dnf令咒 dnf令咒宠物属*

1、DNF(地下城与勇士)中的“令咒:伊斯坎达尔”是一种游戏内特定的道具或技能,具有**的效果和用途。

2、“令咒:伊斯坎达尔”是游戏中的一个特定道具或技能,其来源可能与游戏的背景故事有关。在DNF的世界观中,伊斯坎达尔很可能是一个重要的角色或存在,他的力量被凝聚在这个令咒中,为玩家提供了强大的助力。

3、该令咒的效果可能是增强玩家的攻击力、防御力、速度或其他属*,或者在一段时间内提供特殊的技能加成。它的使用场景通常是在特定的副本或战斗中,玩家需要利用它的力量来克服困难或打败强大的敌人。

4、要获取“令咒:伊斯坎达尔”,玩家可能需要完成一系列的任务或挑战,或者在商店中购买。这个道具或技能可能是稀有的,因此玩家需要付出一定的努力和时间才能获得。

5、总的来说,“令咒:伊斯坎达尔”是DNF游戏中的一个重要元素,它不仅丰富了游戏的玩法和策略,也为玩家提供了更多的挑战和乐趣。

属*:力量、智力、体力、精神+20;攻击速度、施放速度、移动速度+2*; MP MAX+15*;物理攻击力、魔法攻击力+8,**攻击力+12。

终结:释放风之力量覆盖剑身,猛烈地攻击前方敌人。

属*:力量、智力、体力、精神+20;攻击速度、施放速度、移动速度+2*; MP MAX+15*;物理攻击力、魔法攻击力+8,**攻击力+12。

使一定范围内的敌人进入眩晕状态。

终结:召唤出曾经侍奉神的战车,碾压敌人。

属*:力量、智力、体力、精神+20;攻击速度、施放速度、移动速度+2*; MP MAX+15*;物理攻击力、魔法攻击力+8,**攻击力+12。

普通:使用**长枪攻击敌人,使敌人进入破甲状态。

属*:力量、智力、体力、精神+20;攻击速度、施放速度、移动速度+2*; MP MAX+15*;物理攻击力、魔法攻击力+8,**攻击力+12。

普通:施放后,使周围的敌人进入减速状态。

终结:将手中所有的东西变为武器,摧毁敌人。

dnf超时空副本怪物有哪些机制?超时空副本是十周年登场的团本,这个团本也是国服特有的。这个副本兵分三路类似MOBA的模式,所以八人团需要分成三队来打。在这个团本中怪物有哪些特殊机制呢,下面就和小编一起来看看吧!

1.该副本为8人团队模式,玩家分别被分配编号1~8。攻坚开始后,处在同一副本地图的玩家进入副本时自动组队,队长为**个进入新副本的玩家。

2.副本胜利机制:同时压制三个兵营;

副本失败机制:有任何怪物进入任意一个01区域。

3.该副本只能使用NPC卖的专用道具(基地有个卖*的NPC,还有个大妈随机在全地图移动,也能买到),大妈不会因为打开商店而停止移动,买道具要足够快。

4.全队被击杀或者使用INS撤退后会在基地处

待命,待命时间内无法离开基地,必须等待命时间结束。(每进入一次待命,等待时间会增加15秒)

5.副本地图内相当于城镇,城镇内移动速度有效;副本内移动速度有效。

该副本总共上中下三路,不过虚线连接处都可通过。经常查看地图是通关副本必不可少的。各个副本的连接要观察虚线的连接,而不是简单意向上的上下左右。

每个房间上限4人,达到人数上限后其他人无法进入。

dnf令咒 dnf令咒宠物属性注意中路前哨通关退出后,每次只能存在一位玩家(应该是BUG)。

地图副本旁边会标明领主图片,根据领主制定战略很有必要。

雷达:击破雷达可以**增加全队伤害10*,并且可以看到怪物类型是什么且可以看到怪物正在移动、正在生产的速度读条;未击破雷达时所有怪物都只能看到问号,无法看见位置所属怪物。

炮塔:击破炮塔可以**减少怪物防御10*。

前哨:读条满后往该路上丢一个怪,注意如果有队伍在攻略该路时前哨读满,则会往队伍后方丢怪。前哨三个怪物(除随机boss)固定。

兵营:读条时间*长,前哨被击破后兵营会开始读条,读条满会让前哨复活。同时压制3个兵营后通关一阶段。三个boss不固定,每次攻坚副本随机分配。当一路前哨被攻破后,该路兵营副本难度降低。

