尤里的复仇 红色警戒2尤里的复仇秘籍
1、红色警戒2尤里的复仇秘籍有如下几个: 2、金钱秘籍:作弊码在游戏中键入“give me the money”即可获得10,000美元。把时空兵颠到凹**就无敌了。只要把“A”“S”一起按住,在建造栏内的各种房屋就可以加速生产了。 3、无敌秘籍点一下字母 m出来一个对话框,接着输入 xswdfg然后再点一下回车你的**就变成无敌了! 4、在发射闪电风暴的时候,指针的云的左上角对准基地的**
1、《尤里的复仇》好玩的MOD推荐包括“心灵终结”和“赤色黎明”。
2、首先,推荐“心灵终结”MOD。这个MOD以其丰富的剧情和庞大的世界观而**,为游戏增加了许多新的单位和建筑。玩家可以在游戏中体验到更多种类的战斗和战术选择。此外,心灵终结还引入了许多新的科技树,让玩家能够研究并解锁更**的武器和防御设施。这使得游戏更具挑战*和趣味*。
3、其次,推荐“赤色黎明”MOD。这个MOD注重于还原现实世界的军事装备和战术,为游戏增加了大量的现代武器和装备。玩家可以体验到驾驶坦克、***等现代军事设备的快感。同时,赤色黎明还引入了一些新的游戏模式和地图,让玩家能够在不同的环境下进行战斗。这些新增的元素**地丰富了游戏的玩法和体验。
4、除了以上两个MOD外,还有许多其他值得一试的MOD,如“绝命时刻”和“*******”等。这些MOD各有特色,为游戏增加了不同的玩法和体验。玩家可以根据自己的喜好和需求选择适合自己的MOD进行游戏。
5、总之,《尤里的复仇》的MOD资源丰富多样,玩家可以根据自己的喜好和需求选择适合自己的MOD进行游戏。无论是追求剧情的丰富*还是战斗的多样*,都能在MOD中找到满足自己需求的内容。这些MOD不仅增加了游戏的趣味*和挑战*,也让玩家能够在游戏中体验到更多的乐趣和成就感。
狂兽人核弹版。根据查询九游游戏网显示。
1、尤里的复仇的狂兽人核弹版mod里有核弹。狂兽人核弹版尤里**非常厉害,狂兽人3级后丢出的是核弹。
2、《红色警戒2尤里的复仇》是由EAGames**的一款即时战略游戏,是《命令与征服红色警戒2》的资料片,于2001年8月30日发行。该作增加了尤里阵营,尤里阵营无剧情,游戏接续《红色警戒2》的盟军剧情,讲述了苏联与盟军再次开战的故事。
Disableable是否被遭遇战模式的选项所影响
DebrisTypes被摧毁后产生的Voxel类型的碎片
DebrisMaximums弹出的碎片的*大数量
AlternateArcticArt雪地陆地有两种不同的形态B
HasTurretTooltips运兵单位是否显示里面的步兵名称B
PhysicalSize单位进入IFV空间体积n
PipScale指定单位下方小格显示的类型
MovementRestrictedTo副运动地域
MoveToShroud战机单位是否能够到黑暗处B
AllowedToStartInMultiplayer初始部队出现b
PrerequisiteOverride必须的建筑(副)
RequiredHouses**能够拥有的**
ForbiddenHouses**不拥有的**
RequiresStolenAlliedTech该单位是否在已方**渗透盟军的高科技实验室后才能建造
RequiresStolenSovietTech该单位是否在已方**渗透苏军的高科技实验室后才能建造
AttackCursorOnFriendlies攻击己方单位
AttackFriendlies攻击己方与敌人单位
HasStupidGuardMode不能够自动攻击敌方目标B
CanRecalcApproachTarget重新计算敌人所在位置B
DefaultToGuardArea警戒范围主动应敌
RejoinTeamIfLimboed攻击目标后是否归队
PreventAttackMove能否攻击移动中的单位
ReselectIfLimboed该寄生单位在所寄生的单位被摧毁的情况下能否再次出现
DeathWeaponDamageModifier死亡武器增加或减少威力的百分比
ClearAllWeapons清除多功能中的步兵B
EliteWeaponN步兵单位3级多功能使用的武器
EMPulseCannon建筑可否用EMP武器
EliteOccupyWeapon精英级别占建筑物武器
OpenTransportWeapon运输工具中武器n
InitialAmmo单位出厂时的初始**数
MobileFire是否在开火后才能继续移动
DamageReducesReadiness**减少时单位会承受相应损害B
DamageSmokeOffset单位临近破坏时冒烟的位置
DamSmkOffScrnRel单位临近破坏时冒烟的位置
HalfDamageSmokeLocation战车冒黄烟的开始位置
DestroyParticleSystems单位被摧毁时播放的粒子动画
DamageParticleSystems VXL单位被摧毁时播放的粒子动画
CrateBeneathIsMoney工具箱是否为获得金钱
CrateGoodie单位能否从篓子中获得
CanApproachTarget可以不断接近目标不暴露身份b
LandTargeting地面目标的攻击0=可以攻击1=不可以攻击
