寡妇打野天赋 英雄联盟寡妇野打符文天赋2021
蜥蜴精魄,冰杖,兰德里,然后出肉吧,寡妇前期给对面的压力蛮大的,帮队友拿人头,前期帮队友起来后期靠队友输出。有钱gank的时候带真眼把下路视野反了,让辅助通知你对面真眼位置。中期带400排对面的眼,寡妇排眼还是比较安全的。反正就是前期让对面看不到你,后期让对面看不到你们。 伊芙琳的出生是神秘的,她保持神秘。众所周知,伊芙琳是瓦洛伦大陆***的刺客之一。这是一个令人生畏的英雄
诅咒目标英雄或野怪5秒。如果伊芙琳用一次普攻或技能命中了该目标,那么她将抹除诅咒效果,返还它的法力消耗,并使目标暂时减速65*。
如果诅咒持续了至少2.5秒,那么将它抹除还会魅惑目标1/1.25/1.5/1.75/2秒并且:在对抗英雄时:击碎25/27.5/30/32.5/35*魔法抗*,持续4秒。
在对抗野怪时:造成250/300/350/400/450(+0.6)魔法伤害。魅惑的持续时间提升至2秒。
施放【**】不会使伊芙琳从【恶魔魅影】状态中移出。
会。寡妇是lol中的痛苦之拥伊芙琳,w技能名为**,可以标记一名英雄或野怪5秒,寡妇对敌人释放W技能之后敌人是没有寡妇视野的,但除被标记的敌人之外,都能看到寡妇的w技能。《英雄联盟》简称LOL,是由美国拳头游戏开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游,国服发行于2011年9月22日。
目前算是打野比较重要的版本,一场比赛下来,自己这边有三个是主玩打野的很正常。其中以刺客型打野为主。这里我介绍一下自己对寡妇制造者伊芙琳,以及反野问题的一些理解!
被动技能在脱离战斗之后,伊芙琳会进入潜行状态,只会被周围的敌方英雄或者带有真实视野的单位所发现。在潜行时,她能快速地回复法力值。进入潜行状态的冷却时间:6/5/4/3秒(在1/6/11/16级时改变)。解析:寡妇的被动是她的核心技能,这也是寡妇的特*所在。也是英雄联盟中,**一个可以长时间以及****的英雄。(不过据说寡妇在重做的过程中,不知道是不是真的)因为这个被动的特*,所以导致并没有控制技能的寡妇,在打野,抓人,带节奏上暂居了一席之地。以及被动的回蓝导致寡妇并不缺蓝用。(关键词,绕后,偷人,反野,抓单)
快捷键:Q伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成伤害。消耗12/18/24/30/36点法力冷却1.5射程500效果伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/50/60/70/80(+35/40/45/50/55*法术强度)(+40*额外攻击力)点魔法伤害。憎恨之刺会优先以伊芙琳正在攻击的敌人为目标。解析:寡妇的主要伤害技能,优点是CD短,攻击力及法强双属*加成,缺点是前期伤害确实过低。需要注意的是寡妇清野很伤,前期需要多利用Q技能拉野打。莫要站撸野怪。然后Q技能也可以被闪现以及某些位移躲掉。(寡妇施法的时候技能弹道没过来之前闪现)关键词边走边QA
