小小忍者 小小忍者*强组合技能

1、小小忍者怎么玩,想了解到关于小小忍者怎么玩的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来小小忍者怎么玩的分享!

2、对于每一个新玩家,在玩游戏之前必定想要知道这款游戏到底该怎么玩,唯有了解了玩法,才能为之后的玩游戏过程做好铺垫。如果你想要接触小小忍者这款游戏的话,那么不妨就先来了解小小忍者怎么玩,以及了解该游戏在玩的过程中存在有哪些奖励。

3、说到该游戏怎么玩,首先你可以从练级开始了解。小小忍者练级主要分为以下几步:一,爬楼,每天3次,必爬;二,悬赏,每天10次,必做,只做妖怪,异物,名片三种,**做A异物级别的,这里我记得101前和101后有点区别,101前B妖怪=A异物,而101后妖怪和异物经验是一样的,相反名片经验大量增加,101前记得多存点5国名片;三,海底,必做;四,三忍测试,必做;五,开双吃野,不过现在由于领地战的原因,自己小心没行动力抢领地;六,级别高了后师徒经验不错,不是让你只抓,是对刷;

4、七,JJC牌子,前期不错;八,家园种牌子,用法同上;九,SL,必做;十,尾兽,必做;十一,**机,这个是小号的任务,大号一天5次足矣。这些常规的我就不废话了,主要新区冲级,前期很重要,尤其是**天,提前注册小号,JJC埋小号,聪明人都懂的。再个就是前期掐经验,恶魔每5级一换等级,比如说我现在40级,手上有恶魔票,挤也要想办法挤到41开双打恶魔,具体这种很细致的就不解释那么多了,一个字,掐,后期基本就影响不大了,简单说就是尽量先做不受等级影响经验的任务,比如爬楼的,受等级影响经验的任务,根据影响多少及等级情况按顺序优先,级别这东西,真心没感觉有个多难。上面都做完,慢不到哪去。

5、入竞技场,4个陪练升级到小三,主号果断下线。换小号,同上步骤到小三,刷新看竞技有没有卡到自己,卡5个小号就够。这个是卡竞技,小号每天可以刷自己25次,我们的目标不是长期依赖小号,只是用小号把自己送进竞技前30名。好吧,小号卡好了。冲点钱去,不管什么游戏,不冲钱很难混的。 11级直接开双倍连续刷高自己5级的野怪,刷到16换地图,行动力完事之后才做任务去。每到任务做不动的时候就吃9个蛤蟆秘*去刷野怪。**天不走弯路,30级轻松加简单。(晚上记得报名世界比武)(**天礼包送的食物不要浪费,第2天才是重点);2天开始,先上小号刷竞技场,小号刷完主号积分应该有1700以上了。进入主题,上主号,刷新开始刷裁判,别打其他同学,给不了多少分不说,还得罪人。

6、作为新手玩家,在玩游戏之初总是会存在有一些问题,有的玩家甚至还有可能不知道该如何下手,正因为这样了解游戏的玩法是非常重要的,小小忍者也同样如此。希望以上我对小小忍者怎么玩以及小小忍者任务奖励的介绍能够给你带来一定的帮助。

现在小小比较流行的流派有(排名不分先后):1、火反流。 2、血牛流。 3、速度流。 4、抽蓝流。

其他还有一些、可能我不太了解、据说有个暗杀流、但是在我们区没有比较犀利的暗杀流。无法作为一个样例让大家看看。

推荐人物:白色一户(转外套几率较易转出)、爆发一户(属*均匀、外套中总属***)、自来也(高力敏成长)

推荐技能:祈祷、凤仙花、酒、火球、热血、尸鬼。(选择*使用:五行、天之、粘土、**、阴愈)

夜虚技能:土流、粘土、复活、怪力、奈落、傀儡。(选择*使用:**、烈风、暗杀)

**技能:怪力、粘土、暗杀、烈风、复活、风沙阵。(选择*使用:阴愈、土流、千鸟、尸鬼)

装备属*:*大攻击、攻击百分比、暴击、破防、体力、

宝石推荐:钻石、绿宝石、玛瑙、

(1)、不推荐竞技带阴愈、因为本身火反流技能格子比较紧缺、在没有特殊情况下不建议浪费一个格子给阴愈。而且加血技能可以由宠物来代替。

(2)、装备属*不推荐堆闪避、因为闪避会削弱火反的反伤效果。命中适当得堆一点、在150-250命中就足够应付高闪避的了。

(3)、宝石方面不推荐属*石头、因为属*石头对于火反的外套效用都不大,不如百分**宝石好。(自来也除外,自来也也可以考虑属*宝石)

