2008nba单机游戏 这个单机游戏怎么玩啊
1、单机NBA2K2008游戏可以通过键盘和手柄进行控制。 2、对于键盘控制,玩家可以使用上下左右箭头键来移动球员,使用空格键进行跳跃,使用Ctrl键进行加速,使用Shift键进行传球或投篮等操作。在游戏中,玩家可以通过不断练习和*悉键盘操作来掌握更多技巧和战术。 3、对于手柄控制,玩家可以使用手柄上的摇杆来移动球员,使用按钮进行跳跃、加速、传球和投篮等操作。手柄控制相对于键盘控制更加直观和舒适
1、上古卷轴3 4辐射2 3使命1 2 4 5侠盗猎车3还有两资料片《罪恶都市》《圣安地列斯》侠盗猎车4
2、孤岛危机1孤岛惊魂1仙剑奇侠传3 4泰坦之旅
3、魔兽世界单机版无冬之夜1 2马克佩恩1 2轩辕剑3 4 5龙腾世纪1 2黑道圣徒1 2
4、这些都是我玩过的游戏2008以下的开头的是强烈推荐我更推荐上古卷轴5
代码2:阴谋之岛][镜像版][2.29G
CITY interactive公布了FPS新作《荣誉代码2:阴谋之岛》(Code of Honor 2: Conspiracy Island),延续一代中法国外籍军团的作战行动,让玩家进入法属圭亚那地区,找到反叛势力的秘密核设施并迅速消除核武器的威胁。
《潜行者:晴空》完整汉化版[1.8G]
作为《S.T.A.L.K.E.R.》的续作,《S.T.A.L.K.E.R.战场晴空》的基本开发工作在去年年底已经接近尾声,开发者表示,他们夜以继日地进行开发工作。《S.T.A.L.K.E.R.战场晴空》的开发者表示,他们很高兴有机会来完成2003年以来积攒的创意,这些创意因为时间关系,没能在《S.T.A.L.K.E.R.》当中得到体现。玩家在《S.T.A.L.K.E.R.战场晴空》当中,将能体验到切尔诺贝利的历史、地理特质和基本生活环境。
开发者表示,《S.T.A.L.K.E.R.战场晴空》当中的NPC在智能上更接近于Stalker,你可以在《S.T.A.L.K.E.R.战场晴空》当中扮演NPC的**者。在《S.T.A.L.K.E.R.战场晴空》当中,建筑物和史前遗迹也将更加隐秘,玩家需要借助诸如“侦测器”等装备,才能找到它们。《S.T.A.L.K.E.R.战场晴空》当中的污染区,也需要借助专门的防护装备才能进入。在画质上,《S.T.A.L.K.E.R.战场晴空》除了支持DX10之外,开发者表示,《S.T.A.L.K.E.R.战场晴空》还将强化游戏当中各个物体的细节,强化各种**,营造视觉上的冲击和神秘的游戏气氛。
《孤岛危机:弹头》繁体中文**版[6G]
与《使命召唤4》不同,《使命召唤5世界战争/战火世界》不但由曾开发《使命召唤3》的Treyarch负责制作,而且游戏的战场也回到了系列之前的第二次世界大战时期,游戏将围绕发生在太平洋战场的战役展开,让玩家体验美军与日军之间的战争场面。
Eidos公司宣布,旗下**人称射击游戏《Cros**ire》正式更名为《Conflict:Denied Ops》,游戏于2008年春季同时登陆X360、PS3两大次世代主机以及PC平台。游戏采用开发组的Puncture新引擎,以合作战斗为卖点,玩家可以随时无缝切换两名角色。故事主角是CIA的特殊行动组成员,他们没有任何***明和标记,执行的行动也不被官方公开承认。本作的设计思路与EA公司的战术FPS游戏《战地双雄》比较接近,玩家要在游戏中控制两名雇佣兵,相互配合穿越硝烟弥漫杀机四伏的战场。游戏发生在两支对立的势力之间,玩家可以随时选择支持其中一方,对另外一方展开攻击,如果玩家战斗胜利,则直接导致另一方的实力下降,因此本作中对于玩家如何选择作战势力,是一个有趣的要素。