快捷键:W伊芙琳的技能在命中敌方英雄时,会减少该技能1秒冷却时间。**时,伊芙琳会移除身上的所有减**果,并暂时获得移动速度加成。消耗40法力冷却15效果主动:伊芙琳移除身上的所有减**果,并获得30/40/50/60/70*移动速度,持续3秒。被动:伊芙琳的技能在命中敌方英雄时会减少暗黑狂暴1秒冷却时间。完成击杀和助攻会刷新暗黑狂暴的冷却时间。解析:寡妇有着很强的收割能力。 W技能的主动效果,移除身上的所有减**果以及移动速度加成让寡妇无论是追人还是逃跑都显得很轻松。击杀和助攻刷新技能CD的机制使得寡妇有着很强的收割能力。或者万军从中秒掉一个人就跑。装完X就跑,贼爽。 W技能的被动是Q技能边走边QA的主要原因所在。所以寡妇W刷新的很快,也就跑的是非常快。粘人能力非常强。由于之前改版之后寡妇的W技能有了蓝耗。所以如果频繁的使用技能虽然回蓝快,但是蓝量值会撑不住。(关键词,打得过就打,打不过就跑。加上某种天赋跑的跟开飞机一样,非常惧怕强控)
伊芙琳猛击一个目标两次,每一击都会造成伤害。随后她会暂时获得攻击速度加成。
效果伊芙琳迅捷地攻击一个目标2次(施加攻击**),共造成70/110/150/190/230(+100*法术强度)(+40*额外攻击力)物理伤害。
随后,伊芙琳会获得60/75/90/105/120*的攻击速度加成,持续3秒。
解析:寡妇的主要爆发技能。寡妇E技能和Q技能一样是双属*加成,所以属*伤害加成还是很高的。然后E技能的介绍就是攻击一个敌人两次,还附带攻击**。这点很重要。攻击敌人两次,以及伤害高的特*可以很快的打出某些天赋。(雷霆,风暴骑士)附带攻击**,主要就是红buff耀光效果,以及战争热诚。(以前可以打出羊刀的效果的,一个E直接四层。然而现在没有了)所以导致寡妇一套技能有着很强的爆发。E技能的另一个属*攻速加成,非常高的攻速加成。满级百分之120。导致寡妇无需任何攻速装备就有着非常高的攻速,三秒的持续时间使寡妇有着三秒的站撸能力。也是AD寡妇的主要所在。和Q不同的是 E是物理伤害,所以寡妇的伤害也是混合伤害。就没有太大的刻意去出穿透了。
快捷键:R伊芙琳召唤来自地下的尖刺,来伤害并减速区域内的敌人。随后她会根据击中敌方英雄的数量来获得一层护盾。消耗100点法力冷却150/120/90射程650效果伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们当前生命值的15/20/25(+1*法术强度)*的魔法伤害,并减少他们40/60/80*的移动速度,减**果持续2秒。伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个150/225/300生命值的护盾,*多可持续6秒。解析:寡妇的大招,作为一个打野的比较重要的开团技能。缺点是前期CD较长。由于大招是敌人当前生命值的百分比伤害,所以尽量在敌人血多的时候使用。满级百分之80的减速,导致寡妇绕后大招开团很实用。每击中一名英雄,就会获得一个白色护盾,所以哪里人多丢哪里。不过要切记一点。开团的时候要看队友跟不跟的上,如果是纯脆皮寡妇的话大招开团可以用来留人,但是不要急着冲进去,寡妇身板很小,特容易被秒。
然后符文上,红色攻击力,**护甲,蓝色法强,精华法强是寡妇**的天赋,就不具体介绍了。红色的一个暴击完全属于个人爱好,碰运气。
由于寡妇是混合伤害,所以寡妇有着非常多的打,我先介绍我自己使用的打法,勉强算是双修偏AP寡妇
天赋点出12-18-0。基石天赋点出雷霆增加爆发伤害(寡妇是能*快触发雷霆的英雄之一)
这里我为了使伤害*大化放弃了盛宴的回血,点出了双刃剑,先天资质能增加较为客观的双属*,虽然吸血习*对寡妇来说也不说,但是百分之二总归太少。有争议的是赏金猎人和持枪凌弱。其实两种都可以,一场下路寡妇每个人击杀一次也算正常。但是太过后期,万事没有一定。持枪凌弱可以让前期带着红buff的寡妇增加2.5的伤害。以及寡妇的出装上能很好的配合这个天赋。
