完美国际巫师加点 完美世界国际版巫师怎么加点
1、【1】巫师的特点很容易掌握,攻击力现在看起来比法师还要强,加上黑咒增加攻击等级,所以需要发挥它的优势是重点,全灵加上黑咒将攻击*限继续扩大,在这样看来,似乎全灵是**; 2、【2】巫师没有法师的土盾,但是有白咒,增加防御等级,这十几点防御等级上去,初步看来和土盾的防御力可以持平,甚至还有得多,但是用了这个技能,黑咒便不可使用,而且持续时间太短,操作频繁; 3、【3】无论穿轻装还是重装
一、巫师的攻击方式:巫师攻击距离和MG差不多(当然MG后期要比较远了),攻击**比FS差一点点点点,但吟唱速度大都不大于2秒,有的低于1秒。常用的两个冲击术和灵爆术是0.5技能吟唱和28.5的攻击距离。但是挂机常用,打BOSS和PK的时候攻击相对比较低,我不常用。二、巫师的加点方式:巫师的蓝应该是完美世界里*多的,应该比MM还要多,因为技能加上复仇之魂的反大都要消耗很多蓝。所以肯定重在灵力上加点(因此攻击是很高的),对于RMB玩家弄上装备了,打8级以上血石头或者红石头再加上精炼,血可以上去,对于非RMB玩家推荐1体4灵(力量要足够装备哦)。在这个游戏血少怎么也不行。三、巫师的练级:巫师技能中能够保证挂机练级速度和效率的只有3个技能:灵爆咒,冲级术,土崩,速度快,好像GM故意这么搞似的。杀怪给自己+复仇之魂-惩戒,效率没有多大提高反而蓝下的很快,学满了10级的惩戒,除了距离发生了点变化,其他都没变化,费蓝比以前更**,怪的血往往很多,它打你能有几下也就反弹几次,根本不能产生效果,所以坚决不推荐开巫师的众多状态挂机升级。由于有豆,所以遇到坏状态可以用巫师意志消除。四、巫师下FB了:巫师的复仇之魂除了给MG,其他职业给谁都不好,给SS,WX会很费他们的蓝(仙巫师不费蓝),他们没有蓝了怎么杀怪引仇恨?但是下FB,黄昏,巫师并不是一点用处也没有,巫师的生命气泡现在改成15米的范围了仙巫师甚至可以一下去除所有人的坏状态,在关键的时候和MM光顾着给抗的职业加的时候,可以群加血,效果是不错的。生命绽放可要给SS、WX等抗怪的职业加,反噬可以给BOSS加就是时间太短。在打BOSS的时候要不停的加上水*和土*,这两种*都加上是比较猛的,要不挺的加。也可以适当给抗怪的职业加上封印。但都还不如YJ的加深伤害好,但是巫师的技能大多是法术群招,群怪效果也是不错的哦!!!也有大地灵引可以控制。但是怕拉了仇恨被怪亲两下就死了。所以巫师下FB即使仙技能出来仍然还是比较尴尬的。五、巫师的PK:打SS,WX,MG用惩戒+镜像+(巫师意志),具体操作是:(保持黑巫和镜像的情况下)巫师vs武侠用精灵跑远了,然后一个大地灵引咒,十有八九就晕了对方,然后是冷凝术,十有八九就定住对方。再来一个狂沙穿空咒。如果对方是WX十有八九对方还没有进你身他就gameover了。巫师vs妖兽假如是SS,人家血厚,此时别忘了,你还有巫师意志呢,8秒内物理免疫!仙WS有10秒物理免疫,太变态了,不过8秒已经够了,还有潮汐精灵仙巫师9秒瞬发加15秒提升一倍的装备法术攻击,从这一点上看仙巫师一定是PK界的神话!!!
