完全实况 谁能完全的介绍下实况足球啊

游戏名称:实况足球胜利十一人 9

英文名称:World Soccer Winning Eleven 9

官方网站:

方向键,慢速带球(90度变向成为横拉)

╳,面对方向地面短传,面对方向地面长传

○,面对方向长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中

○+○,面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),低弧度下底传中,长时间按住○一样可以传更远

○+○+○,面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中,长时间按住○一样可以传更远

△,面对方向传短距直线球,面对方向传长距直线球

□,射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场)

○+方向,指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内)

R2+后,踩球转身(就是踩着球跳到前面)

停球以后按住R2+身体后方向,踩球后拉

○+○+方向,指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),指定方向低弧度下底传中

○+○+○+方向,指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中

R2+○,更高弧度长传(对方禁区弧顶内)

□+方向,指定方向射门(对方半场),大脚解围(本方半场)

L1+L1,踩单车(共跨三次从利足开始)

L1+L1→斜前方45度,跨球后斜侧趟球

球停住后按住R1+加身体90度方向,把球拨出很远但是身体不动

前+R1,高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球)

R1+左/右,22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准)

R1+L1,静止中按可以把球趟出一步方便作长传

高速带球时R2+左/右(R1不放),大步趟球且22.5度小幅度加速变向

方向+L1+╳,与指定方向本方球员做二过一的起手式若无后续按键则为假二过一

方向+L1+╳→△,与指定方向本方球员做地面二过一

方向+L1+╳→○,与指定方向本方球员做空中二过一

按□出现力量条后按R2,内脚背带弧度射门

按□出现力量条后按△,外脚背带弧度射门

长按□出现力量条后按R2,地滚球射门(必须有时间助跑,不然无法长按就射出去了)

□+□+╳,双重假射(按键速度要快)

□+□+□+╳,三重假射(按键速度要快)

完全实况 谁能完全的介绍下实况足球啊□+□,力量累加射门或低弧度挑射(对方半场且须在Game Option的手柄控制中打开双击□为挑射选项)

R3方向+R3按下,指定方向蓄力短传

L1++R3按下并方向,指定方向蓄力长传

R2+R2,踩单车(共跨一次由利足发动)

R2+R2→斜前方45度,跨球后斜侧趟球

R2+六方向(除了左/右),指定方向转身

横向拉球后不按任何键,继续横移,*多可拉5步(取消继续后拉)

R2(非带球状态),对方铲球时跳起传球后跑位

R2连续三次(*后一次不放),跨球虚晃并睬停

R2连续三次,牛尾巴(小罗标志动作,只有特定人员可以做)

R2停球后垂直方向两次(相对于球员带球方向),虚晃上身

带球时防开方向按住L1再按方向键,**速带球非常灵活

L1+○,高弧度传空档处球员(随机)

L1+○+○,低弧度传空档处球员(随机)

L1+○+○+○,贴地传空档处球员(随机)

R3左/右+R3左/右,与□+╳+左/右相同

前+逆足方向斜前45度+前,双足假动作(貌似能力高就可以做)

R3方向转1/2圈,马赛**:逆时针或顺时针至少转1/2圈(起始位置与终结位置无要求既你可以从任何一个地方转起至少转半圈后放开即可多转亦可)该操作有一定失败率,与球员技术和带球能力有关。顺时针转的效果为球员向身体左侧拉球转身,逆时针则为球员向身体右侧拉球转身。

○+左/右,向左/右旋转的长传方向以任意球画面为准可配合上、下使用

上+□+△,大力射门上冲球(对方半场)

□+下+╳,小力量射门高弹道(对方半场)

□+左/右,向左/右弧线的射门可配合上、下、△、╳使用,

长按L2,改变主罚任意球的人数两个人罚时按L1其他踢球键是离球近的人触球(即L1+╳为一拨一射,L1+□直接射,L1+O直接吊)这里注意力量条出现后按L1或R1是决定偏转方向(内外脚背?)

○+左/右,向左/右旋转的长传可配合上、下使用,

接球前按球路的方向,反身让球(指顺着球滚动方向按)

○,面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外)直接大脚解围(本方禁区弧顶内)直接高弧度下底传中

方向+○,指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外)直接大脚解围(本方禁区弧顶内)直接高弧度加弧线下底传中

□,直接射球门(对方半场)直接大脚解围(本方半场)

方向+□,指定方向直接射门(对方半场)直接大脚解围(本方半场)

□+╳+左/右,直接指定方向假射扣球

接球前按球路的方向,反身让球(指顺着球滚动方向按)

方向键,短距离用胸部或抬脚趟球转身

○,面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外)直接大脚解围(本方禁区弧顶内)直接高弧度下底传中

方向+○,指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外)直接大脚解围(本方禁区弧顶内)直接高弧度加弧线下底传中

□,直接凌空射球门中路(对方半场)直接大脚解围(本方半场)