提高游走速度,无论什么优势劣势。只要钱够,我都会出一件**戒指
。首先是便宜。然后是*价比比较高。优势大的话可以合成**书
,没什么优势就留着。因为死一次就会掉太多。鞋子始终是轻灵鞋
。鞋子打野刀,**戒指出完后。一般人都会出冰杖,但是我不这么认为。
这个装备,是我玩寡妇的核心,也是我主要要介绍的
首先,我们来对比一下冰脉护手和冰杖的属*
冰脉护手+500法力值+65护甲+20*冷却缩减**被动—咒刃:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对周围的敌人造成相当于你125*基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的减速场,使场内敌人的移动速度减少30*(冷却时间2秒,如果是远程英雄,则减速场的尺寸减半减速区域的尺寸会随着额外护甲增长)。价格 2700
瑞莱的冰晶节杖物品类型:生命值,法术伤害道具属*:+400生命值+100法术强度**被动:群体减**果(瞬发):15*? 40*,延时伤害或多次命中减速:1.5秒内15*? 1秒内20*被召唤的属下(如莫德凯撒的R-死亡之子,安妮的R-提伯斯之怒)现在在击中敌人时在1秒内对他减速20*物品总价:3200
这里我们可以看到,*直观的就是冰脉护手比冰杖便宜500,所以冰脉护手做出来是非常快的。
我不是数据流,我不讨论装备属*的价值。首先,我怎么都认为,65的护甲比400的生命值重要。(因为我是全程找落单的adc) 65的护甲真的很高了,日炎兰顿板甲都没有65的护甲。
然后500的法力值和20的减CD是冰杖所没有的,这属*的价格我就不说了。 500的法力值可以让你完全不再担心蓝量的问题。20的减CD。如果出冰杖的话就是一点减CD都没有。毕竟符文阔剑已经成了符文回声。然后,冰杖比冰脉护手多的是100的法强,以及技能的减**果。我们再看看冰脉护手,被动。现在的打野刀是没有耀光效果的。而寡妇的伤害非常的依赖耀光,也是*能触发耀光的英雄之一。冰脉护手的被动比正常耀光的攻击力加成要高。所以伤害也高。或许少了100法强,但是多了价值比1050的耀光要高的属*。并没有什么划不来的。再看看减速,冰杖对寡妇的效果是百分之40的减速一秒。(e不能触发冰杖,大招和Q是群体伤害,持续时间一秒)冰脉护手是用E技能和平A触发,百分之30的减速 2秒。但是冰脉护手的耀光效果是范围伤害。所以总而言之,冰脉护手比冰杖的*价比要高了太多太多。
话题扯远了,这种反野风险很大,没**对面来支援自己就要**。你有点燃,对面也有闪现。如果对面闪现了你觉得杀不了,那么不要犹豫直接走吧。没什么亏的,你没刷到野他也没刷到。第二种就是打完红buff,再刷个F4然后直奔对面红buff野区,这个时候,正常来说,对面也是正好刷到他们红buff。如果能碰到那么百分之80能够击杀。但是也不能保证对面打野是要过来的。碰不到就找机会抓线上吧以上两种打野套路,在黄金白金分段*好用,黄金以下会玩的寡妇随便反。钻石以上*好稳点。另一种是抓人,抓人这个东西看自己的意识了。有红buff有点燃的寡妇抓人能力十分强。然后尽量是打完红buff和F4之后就去抓。这样容易让对面反应不过来。抓中下都可以,抓上可以刷个三狼。但是刷完应该也不是满血了。抓人这个东西靠自己的意识,但是我还是说一下,线上队友有控,对手没位移,对手没闪现的优先。