*读条:任意一个队伍进入某个有读条的区域后,该读条会暂停(可利用该机制来进行拖延时间);没有读条的怪物不会移动;鞋子图标的读条;读满该怪会走下一条路;不会读条的话和会鞋子图标读条的怪会汇合,读条会变成红X图标,红X图标读满这两个怪都会一起移动一格。

普通副本:普通副本一般为2~3个房间,相对较容易。不过会出现随机boss,若在通关过程中出现随机boss,全队强制跳入随机boss房间进行战斗。

1.攻坚副本中,雷达与炮塔*其重要,选择优先攻破。

2.三路同时推进至前哨并且攻破雷达,观察地图三个兵营的boss图标。重新分配队伍,两只主力队伍分别去击破光暗兵营,2人队伍及时回防新出现的各路小怪。

*前期以防御为主,若2人队伍能力不够,需要进攻暗兵营的队伍及时回防

3.在副本限制时间内,光暗兵营尽量同时攻破,给剩下的兵营争取时间。兵营复活时间较长,确保后方普通房间队基地没有威胁的情况下,攻破剩余一个兵营。

提示,所有组队玩家不要分散,等待强制跳转(一旦分散则有可能导致部分主C或辅助攻击低,通关副本失败退回基地等待复活)。

*除特殊说明外,存在狂暴条的领主均为控制狂暴机制

有狂暴条,可适当控制,可以用宠物技能聚怪,优先使用高Hit软控制攻击,伤害较低;砸地:飞高后会砸地,全屏**;激光炮:X轴全屏攻击;范围落雷:雷达扫描后,前方范围落雷,伤害较高,注意躲避。若狂暴则领主会钻地,长时间无敌状态,伤害中等。刚进图有无敌状态,难度一般。

技能:范围落雷,伤害高,注意躲避。

无狂暴条,可控制,伤害较高。难度*低,不做赘述。

无狂暴条,无法控制,无异常状态,防御*低,伤害*低,注意躲避大范围技能。整体难度较低。

有狂暴条,可适当控制。进房间后由灰变红解除无敌状态。有地面藤蔓控制抓取,被抓取时不能做任何动作,抓去后掉落陨石(参考召唤路易斯姐姐的附灵),伤害较高。未抓取到玩家的藤蔓将变成魔界花(参考召唤师契约召唤:袄索,Lv.120,400+)难度较低。

有狂暴条,可控制,可僵直,可异常状态。技能:全屏地震,无伤害,打断所有技能;范围发射炮弹,向前方发射炮弹,有提示,伤害一般;斧头砸地(参考召唤师牛头的令咒)。。狂暴后召唤小怪进行攻击(攻击模式参考兰卢迪斯的鹰犬两边的**扫屏),领主回血,速度较慢。其他攻击伤害较高。难度低。

进入领主房间后两只领主开始在左右对波产生能量球,优先打掉。

磁力恶魔:马格内特与磁力恶魔:普拉

无狂暴条,攻击可僵直。若两只领主均存在,每隔一段时间会重新对波产生能量球。能量球击破后,两只领主分别掉落元素球,不要吃;该元素球不会角色传递,吃后也不消失,带元素球攻击领主会大幅度回血。若不小心吃球,则吃球角色再吃另一个球**抵消,伤害一般;或者与吃另一种颜色球的角色碰撞抵消,无伤害。优先攻击同一个领主,消灭后,切记不要吃另一个球,吃到是无法抵消的,攻击**即可。若全部队员身上带元素球则高伤低Hit秒掉,或者全体撤退回到基地重新攻略。

每隔一段时间领主分别会用旋风旋转攻击,伤害不高,注意躲避,怪物为无敌状态。

有狂暴条,无法控制,有僵直,无异常状态。防御低,血量厚(Lv.120,15000+)。进领主房间,角色引出(参考浅析之地)。随机全屏*花,领主隐身(前兆)后*花喷*,伤害*高,随后*花消失,常春魔藤进入虚弱状态不动一段时间,高Hit僵直可延长虚弱时间。虚弱解除后重新播种*花。

无狂暴条,可控制,可异常状态。每隔一段时间进入无敌状态并随机释放:猛龙段空斩(参考剑魂)五段,有仇恨,结束后解除无敌状态;穿云裂地斩接冷血突刺(参考关羽),全屏吸附,伤害较低;旋风斩击(参考赵云),全屏吸附,伤害较高。

