女刺客加点 DNF刺客怎么加点
1、翔击,刺客刷图*常用的技能之一,但是很多人不会用。频繁的1豆就使用翔击终结技能,导致自己觉得刺客刷图很耗蓝。翔击作为刺客*常用的攒豆手段,其输出量也不容让人忽视,而且5豆终*时候在满级的终结技能支持下提高40点以上的力量加成,为后续20秒内的技能连击提供更高的伤害。 2、弧光闪,PK常用,刷图很少用但不是不用,许多死后弧光闪也是一种逃命和攒豆的招式。 3、疾空踏,1级足以,刷图很少用
1、dnf驭剑士是女鬼剑的转职方向之一,相当于女剑魂。这里我们为玩家们带来驭剑士的加点方案,下面本文将为大家详细的介绍驭剑士刷图加点攻略。
2、(1)说起来像弧光闪,但疾影斩是没有无敌的。
3、(2)移动距离实际上应该叫前冲距离,就是快速点击两次疾影斩可以取消的“助跑”,砍击动作移动的距离变化较小。
4、(3)没霸体并且可抓取的怪被击中后会进入僵直状态,然后浮空—倒地;不能破霸体,但也能对霸体怪造成一定程度的僵直。
5、魔剑降临:Lv36:个人爱好啊这个加1也可以有魔剑奥义可以代替他的效果
6、驭剑术:Lv8:这个加8或者9就行1秒对于刷图来说影响不大
7、升龙剑:Lv1:个人爱好技能我打血连招都非常可观个人决断啊。
8、穿云破空剑:Lv28:我个人加满打小怪用他过日子这个技能强化后斩10次个人感觉很爽
9、破军旋舞斩:Lv17:破空剑大不是小怪来个这个木玩会拔刀斩这次玩玩
10、雷鸣千军破:Lv23:boss精英的满
11、****:时空斩:Lv8:我不知道觉醒攻击怎么样不过范围那直接到爆啊,其次到9级运气好触发重置几率咳咳尽量到9
12、斩击魂:Lv1:作为觉醒级别的这个真不咋地【我认为】
13、强化-魔剑降临:Lv5【我魔剑降临都满了不加这个不得劲啊】
14、强化-穿云破空剑:Lv5这【三个技能都是加次数的】
15、请教魔剑降临:这个技能类似于魔皇的属*变化吧不至于加1啊?能解释下?升龙剑:以我目前的等级感觉这个技能打血还行但我只能用来接招了或者剩下的加这个。
通用技能:后跳:Lv1、受身蹲伏:Lv1、基础精通:Lv1、物理暴击:Lv10、物理背击:Lv10。
个*技能:强化-力量:Lv33、强化-体力:Lv28、强化-移动速度:Lv8、强化-命中:Lv20、强化-回避:Lv20、强化-物理暴击率:Lv8、强化-属*强化:Lv13。
普通技能:冷静:Lv1、浮空击:Lv1、暗黑斩:Lv1、跃空斩:Lv1、招架:Lv5、连环斩:Lv38、回旋反击:Lv1、索魂刺:Lv1、魔心:Lv1、驭剑士轻甲精通:Lv1、剑术精通:Lv1、魔剑降临:Lv10、毁灭之巨剑精通:Lv24、驭剑术:Lv1、升龙剑:Lv31、人剑合一:Lv10、幻剑术:Lv1、穿云破空剑:Lv19、魔剑奥义:Lv28、破军旋舞斩:Lv17、瞬影三绝斩:Lv26、雷鸣千军破:Lv23、恶即斩:Lv21、*驭剑术:时空斩:Lv8、斩魂术:Lv1、*驭剑术:幻剑阵:Lv8。
特*技能:强化-魔剑奥义:Lv5、强化-瞬影三绝斩:Lv5、强化-雷鸣千军破:Lv5、强化-恶即斩:Lv3。