寡妇作为一个打野,清野有点伤,打F4和三狼比较快,**没惩戒尽量不要去刷,打的特慢也耗血多。惩戒石头打野有意想不到的效果。如果是紫色方。紫色很难去反野。所以**波出门有两种选择。一直是去红开,可以让上单帮你打下,打完中直奔上路。抓死的成功率非常高。如果兵线好,或者血量足够的话,刷个石头人,看看有没有机会再去一波上路。视情况而定。如果选择蓝开,那么就惩戒**,然后蓝buff然后三狼,回家出来打完红buff再出门,这里记得在蓝buff野怪营地外插个眼,反野太多所以特怕被反。还有一种就是先打蓝buff再打个三狼或者F4再去红buff,红buFF外面草丛旁边插个眼。不过这种打完红buff差不多只有半血了。抓人还是回家只能看线上的兵线和状态。
无论如何,**件装备就是红色打野刀。有红色打野刀的寡妇单挑能力特别强。而且刷野也不至于那么伤了。有事没事多去对面野区逛逛。利用隐身的特*去反野,万一就捡到个残血呢,杀不死抢了野怪也行呀!走的时候多看小地图,被真眼看到了就别去了。然后现形的寡妇和隐身的寡妇走路的姿势是不一样的,如果你的姿势改变了,那么附近就是有真眼被看到了。头上出现感叹号也是被看到了。占据主动的寡妇很强,打的就是出其不意,如果有真眼看到就是被动了。容易被反杀或者被敌人秒(毕竟那么脆皮)
有了符文回声的寡妇就能秒人。对面打野发育没你好就可以反野(如果对面有强控的话就另说,潘森卡牌这种)中期下路炸了 ADC自己一个人**上就无脑去单吃他,只要他敢落单。中期的寡妇是*强势的,稍微后期一点就开始转肉了寡妇就很难秒人了。但是还是能单杀落单的英雄。滚起来雪球的寡妇是非常可怕的
以上反野套路对千珏男枪,挖掘机无效。这三个英雄要么是伤害上碾压寡妇,要么是天克寡妇。野区碰到那么你就很容易被单杀。所以碰到这几个你还是稳点玩吧!没有闪现的寡妇惧怕一切带有强控的英雄。该不该去反野看你自己的判断。
关于打团这个问题,如果是寡妇开团那么尽量绕后大招开,要队友跟的上的那种,我玩的这种半肉寡妇就可以上去粘人,有个一千多的白色护盾还是很能抗的。如果很难开团的话消耗流。那就找机会杀残血,秒能秒的人。寡妇偷人的能力真的是没谁了。不过打团之前还是尽量抓落单的C位有的上单也可以去找他。我对寡妇的理解就是,反野,抓单,偷残血。秒脆皮以上纯属个人观点,毕竟一个英雄的打法是非常之多,我的并不适用于每个人!我只是介绍下自己的打法和看法!
关于一些其他出装的寡妇。AD流寡妇,战争热诚,能很快的把战争热诚叠满,然后E可以附加热诚的伤害。伤害还是非常高的。出装有战士打野刀,三项,羊刀,饮魔刀,或者半肉。我只是根据我对寡妇的理解说一下。我碰到过一个出魔切破败的AD寡妇。效果还行。但是我感觉太奇葩了点。风暴骑士,这个天赋对寡妇来说其实很有用的,寡妇的伤害足以直接触发这个天赋,加上W跟开飞机一样。(很强,但是我喜欢伤害,雷霆更适合我)然后时光之力,出了打野刀直接纯肉的寡妇,加上轻灵鞋。我只想说一个字,脏,真的脏,你打不动她。她不至于秒你,但是能慢慢的把你耗死。上来跟你打一套,你技能全交她也全交。她逃跑等CD,再上来打你一套这样慢慢的耗死。特点就是特别的肉,然后轻灵鞋, AP打野刀,板甲和她的W技能这些东西导致她走的非常快,你完全追不上。你队友不来支援你跑也跑不掉。杀也杀不死。虽然很脏,但是不及秒人实用,其实和我的半肉寡妇是差不多的,只是她走的是是纯肉罢了。然后就是冥火流了,这个天赋打团伤害高,但是前期没雷霆好用。所以我不用这个。
