太阳井高地掉落 太阳井高地掉落物体
1、布鲁塔卢斯掉落公正徽章、遗忘系列腰带、太阳之尘、哀难、魔怒腿铠、深渊领主颈圈、深渊之心、灾难护腿、终结锁链。菲米丝掉落公正徽章、遗忘系列长靴、太阳之尘、堡垒手套、大魔导师的洪流法杖、雷暴锁链护腿、上层精灵的胸针、永恒长夜护腿、折戟壁垒。 2、布鲁塔卢斯掉落公正徽章、遗忘系列腰带、太阳之尘、哀难、魔怒腿铠、深渊领主颈圈、深渊之心、灾难护腿、终结锁链。菲米丝掉落公正徽章、遗忘系列长靴、太阳之尘
魔兽世界官网已经官宣2022年5月13日TBC终*副本太阳井上线,那么本期带各位看官重新复习下太阳井的那些BOSS们。
卡雷苟斯常以半精灵的形象出现,自称卡雷,在塔伦米尔外与父母居住在一起的名叫安薇娜的奇异人类女孩有些说不清的关系。在太阳之井被凯尔萨斯王子炸毁以后,心忧太阳之井能量下落的玛里苟斯派遣卡雷苟斯来到奎尔萨拉斯,任务是调查不久前被天灾毁灭的太阳之井的残余能量,结果反被困奴役,并成为了副本“太阳之井高地”中的**位首领。
这场战斗其实是现实世界和灵魂世界两个平行空间的战斗。玩家将首先与卡雷苟斯的龙形态交战,不久后场面上将会出现一道传送门,通过它玩家可以进入灵魂世界,在那里卡雷苟斯的人形态正在和腐蚀者萨索瓦尔对抗。
玩家必须在卡雷苟斯的人形态死亡前击败腐蚀者萨索瓦尔。
HP=2680000,物理攻击较高,可嘲讽。
对身处现实世界的所有玩家造成500点奥术伤害并获得一个可叠加的减益效果,该效果可以加深受到的奥术伤害,该效果可*多叠加50次,不可被驱散。可进入灵魂世界解除。10秒冷却时间。寒冰屏障、圣盾术或暗影斗篷等免疫效果可以移除奥术打击效果。
对正面锥形范围内的玩家造成约5K+冰霜伤害并使其攻击速度降低75*持续12秒,该效果可被驱散。
野*魔法:对随机目标施放的随机增益或减益效果,可能的效果为:+100***效果,+100*施法时间,-50*物理命中,+100*爆击伤害,+100*威胁值或者,-50*技能消耗。
幽魂爆裂:每20-30秒对一个身处现实世界的玩家(当前坦克除外)随机目标造成6K伤害,并对其10码范围内的其他玩家造成同等伤害。该技能同时创造一个允许玩家进入灵魂世界的传送门,持续12秒。被幽魂爆裂的目标将会自动被传送进灵魂世界。该技能不会攻击**目标以及受到灵魂疲惫影响的目标。
灵魂世界:进入灵魂世界后自动获得的减益效果,持续60秒,效果结束之后玩家将会被传送回现实世界。
灵魂疲倦:玩家回到现实世界后将自动获得该减益效果,持续60秒,效果持续期间玩家将不能够进入灵魂世界。
扫尾:标准龙类BOSS的扫尾打击技能,对后方玩家造成眩晕和伤害。
HP=2680000,高物理攻击,可嘲讽。
对目标持续造成暗影伤害,持续30秒,初始伤害100点/跳,每5秒提升一倍,**可叠加至3200点/跳。当该效果被驱散、结束或是该目标死亡时,无限痛苦诅咒将会跳跃到一个邻近的玩家身上,伤害从初始100点/跳重新开始叠加。该效果可被驱散。
对随机玩家施放暗影箭雨,锥形范围内造成5-6K点暗影伤害。
腐蚀打击:对当前**目标进行强力攻击,造成9-10.5K点暗影伤害,并击晕目标(丢失三围),同时使其在接下来的3秒内每秒受到1K点暗影伤害。
开场由猎人开怪假死让BOSS消失,大团进入场地后10码分散站位,我们将场地划分4个**作战小组区域,站位如图所示,如果近战组没有**,因此若是**次传送近战时就必须跟进几个群刷**和解诅咒职业,3名坦克安排专属**同进同出。