NavalTargeting对水中目标的攻击方式0-6
PreventAutoDeploy是否能够自动展开
DeployToFire VXL单位先展开才能开火
DeployFireWeapon展开后用何种武器0,1
IsSimpleDeployer展开后仍然是同一个单位
DeploysInto战车展开后变成的建筑
SpawnRegenRate子部队被摧毁重生的速度
SpawnReloadRate子部队装弹的速度
ImmuneToVeins否会受到VXL单位的误伤b
PermaDisguise移动中不会破坏自己的伪装B
DisguiseWhenStill不移动时会把自身伪装起来B
CloakGenerator是否**周围的已方单位B
CloakRadiusInCells**周围单位半径
DetectDisguise能发现伪装的敌人B
DetectDisguiseRange发现伪装敌人距离
IsSelectableCombatant可以控制b
InvisibleInGame不能被游戏者发现和选中攻击B
Insignificant不被敌方主动攻击B
NoAutoFire yes不能自动攻击目标
RadarVisible黑幕下时仍能被雷达显示b
AccelerationFactor加速的百分比
DeaccelerationFactor负加速度百分比
MovementRestrictedTo某种轨道移动
PitchSpeed空军单位的加速百分比
RollAngle空军单位转弯时的滚动次数
JumpJetAccel空中移动加速的比率
JumpJetTurnRate空军单位转身速度
Fighter在目标上方发起攻击并且能够命中
JumpjetDeviation空军单位射弹的弹道偏离程度
JumpjetNoWobbles是否禁止空军单位浮动B
JumpjetWobbles空军单位的浮动比率
ConsideredAircraft是否不为子单位B
Crashable被摧毁后是否坠落到地面B
Carryall可以吊运车辆{4A582746-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
CreateInfantrySound步兵单位生成播放的声音
CreateUnitSound机械单位生成播放的声音
CreateAircraftSound空军单位生成播放的声音
ImpactLandSound单位被摧毁落地时的声效
ChronoInSound超时空运动开始的声效
ChronoOutSound超时空运动结束的声效
EnterTransportSound进入运兵单位时的声音
LeaveTransportSound出运兵单位时的声音
HalfDamageSmokeLocation1建筑冒黄烟的开始位置。
HalfDamageSmokeLocation2第二个黄烟的开始位置
DestroyAnim建筑被摧毁时播放的动画
MuzzleFlash0建筑被进驻攻击时的火花位置
HasRadialIndicator是否拥有攻击范围圆弧
AIBuildThis建筑是否可以被AI所建造
RefnSmokeOffsetOne矿厂冒烟的位置
RefnSmokeOffsetTwo矿厂冒烟的位置
ConcentricRadialIndicator是否拥有心灵感应装置B
PsychicDetectionRadius探测敌人动作的半径范围
EligibleForDelayKill是否为油桶一类的单位B
UndeploysInto回收建筑成的VXL单位
MaxNumberOccupants*大容纳步兵
ShowOccupantPips驻守后是否显示底下的小格
ExtraPower单位展开后的额外电力
SuperGapRadiusInCells黑幕产生器展开黑幕半径
BridgeRepairHut是否为桥梁维修小屋
GateCloseDelay门类建筑关闭时间
NumberOfDocks停载单位建筑的*大可停载量
NumberImpassableRows停载等待的单位数量
EligibileForAllyBuilding其他玩家连接基础
ChargedAnimTime**武器启动前多长时间播放启动动画
ProduceCashStartup刚占领时得的钱
PsychicDetectionRadius探测敌行动的范围
PlaceAnywhere yes则不受场地影响
NeedsEngineer是否能被工程师占B
LightVisibility发光覆盖面积5000
PowersUpBuilding附属建筑所需的主体建筑
PowersUpToLevel附属建筑建造数量
NotWorkingSound建筑停止工作时的声音
PackupSound建筑收回为战车时播放的声音
CellRangefinding限定范围内寻找目标b
IonSensitive闪电风暴到来时无法使用b
OmniFire是否需要将躯体转向目标
DecloakToFire使用时解除**状态b
RevealOnFire使四周的战争黑雾消散
TerrainFire可以在树和岩石上获得攻击指针
SabotageCursor用C4炸*的鼠标指针
LaserInnerColor激光*内侧使用的颜色