关于冰脉护手鬼书魔抗冰杖巫妖这种问题。所以我出冰脉护手*重要的就是*价比了有肉也有着很不错的输出以及减速还有额外的蓝量 20的CD。*重要的还是便宜。鬼书虽然降价了*价比也很高,但是缺少一点的承受伤害能力,以及对寡妇很关键的减速。冰脉护手输出上有点乏力,所以我没把都有出**戒指优势转**书,我并不觉得输出低了。魔抗是个问题,所以如果对面AP非常强,我会很早的出个饮魔刀,或者出完冰脉护手出个魔抗斗篷。所以魔抗这点不成问题的。冰杖3200*价比不太高。巫妖同前者。既然一个2500的冰脉护手有着两者加起来差不多的特*为什么我要花那么多钱出这两件?虽然缺少了点输出。但是我玩的依然是半肉寡妇。后期转肉的,因为后期的寡妇确实比较乏力。
*后,每个人都有每个人的出装,我只是推荐一下我自己的出装,以及分析下我对寡妇的理解。
寡妇的W技能可以给敌方英雄或野怪施加诅咒,标记5秒即可造成减速、法力返还的效果,诅咒持续2.5秒就可以造成法术穿透和魅惑效果。
要用好寡妇W技能就需要掌握时间,不能隐身到敌人附近的时候再开,而要先到敌方英雄*容易跑的路上,卡住他的走位,然后再挂上W,这样就跑不掉了。等W满的时候接Q,因为射程更远,命中几率也更大,接E技能再连续释放Q技能输出。
答:伊芙琳w技能给到敌方英雄进行诅咒,造成:减速、法力返还。持续2.5秒可以造成法术穿透和魅惑
1、伊芙琳在被地方率英雄击中是就会显示出来目标,标记返还就可以减少能力的消耗。
对抗英雄时:1.25/1.5/1.75/2/2.25秒并削减35/37.5/40/42.5/45*魔法抗*,持续4秒
对抗野怪时:将其魅惑3/3.25/3.5/3.75/4秒并造成[(250/300/350/400/450)+60*AP]魔法伤害。使用这个技能不会使伊芙琳离开恶魔魅影状态。
2、w技能在输出时没有什么伤害,但是是伊芙琳的核心技能,需要和其他技能配合着使用,这样就可以说过魅惑的控制效果,技能配合好的情况可以输出**的伤害。
3、w技能施法的范围比较大,敌人未发现踪迹就已经被当做目标了。
寡妇的w技能如何使用和寡妇的W技能如何使用的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
蜥蜴精魄,冰杖,兰德里,然后出肉吧,寡妇前期给对面的压力蛮大的,帮队友拿人头,前期帮队友起来后期靠队友输出。有钱gank的时候带真眼把下路视野反了,让辅助通知你对面真眼位置。中期带400排对面的眼,寡妇排眼还是比较安全的。反正就是前期让对面看不到你,后期让对面看不到你们。 伊芙琳的出生是神秘的,她保持神秘。众所周知,伊芙琳是瓦洛伦大陆***的刺客之一。这是一个令人生畏的英雄
寡妇打野的优势在于GANK时无法被眼发现(只能被真眼看到),但控制技能仅有一个大招,一旦逆风输出不足控制也不够,很可能成为一个打酱油的存在。 由于被动的存在,寡妇很轻松就可以接近敌人,但要注意的是前期没有留人能力,输出也不太足够,*好可以配合具有控制技能的队友,也可以让队友先勾引对面,自己再趁机上前。 团战时,寡妇仍然需要注意以下几点:1、*好带上先知。真眼对寡妇是巨大的威胁
1、对于刺客而言建议是合成红色打野刀,作为GANK为主,既能保证打野效率又能保证输出伤害并且还能提供一定的自保能力的野刀(减伤20*)是作为**越货的不二选择。在鞋子的选择方面,建议是合成**5速鞋,有比较大的抓人机会,直接附魔家园卫士,将GANK频率再提升一个档位。而输出和自保装备方面,建议是鬼书的效果确实很棒,对于先手开团的寡妇真的很合适。 2、加点方面主Q副E有R点R,这样团战时
