小小忍者悬赏积分 小小忍者试炼积分有什么用
1.大于等于30级才能进入家族系统,加入或者创建家族; 3.家族活动:忍术课堂、忍术花园、守护花园、花园野餐; 1.忍者课堂:初级课程、高级课程、终*课程,消耗相应的石子或者金子可得到相应的经验和家族建设度; 2.忍术花园:家族等级大于等于2时花园开启,进入花园后开启**块土地,使用相应的金子开启下一块土地,花园可以种植两种植物:摇钱树、战魂树 3.守护花园:家族等级大于等于3时开始守护花园
落雷-辅助攻击,可连锁近身主动技能与普通攻击。发动几率29*伤害95*附加3.5秒痹效果。3.5秒的效果=降低敌人0.35的速度=35*的装备附魔属*。
技能特色:辅助攻击技能只存在落雷,风沙阵,傀儡3个。追求高攻击的必备连锁技能,落雷的麻痹效果就是控制速度,可以应用在速度流和反速度流,控制战斗节奏很完美。
静电结界-辅助防御,可以吸收飞雷神伤害的1/3转换为护盾值,不能吸收千鸟和落雷。发动技能33*,每次战斗只能发动一次。护盾初始值=自身18*体力上限。
技能特色:克制粘土爆破的*佳技能,护盾值受到的伤害不会被粘土爆破的技能效果清算翻倍。雷国的2个流派分支都可以应用静电结界+飞雷神的组合,保命*佳技能。
千鸟-主动技能,发动几率19*伤害190*附加3.5秒麻痹效果。高攻击技能依次是莲华术,**,千鸟。前2个技能都有一些自身不良效果,而且不是5行技能没有**被动加成。
技能特色:高攻击附加麻痹效,莲华和**不能连锁辅助攻击,所以单从伤害来说,有**加成和辅助技能联素的千鸟是游戏中攻击**的技能。附加3.5秒的麻痹有效控战斗节奏。
飞雷神-辅助状态,自身回合开始前发动,首次飘落到敌人头上,后随机转换目标。敌人每次行动前发动伤害,伤害为7*体力上限。
技能特色:克制土流大河的*佳技能,状态攻击附加麻痹,当落在敌人头上时,对放速度越快伤害次数越多,只有在双方交替行动时才会随机选择目标,单方连续行动是不会转移目标的。可以补充静电结界的护盾,应用方式要严谨,否则自伤很严重。
落雷+千鸟+静电结界+飞雷神+瞬步+天之咒印
落雷+千鸟的组合实现*强攻击,减低敌人速度,在自身高速前提下,可以实现2次联动回合。
静电结界+飞雷神的组合也很霸道,当飞雷神落到敌人头上可攻击敌人并附加麻痹,当落在自身头上可补充自身护盾,尤其在高速连动情况下,可在联动回合补满自身护盾。
瞬步是高攻流的必备技能,瞬间2次攻击的效果很霸道,对上述2个技能组合都有辅助效果。而且瞬步效果可以清楚限制速度的土流大河,确保自身安全。
天之咒印是防止五行封印对这套技能的破坏。这套技能有5个5行技能,很容易被破掉。而天之咒印还有附加攻击效果,对于高攻选择的这套技能有着不同凡响的效果。
静电结界是个弱点,不要轻易被人破掉,否则飞雷神对自己的伤害很要命。但只要不被轻易破掉,飞雷神就可以补满自身护盾,这个会让敌人很痛苦。
装备选择高敏捷,敏捷附加速度和闪躲,速度影响攻击频率,闪躲影响护盾值的安全。其次选择力量攻击,技能*都很高,自身攻击基数越高,效果越加明显。
宝宝选择树妖*好,缠绕敌人一回合,可以更好的发挥这套技能。宝宝技能*好是缠绕,破防,攻击10*,格挡,5*速度。
静电结界+飞雷神+傀儡术+替身术+尸鬼封禁+阴愈伤灭
静电结界+飞雷神的组合因自身速度低,所以对自身伤害不是很大,对方速度越高伤害越大,防止盾被破,所以要闪躲属*为主,确保护盾安全。飞雷神是主攻技能,这个技能是无视闪躲防御格挡的,直接掉体力7*,拖延回合数是关键
傀儡术+阴愈伤灭的组合,傀儡术也是辅助攻击,可以和尸鬼封禁连锁,*的效果是每次3*的体力上限,配合飞雷神一次就是叠加10*的体力。阴愈伤灭可以清楚自身不良效果还能回血9*(分3次,每次3*)看似3次很长,其实对自身速度慢的却很快,不信你去看看。
替身术+尸鬼封禁的组合是确保自身护盾不被破的保证,1个闪躲敌人攻击,1个降低敌人攻击。是技能组合的转折点。只要这2个技能出现的时机准确,基本这套技能没有什么死角。
对放有静电结界的时候不容易造成重大伤害,对方速度慢时效果不是很明显。根据情况可适当把阴愈伤灭换成土流壁,**,大瀑布.