借助于**的图形技术,玩家在游戏中可以破坏掉几乎全部的物体。譬如将墙壁打出一个窟窿,并利用这个窟窿对敌人发动攻击等战术在本作中也将成为可能。
盟军敢死队4:打击力量简体中文**版][3.5G
游戏简介:《Commandos Strike Force》带你投身扮演“打击部队”的三人小组成员之一,每个人都有其**的游戏方式,这取决于你将如何把他们**的技能运用到战术计划中。作为策略游戏中的矫矫者,《Commandos》系列每一款新作的推出无不牵动着广大玩家的心扉。早在1998年该系列就曾在PC平台上推出了**作,并一炮走红。其后发布的几款资料片和续作更是搏得了玩家的一致好评。此次制作方Pyro工作组一改往常的2D策略套路,将其**作《Commandos Strike Force》进行了彻头彻尾的3D化打造,游戏风格更是转向了当前流行的FPS类型。新作的游戏元素仍保留了前作的传统特色。玩家在游戏中可扮演扮演绿色贝雷帽、**和狙击手等人物。这些角色个*突出,能力非凡:例如,绿色贝雷帽具备**的近战格斗能力,**则八面玲珑,乔装有术,而狙击手具有诡秘的远程打击技能。从通过乔装打扮**纳粹军官到吸烟分散敌军注意力;从出奇不易地从敌人背后杀出到向投掷*气弹等等,这些耳*能详的场景都将在本作中完美展现。本作是一款二战类作品,许多场景设置得都非常真实,兼具城市巷战和野战。游戏总共设置了三大战役,分别发生在法国、挪威和斯大林格勒。并且每个战役中又都包含了若乾个关卡任务。上手方面,《Commandos》系列给人的*大印像就是难度偏大。此次,制作方人*化地为游戏设定了三种难度等级,这样既不至于打消初学者的积**,也让老玩家能够感受到一定的挑战*,以满足不同之需。据制作方称,该作并没有自行开发游戏引擎,而是直接使用了EA公司的3D游戏开发技术工具软件RenderWare生成。这给开发组节约了不少的时间,而将精力更多地集中在了关卡设计和图像表现上。例如,本作的画面具备真实的动态影影效果并使用了**的流媒体技术。音效方面更是支持杜比5.1环绕立体声。游戏模式方面,本作除了单人模式外,还同时支持四种多人模式:破坏、邮差和传统的死亡竞技和团队死亡竞技,玩家可以在*域网或者互联网一决高下。其中破坏、邮差模式*具挑战*。PS2和Xbox版允许8人同时联网对战,而PC版的更是多达16人。不过本作并不支持合作模式。
喋血双雄**版 Kane_and_Lynch_Dead_Men
【游戏简介】(以下内容转自“VeryCD”)
游戏的故事主要环绕在两个主角「Kane& Lynch」身上,Kane为冷血的作战佣兵,在一次任务之后,他决定退出佣兵的职业,自首后被判处了死刑,而Lynch则是个***患,原本有著正常的家庭,却在精神失常的时候杀了自己的家人,也被判处了死刑,两人在搭乘囚车前往监狱时,遇上了来救援的组织,但Kane可是一点都不想被组织所救,*后两人都获救,而Lynch也因此加入了组织,但因为它的精神上有些失常,在进行任务时,往往看起来比Kane还要冷血。制作小组运用两人的是非黑白混乱交错的方法,让玩家进入甚么是正义和**的沉思当中,在进行任务的同时,往往认为对的,*后可能是错误的结果,剧情相当引人入胜,跟著故事剧情,游戏也会慢慢带出两人的过去。