寡妇打野出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关寡妇打野出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧! 寡妇叠加优势非常快,装备成型非常**,但也不属于那种能完全控制一*的英雄,还需要队友的配合,一个好的的寡妇一定会控制好他的隐身范围,一击必杀,必定吓得敌方C位魂飞胆丧,不战而屈人之兵。接下来我们就详细介绍一下S7寡妇制造者打野的出装顺序攻略吧! 打野AP装备不用多说,法强,移动速度
1、新版寡妇改了之后,6级前没有隐身,这就很不好GANK,而寡妇打野又比较伤。 2、所以前期抓人效率并不大,但是在6级后有了隐身功能之后,抓人就会方便很多。 3、只要是对方没有放真眼,是看不到寡妇的**的。 4、但是新版寡妇改了之后W技能有点废,W一标记,对方就会知道寡妇来了,甚至会**时间交出闪现。 5、只不过现在的寡妇更像一个刺客,之前的寡妇大招是伤害创造一个护盾
1、寡妇打野,上单没呢么强,中单AP吧。如果对面很脆,卡牌拉克丝一类的W冲上去大招直接点燃,基本上如果对面半血没问题的。寡妇支援能力强但是要看对面有没有眼位,如果发现对面一下子向后退了,就走开。 2、隐身的存在就经常gank吧,因为你如果没出冰仗,就一个减速对面有个闪现你一点单杀的办法也没有。中路线上线上有个小技巧,经常少补一两个兵,多在隐身,让对面总是以为你还**上
LOL寡妇重做,这是广大玩家期待已久的更新。终于在*近的版本更新中,LOL寡妇得到了全面升级。新的技能、外观和玩法,让这个英雄更加强大、有趣。下面我们一起来看看这个新的LOL寡妇是如何变化的。 首先,我们来看看LOL寡妇的外观。新的LOL寡妇外观更加精致、细腻。她的服装和装备也得到了全面升级。从头到脚,每一个细节都更加完美。特别是她的蜘蛛形态,更加逼真、**。整个外观设计更加符合寡妇的特点
给你个网站.这个图太小,你也看不出什么东西再给你个秘籍 寰神结“真·终**钱法”点5次鼠标*90万,从此不再缺钱。 各版本通用(我的是1.065的简体**,因此推测以前版本也可以用) 首先,这个方法是建立在“返气丸*钱法”的基础上的。什么?你不知道返气丸*钱法?那先学习一下吧: 在长平镇(游戏中**个城镇,主角从忘剑峰出来就可以去)的*店,买返气丸,然后再卖掉。注意,不是直接买,那样是*不到钱的
1、这个游戏我玩过N遍了,可以说非常*悉了吧! 2、首先,这个游戏的难度的确很大,你说的5到9级实在是太低了,我一开始7级才进入斩龙台,进去取剑!到太行山雾隐谷之前要练级,*少得12级以上,如果你嫌经验太少可以在雾隐谷门口练级,等到你认为等级一定高的时候再进入雾隐谷,进去后你要注意!不要往死角跑,因为那样你会回到起点的,尽量往左走,出口在左下角,给你说个技巧,也就是你把鼠标伸到出口处
给你个网站.这个图太小,你也看不出什么东西再给你个秘籍 寰神结“真·终**钱法”点5次鼠标*90万,从此不再缺钱。 各版本通用(我的是1.065的简体**,因此推测以前版本也可以用) 首先,这个方法是建立在“返气丸*钱法”的基础上的。什么?你不知道返气丸*钱法?那先学习一下吧: 在长平镇(游戏中**个城镇,主角从忘剑峰出来就可以去)的*店,买返气丸,然后再卖掉。注意,不是直接买,那样是*不到钱的