巫师技能巫师的职业技能按特点可以分为三类:水系、土系、复仇系。★水系水系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。水系的黑巫咒可以提升巫师攻击等级同时降低防御等级,是巫师舍命突击的起手技能;生命气泡可以持续恢复自己和队友的生命力;生命绽放可以使自己或者友方的生命回复效果增强。冲击术施放距离(19.5+0.9*技能等级)米
巫师的天生技能,对敌人造成水系伤害,同时使目标减速。黑巫咒施放距离自身
修真要求灵虚技能介绍提高自身攻击等级(11+1.1*技能等级)点,
同时降低防御等级(5+0.6*技能等级)点,
黑巫咒和白巫咒只能同时**一种。激流术施放距离(19.5+0.9*技能等级)米
巫师的水系诅咒技能,使目标在15秒内持续受到水系伤害。生命气泡施放距离 2.5米
使自身周围5米内的队友在15秒内持续恢复(15+1.5*技能等级)*基本法术攻击力
附加300+70*技能等级点的生命值。气爆术施放距离5米
对自身周围8米的敌人造成水系伤害,同时附加减**果。冷凝术施放距离(19.5+0.9*技能等级)米
巫师的水系攻击技能,对目标造成水系伤害,同时有几率造成定身效果。生命绽放施放距离(19.5+0.9*技能等级)米
使其由技能获得的生命回复效果增加(10+技能等级)*
由*品获得的生命回复效果增加(15+1.5*技能等级)*
并缩短红符冷却时间(0.3*技能等级)秒
生命绽放与生命禁锢共享90秒冷却时间。摄魂术施放距离(19.5+0.9*技能等级)米
使目标技能吟唱时间延长(50+3*技能等级)*,持续12秒。
施放需要30点元气。潮汐精灵施放距离自身
令自身提高法术攻击力,持续15秒。
此法术攻击力提升效果与精灵技能“彩虹祝福”效果冲突。
施放需要两点真元。水瀑泓泱施放距离(19.5+0.9*技能等级)米
对目标及8米内所有敌人造成水系伤害,并有几率给敌人附加相当于自身魂力的流血伤害,持续9秒。
施放需要两点真元。★土系土系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。土系的白巫咒可以提升巫师的防御等级同时降低攻击等级,是巫师防守反击打法的基石;生命禁锢可以使敌人的生命回复效果减弱。复仇之魂—反噬可以在恰当的时机施加给敌人,让敌人在使用普攻和技能的时候每次都遭受大量伤害,有扭转乾坤之效;巫师意志可以在一段时间内使巫师免疫物理伤害,提高生存能力。灵爆咒施放距离(19.5+0.9*技能等级)米
巫师的天生技能,对敌人造成土系伤害。白巫咒施放距离自身
同时提高防御等级(33+3.3*技能等级)点,
降低自身攻击等级(49+5*技能等级)点,
黑巫咒和白巫咒只能同时**一种。土崩咒施放距离 10米
对敌人造成土系伤害,并打断目标施法,同时造成击退效果。洪沙术施放距离(19.5+0.9*技能等级)米
巫师的土系诅咒技能,使目标在15秒内持续受到土系伤害。生命禁锢施放距离(19.5+0.9*技能等级)米
使其由技能获得的生命回复效果降低(10+技能等级)*
由*品获得的生命回复效果降低(15+1.5*技能等级)*
并延长红符冷却时间(0.3*技能等级)秒
生命绽放与生命禁锢共享90秒冷却时间。狂沙穿空咒施放距离(19.5+0.9*技能等级)米
对目标及其周围8米内所有敌人造成土系伤害,同时造成降低命中率效果。复仇之魂--反噬施放距离(19.5+0.9*技能等级)米
使其普攻或使用技能时自身会受到相当于施法者魂力的物理伤害,持续(5+0.3*技能等级)秒。
施放需要一点真元。大地灵引咒施放距离(19.5+0.9*技能等级)米
对目标及其周围6米内的所有敌人造成土系伤害,同时有几率击晕目标。
施放需要一点真元。巫师意志施放距离自身
驱除身上的不利状态,并在(5+0.3*技能等级)秒内免疫物理伤害。
施放需要一点真元。★复仇系复仇系:复仇之魂是一系列触发效果,在遭受敌人的攻击时,会自动进行反击,并且不影响角色进行其他行为。复仇系包含四大复仇之魂,即惩戒、封印、震*、和镜像。其反击效果分别是直接伤害,封印,击晕,和复制对方的技能。复仇之魂不可驱散。复仇之魂--惩戒
守护魂的一种,可以加持给队友或自己。
向攻击者反弹相当于施法者魂力8*的物理伤害。
都会消耗被攻击者相当于施法者魂力0.8*的真气。
则不会反弹伤害,但惩戒效果并不消失。
复仇之魂--惩戒与封印共享180秒冷却时间。复仇之魂--震*施放距离自身
守护魂的一种,只能给自己加持。
使自己遭受攻击的时候,将攻击者击晕。
施法者魂力值越高,击晕时间越长。
震*效果生效至少会击晕敌人1秒,
震*效果成功触发时,会消耗自身100点真气。
震*效果被成功触发后,震*效果消失。
复仇之魂--镜像与震*共享30秒冷却时间。复仇之魂--封印施放距离(5+2.3*技能等级)米
修真要求空冥技能介绍守护魂的一种,可以加持给队友或自己。
施法者魂力值越高,封印几率越高。
则不会触发封印,但效果不消失,持续180秒。
复仇之魂--惩戒与封印共享180秒冷却时间。复仇之魂--镜像施放距离自身
修真要求渡劫技能介绍守护魂的一种,只能给自己加持。
如果遭受的伤害带有负面状态,则一定将负面状态反弹回去;
自身魂力越高,受到的伤害越小,反弹的伤害越大。
镜像效果触发时,会消耗自身100点真气。
镜像效果被成功触发后,则镜像效果消失。
复仇之魂—镜像与震*共享30秒冷却时间。★其他水精通修真要求元婴
提升所有水系法术伤害(2*技能等级)*土精通修真要求元婴
提升所有土系法术伤害(2*技能等级)*人鱼变施放距离自身
化身人鱼,防御等级提升(5+0.5*技能等级)点,
游泳速度增加(20+6*技能等级)*。
该技能只能在水中使用,离开水面后变回人形。
WS vs SS,WX,MG用惩戒+镜像+(巫师意志),具体操作是:
用精灵跑远了,然后一个大地灵引咒,十有八九就晕了对方,然后是冷凝术,
十有八九就定住对方。再来一个狂沙穿空咒。如果对方是WX十有八九对方还没有进你身他就gameover了。
假如是SS,人家血厚,此时别忘了,你还有巫师意志呢,8秒内物理免疫!仙WS有10秒物理免疫,太变态了,不过8秒已经够了,还有潮汐精灵仙巫师9秒瞬发加15秒提升一倍的装备法术攻击,从这一点上看仙巫师一定是PK界的神话!!!