开荒进门机制:由于开荒阶段采用4门进法,每个门时间间隔为20秒,如果门选择1号区域,那么一号区域的左边远程组全部进门,同时2T和专属**跟着进门,依次类推。这里我们需要注意的是由于外场人员会无限叠加奥术打击伤害,因此第四次进门的这一组可能会叠加到8-9层约5K伤害,这时要求自保且**猛刷他们的血确保第4门都能顺利进入内场以消除奥术打击BUFF,否则外出叠加到10层以上奥术打击必死无疑。
坦克进门顺序:1门2T和专属**进,2门不进;3门3T和专属**进,4门时2T和专属**已经达到60秒传到外场,此时2T应该去1T位置准备嘲讽BOSS,1T和专属**必须找到4门进入内场消除BUFF,以此类推3T和专属**达到60秒传到外场后,3T应该去2T位置准备嘲讽BOSS,这里要注意的是内场接BOSS的T一定要等专属**到位后嘲讽BOSS,在专属**未到之前可以让人形态的蓝龙先扛BOSS,等**到位后再接BOSS,同时在接BOSS在内场T传出来之前,附近的T要在血量健康的情况下**时间嘲讽内场BOSS确保仇恨不会丢失,还要注意的事内场不能让人形态的蓝龙先死亡,否则会直接失败。
第5门开始:一般4门一个周期,从第5门开始,内场传出来的DPS和**只要身上没有灵魂疲惫Debuff,都应该灵*着抢着进入内场。
1、坦克将BOSS面朝站位图1或2方向,让BOSS侧身面对大团,所有近战侧面输出,不可站在BOSS前方和后方;
2、外场坦克身上的冰霜吐息Debuff**时间驱散;
3、注意看清野*魔法的Buff效果,如果是+100*爆击伤害和+100*威胁值效果注意仇恨控制;
4、内场无限痛苦诅咒建议10秒左右驱散;
5、内场暗影箭雨为锥形伤害,因此除T外其他职业不可站在BOSS正面,避免当前T吃到该伤害。
6、为了保险起见内外场打BOSS时,时刻保持10码分散站位;
7、嗜血或英勇尽量放到内场开,以此保证内外场BOSS血线平衡,并且要等到内场BOSS先降到0.1*免疫状态再把外场BOSS打掉,否则就不会释放灵魂世界传送门,那么内场BOSS可能就不会因为没有人传进去导致人形态蓝龙死亡,宣告失败。
以上就是魔兽世界TBC太阳井(SW)卡雷苟斯攻略,更多游戏攻略请持续关注游戏网!
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魔兽世界tbc怀旧服中的太阳井高地怎么过呢?想必还有很多玩家没有过,下面给大家带来的是魔兽世界tbc太阳井高地全BOSS打法攻略。
太阳之井高地的入口位于奎尔丹纳斯岛的西侧,从阳湾港出发沿路向右,就能够找到太阳之井高地的入口。
作为一个全新的25人团队副本,这里可谓是危险重重,基尔加丹手下的恶魔们把守着这里,任何一次贸然的尝试都可能让你全军覆没。当然这里也会掉落许许多多奇异的珍宝,从护甲到武器,从新的T6部件到神秘的太阳之尘,前提是你能征服这里。
太阳之井高地不与任何声望相关联,不需要任何入门条件。
T6套装将变成8件套,鞋子、手腕和腰带的兑换物可以通过击杀太阳之井高地的前四个首领获得。除了T6套装的其他部件之外,太阳之井高地的首领还会掉落品质超越黑暗神殿和海加尔峰的其他物品,包括武器、装备、饰品等等。击杀太阳之井高地中的小怪和首领将有几率掉落太阳之尘,太阳之尘是制作2.4版本新商业制造品的重要材料。
打法:卡视野,拉一起A,做好驱散和集火,优先**师/黄昏祭司。
炎刃斥候:**打击;启动炎刃保卫者。