1、100级版本在更新男女鬼剑士三觉的同时,也对女气功,帕拉丁等职业进行了职业平衡,其中的女气功职业可谓是提升巨大,一跃成为一线幻神职业,要爆发有爆发,要辅助有辅助,可以说是除开三觉职业之外的*受欢迎的职业。作为女气功的忠实爱好者,玩了光兵10年,在此给大家分享一下100级版本女气功的加点,起一个抛砖引玉的作用。
2、跃翔:+1,部分地图跳高躲避伤害使用;
3、魔法暴击:加满,也可以根据自身装备的暴击情况,适当减少,站街达成95*暴击率即可,我只加了5级;
4、远古记忆:加满,魔法职业的福利技能,爆发前使用,255点智力提升不俗;
5、偷学技能折颈:+1,从60版本就习惯了的控制神技能,95版本被彻底抛弃,100级版本在洞察之眼有很大的作用。
6、分身:满;幻影爆碎:满,曾经有人形**美誉,现在用来清小怪效果不错;
7、念气波:+1前置,蓄念炮:满,光兵的习惯技能,蓄气攒球用;
8、光兵:Buff技能,加满10级,也可以根据自己的Buff装备,适当减少,只要达成总共20级即可,我只加了9级;
9、气玉弹:余下的SP点全部加,我的大号加了31级,这个*后加点,可以靠小技能蹭伤害,聚怪。
10、小罩子:+1,罩子改版后不能脱手,除了辅助花花可以加满,念帝+1,可以保命一次即可,然后大罩子被动+1;
11、由于女气功还没有三觉,SP点非常充裕,50-100级技能,毫不犹豫的全部加满,女气功的爆发就靠这些技能的强力输出了。*后,觉醒之抉择,建议绑定二觉技能,伤害更高,爆发更强。
12、我的TP是完成了TP风云任务,比有的玩家多2点;
13、幻影爆碎加满,雷龙加满,狂狮怒吼加满,剩下的TP点,在小狮子,丸子和奔雷掌中选择两个加满,选择的依据是看CP技能的选择,我的CP是狮子和丸子,所以我加满了狮子和丸子,奔雷只+1,余下1点加气玉弹;
14、先把大小狮子,丸子,雷龙,奔雷四个大技能加满,然后小技能幻影爆碎加1级,气玉弹+1级;
15、*后,没有*好的加点,只有*适合的加点,如有不同意见,请指出!我是玩家秀,祝大家深渊闪光不停,打团**不断,神话装备天天见!
1、后跳:Lv1本人是巨剑流的只是给个建议
2、物理暴击:Lv10(必满,没有悬念的)
3、>>>>>个*技能<<<<<
4、强化-体力:Lv28(除了体力以外全满,毕竟剑宗是靠招式或者,不是肉盾)
5、>>>>>普通技能<<<<<
6、浮空击:Lv10(个人喜好,类似于上挑的技能控制单怪是无敌的。可以不加)
7、连环斩:Lv38(不点或点满【点满就是5次,TP就是7次,很强大)
8、魔剑降临:满(很多人疑惑这个点满还是不点。告诉你,刷图巨剑流不点。这个技能是太刀和短剑福音)
9、毁灭之巨剑精通:Lv24(巨剑流永远的主题,霸体,伤害的加成。藐视一切太刀、短剑)
10、驭剑术:Lv10(LV8次也行,虽然平时你觉得没用,但是这**是秒BOSS的节奏)
11、疾影斩:Lv1(很好的定怪技能,和鬼泣的鬼影闪差不多,刷图点1)
12、升龙剑:Lv31(伤害,半跑位,让我没有办法不点满他)
13、人剑合一:Lv10(剑宗的精髓就在这里)
14、幻剑术:Lv1(点1是因为控怪很适合,控单怪更适合)
15、穿云破空剑:Lv19(全程霸体,无论空中还是霸体怪都可以控制,太N了)
16、魔剑奥义:Lv28(很N的技能,必满,没有说的)
17、破军旋舞斩:Lv17(拔刀斩,这还用问么?)