此时他如果已经近你身用土崩咒或者气爆术随你。不信你在8或10秒内还解决不了他。
打MG的时候不用跑了,直接开巫师意志8秒物理免疫就行。要注意先别急着开巫师意志,等他那些乱七八糟的无敌和羽盾开完了**秒内再开巫师意志。
一般MG喜欢先晕人,有镜像在他就晕了自己了,或者你的大地灵引咒晕他,随便两下就他就gameover了。
打MM,FS,YJ用惩戒+反噬+震*。
FS的封印速度很快,所以先要开白巫,加上震*,他封了你,FS发封印固然不能反晕了他。但是他封印了就会立马打你,只要一打就立马晕了他,晕住的三秒,其实就是中和他封你的时间。你在白巫的情况下,他打你不会很疼。给自己
腾出给他加反噬的时间。加上反噬了,估计他解晕了,再打你两下自己就gameover了。
假如他懂得反噬的8秒仙巫师是10秒,内不能打你,站着不动,那就开黑巫随你怎么打了。适当的时候也可以给自己加个生命气泡。
聪明的MM是这么打的:睡觉、降低你的物理防御、雷连、羽箭、龙卷风。在这个过程中,从雷连打你的时候你才醒而且反晕他三秒,就给他上反噬,由于你的物理防御太低,就会感觉被打的很疼很疼。一般情况,当失败两个字出现在屏
幕的时候,MM的血也就在反噬的作用下掉一半而已。
所以应该是这样打:在他用雷连的时候,自己也会被晕3秒。这个时候开巫师意志,去掉坏状态,物理免疫,她就只能用法术上打你(在白巫的情况下法术打你根本不疼),在给他上反噬就OK了。
和YJ打,不管他是大力还是凤凰。先是白巫加上是震*,3、2、1之后立马巫师意志,
虽然在10秒的物理无敌,但凤凰依然是能够开始晕你的,同时YJ会用晕的那个巨石岩,可能再晕你,不过这个晕和凤凰往往会重合,你震*她晕她三秒,是中和她晕你的时间,你也不会掉血。然后给对方上反噬。变黑巫打。打法和FS差
(当妖精和PK开始时候变身妖狐,驱除你身上的状态时候,又有凤凰,你就gameover了,我至今没有想出**招数,杯具啊!悲剧)
首先我想说,ck和ws其实都是脆皮。ck是法术上的脆皮,ws是物理上的脆皮。简单的说,WS在没有加上(各种可以说称得上招牌技能)的反弹或是被妖精驱除状态的时候,高攻的MG射两箭就死了。ck在没有隐身和如来天心的情况下,高
攻的法师和巫师,打两下也就死了。但是和CKPK未必就只有输!
CK关键在于他能隐身,加上一个能瞬间贴近你的技能,加上瞬间连续攻击,而且这些攻击上都带有恶心的效果,所以没有还手的余地。怎么样看见他是关键!
1、和他组队,组着队能看见,PK,我先开巫师意志,两下解决掉了。
2、反隐*,这个东西不知道有没有,怎么做。
一旦能看见他3、2一结束的时候就开巫师意志、1,结果就被刺客晕住了,嘿嘿,不要慌,这个凤凰、狮子吼一样,等时间一过,你有十秒呢怕啥?你就狂点灵引就行了,十有八九就晕他了,然后用气爆、狂沙穿空咒,他基本上就这么
over了,今天我就用这种方法赢了3个CK,嘿嘿,他们都不服,又打了一次,还是他们over!