『人物数量超多的动作射击游戏』
而制作小组在这款游戏当中,完全是以不同的手法来呈现,和刺客任务有强烈的对比,游戏当中的单位(也就是敌人)的数量相当多,因为两人的任务大多是暗杀或是直接侵入某些大楼,所以引来的敌人包含**和黑道,黑白两道的**,让敌人的数量大幅度的成长,让玩家沉溺在枪林弹雨的扫射快感之中,当然任务的一开始大多是安静的,等玩家一开始侵入执行任务,就会出现大量的敌人。
游戏的进行方式采用双主角来进行,玩家可以使用Kane或Lynch来进行任务,不过两人进行任务时,所接到的命令当然是不同的,但通常*后完成的目标是一致的,例如玩家在**时,Kane可能是在前方爆破,而Lynch则进入大楼内破坏变电箱,当玩家选择另一个角色进行游戏时,就会玩到该角色的任务,所以等於有两倍以上的游戏乐趣喔!但有些时候,玩家可能会对任务感到一头雾水,直到任务快完成时,才知道原来任务是要杀某个人,或是偷取某个东西,而你所做的一切,只是让另一个人完成任务而已,在剧情的安排上,相当的洽当。
游戏当中充满著**和爆破,所以玩家必须随时躲避在障碍物后面,刺激的是,没有**安全的地方,因为每样东西都可以被破坏,例如玩家躲在柱子后面,那么敌人就会狂扫射柱子直到他破烂掉为止,所以玩家必须不停的移动,而*有趣的莫过於躲避时的动作了,玩家不论是使用Kane或Lynch,在移动到**物后面时,都会采取自动躲避的方式,每个动作都会不一样,这时如果按下射击的话,角色也会很聪明的只把手抬起来射击,而不会像其他游戏一样还会露出整个身子,这也是游戏为什么采用第三人称的原因,当然,在从**物移动到下一个躲藏地点时,还是需要玩家使用一些技巧的,例如翻滚跳跃等等。
而游戏也参杂了一些半策略的方式在里面,大部分的任务,玩家都会有不少的协助,这时候玩家就要指挥你的小队进行不同的任务,让你的行进会更加顺利,每次的行动都可以利用不同的地区特点来进行任务,例如玩家要**时,可以派你的队员来吸引警卫的视线,或是让你的队员在远处进行爆破吸引警力的注意,当然也能够一起同时****目标建筑物,每种玩法都有不同的乐趣,这点倒是和刺客任务很像,重点是让玩家感受进行任务时的过程,而你只要可以完成任务,组织就不会过问你的经过。
游戏运用了许多生动的运镜方式,让玩家玩起来有更多的乐趣,而镜头的移动也是全自动的,并且拿捏得相当洽当,玩家不用担心会有头晕的问题,例如玩家在垂降下大楼时,镜头就会变成俯瞰视角,俯瞰整个都市,相当刺激,或者玩家在**物后面丢***时,也会让视角拉近和拉远,有点像是游戏版的「神鬼**」,大部份时候,玩家可以利用各种工具飞跃在大楼之间,或是悄悄的潜入军事单位,加上运镜的方式,真的会让玩家有在看电影的感受。
盟军敢死队4:打击力量简体中文**版
不好玩或者不能下.你不用给分,随便你骂!
这些都是08FPS力作,你只要注册个帐户就可以下载了,!
修改:玩当然可以玩,但是画质不是很好,9500GT显卡还不如8600好用,而且你的CPU也不够了点,*多也就中等画质吧!
另外 dark230305说我不是推荐2008的游戏的,你就在那侃吧!楼主是要的是推荐不是要网址!!!!又说我质量不行,拜托你没玩过就别话多,这是**的08FPS大作,BS!!!