(4)、FB火系强化套装可以慢慢收集、不过**限度应该选择3S的火系套装

推荐人物:秋道丁次、涅音梦、蝎、八千留、我爱罗、小樱、

推荐技能:飞雷神、静电、风沙阵、傀儡、土流壁、祈祷。(选择*使用:阴愈、尸鬼、雾隐、莲华、天之)

夜虚技能:飞雷神、复活、傀儡、奈落、风沙阵、尸鬼。(选择*使用:土流壁、静电、**、阴愈)

**技能:土流大河、烈风、风沙、尸鬼、八卦掌、**。(选择*使用:千鸟、粘土)

装备属*:耐力、力量、体力、*大攻击、攻击百分比、暴击、

宝石推荐:黄宝石、红宝石、钻石、

小小忍者 小小忍者最强组合技能推荐宠物:饭团(选择*:植物系宠物)

答疑:(1)、血牛套从灰到橙色都有比较突出的外套可以选择。小樱之所以归入血牛套主要因为力耐属*都很突出、另外的外套没归入且看下面分解。

(2)、不推荐浪费技能格子放阴愈、原因是跟跟火反的差不多、不过如果感觉可以舍弃掉推荐的一个技能、放个阴愈也是不错的。

推荐人物:四代火影、旗木卡卡西、宇智波佐助、四枫院夜一、妮莉艾露

推荐技能:烈风、怪力、千鸟、五行、粘土、土流。(选择*使用:**、祈祷、落雷、静电、暗杀)

夜虚技能:怪力、粘土、土流、千鸟、烈风、复活。(选择*使用:傀儡、奈落、**、尸鬼)

**技能:怪力、暗杀、烈风、复活、土流、尸鬼。(选择*使用:粘土、土流、落雷)

装备属*:敏捷、速度、暴击、*大攻击、攻击百分比、闪避、

推荐宠物:**、蝙蝠、番薯怪、树妖、

(1)、竞技带五行、速度快克对面无法出祈祷、再*快的时间将对方控制住。带粘土也是增加伤害克血牛的一个办法。

(2)、建议打敏捷宝石、因为敏捷属*提升还可以增加闪避、而绿宝石只是纯加速、打钻石也是一个很不错的选择。

(3)、命中和体力要适当堆一下、而攻击的话有1-2个属*就是比较适合的。高爆流主要堆速度和暴击、伤害是第二主要。

(4)、不推荐速度流用饭团、因为饭团本身效果对于高爆流效果不如**蝙蝠来得实际多。而推荐番薯怪跟树妖的主要原因是两者都有控制技能。

推荐人物:虚乌尔奇奥拉、纲手、卯之花烈、白乌尔奇奥拉、井上织姬

推荐技能:八卦掌、奈落、查克拉刀、祈祷、阴愈、尸鬼。(选择*使用:**、天之、风沙)

夜虚技能:奈落、傀儡、怪力、粘土、复活、土流大河。(选择*使用:飞雷神、静电、烈风)

**技能:怪力、暗杀、烈风、风沙阵、复活、尸鬼。(选择*使用:八卦掌、天之、**)

装备属*:耐力、速度、*大攻击、体力上限、攻击百分比、查克拉上限

推荐宝石:黄宝石、推荐套装:FB破防命中套装。

(1)、纲手和花烈套是可以适当考虑红宝石的、因为这两者相对力量成长也是挺高的。但是其他外套就不建议。

(2)、装备属*优先选择耐力、其次才是体力、因为耐力不仅提升体力上限、同时也提升查克拉上限、增加查克拉刀的伤害和炸蓝*大限度。

(3)、对于其他流派比较鸡肋的查克拉属*、对于抽蓝流就是比较实用的、所以也是在可以选择的范围之内、可以提高查克拉刀的伤害上限。

(4)、建议装备速度属*、但是不用像高爆流一样那么*限、适当在两者之间就可、(1.40-1.60之间的速度就差不多)

(5)、因为抽蓝流的外套都是相对会高血、所以带饭团和植物系回血反伤BB也是有比较大的作用。

没有*厉害的流派,只有面对不同对手时通过精心搭配克制对手的技能。所以除了RMB玩家外,还是要多动动脑子去搭配技能才是*重要!