装备**闪躲,闪躲高+替身术可以确保自身护盾安全。次选耐力,耐力高的话可以延长回合时间断,静电结界的护盾值也会提升。
宝宝**向日葵,太阳拳是降低敌**中,技能选择格挡,增加无伤几率。
1、小小忍者新版忍术怎么搭配?在如今的版本中,技能与人物属*的契合度成为了重点玩法,接下来,作者就为大家带来小小忍者忍术搭配攻略。
2、扉间(水):魔镜冰晶、外道魔像、求道玉、飞雷神转生、千纸神击、高级**术、雷云、冰冻术
3、柱间(土):流星雨、地爆天星、千纸神击、多重陨石、冰冻术
4、鼬(火):外道魔像、流星雨、多重陨石、天照、千鸟、怪力
5、仙人·鸣人(风):魔镜冰晶、螺旋丸手里剑、求道玉、飞雷神转生、超大玉螺旋丸、影分身螺旋丸
6、卡卡西(雷):螺旋丸手里剑、地爆天星、超大玉螺旋丸、重流暴、千鸟、雷云
7、上面这些推荐的忍术,都是与人物本身属*相互匹配的,伤害会有加成。还有一些比较给力的技能但是没有属*不涉及到伤害的增减,所以我们在这里就不一一列举了。
8、怪力、雷云、*雾、**术、冰冻术、魔镜冰晶这些技能都是上一个版本玩家比较广泛应用的技能,在这个版本之中玩家们可以通过忍术转移将他们匹配到相应属*的忍者身上,这样可以避免一些损失。
9、在新版本之中,S级与SS级技能的伤害与使用次数都有了一定的加强,玩家们原来总是将高级技能转化成专精点为低级技能升级,现在玩家们就要考虑这样做的*价比了!
1、当你在装备技能的时候是不是很**,那么多好技能,但是可用技能栏只有6个,你是不是恨不得要把锁上的那4个技能栏也打开,但是没办法,只能有6个。虽然技能有很多,但是技能的发动其实刚刚分成6种,我把它整理了下,希望能给你帮助。
2、开场发动:日落(爱玩暴击的朋友可以试试)、雾隐(以前搭配桃地再不斩的外套使用过,还是不怎么出,可能是我RP不好,也可能是回合数不够多)、飞雷神(**技能,当你RP好时,一场战斗云都在对方头上时,你就偷着笑吧)、酒、天之咒印(你体力越多越爽)。
3、自己行动前:热血、引爆粘土(霸道的技能,但是容易被尾兽之心,祈祷,尸鬼封**)、瞬步、网尾兽之心。
4、自己行动:火球(虽然不能追加技能,但是也不会被反击)、结晶之刃、千鸟、螺旋丸(如果它没有反伤,那不知道风国有多强大)、莲华术、怪力(血牛的噩梦)、八卦掌、**(副本爬楼必选)、五行封印、尸鬼封印(竞技场常用)、暗杀(如果你攻击高,如果你对自己幻术的发动率充满信心,这个“损人利己”的技能还是很强大)、查克拉手术刀、**术(大家都用来搭配花妖打裁判)。
5、受伤害:凤仙火之花、祈祷(PK的神技,打怪不建议带)、土沙壁、风沙阵、八门遁甲、替身术(无耻的人品技能)、掌仙术、阴愈伤灭、创造再生(副本爬楼必备)。
6、敌人行动前:大瀑布(克制瞬步不二之选)、土沙大河(当初雷国强大的时候就是因为有他和引爆粘土,即使现在被调整过,还是很强大)、静电结界(如果你要用飞雷神搭配他是不错的选择)。
7、攻击追加:土牢、落雷、烈风掌(强大的追加攻击)、傀儡、奈落见术。
8、上面刚好6种技能对应6个技能格,你也可以做下调整,很多人不爱用开场技能,那就多一个其他技能,比如说反击流喜欢把土沙壁,风沙阵一切带上,看你走上面流派,如此绚丽的技能有你搭配。不要觉得战斗是自动的,没技术含量,那你就错了,只有自己动脑才能搭配出强大的技能。
9、在现在的PK中技能一般以控制技能为主,之前的闪避流已经淘汰,PK转换成控制为主,在控制中,**下技能蛮重要的,能在**回合控制对手,就可以占据不少优势,再配合些输出技能,战斗的随机*是有的,但是你的技能的了解及技能组合的了解还是很重要,是提高胜率的保证哈,不说废话了,开始介绍。
10、小小忍者技能:五行封印(印系控制技能)
11、技能说明:可以封印对手25秒无法使用技能
12、注:每场战斗只能用一次,无冲突技能,适用PK。
13、小小忍者技能:尸鬼封禁(印系控制技能)
14、技能说明:使对方技能效果降低70*(经过实验,非技能攻击也降低70*)
15、注:和五行封印一样,每场战斗只能用一次,无冲突技能,适用PK和下副本,很不错的技能。
16、小小忍者技能:大瀑布(水系控制技能)