1、在游戏界,《模拟人生(The Sims)》这款系列游戏是大家有目共睹的一款佳作,它的主要制作人“威尔.莱特(Will Wright)”也是一个***的风云人物。现在威尔.莱特在原来的
2、模拟基础上设计出了一款更加吸引玩家的游戏——《SPORE》(孢子)。这款游戏虽然有也有很多模拟成分,但是和《模拟人生》是两款决然不同的作品。今年的E3大展上曾经公布过一
3、些内容,*近EA Games游戏公司又透漏了很多新的消息,下面是这款游戏的详细介绍。
4、和《模拟人生》和《模拟城市》等这些巨作比较起来,《SPORE》这款游戏模拟的范围更为宏观。比如说本作将会从一个人,一个城市渐渐发展成一个物种的产生。游戏开始需要玩家从
5、数十亿年前的单细胞生物逐步向前发展,随着时间的推移进化成多细胞生物,再进一步发展大脑功能,*后产生出群集生物,这个时候再体验生命成长的过程。这个成长过程好似《帝
6、国》那款系列游戏一样,从原始社会开始,逐步进化到现在文明发展。
7、除了模拟成分外,《SPORE》这款游戏还具备重要的战略要素和简易编辑器。玩家在这里可以控制生物发展文明,如果喜欢征战,使用强大的武力还可以征服其它星球。至于游戏编辑器
8、方面,是方便玩家根据自己的喜好来设计游戏内容。这款新作的设计概念前些日子已经公布过,它*大的特征就是让玩家从养育单细胞生物开始,发展到*后创造出整个星际文明。在制
9、作过程中,还借鉴了《暗黑破坏神》系列游戏的动作成分,《文明》系列游戏的即时战略因素等精华。
10、在《Spore》这款游戏中,将包含五个不同阶段的进化,它们分别是潮池阶段,进化阶段,部落阶段,城市阶段和扩张阶段等五个发展过程。
11、游戏刚开始只是一些单细胞生物。这是游戏的**个发展阶段,称作“潮池阶段”。在这阶段,玩家从单细胞逐步发展为各种海洋生物,这些生物很简单,在这里不存在什么战争。
12、第二个阶段是“进化阶段”。这个阶段主要强调角色的战斗和成长,玩起来感觉类似《暗黑破坏神》这款系列游戏的动作。经过进化这里的大部分海洋生物渐渐发展成地面生物,直到*
13、后进入恐龙时代之后,这个“进化阶段”才宣告结束。这里出现了一些生物之间的争斗,但没有形成正规的群体作战。
14、第三个阶段是“部落阶段”。这个时期出现了大量的智能生物,它们有了简单的思维,可以组合成一个小规模部落来发展。如果玩家玩过《上帝也疯狂》这款游戏的话,这里的即时战略
15、游戏方式和这款游戏特别相似。慢慢地,小规模群居的部落渐渐发展成大规模群居的城市,这些角色成长和发展达到一个阶段,系统将会自动放弃个体控制,转而成为**的 RTS游戏界
16、第四个阶段是“城市阶段”,这个阶段的游戏方式类似于威尔·赖特制作的《模拟城市》这款游戏。在这一关主要强调的是城市建设和布*方面的发展。这里的人们头脑发达,能够利用高
17、级的智慧来进行新的**创造。城市的建设是很繁华的,人们需要的各种物品已经琳琅满目,应有尽有。
18、第五个阶段是“扩张阶段”,它的玩法类似于《文明》这款系列游戏大作。这关的主要目标是征服其他文明。由于人类的文明高度发展,很多具有强大实力的狂热**开始进行侵略活
19、动,它们在宇宙间探索或者征服其他星球的文明。玩家也可以通过缩放视角来查看其它文明,通过战争或外交手段,*终征服整个星球。**整个星球之后,穿过浩瀚的宇宙侵略和扩张
20、威尔.莱特曾经介绍过,当人们的大脑高度发达之后,就会有各种高级的情趣享受。比如说音乐方面,它们会根据自己的需要选择名曲来陶冶情操。好的乐曲会在一定程度给**部落思想带来好处,不过这是一个感知的过程,表面上是无法看出来的。部落之间需要沟通,沟通就需要一定的语言和音乐。为了丰富自己的部落生活,玩家可以购买各种作战武器,造型**的锣鼓和优美的乐曲等,或者组织营火晚会来寻找*大的乐趣。
21、《Spore》这款游戏的画面是相当具有水准的,而且真实感也很强。比如说游戏开始能让玩家体验人类形成的初期环境,进入文明阶段让玩家欣赏杰出的战争画面。此外和传统游戏的设计相比,《Spore》的设计是相反的。传统游戏总是在一定的框框内进行的,而新的游戏却跳出了这个模式。比如说当玩家征服**系之后,将成为一切的主宰,这时可以用自己的方式去对付其余的星系。这种新颖的设计不仅形式**,还允许玩家自由的发挥想象去创造来满足所有人的心愿。目前这款游戏的发行时间还未公布,不过大家耐心等待一段时间之后一定会让你们如愿与尝的。:)