方向+□,指定方向直接凌空射门(对方半场)直接大脚解围(本方半场)

R1+方向,长距离用胸部或抬脚变向趟球

R2+方向,中距离用胸部或抬脚变向趟球

L1+△+方向,手动门将出击(本方半场且须开启门将控制)

球在飞行途中或在无人区域(*后触球为对方)

方向键,移动球员(有离罚球队员的距离限制并且不得为人墙成员)

○,人墙向前冲封堵射门并且起跳(本方半场)

○+╳,部分起跳部分向前冲并且不起跳(本方半场)

方向键,移动球员(有离罚球队员的距离限制)

方向键,移动球员(有离罚球队员的距离限制)

方向键,移动球员(有离罚球队员的距离限制)

1、《实况足球》系列正式诞生于1995年。

2、1995年7月21日,**《J联盟实况胜利十一人(J. League实况Winning Eleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。

3、由于当时KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。

4、但是本作却在两个方面为以后的《实况》系列打下了基础,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。

5、其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。而KONAMI当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。

6、近日,在**的《周刊Fami通》杂志公布了《实况足球2019》的发售日期,游戏将于8月30日正式发售,游戏售价为7600日元(约合***444元),豪华版售价9600日元(约合***561元),不过目前游戏的发售平台不明。

7、《实况足球2019》中将追加“Rising Shoot”“Edge Turn”等11种技能。追加“国际竞标赛”等新内容。本作加入的新球星将会有马拉多纳、马尔蒂尼、贝克汉姆、克鲁伊夫、古利特、内德维德、卡恩等。

8、新作还将加入“雪天”天气,除了优化了游戏的动作和建模外,场景的光影也得到了强化,同时追加了4K HDR的支持。

9、除了追加的新内容,系列原本的内容也得到了进化,“***”模式得到改进,比赛中的活跃球员将成为“注目球员”,游戏还加入了“实况足球每周高分联盟”,玩家可以根据自己在世界排名分段获得相应的奖励。另外游戏的预算和移籍系统得到了改进。

10、此前《实况足球2019》传奇版的预购页面突然出现在PSN港服商店内,泄露了游戏的发售日期和预购奖励,目前PSN商店上的这个页面已被删除。

11、参考资料来源:百度百科-实况足球

1、实况2012的足球生涯分3种:大师联赛、一球成名、***模式。大师联赛是你自己组建一支球队,可以参与比赛、转会、训练球员等。大师联赛根据你选择的球队不同能够在不同的联赛中比赛比赛,例如曼联、切尔西的可以参加英超联赛、英格兰足总杯;巴萨、**可以参加西甲联赛、国王杯等。根据你的联赛的排名,达到前4可以参加欧冠的比赛。基本和现实中的足球没分别。一球成名模式,是创建一个球员,扮演球队中一个球员的角色。在游戏中,你可以接收不同***的邀请,假如到各个不同联赛的***中。一球成名,你可以根据自己的爱好,创建不同位置角色球员。***模式,是你自己扮演一个***的老板,不参加比赛,只参加管理,你可以*请教练,要求教练买卖球员,战术风格等。

一般来说,大部分玩家都是玩大师联赛的。

2、个人资料是记录你个人的游戏喜好和习惯的。你可以根据自己的需要,设置传球辅助等级、键位、预设假动作或连续假动作等等。个人资料可以设置多个的,例如你经常和朋友一起玩,可能两个人的使用习惯不一样,那么就可以各自设置自己喜好的操作习惯,保存在各个个人资料中。

3、大师联赛的初始阵容,无论你选择什么队伍,球员都是一样的,并且是从乙级联赛开始打起,通过比赛,你有机会慢慢升上更高级的联赛。如果你要使用球队的原班人马比赛,必须到游戏中的商店购买大师联赛原班阵容的道具。购买后你再组建球队,便会有多一个选项,就是用球队的原班阵容比赛。***模式也跟大师联赛一样,需要购买才可以用球队原班阵容比赛。

4、如果你想用自己组织的球队来进行友谊赛、或者跟朋友对战的话。首先你需要读取自己创建的大师联赛记忆,然后在“保存”这一个选项中选择保存球队纪录。只要保存了球队纪录后,以后你想用自己的球队进行友谊赛或者对战的话,只需要在球队选择界面中选择用户资料,然后就可以选择自己的球队了。保存球队纪录功能可以保存多个存档,你可以根据你自己的喜好,在球队不同的时期进行保存。

5、编辑里的导入、导出是可以让你继承上一作的纪录资料。如果你实况2011有玩的话,你的存档内容是继承到2012的,但是由于2012跟2011的球员数据、球员名单会有所不同,所以资料不能100*继承。

在个人资料里面的导入、导出是选择你的个人照片来完善你的个人资料中的头像等内容。你可以选择自己喜欢的图片来作为自己的头像,当你使用登陆互联网选项和全世界各地的玩家比赛时候,他们就会看到你的头像了。

关于完全实况的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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