dnf85版本加点模拟器 dnf80级加点模拟器

SP:全部10770,已用10735,剩余35

>>>>>通用技能<<<<<

魔法暴击:Lv10——〉暴击是*直接提升输出的途径,配合QP和假紫,还有*剂,能够使输出提高至少1.5倍。没有魔背的理由是:魔爆足够高照样暴击次数多。

受身蹲伏:Lv1——〉刷图也要偶尔躲躲杀招,必备。

远古记忆:Lv10——〉增加爆发力。虽然说150点智力并不高,并且只有半程效果,不过怎么说毕竟都是一个稳定的增益buff,比斗志之歌强。

>>>>>SP技能<<<<<

RX-78追击者:Lv41——〉男机械招牌,必满。CD短,自动寻路,伤害不俗,值得拥有。

银弹:Lv1——〉作为魔攻枪手不来**可惜,不过没SP加高了。

踏射:Lv1——〉破霸体保命,1级足够。

Ez-8自爆者:Lv36——〉战术技能,一次一个配合追击者双爆威力高,蓄满多个一次投掷伤害更高,亦是男机械引爆的核心之一。

机械改良:Lv20——〉男机械**的BUFF,提升全*机器人约15*左右伤害,也提高机器人大军的存活率和机动*,必满。

机械引爆:Lv5——〉为了出EX必须点5级。

G-14手雷:Lv1——〉起手之一,习惯*的丢雷引爆,还是很安全的。

Ex-S*蛇炮:Lv31——〉辅助输出,威力不低,血量超厚。除了能压制,也能作为召唤物来吸引仇恨。

嗜战追击者:Lv20——〉男机械灵魂技能,间接*进一步提高引爆威力。

G-1科罗纳:Lv33——〉配合蛇炮压制,伤害和频率不如连射女机械,却不用连射,省出一只手可以***。

改装:G-2旋雷者:Lv3——〉前置足够,偶尔护体即可。男机械的重点还是引爆,何况点满后仅比不点满对G3的输出影响低10*。

伪装:Lv1——〉特殊场合特殊作用,绝望之塔神技。配合漩涡者,可以让角色从头消失很久。

空战机械:风暴:Lv1——〉太容易被投掷,且加满亦不会提高其压制*,故而1级。

改装:G-3捕食者:Lv28——〉补刀神技,自动锁定,自动扣血,三花后更对单体造成毁灭*打击,比女机械优势在于它能持续60多秒。

空投支援:Lv23——〉爆发的源头。机械没什么爆发,点满它弥补不足。

[觉醒]斗志之歌:Lv1——〉偶尔保命就行了,点满了也是被强怪一刀秒,300+智力很*人,但是打弱怪没必要**,打强怪太容易没BUFF,综上舍弃。

拦截机工厂:Lv21——〉本来是点10多级血量够就行,不过还是索*点满了。输出也没那么不济,尤其是对单体。刷深渊打BOSS都很好用。

[觉醒]盖波加之拳:Lv8——〉机械缺爆发,又一个弥补爆发的技能。3级调位置令机械放觉醒相对安全,6级约20*引爆威力增幅,可使引爆更狠,何况本身8段攻击也还有点输出。

[觉醒]Ez-10反击者:Lv13——〉小爆发,配合追击自爆,三个一起引爆百分比瞬间过万,不是闹着玩的,且CD短也是优点。

[觉醒]Ex-SZero*蛇炮:Lv1——〉就压制用,没别的意义。三个蛇炮一齐开火对非霸体怪压制能力*佳。

dnf85版本加点模拟器 dnf80级加点模拟器>>>>>TP(EX)技能<<<<<

强化-RX-78追击者:Lv5——〉招牌技能必出EX以令其更招牌。

强化-机械引爆:Lv5——〉额外引爆增幅25*,这伤害白送的,不要白不要。

强化-Ez-8自爆者:Lv5——〉个人喜好将引爆的威力彪到*限,故而点满。

强化-改装:G-3捕食者:Lv3——〉弥补缺失G2辅助的G3威力,20*左右的增幅,还是不错的。

强化-空投支援:Lv1——〉令空投质变。点了空投,没道理不点EX,瞬间机械军团成型的关键。

>>>>>QP技能<<<<<

强化-智力:Lv33——〉智力影响魔攻。机械是魔攻型枪手。

强化-体力:Lv33——〉多点血,防秒。

强化-魔法暴击:Lv8——〉前面说过。

强化-命中率:Lv20——〉高等级图MISS率略高,需要其弥补。

强化-回避率:Lv8——〉一定概率免伤,这谁不喜欢?