落雷-辅助攻击,可连锁近身主动技能与普通攻击。发动几率29*伤害95*附加3.5秒痹效果。3.5秒的效果=降低敌人0.35的速度=35*的装备附魔属*。

技能特色:辅助攻击技能只存在落雷,风沙阵,傀儡3个。追求高攻击的必备连锁技能,落雷的麻痹效果就是控制速度,可以应用在速度流和反速度流,控制战斗节奏很完美。

静电结界-辅助防御,可以吸收飞雷神伤害的1/3转换为护盾值,不能吸收千鸟和落雷。发动技能33*,每次战斗只能发动一次。护盾初始值=自身18*体力上限。

技能特色:克制粘土爆破的*佳技能,护盾值受到的伤害不会被粘土爆破的技能效果清算翻倍。雷国的2个流派分支都可以应用静电结界+飞雷神的组合,保命*佳技能。

千鸟-主动技能,发动几率19*伤害190*附加3.5秒麻痹效果。高攻击技能依次是莲华术,**,千鸟。前2个技能都有一些自身不良效果,而且不是5行技能没有**被动加成。

技能特色:高攻击附加麻痹效,莲华和**不能连锁辅助攻击,所以单从伤害来说,有**加成和辅助技能联素的千鸟是游戏中攻击**的技能。附加3.5秒的麻痹有效控战斗节奏。

飞雷神-辅助状态,自身回合开始前发动,首次飘落到敌人头上,后随机转换目标。敌人每次行动前发动伤害,伤害为7*体力上限。

技能特色:克制土流大河的*佳技能,状态攻击附加麻痹,当落在敌人头上时,对放速度越快伤害次数越多,只有在双方交替行动时才会随机选择目标,单方连续行动是不会转移目标的。可以补充静电结界的护盾,应用方式要严谨,否则自伤很严重。

落雷+千鸟+静电结界+飞雷神+瞬步+天之咒印

落雷+千鸟的组合实现*强攻击,减低敌人速度,在自身高速前提下,可以实现2次联动回合。

静电结界+飞雷神的组合也很霸道,当飞雷神落到敌人头上可攻击敌人并附加麻痹,当落在自身头上可补充自身护盾,尤其在高速连动情况下,可在联动回合补满自身护盾。

瞬步是高攻流的必备技能,瞬间2次攻击的效果很霸道,对上述2个技能组合都有辅助效果。而且瞬步效果可以清楚限制速度的土流大河,确保自身安全。

天之咒印是防止五行封印对这套技能的破坏。这套技能有5个5行技能,很容易被破掉。而天之咒印还有附加攻击效果,对于高攻选择的这套技能有着不同凡响的效果。

静电结界是个弱点,不要轻易被人破掉,否则飞雷神对自己的伤害很要命。但只要不被轻易破掉,飞雷神就可以补满自身护盾,这个会让敌人很痛苦。

装备选择高敏捷,敏捷附加速度和闪躲,速度影响攻击频率,闪躲影响护盾值的安全。其次选择力量攻击,技能*都很高,自身攻击基数越高,效果越加明显。

宝宝选择树妖*好,缠绕敌人一回合,可以更好的发挥这套技能。宝宝技能*好是缠绕,破防,攻击10*,格挡,5*速度。

静电结界+飞雷神+傀儡术+替身术+尸鬼封禁+阴愈伤灭

静电结界+飞雷神的组合因自身速度低,所以对自身伤害不是很大,对方速度越高伤害越大,防止盾被破,所以要闪躲属*为主,确保护盾安全。飞雷神是主攻技能,这个技能是无视闪躲防御格挡的,直接掉体力7*,拖延回合数是关键

傀儡术+阴愈伤灭的组合,傀儡术也是辅助攻击,可以和尸鬼封禁连锁,*的效果是每次3*的体力上限,配合飞雷神一次就是叠加10*的体力。阴愈伤灭可以清楚自身不良效果还能回血9*(分3次,每次3*)看似3次很长,其实对自身速度慢的却很快,不信你去看看。

替身术+尸鬼封禁的组合是确保自身护盾不被破的保证,1个闪躲敌人攻击,1个降低敌人攻击。是技能组合的转折点。只要这2个技能出现的时机准确,基本这套技能没有什么死角。

对放有静电结界的时候不容易造成重大伤害,对方速度慢时效果不是很明显。根据情况可适当把阴愈伤灭换成土流壁,**,大瀑布.

装备**闪躲,闪躲高+替身术可以确保自身护盾安全。次选耐力,耐力高的话可以延长回合时间断,静电结界的护盾值也会提升。

宝宝**向日葵,太阳拳是降低敌**中,技能选择格挡,增加无伤几率。

文章分享结束,小小忍者和小小忍者*强组合技能的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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