,退回来标题的路做。

5.使用5次吸尘器'吸尘器的情况-」听的语言的话,代替吸尘器因入浴同样的操作。

6.目标值4号早上的时候是妈妈的经验值450(主人公水准等于4了)

7.选择不去学校‧4日‧5日6日的早上睡眠吧?

8.因为6号早上老师找**算帐所以让自动藏改造。(控制老师成为可能)

9.如果6号的放学后面16∶45以后选择回家因为妹妹就遭到事故所以依靠自动藏。(控制妹成为可能)

1 0. 7号是星期日休息。(自动地到了8号)

1 1. 8号早上适当控制妈妈或者妹妹。

1 2. 8天- 12号的放学之后挑选会话,做吸尘器拉。

1 3. 8号傍晚- 11号的放学后面之外控制妹妹位于商店街奥的灌肠。

1 4.做12天放学后面之外迷。 13号早上也同样

1 5.选择13号放学之后回家,转**共同努力。(主人公的水准这时候15,转**控制成为可能)

1 6.等于转**的经验值500之前灌肠。

1 7. 17号放学之后控制转**,去指令者的地方。(指令者控制成为可能)

1 8.把终做成参考后面加油。※每次出入门都增加1经验值。(走如果只有照经验值不增加只有时间流逝)

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