强化-HP恢复:Lv12——〉省*,个人爱好。

强化-MP恢复:Lv12——〉省*,个人爱好。

强化-属*攻击:Lv13——〉属强,提升引爆威力。

下面说下比较有争议的几个技能的优缺点:

从以下技能说起:高达,觉醒,被觉,G2,机场,伪装。

高达——其实对这个技能一直并不看好,但是这里也会尽可能做到客观评述的。技能模板基础下(以下未说明均为这个基础)点满1000SP;优点:**的干扰能力和聚怪能力,好战*及格,受改良和被觉加成;缺点:拙计的输出,以及比输出更拙计的智商。聚怪能力有时候反而会拖后腿,会被定点引爆扯下来。建议:1或满。给个参考数据——楼主的面板下机枪5000**大约2W。特仑苏U小怪。异界点慎重。

觉醒——还没到满的时候,点满 1600SP;优点:机械*强的爆发技能。一发入魂的觉醒是需要瞬时爆发的时候的*好选择。9级下命中难度不高,6级**还能加强机器人威力(幻撸说大约有10*);缺点:SP耗费量巨大,伤害也不如人意——参考数据:面板60W无破招暴击。特仑苏U小怪。换句话来讲就是*价比低下。建议:0或5或6。满级实在太坑,需要爆发的可以点,正如有人跟我说的,需要爆发的时候10S冷却和170S冷却时一样的。但是6级就够了,SP吃紧的可以5级换装备卡6级,有SS或者周年称号的可以4级,看需要把。1级推怪卖萌神马的不推荐,那是*价比**下的选择。

被觉——看着很美的技能,点满 540SP;优点:353智力和几乎覆盖全场BUFF。半程(如果你一直半血的话)。拉仇恨能力非常非常强(如果这也算优点的话)。对机器人的加成双倍(参照光环类假紫,不过应该是丧钟存在的时候放出的机器人才是双倍加成)。还可以救命;缺点:皮脆血少,使得他拉仇恨的能力变成了大缺点。不能主动弄走,使得虚无5蠕动2的时候有点让人抓狂。半血触发。建议:1或满。尤其是主R的,满了效果很不错,对群体的加成很**。但是异界点慎重。

G2——被遗弃的技能,点满 700SP;优点:对G3有加成。满级G2可以在G3快没了的时候用来补刀还是挺美的。虚无5神技。小爆发技能;缺点:缺点嘛,自从幻撸证明对G3的加成只有10*左右之后,舍弃G2的趋势开始出现,这个也算缺点吧。建议:走G3必满,异界点必满(除非你为虚无专门开一个天赋)。其他的酌情。

机场——压制能力被削又只能当压制技能的鸡肋,点满 660SP;优点:点满其实就是血多一点而已,输出仍然可以忽略。EX就别提了;缺点:其实10级的话基本不乱放就不会碎了。再往里投SP*价比就有点低了。建议:10或满或剩余SP。

伪装——某些图神技,点满 300SP,优点:虚无5蠕动2,据说还有黑色2,有了它会很轻松很轻松;缺点:针对*太强0 0其他图基本不用建议:异界点满,其他可以不点或1级。

魔背——不啰嗦那么多了,G3满,不G3**,不附魔天使卡0级。

接着说下手雷,银弹,空射,踏射。

这四个技能都是看喜好的。没怎么研究,但是满了手雷,在蠕动2还有平时的图都能有非常不错的起手效果(输出就别提了)而且1TP就可能出2个雷。嘛,总之还是个人习惯和喜好吧。可以有银踏流空射流什么的,不过不推荐,那都是技术壕和神壕玩的屌丝银弹2W一发,玩不起;手雷 700SP,银弹 600SP,踏射 555SP,空射 200SP加满就要这么多SP也不多,看你喜好吧!

是根据游戏实际升级所增加的点数,通过选择不同的加点方案,来查看对应效果,用户可选择*喜欢的方案进行实际操作,dnf加点器包括:dnf女枪加点模拟器,85级加点模拟器,复仇者加点,男格斗加点,dnf复仇者,EX加点模拟器,无尽祭坛介绍,宠物月蝉,宠物灵芸,*全*准确女漫游加点,女机械加点,女大枪加点,女**加点。

1、探索dnf70与dnf86的加点策略,让你的战斗更具效率</

2、Campaigner,这款电脑端的街机模拟器游戏,对于DNF玩家而言,可能已是*知的存在。但对于新晋勇士,这里将揭秘一个适合新手的战斗策略——神枪斗士(关羽)的加点指南。作为高爆职业,神枪手与果断斗士(赵云)和红眼剑魂形成鲜明对比,凭借致命一刀,简单操作就能带来高额伤害和广阔攻击范围,是入门的**选择。

3、给战魂、神枪战士和灭不了战神打造专属加点</

4、对于等级达到86的你,我们来规划一下加点方案。首先,考虑常规圣物和SS套装的需求,前期建议适当地分配点数(建议:11010点)。TP方面,37个已满,无需再分配;QP则还有3974点,灵活保留。基础技能方面,背跳、卧虎藏龙、基本*练程度和物理暴击值均提升至一定等级,以提升战斗效率。

5、普通技能方面,打孔、选择、摆钩和扫描等基础技能只需**,然后优先升级战戟、王霸和战戟*练度。在破军的攻击和无色技能上,如追魂斩、落月斩和绝望之舞,要根据个人喜好和装备选择,落月斩因其高伤害效果可能成为**。长虹贯穿一天虽然有抓地优势,但相比其他技能,其价值较低。*后,特有技能强化方面,强化-冷血尖刺和扫八荒等也应适当提升。