炎刃保卫者:魔能闪电(8目标正面AOE)
炎刃秘法师:暗影箭;点燃法力;召唤小鬼。
炎刃**师:奥术爆裂;冰霜新星;闪现。
炎刃黄昏祭司:暗言术:痛;精神鞭笞(4目标AOE);恐惧。
炎刃黎明祭司:神圣新星;恢复(驱散);神圣形态(+**-承伤)。
炎刃斩杀者:射击;斩杀射击;驱散射击。
位置:三号BOSS菲米丝和四号BOSS艾瑞达双子之间
打法:拉着A,做好驱散;缚魂者优先级高;征服者和指挥官手重。
影刃嗜魔者:奥术爆裂;吸取法力。
影刃塑能者:吸取生命;生命通道。
影刃缚魂者:疲劳诅咒;黑暗闪现;统御(魅惑)。
影刃指挥官:盾牌猛击;战斗怒吼。
打法:优先苦痛祭司,一个一个打。
湮灭法师:烈焰打击(3目标AOE);变形术。
天启卫士:顺劈斩;腐蚀打击(目标单体高伤害);死亡缠绕;地狱火防御(免疫伤害,但吃神圣500*,注意OT)。
灾难犬:灾难气息;疯狂;腐蚀酸液;瘟疫疲倦;**之*;意志动摇;收缩。(其实没啥用,驱散着打就行)
魔兽世界太阳井高地BOSS怎么打,太阳井高地BOSS有很多,每一个boss的属*都不一样,有的是可以被嘲讽的,有的技能伤害很高,玩家在打的时候需要知道boss的属*是怎么样的,接下来是深空小编给大家带来的魔兽世界太阳井高地BOSS攻略打法大全,感兴趣的小伙伴来看看吧!
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战鼓已被再次敲响……重返艾泽拉斯那段逝去的时光,经历那些定义了这个战争世界的经典故事。
魔兽世界经典版忠实地再现了原版《魔兽世界》——它能够在现在的电脑上更加流畅地运行,却仿佛让你回到了2006年游玩魔兽世界时的所见所感。***制、经典角色模型、技能树、还有同其他玩家的互动都能给你带来真实的原版体验。在征服世界时,你与他人之间的信赖曾是原版《魔兽世界》的核心,也是如今魔兽世界经典版的核心。
体验在资料片上线之前的原版游戏,回到一切事物的起源。
投身于原版的熔火之心、奥妮克希亚的巢*和玛拉顿等史诗战斗——随着玩家的推进,还将更新奥特兰克山谷、安其拉之战和纳克萨玛斯等更多内容。
1、经典版的地图只包含卡利姆多、东部王国两块*原始地图。卡利姆多不含秘血岛、秘蓝岛、海加尔山、奥丹姆,东部王国不含幽魂之地、永歌森林、奎尔丹纳斯岛、吉尔尼斯、暮光高地等资料片新增地图,并且所有地图及背景音乐均为大灾变之前的原版,但地图贴图、画质及分辨率和原版《魔兽世界》对比均有大幅度的提高。
经典版的阵营分为联盟和部落两大阵营。
联盟种族:人类、矮人、侏儒、暗夜精灵。
部落种族:兽人、牛头人、巨魔、**(被遗忘者)。
法师(人类、矮人、侏儒、巨魔、**可选)。
术士(人类、侏儒、兽人、**可选)。
牧师(人类、矮人、暗夜精灵、**、巨魔可选)。
猎人(矮人、暗夜精灵、兽人、牛头人、巨魔可选)。
德鲁伊(暗夜精灵、牛头人可选)。
潜行者(人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、兽人、**、巨魔可选)。
圣骑士(人类、矮人可选,联盟专属职业)。
萨满祭司(兽人、牛头人、巨魔可选,部落专属职业)。
暴雪嘉年华揭示了经典版将随时间分阶段地逐步解锁内容、开放副本和其他系统(包括安其拉开门世界**)。
怀旧服预计将分六个阶段逐步开放。
**阶段:熔火之心、奥妮克希亚的巢*、玛拉顿。
第2阶段:厄运之槌、蓝龙艾索雷葛斯、卡扎克