LaserOuterColor激光*外侧使用的颜色
CourseLockDuration对它*初的目标锁定的时间
SubjectToElevation高地是否加射程b
FlakScatter弹体在目标周围**b
Proximity飞出了射程2倍距离自动爆掉B
Ranged飞出了射程2倍距离继续追击b
Airburst飞越目标上方代替直接攻击目标
Floater飞行途中不偏离它的高度B
ShrapnelCount该武器弹射出的武器数量
ShrapnelWeapon武器弹射出的武器
WallAbsoluteDestroyer一次摧毁一块墙
ProneDamage对匍匐步兵造成的伤害比率*
Culling血格变红时一次摧毁目标b
InitialVeteran YES则开始为一星
SelfHealInfantryFrames步兵自我恢复的间隔S
SelfHealInfantryAmount步兵每次自我恢复N生命
SelfHealUnitFrames自疗单位自我恢复间隔S
SelfHealUnitAmount自疗单位恢复N生命
SeparateAircraft YES飞机购买前需机场
SurvivorRate建筑原价*N换算为残兵
AlliedSurvivorDivisor盟建筑价/n为兵数
SovietSurvivorDivisor苏建筑价/n为兵数
ThirdSurvivorDivisor尤建筑价/n为兵数
LightningStormDuration离子风暴的持续时间
LightningWarhead离子风暴用的弹头
LightningHitDelay每多少时间进行一次打击
LightningScatterDelay闪电打击之间的暂停桢数
LightningCellSpread离子风暴的范围大小
LightningSeparation每两个云/闪电间的距离
V3RocketPitchInitial**初始倾斜为N*90度
V3RocketPitchFinal**点火倾斜为N*90度
V3RocketRaiseRate每次**升高多少
V3RocketAcceleration发射加速度N
V3RocketAltitude达到高度N后水平移动
V3RocketLazyCurve YES是曲线弹道
AlliedDisguise盟军**假装类型
SovietDisguise苏军**假装类型
SpyPowerBlackout进电场停电N/900分
SpyMoneyStealPercent进入矿厂可偷N倍钱
DefaultMirageDisguises幻影坦克假装类型
InfantryBlinkDisguiseTime幻影**要N桢
MultipleFactory多造厂制造加速原N倍时
MinLowPowerProductionSpeed红电量时制造速度为原N倍
MaxLowPowerProductionSpeed黄电量制造速度为原N倍
PadAircraft定义需要在机场降落的飞机
CliffBackImpassability在悬崖下N格内不能造建筑
ShipSinkingWeight船只高于此重被毁将下沉
CloakingStages潜艇在海面下N高度的地方运动
BridgeVoxelMax桥被摧毁后碎片数N
AircraftFogReveal雷达/机场可视范围
MaximumQueuedObjects制造栏格子数
MaxWaypointPathLength*大路径点数
ExplosiveVoxelDebris**的VXL名称
TireVoxelDebris爆出的VXL轮胎名称
ScrapVoxelDebris爆出的VXL碎片名称
OKBuildingSmokeSystem建筑的VXL烟雾名称
DamagedBuildingSmokeSystem被伤害的建筑VXL烟雾名称
DamagedUnitSmokeSystem被伤害的车辆VXL烟雾名称
DebrisSmokeSystem建筑倒塌的VXL烟雾名称
NodRegularPower苏军基础电力设施
NodAdvancedPower苏军拓展电力设施
ThirdPowerPlant尤里基础电力设施
PrerequisiteFactory注册战车工厂
PrerequisiteProcAlternate注册可展开矿车之名称
DamageFireTypes建筑着火的火焰图
WeatherConClouds闪电风暴云的动画
WeatherConBolts闪电风暴闪电的动画
WeatherConBoltExplosion闪电风暴弹头的动画
SilverCrate单人游戏中可以产生的箱子类型
SoloCrateMoney单人游戏中钱箱的钱数
HealCrateSound获取生命箱子的声音
AmmoCrateDamage瞬间伤害超过N形成弹坑
HarvesterImmune YES矿车对普通伤害免疫
DestroyableBridges YES桥能被破坏
BallisticScatter误差攻击*大距离
V3EliteWarhead三星V3火箭的弹头
DMislEliteWarhead三星无畏火箭的弹头
CMislEliteWarhead三星雷鸣**的弹头
IvanTimedDelay疯狂伊万**延迟时间