6、在技能分配中,要注意第二次睡眠后SP的使用效率,选择*技能如强化-幻灭可考虑提升。对于土豪玩家,可以放弃小技能,全点无色,但普通玩家则需要根据SP剩余情况,灵活调整剩余技能,如破军的突击和猎魂,以及长虹的坚持。

7、在套装选择上,优先考虑主流套装,以提升整体属*。装扮方面,鬼腿和位面装备也应根据职业特色和战术需求进行搭配,以*大化角色潜力。

8、总的来说,dnf70与dnf86的加点模拟器是一个灵活多变的过程,需要根据个人角色、装备和游戏习惯进行精细调整。希望这个指南能为你在战斗中增添一份战术智慧,让你在《地下城与勇士》的旅程中更加游刃有余。

1、随着DNF这款游戏的不断更新和升级,100级技能加点成为了大家*关注的问题之一。为了帮助广大玩家更好地理解和掌握这个问题,我们推出了一款“DNF100级技能加点模拟器”,该模拟器可以模拟玩家在100级时的技能加点,让玩家更好地规划自己的技能使用策略。

2、首先,我们需要了解一下DNF中技能加点的基本规则。在DNF中,每个职业都有其**的技能树,玩家可以通过消耗技能点来提升自己的技能等级。而在100级时,每个职业*多可以拥有45个技能点。因此,玩家需要在这45个技能点中进行合理分配,以达到*优的技能效果和输出效率。

3、针对这个问题,我们特别设计了一款“DNF100级技能加点模拟器”,该模拟器可以根据玩家选择的职业和技能树,自动计算出每个技能的*优加点方案,并给出相应的技能效果和伤害数值。无论你是新手还是老手,都可以通过这个模拟器来更好地规划自己的技能加点,提升自己在游戏中的竞争力。

4、使用这个模拟器非常简单,只需要登录游戏账号后,选择相应的职业和技能树,即可开始模拟。在模拟过程中,玩家可以自由调整每个技能的加点数量,以达到*优的技能效果和输出效率。同时,模拟器还会自动计算每个技能的冷却时间、消耗的MP值、技能范围和攻击力等数据,让玩家更好地理解每个技能的特*和使用方法。

5、通过使用“DNF100级技能加点模拟器”,玩家不仅可以更好地规划自己的技能加点,还可以更深入地了解自己所选择的职业和技能树。同时,该模拟器还可以根据玩家的实际需求,提供相应的建议和优化方案,让玩家更好地理解游戏策略和技巧。

6、总之,“DNF100级技能加点模拟器”为广大DNF玩家带来了**的便利和帮助,可以帮助玩家更好地规划自己的技能加点,提高自己在游戏中的竞争力和实力。如果你还没有使用过这个模拟器,赶快来试试吧,相信它一定会给你带来意想不到的惊喜和收获!

1、楼主你好我有个好办法的,你就用85的模拟器等级那调制成80的就可以了。

2、要不楼主可以尝试一下其他的游戏吧**对决,就挺不错的啊没得这么麻烦,因为这款游戏才出来而且也是才首测过的,客户端信息都是更新过的。对机器的配置没有什么要求喜欢玩格斗游戏就一定要来感受下。楼主有时间也可以玩哦。游戏中用沙漠、仙人掌、马车、钟楼等多个元素高度还原,*强的代入感让玩家仿佛身临其境。它那流畅的画面能让我人感受明星英雄的精致对战,楼主应该也会喜欢的

1、分享一下起源版本刺客的加点注意:是按照86版本的加点模拟器,目前真是找不到90版本加点模拟器,因此加点仅供参考

2、职业:暗夜使者刺客银月月影星劫

3、要注意的就是*限追击这个技能在刺客改版以后由原先的6个豆豆改成7个豆豆。加*限追击以后还是7个。貌似这个版本增加的应该是一个豆豆攻击力而不是增加一个豆豆。

4、旋刃的话这个版本如果是低改武器或者是不放月轮舞的情况下输出个人觉得很鸡肋吧。这个的话可以考虑放弃去做一个浮空技能吧。可以考虑不加保留SP去加其他的技能

5、螺旋穿刺技能的话依旧是聚怪的技能可以考虑加1。

6、这期改版的话刺客主要的**输出套依旧认为是3神套+b套(超大陆)

7、平民的话异界依旧是追击9但是武器的话由于85传说(震撼大地的0绿名怪挺瘦的那个)改版以后影响了技能cd所以不作为主输出的武器。

8、平民的话可以考虑镇魂武器(+12*那个?)、土豪或者觉得自己挺任*的朋友可以刷深渊90SS或者是85SS手搓技能的。

9、追击6+耀之荣光手镯+85传说(就是震撼大地很瘦的那个绿名怪)。技能的话基本没啥太大改变。

关于dnf85版本加点模拟器,dnf80级加点模拟器的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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