18、瞬影三绝斩:Lv26(很不错,单,片都可以。如果EX点满的话,呵呵,全屏清怪啊。)
19、恶即斩:Lv21(剑宗的核心技能,超高伤害。不满的话,剑宗就彻底废了。。)
20、*驭剑术:时空斩:Lv8(嗯,必须的满)
21、斩魂术:Lv1(这个技能。怎么说呢,神豪点满,其他的。就算了吧。神豪可以把浮空啊,背爆啊的SP加到这里)
22、这里说一下60的无色,俗称龙卷,学名裂刃天冲。--没必要浪费SP。否则你就看见一片一片的MISS,比伤害还多
23、*驭剑术:幻剑阵:Lv8(控怪也是不错的。伤害么。还可以吧)
24、>>>>>特*技能<<<<<
25、强化-浮空击:Lv3(个人喜欢,其他人可以加在其他的小招上。搬砖。。。)
26、强化-连环斩:Lv1(7次啊。。。)
27、强化-破军旋舞斩:Lv5(高伤害,必满)
28、强化-恶即斩:Lv5(**要满。不满剑宗就废了一半)
1、职业核心属*为精神。默认加点为【3精1体1强】,可选加点【3精2体】【3精2强】
2、加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的。剩下的点数按需分配给体力、强度,以增加角色的生存能力。
3、陨石魔法:魔法师的招牌技能,通过复合魔法召唤土精灵和火精灵制造陨石,攻击敌方多个单位。
4、这是法师的**个技能,看似是多体攻击技能,不过在后期往往更看中其单体的伤害能力。法师的全部技能都可以攻击前后排单位,可以用来配合点杀策略。
5、凛冽狂风:以自身强大的法力为代价召唤风元素形成龙卷风攻击敌方大量单位。
6、法师的核心输出技能,大规模的AOE,目标数随等级成长。基本是**的挂机技能。
7、戒骄戒躁:以自身法力为引,召唤土之精灵于友方武器之中,提高友方多人的物理伤害。
8、辅助技能,为己方目标加物理攻击。这里就引入了阵容搭配的概念。我在这里不多说,关于阵容搭配还会另外再出攻略。只是简单提醒一下大家一些战术可以研究。比如说,一般法师是不需要追求速度的,但是如果是高速法师配合4弓手,首回合放戒骄戒躁BUFF,整体战力想必十分可观。这也就是回合游戏的乐趣吧!
9、灾祸降临:魔法师运用魔法结合炼金术施展奇特魔法,可以无视防御攻击敌方全体单位,并损耗他们的魔法值。
10、群体的打血打蓝技能,人多的时候用用,打蓝战术目前不明显。
11、**零度:魔法师可以通过特殊的施法道具引动寒冰凝体,被寒冰凝体的敌方单体将降低一定的物理攻击力。
12、降低物理攻击,貌似后期对BOSS使用效果会比较好,技能还附加一定伤害,*价比较高。
13、能量波动和以静制动两个属*技能一起说,法师后期会分为【**师】和【魔导师】两系。
14、**师额外增加法术攻击和法术防御。
15、魔导师额外增加法术暴击和物理防御。
16、职业核心属*为力量。默认加点为【3力1体1敏】,可选加点【3力2体】【3力2敏】
17、作为队伍的ADC,加点策略方面首先要保证足够的输出,因此3力的加点必不可少。剩下两点属*点分配需要考虑到队伍的需求,也就说在体力和敏捷之间做一个权衡。
18、分裂箭:弓手运用巧劲将她的箭矢分开,命中前方两名不同的敌人。
19、分裂箭是弓手的**个技能,只能攻击两个目标。伤害不俗。
20、乱射:利用自身迅捷的手速,弓手可以短时间**出大量箭矢命中随机的敌方单位。
21、大名鼎鼎的乱射就在此了。这是弓手的招牌技能。射出的箭矢随等级增加而增长,命中同一目标的箭矢有一定的数量限制。乱射技能群体伤害和单点能力俱佳,真乃神技。
22、迅速果断:弓手天生拥有比其他人更敏锐的神经,可以在瞬间振奋我方的士气,使团队法术攻击力上升。
23、与魔法师的戒骄戒躁对应的BUFF技能,用于提升己方的法术攻击。魔力宝贝的职业设定中不存在**的加BUFF的职业,而是将不同的BUFF技能分给了不同的职业。这明显是一个更加合理的设定,在保证了每个职业都有人选的情况下增加了小队配合。被队友需求的感觉还是很好的。
24、强力箭:弓手凝神运劲拉弓一回合,并获得防御提升效果。在第二回合开始时快速射出致命一箭,造成大量伤害。
25、使用后本回合增加防御,下回合优先出手,攻击单体目标。这是一个战术技能,强力箭伤害不俗,但要保证能活到下回合哦!