CK和WS正好相反 CK是先发制人,WS是后发制人。大家一定要知道哦!
巫师有很多降低对方的技能比如摄魂术,不要在PK的时候加给对方,因为很费时间。
WX有个封印,你用不了技能很正常,游戏就是这样,看你的灵活变动,不仅是要见招拆招,还要提防,观察,预测,所以说,你慢慢的玩就知道了。
上面的资料都是复制回来的,自己参考下。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
1、【1】巫师的特点很容易掌握,攻击力现在看起来比法师还要强,加上黑咒增加攻击等级,所以需要发挥它的优势是重点,全灵加上黑咒将攻击*限继续扩大,在这样看来,似乎全灵是**; 2、【2】巫师没有法师的土盾,但是有白咒,增加防御等级,这十几点防御等级上去,初步看来和土盾的防御力可以持平,甚至还有得多,但是用了这个技能,黑咒便不可使用,而且持续时间太短,操作频繁; 3、【3】无论穿轻装还是重装
1、水系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。水系的黑巫咒可以提升巫师攻击等级同时降低防御等级,是巫师舍命突击的起手技能;生命气泡可以持续恢复自己和队友的生命力;生命绽放可以使自己或者友方的生命回复效果增强。土系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。土系的白巫咒可以提升巫师的防御等级同时降低攻击等级,是巫师防守反击打法的基石;生命禁锢可以使敌人的生命回复效果减弱
1、寻宝网购买东西之后,购买方立马取货,以邮寄的方式直接到达购买方的游戏角色,**在7个工作日后到达卖方寻宝通账户(实际钱已属于卖家,为了安全,推迟7日到达账户)。 2、不妨做个比较,5173和UU898是具有相同*质的虚拟物品**网站,在这里发生的**完美运营商是不承认的,即视为非法**。理论上讲,在5173和UU898上出售的东西,只要你申诉完美找回,都是能顺利找回已出售物品的
问题一:完美世界国际版剑灵怎么加点 JO打架不吃香,除非装备好。JO的主要作用是群怪,加上CK的吸血后,只要站的住,剑神无敌的本身技能的伤害就是很客观的,所以说站的住才是王道,很明显应该多加T,力量这个不要太低就行。不过拿刀剑的话,要求敏稍微高一,所以建议3体1力1敏。JO本身体质加成就不错,跟**是差不多的,所以很划算 问题二:完美国际剑灵如何加点?技能怎么加?剑灵的加点以力量为主!
1、碎石剑气:建议不学。因为就算学到10级,打出来的伤害还是和平砍相差无几。 注册账号的时候拉到*下边在新手的礼包处选择推厂员账号 填写推厂员账号 vip671这个很重要 有各种新手装备双倍经验符时装坐骑绝版称号等等 2、破风剑气:随级学满,等级越高距离越远,而且也比较常用。 3、流光剑气:随级学满,等级越高距离越远,而且是金系攻击,对于一些物理职业和强化怪有效果。 4、熔心剑意:随级学满
1、触角悲泣蛊(13南柯崖)号啕蛊(14南柯寨)问荆蝎王(20 19fb)天牛类 2、幽冥肉块人狼弓手(20无忧河西岸)人狼战士(24断弓山)妖狼长弓手(13古风口) 3、元素**密林猫王(14南柯崖)清之水精(14南柯寨)润之土精(17惊鸿岭)**树皮(21祖龙西郊) 4、狩猎山猫(21祖龙西郊)虚之土精(22祭旗坡)恶*之刺(13古风口) 5
WX升级加点 \r\n由于完美国际对各个职业的明显削弱,所以在完美国际里就有很多人尝试的各种不同的方法打造心目中的完美职业 \r\n\r\n现在说说完美国际里的WX加点 \r\n*常见的几大类: \r\n拳套WX: \r\n①加点方法是3敏1力1体!这种加法比较*端!想要的是暴击和命中忽略防御 PK时只能P过MM和FS P重装职业和妖精就不行了!只适合偷袭,升级慢也是一个缺点.
1、媒体特权**符、媒体特权守神符、巨型眼镜猴观宠蛋、修炼秘笈5个、回城香5个、冰刃装备兑换券 2、媒体**时装上衣(男)、媒体**时装上衣(女)、庇佑之印、修炼秘笈10个、178贵宾男护腕、178贵宾女手套、媒体贵宾男头饰、媒体贵宾女头饰 3、媒体**时装下装(男)、媒体**时装下装(女)、修炼秘笈15个、媒体特权飞行器兑换券祝福之链(经验值+30*)、178贵宾男鞋、178贵宾女鞋 4
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