CanDetonateTimeBomb是否能手动引**弹
CanDetonateDeathBomb是否能手动引爆装于自己部队上的**
IvanIconFlickerRate**闪烁时间
AllyChangeAllowed是否可以中途解盟
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88《尤里的复仇》绝地反击v1.15正式版下载地址("31563760"用户提供)
89《红色警戒2》扩展版--红色零点("31563760"用户提供
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
1、红色警戒2尤里的复仇秘籍有如下几个: 2、金钱秘籍:作弊码在游戏中键入“give me the money”即可获得10,000美元。把时空兵颠到凹**就无敌了。只要把“A”“S”一起按住,在建造栏内的各种房屋就可以加速生产了。 3、无敌秘籍点一下字母 m出来一个对话框,接着输入 xswdfg然后再点一下回车你的**就变成无敌了! 4、在发射闪电风暴的时候,指针的云的左上角对准基地的**
方法一:改游戏目录里的“rulesmd.ini” 2、搜索找到[MultiplayerDialogSettings] 注:rulesmd一般红警里是没有的,想要的话,要下载“红警2个*化编辑器”或其他改版的尤里复仇扩展包(想要没其他改动的rulesmd只能下载编辑器),如果你是高手,非要原版的rulesmd,那就下载一个“XCC Mixer” 打开改版尤里扩展包,复制rulesmd
1、红色警戒是一款非常经典的游戏,单机和联机都非常好玩。本次就给大家介绍红警2尤里的复仇怎么联机,快来看看吧。 2、进入红警2主界面后,点击选项,点击网络。确保想要联机的电脑在同一*域网内。 3、输入目标网络和网络卡,两台电脑网络卡不能相同。 4、返回主界面点击网络,加入或者新建游戏。注意游戏版本需一致。 本次就给大家介绍红警2尤里的复仇怎么联机,快来看看吧。进入红警2主界面后,点击选项
1、红色警戒2尤里的复仇秘籍有如下几个: 2、金钱秘籍:作弊码在游戏中键入“give me the money”即可获得10,000美元。把时空兵颠到凹**就无敌了。只要把“A”“S”一起按住,在建造栏内的各种房屋就可以加速生产了。 3、无敌秘籍点一下字母 m出来一个对话框,接着输入 xswdfg然后再点一下回车你的**就变成无敌了! 4、在发射闪电风暴的时候,指针的云的左上角对准基地的**
红色警戒2尤里的复仇秘籍技巧大全,玩家分享的14招尤里的复仇实用秘籍技巧,比如基因突变器可以把敌人的兵基因突变之后变成自己的狂兽人,**自偷科技在尤里复仇版本里能起作用 1.基因突变器可以把敌人的兵基因突变之后变成自己的狂兽人。 2.心灵控制器可以摧毁敌人的建筑物。 3.铁幕装置可以把己方作战单位免伤。 4.核子反应炉被疯狂伊文.谭雅.**部队等炸掉之后,会有一个等同于核弹的大**。 5
您好!您可以去 看看,这里有**的红警动态和超炫的版本,**有您想要的!红色警戒>>新闻资讯 红色警戒>>游戏图片 红色警戒>>论坛专区 《红色警戒3》所有版本下载 《红色警报3》1.05补丁和WB编辑器下载! 《红色警报3》Beta 1.06征服者简体中文0.9版 红色2终*典藏版** 红色警戒2 V1.006(中文版)包含所有官方地图完整版下载
本来就没有,你要下载的话只有网友自编的尤里的复仇征服世界任务包 在尤里复仇游戏中有遭遇战和新战役两种游戏模式。其中新战役模式是由官方开发的,而这款征服世界是尤里的复仇的一个任务包 ,并非官方制作,是由国内热心网友制作。内含九关任务,运行此任务需要用此任务包的文件覆盖到尤里复仇根目录里并执行新战役。 [Allied 01- ]:**关:东山再起 [Allied 02- ]:第二关:阿波罗行动
1、【盟军】**回.光阴似箭地点:加利福尼亚州旧金山故事内容:时间所剩不多,尤里就快要让恶魔岛上的心灵控制器发挥作用了;我们**的机会就是利用爱因斯坦教授的时间机器,将我们送回以前,以便在尤里完成他心灵控制器的全球网络连线之前,能够及时阻止他。任务内容:任务一:占领提供时间机器电力的发电厂。任务二:保卫时间机器。任务三:摧毁在恶魔岛的心灵控制器。平均时间:这一关的任务比较简单
方法一:改游戏目录里的“rulesmd.ini” 2、搜索找到[MultiplayerDialogSettings] 冈崎渚:rulesmd一般红警里是没有的,想要的话,要下载“红警2个*化编辑器”或其他改版的尤里复仇扩展包(想要没其他改动的rulesmd只能下载编辑器) 打开改版尤里扩展包,复制rulesmd.ini→粘贴到你的尤里游戏目录,然后再改 方法二
该游戏中钱多的地图有共和国广场、前线基地战。 1、游戏《红色警戒2:尤里的复仇》中,在共和国广场地图中,玩家可以在此获得大量矿石资源。 2、在地图前线基地战中,玩家可以获取资源和金币。 《红色警戒2:尤里的复仇》是由Westwood Studios, Inc.开发,2001年10月10日Electronic Arts发行的即时战略游戏,游戏主要讲述的是在盟军击溃苏联的**大获全胜后