26、弱点洞悉:弓手拥有敏锐的感知,可以轻易感知对手的弱点并给予攻击,降低敌方单位的法术攻击。
27、降低法术攻击,后期对BOSS使用效果会比较好。
28、披星追月和龙骨盘身是弓手的两个转职被动技能。弓手可以转职为【风语者】或者【游侠】。
29、风语者额外增加速度和法术防御。
30、游侠额外增加物理伤害和物理防御。
31、职业核心属*为精神,体质。默认加点为【2体2精1强】,可选加点【3体2精】【2体3精】
32、加点策略方面主要考虑的是加血量和自身生存能力的权衡。加血技能的效果与自身法术伤害相关,因此需要分配一定的属*给精神。一般情况下,传教士是不太需要速度属*的。
33、气功弹:传教士可以通过法力将空气压缩成气弹打击敌方,但由于气体不稳定,只能攻击前排单位。
34、传教士**一个输出技能。为保证自身有足够的输出能力,尽量需要优先升级该技能。
35、**魔法:通过虔诚的祈祷,传教士可以通过自身的祈祷之力恢复多个友方单位的血量。
36、传教士的看家技能,回复效果与自身法术攻击相关。足够的**量将**程度提升队伍的生存能力。
37、气绝恢复:基于坚定的信仰,传教士可以召唤生命女神的祝福复活濒死之人。复活己方单位,或为单个单位进行**。
38、单体复活技能,对存活单位使用可补充生命。部分战斗中可打提前量对濒死目标使用。考验对战*的判断。
39、神圣之力:传教士召唤圣光加持己身,使自身的抗打击能力上升,但攻击时将因圣力的分散而使圣光防护暂时消失。
40、防护型技能,加持后每回合在自己出手之前,提升自身的防御能力。该技能也注定传教士将是一个低速职业,越晚出手,收益越大。
41、急救:传教士通过消耗自己的法力短时间提升自己的速度进行一次****。提升出手速度,进行一次单体**。
42、经典战术技能,本回合优先出手,为己方单体目标回复生命,同时将回复一定魔法值。目测仍会是日后PVP战斗中大放异彩的技能。
43、神之爱和安心定神是传教士的两个转职被动技能。传教士后期会分为【大主教】和【圣祭祀】两系。
44、大主教额外增加物理防御和生命。
45、魔导师额外增加法术防御和法术攻击。
46、职业核心属*为力量。默认加点为【3力1体1强】,可选加点【3力2体】【3力2强】
47、加点策略方面有两条路线可走,**个是**剑士,以输出为主,优先增加伤害。第二个是坦克防线,保证生存能力,让自己在战场上站的更久。具体选择哪条路线还要看战斗中的需求。
48、横扫攻击:剑士通过自身强劲的力量对敌方单体大力横向挥剑,其他前排的单位也会受到波及。
49、剑士**的多体攻击技能,只能攻击前排目标,主目标伤害较高,另外两个目标伤害较低。
50、炎切:召唤阳炎力量于剑中,对敌方单体从不同方位造成难以抵挡的3次伤害。
51、**的炎切在此。连续三次攻击,每剑伤害递增,次回合不需要休息。被炎切命中的单位不死也会受重伤吧。高等级的炎切技能是剑士立足的根本。
52、护卫:剑士一贯秉承守护精神,其可以快速为自身附加护卫状态,被动提升自己的防御力,同时对己方受到近身攻击的队友挡下这一击。
53、护卫是舍己为人的战术技能。使用护卫后,会保护队友受到的部分物理攻击,自己承受一部分伤害。在高强度的战斗中使用护卫技能将**程度增加队伍整体的生存能力。让我们为保护大家的剑士鼓掌吧。
54、崩击:用巨大的力量挥击剑背造成崩坏效果,使处于防御状态的敌方单位受到的伤害上升。
55、经典战术技能,对防御状态下的单位有奇效。目测将在日后的PVP战斗中大放异彩。
56、神圣之光:以虔诚的祈祷力量,呼唤圣光降临,受到圣光加持的单位将恢复一定量的生命并且提升一定回合的物防法防。
57、回复技能,既能回复大量生命,又能增加防御。这个技能也使剑士成为*平衡的职业之一。
58、乾坤一掷和运气蓄劲两个属*技能一起说,剑士后期会分为【狂战士】和【圣骑士】两系。
59、狂战士额外增加物理攻击和速度。
60、圣骑士额外增加生命和法术防御。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