无狂暴条,固定形领主,无法控制,无异常状态,无僵直。进入领主房间内处于无敌状态并开始读条。领主遁地并产出绿色珠子,分身为两只绿猫,一只黑色遁地并攻击非光环携带者,有仇恨,被攻击后进入长时间沉默状态,道具无法解除,携带光环可解除;另一只白色攻击光环携带者,攻击模式为横向攻击(参考第七之米斯特尔的水球攻击);两只猫相遇时会范围落雷,伤害一般。玩家吃掉珠子身上伴有绿色光环,持续快速百分比掉MP,当MP为0时,持续快速百分比掉HP。光环可传递,几个人轮流携带光环*佳。读条结束后,领主进入一定时间的破防状态。

无狂暴条,固定*领主,无法控制,无异常状态,无僵直。进入领主房间后有小怪和领主,领主中心缓慢旋转,伤害较高。领主颜色对应一个颜色小怪,除对应颜色小怪均为无敌状态,小怪血量比较厚(Lv.200,600+)。没**一个小怪,领主队小怪进行回收,强力吸附。玩家进入会有硬直状态,伤害*高,随后变换颜色。当所有小怪不存在时,领主变成灰色并处于破防状态。

五、兵营暗王斯狄尔(Lv.120,30000+)

无狂暴条,不可控制,无异常状态,随机无敌。技能均为大范围,伤害较高,不过会有很长蓄力时间,僵直可延长蓄力时间。难度较低。

暗之恶魔:艾森(Lv.120,20000+)

无狂暴条,不可控制,无异常状态。进图领主为非破防状态。血量降至90*后,全屏变黑,领主瞬移随机出现在玩家后(参考全能之DNF越来越好伽),被攻击后则被黑暗物质控制无法移动,一定时间后黑暗物质将连锁**。图内有光柱,但领主在光柱内时现形,可攻击,有僵直。血条厚,比较墨迹。当领主在光柱内停留时间过长,触发狂暴,伤害*高,无法躲避,光柱快速移动,全队被控制。难度较大。

光之恶魔:欧格里(Lv.120,15000+)

无狂暴条,无法控制,无异常状态。进图领主为无敌状态,注意不要浪费技能。无敌后会进入循环:

2、读条状态:光球反伤:霸体,攻击后出现光球在小范围内跟踪**,一边跑一边打可以避免被秒,切勿原地站桩输出;瞬移:瞬移时短暂无敌,并且持续光球反伤。

3、狂暴状态:全队移动速度降低,残影分身横向攻击,不被击中即可,一旦命中则全屏落矛,伤害较低,身上带有光之痕迹;结束后光之痕迹会范围**,不要跟队友站在一起,伤害较高,格挡无效。

有狂暴条(*半控制狂暴),可控制,无异常状态,无霸体,无僵直,移动速度较慢。技能:瞬移:随机瞬移;范围黑阵:大概是1级鬼剑士卡赞的范围,领主在内缓慢积累狂暴值;**迷雾(参考巨斧克洛暗球):持续跟随**,伤害一般;释魂飞弹(参考暗帝):抓取后必中,伤害*高。整体难度较低。

1.开荒时期推荐队伍配置:3个奶(其中至少有一个要输出和奶人兼备),2个控制,2个爆发,2个持续输出;一种职业可兼备以上几种条件。

2.全员必须听从有经验的团长,若不服从指挥可在3分钟内炸团。

3.在全部前哨通关和雷达炮塔通关后,需要根据兵营怪物类型重新分配队伍,同样尽量按照323分队。

4.上面怪物介绍中的介绍,注意区分:不可控制和无法控制。

5.一定要留一个队伍回防,如果任务量太大一定要求助。

6.上述难度中等以下的怪基本都可以秒掉,不要浪费时间。

7.留心观察地图(INS),城内镇同副本房间玩家(右上角),副本时间限制(战斗时右上角),攻坚副本时间(城镇时右上角)。

8.一定要优先攻击光暗双兵营,然后确认基地无威胁后再去攻略暗王斯狄尔的兵营副本。

9.大部分不可控制的怪物都有僵直状态,需要高连击;注明等级血量的怪物一般血比较厚,需要爆发职业在队伍内。

10.确认当前地图内玩家再进副本,否则浪费时间(不退出无法支援,退出回到基地)。

11.推荐所有玩家穿戴天空,或尽量保持高城镇内移动速度,否则将会错过通关*佳时机,反复跑图。(副本内随机大妈也卖移动*水)。

12.大妈在副本内随机出现,见到了手速一定要快,买齐所有消耗品。消耗品及时补充。

13.队伍通关副本前后自动组队解散,紧跟指挥不要迷路。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的dnf令咒和dnf令咒宠物属*问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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