关于2008单机游戏和2008十大经典大型单机射击游戏的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
1、单机NBA2K2008游戏可以通过键盘和手柄进行控制。 2、对于键盘控制,玩家可以使用上下左右箭头键来移动球员,使用空格键进行跳跃,使用Ctrl键进行加速,使用Shift键进行传球或投篮等操作。在游戏中,玩家可以通过不断练习和*悉键盘操作来掌握更多技巧和战术。 3、对于手柄控制,玩家可以使用手柄上的摇杆来移动球员,使用按钮进行跳跃、加速、传球和投篮等操作。手柄控制相对于键盘控制更加直观和舒适
西部联盟胜场负场胜率胜差得分失分联盟赛区主场客场近10场得分≥100得分<100连胜(负) 1小牛 67 15 81.7* 0.0 100.1 93.2 40-12 14-2 36-5 31-10 6-4 38-5 29-11 1连胜 2太阳 61 21 74.4* 6.0 110.2 102.9 36-16 11-5 33-8 28-13 7-3 53-15 8-6 2连败 3马刺 58
球队胜负胜率胜场差联盟战绩分区战绩主场战绩客场战绩每场得分每场丢分连胜/连负 活塞 27 5 84.3* 0 13胜2负 3胜1负 14胜2负 13胜3负 99.1 91.5 1连胜 篮网 19 13 59.3* 0 12胜8负 3胜2负 10胜6负 9胜7负 96.9 95.5 1连败 热火 20 15 57.1* 0 12胜8负 5胜1负 12胜4负 8胜11负 99.2 95.6 1连胜
下载地址: 版本:我本沉默金币版本v101.0.0 游戏标签:我本沉默传奇手游我本沉默金币版这款游戏是非常热门的经典传奇玩法rpg动作手游,在这款游戏中十年经典再次呈现在玩家们的眼中,你将在战法道三大职业中去选择*喜欢的并且进行游戏,成为玛法大陆中的至强王者,感兴趣的话快来下载体验吧! 我本沉默金币版客户端游戏介绍我本沉默金币版这是一款相当火爆的手游,游戏本来就是由经典的传奇版本改编
1.近身攻击:如→A或←A,可进行前后方向的普通攻击。 2.特殊技能:如跳跃攻击和冲刺攻击。 每个角色都有其**的必杀技。以角色草薙京为例: *终*炽焰拳:下前下前拳。这是一种强大的近战攻击技能,可以造成大量伤害。 *烈火波动拳:下前拳。这是一个远程攻击技能,可以发出火焰波动攻击敌人。 需要满足一定条件才能释放的**力技能。例如: *草薙终*奥义:快速输入两次*大气力的特殊动作键
1、2009的时候,小y暂停了游戏问裁判“jibayang”,直播**地理解成了“jibayang”,成了又一典型语录。 2、jibayang真有的打,限制还是有必要的,一般那时候规定一个团队*多只能出两把羊刀,*严格的赛事、风加羊一共只能出两把羊刀。 3、其实当时他是在问裁判几把羊刀。羊刀,是DOTA中的一个装备。 4、《Dota》的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的
1、6月 5日 09:00 NBA总决赛**场魔术-** 2、6月 8日 08:00 NBA总决赛第2场魔术-** 3、6月10日 09:00 NBA总决赛第3场**-魔术 4、6月12日 09:00 NBA总决赛第4场**-魔术 5、6月15日 08:00 NBA总决赛第5场**-魔术 6、NBA总决赛,是争夺NBA**荣誉NBA总冠军的赛事,也是NBA季后赛的*后一轮比赛,每年6月初举行
1、赛制如下:37人分成8组,其中3组4人,5组5人; 2、各小组**行单循环赛,胜一场3分,平一场1分,负一场0分,各组前2名出线进入淘汰赛; 3、淘汰赛每一轮均采取三*两胜制,半决赛负者还要进行铜牌争夺战。 4、冠军14000美元+价值1400美元奖品;亚军6000美元+价值1300美元奖品;季军3000美元+价值1300美元奖品;4-8名,价值2500美元奖品。
1、【ChinaJoy节目单】7月28日-8月1日2010ChinaJoy**决赛开始! 2、上午 1成都赛区表演社团莲动漫《楼兰旖梦—一梦千年》走秀+剧 3、3山东赛区集英海贼团《海贼王之火线上的拯救》舞台剧 4、下午 4盛大厂商Cosplay比赛《糖果舞》才艺 5、6腾讯厂商Cosplay比赛《英雄联盟》走秀 6、7重庆赛区表演社团重庆o.w.b家族《怪物猎人》走秀 7、8西安赛区
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