1、翔击,刺客刷图*常用的技能之一,但是很多人不会用。频繁的1豆就使用翔击终结技能,导致自己觉得刺客刷图很耗蓝。翔击作为刺客*常用的攒豆手段,其输出量也不容让人忽视,而且5豆终*时候在满级的终结技能支持下提高40点以上的力量加成,为后续20秒内的技能连击提供更高的伤害。 2、弧光闪,PK常用,刷图很少用但不是不用,许多死后弧光闪也是一种逃命和攒豆的招式。 3、疾空踏,1级足以,刷图很少用
目前版本的话,刀锋意志出门装要么回血牌子加一瓶血*,要么一布甲加5血*,能平a补兵的尽量平a补兵,不行就用q补兵,但必须保证q能补死那个兵,这样你的蓝才够用。两人的话压力不会太大,可以适当强势点,如果是单上的话,建议开始时猥琐,补刀就补*后下,慢慢将兵线控制在自己塔附近,这么可以很好的防止gank,而且你离塔进,即使你打别人,别人也不敢上来跟进,因为e能很好的让你有塔下反杀的能力
1、一般来说出三相,或者说裸三相。因为对刀妹的提升*大。会玩的刀妹,不仅*悉自己,还*悉对方,除非被打野和中单特别针对,不然20分钟三相是没问题的。我玩刀妹的时候,三相基本16分钟就有了。 2、*势比较吃紧的话,补2个多兰也是可以考虑的,不过这样三相会晚不少。当然,度不过前期,憋三相也是扯谈了。 3、然后看阵容,日炎和女妖和小绿甲都可以考虑。虽然刀妹很适合兰顿,但兰顿削得心都碎了,所以不建议了
女*英雄。英雄联盟中有很多英雄,在玩家口中都有特定的称呼,比如凯南称“电耗子”,吉格斯称“**人”。其他女坦,轮子妈,卢仙等等,其中有刀锋意志艾瑞莉娅和刀锋之影泰隆两个英雄,两个都用刀,在游戏中定位为刺客。女*英雄,玩家简称其为“女刀”或者“女刀锋”。 1、刀锋舞者-艾瑞莉娅,俗称刀妹,定位战士与刺客类英雄,技能招式优雅,*具美感。 2
女公爵布劳缪克丝是大型线上多人角色扮演游戏《魔兽世界》中的人物,被设计为供玩家挑战的强大BOSS。克尔苏加德*忠诚的卫士。他们各自身怀绝技,能够尽情施展他们生前所具有的能力。布劳缪克丝女士精通暗影法术,能够吸取敌人的生命精华。 1、女公爵布劳缪克丝的人物经历丰富多彩,她以其**的才华和勇气在多个领域都取得了卓越的成就。 2、布劳缪克丝出生于一个显赫的贵族家庭
1、>>>>>加点方案<<<<< 2、职业:女鬼剑>驭剑士>剑宗 3、SP:全部 10770已用 9805剩余 965 4、>>>>>通用技能<<<<< 5、>>>>>个*技能<<<<< 6、>>
异界和刷图没什么区别,刺,舞,缠,灭,破全满,蛇腹剑1点,狂暴和暴走点满,无色技能全满,主动觉醒满,被动觉醒用系统送的一点,60EX和70EX不点或者1玩玩,这俩技能实在逗比。一个生效慢不可控,一个解除蛇腹剑伤害一般CD还长。 装备方面武器11天霜实际不如+13的假紫,毕竟剑魔是个百分比,天霜寒气虽然基础高但是属*就那样,属*好的+13假紫完爆+11天霜甚至+12天霜没压力。 项链已经是**的了
1、>>>>>加点方案<<<<< 2、职业:女鬼剑>契魔者>剑魔 3、>>>>>通用技能<<<<< 4、物理背击:LV.10(剑魔的背击次数不逊于柔道家。) 5、>>>>>普通技能<<<<< 6、跃空斩
1、恋爱游戏就是这样神奇的存在,温暖浪漫,又带着甜蜜色彩,仿佛真的有了恋爱感觉,即使外界寒冷孤*,依然会有这样的暖心游戏陪伴着你。下面就为大家推荐,这样甜蜜的十大恋爱游戏。 2、情节设定和主角选择上都制作精良,剧情的代入感很强,引得不少妹子氪金沉迷。四大**帅气的男主角,通过剧情的发展,慢慢地俘虏你的少女心,你也许逃得过现实庸俗的爱情,但浪漫与宠溺你一定无法拒绝。 3
自从女圣职者上线以来,四姨的一直以美貌著称,特别是咬苹果和三绝的“嘘”,简直**力拉满,深得御姐控的喜爱。相信不少玩家都会有一个四姨小号用来养眼,虽然在“钢铁侠”时期作为唯二的钢铁侠,在打团中曾受到些非议,但四姨曾经就是在34C和主C的切换上都比白手人*化一些。而很多小伙伴并没有发现,四姨也是比较适合搬砖的,大范围技能较多,被动自带小技能群攻,还有被动移速加成这些都是非常适合搬砖的角色属*