17、技能说明:造成对手6秒眩晕,每次*多眩晕对手3次,
18、注:会被雷属*伤害中止。尽量别配合雷系技能组合。
19、小小忍者技能:结晶之刃(水系控制技能)
20、技能说明:造成对手23秒冰冻,无法反击,冰冻后收到的伤害减少40*。一场战斗只能用一次。
21、注:冰冻后燃烧及麻痹无效,而且会被怪力、引爆粘土、**破坏。
22、小小忍者技能:土流大河(土系负面技能)
23、技能说明:使敌人速度降低5*,可以在战斗中获得先手,如对方速度快则由你先出手。两人同时用此技能,则速度慢者先出手。
24、注:会被对方风系的瞬步覆盖,不过还是挺实用的。
小小忍者技能搭配的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于小小忍者*强组合技能、小小忍者技能搭配的信息别忘了在本站进行查找哦。
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1、小小忍者怎么*金子,想知道小小忍者怎么*金子的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧! 2、我们的身边总能够找到那么一两个《火影忍者》的死忠粉,对于漫画里人物爱的死去活来。而《小小忍者》作为一款根据漫画改编的游戏,相信一定可以给他们带**音,当木叶村以生动的形象展现的时候,各色人物琳琅满目,快意潇洒的忍术对抗,一切的一切都十分吸引人。 3
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小小忍者新手怎么玩?不少玩家在游戏前期会比较迷茫,不知道选什么英雄,不知道在哪里练级,太多的疑问制约的大家的发展。今天,作者就为大家带来小小忍者新手技巧攻略。 ①相比于改版之前,技能普遍施放次数的减少导致了v3以下只有四个技能栏与五技能栏之间的差距在某些程度上进一步拉大了不少。 ②现在是s.ss技能的天下,贫民到底还能不能愉快地玩耍了? ③s忍者资质提升
1、小小忍者外套合成公式:在游戏中,小小忍者的外套可以通过将不同属*的材料合成来获得。具体的合成公式为:外套=忍者布料(3个)+魔法**(1个)+稀有宝石(1个)。 2、首先,让我们详细了解一下合成公式中的各个材料。忍者布料是合成外套的基础材料,可以通过游戏中的日常任务、副本挑战或商店购买获得。魔法**是一种神秘的材料,它能为外套增加魔法属*,使其具备特殊效果。稀有宝石则是提升外套品质的关键
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下载地址: 游戏标签:小小忍者忍者手游卡牌手游 360版小小忍者是一款将**漫画内的经典角色融入到游戏中,并为他们设计了各自能力的手机游戏,游戏中沿袭了日漫风格,并结合**技术加入了中国特有元素,使画面感深入人心;同时游戏中角色拥有各类属*,金木水火土五行相生相克,血继与忍术共舞,快来墨鱼下载站下载吧! 360版小小忍者官方介绍1.《小小忍者》用*华丽的战斗改变忍者世界! 2
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以下是为你分析的几种流派,并且告诉你,选择雏田外套很有眼光: 推荐技能:粘土,怪力,千鸟,冰刃,复活(选择技能:瞬步,五行,落雷) 夜虚技能:瞬步,怪力,千鸟,复活,冰刃(选择技能:莲华,落雷,土壁,) **机技能:,怪力,千鸟,复活,冰刃,暗杀(选择技能:瞬步,祈祷,**,五行) 雏田的属*不错,所欲中庸偏敏捷型,要速度有速度,要攻击也不算低。 瞬步+土流大河+落雷+烈风这四个技能在PK、爬楼
1、首先,必须是教学任务,完成各种教学任务,其实升到13级的过程是非常快速的,这时有了宝宝,也有了基础的装备,然后开始按顺序练级,来给大家介绍公式。 2、**步:接任务,主线优先+其次支线+悬赏任务(交叉执行) 3、首先记住一点,必须把任务导航里所有可接的任务都接完再执行,因为有些任务是相互重复的要攻击一个类型的野怪,都接了有时就等于杀一种怪完成多个任务,从而节省行动次数,更有效率。 4