第3阶段:黑翼之巢、暗月马戏团、暗月马戏团**开始掉落。
第4阶段:祖尔格拉布、梦魇四绿龙。
第5阶段:安其拉之战开门**、安其拉副本(安其拉废墟、安其拉神殿)、5人副本装备调整(T0.5装备、圣物、掉率和掉落来源调整)。
第6阶段:纳克萨玛斯、天灾**。
收起副本介绍卡雷苟斯布鲁塔卢斯菲米丝艾瑞达双子穆鲁基尔加丹
魔兽世界太阳井高地是TBC怀旧服的一个主流副本,太阳井高地怎么打?下面给大家分享一个魔兽世界TBC怀旧服太阳井高地副本攻略
太阳之井高地的入口位于奎尔丹纳斯岛的西侧,从阳湾港出发沿路向右,就能够找到太阳之井高地的入口。
作为一个全新的25人团队副本,这里可谓是危险重重,基尔加丹手下的恶魔们把守着这里,任何一次贸然的尝试都可能让你全军覆没。当然这里也会掉落许许多多奇异的珍宝,从护甲到武器,从新的T6部件到神秘的太阳之尘,前提是你能征服这里。
太阳之井高地不与任何声望相关联,不需要任何入门条件。
T6套装将变成8件套,鞋子、手腕和腰带的兑换物可以通过击杀太阳之井高地的前四个首领获得。除了T6套装的其他部件之外,太阳之井高地的首领还会掉落品质超越黑暗神殿和海加尔峰的其他物品,包括武器、装备、饰品等等。击杀太阳之井高地中的小怪和首领将有几率掉落太阳之尘,太阳之尘是制作2.4版本新商业制造品的重要材料。
打法:卡视野,拉一起A,做好驱散和集火,优先**师/黄昏祭司。
炎刃斥候:**打击;启动炎刃保卫者。
炎刃保卫者:魔能闪电(8目标正面AOE)
炎刃秘法师:暗影箭;点燃法力;召唤小鬼。
炎刃**师:奥术爆裂;冰霜新星;闪现。
炎刃黄昏祭司:暗言术:痛;精神鞭笞(4目标AOE);恐惧。
炎刃黎明祭司:神圣新星;恢复(驱散);神圣形态(+**-承伤)。
炎刃斩杀者:射击;斩杀射击;驱散射击。
位置:三号BOSS菲米丝和四号BOSS艾瑞达双子之间
打法:拉着A,做好驱散;缚魂者优先级高;征服者和指挥官手重。
影刃嗜魔者:奥术爆裂;吸取法力。
影刃塑能者:吸取生命;生命通道。
影刃缚魂者:疲劳诅咒;黑暗闪现;统御(魅惑)。
影刃指挥官:盾牌猛击;战斗怒吼。
打法:优先苦痛祭司,一个一个打。
湮灭法师:烈焰打击(3目标AOE);变形术。
天启卫士:顺劈斩;腐蚀打击(目标单体高伤害);死亡缠绕;地狱火防御(免疫伤害,但吃神圣500*,注意OT)。
灾难犬:灾难气息;疯狂;腐蚀酸液;瘟疫疲倦;**之*;意志动摇;收缩。(其实没啥用,驱散着打就行)
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1、布鲁塔卢斯掉落公正徽章、遗忘系列腰带、太阳之尘、哀难、魔怒腿铠、深渊领主颈圈、深渊之心、灾难护腿、终结锁链。菲米丝掉落公正徽章、遗忘系列长靴、太阳之尘、堡垒手套、大魔导师的洪流法杖、雷暴锁链护腿、上层精灵的胸针、永恒长夜护腿、折戟壁垒。 2、布鲁塔卢斯掉落公正徽章、遗忘系列腰带、太阳之尘、哀难、魔怒腿铠、深渊领主颈圈、深渊之心、灾难护腿、终结锁链。菲米丝掉落公正徽章、遗忘系列长靴、太阳之尘
1、先来到达拉然,通过守护者大厅的传送门传送到沙塔斯。 2、传送到沙塔斯后,站在圣光广场面向地图的左面,可以看到一个传送门,这个传送门就是传送到奎尔丹纳斯岛的传送门,点击进行传送。 3、传送过来后打开地图就可以看到太阳井高地的所在位置了,直接骑上坐骑跑过去。 4、跑过来后可以看到一个大门,这个就是太阳井高地副本的入口了。 魔兽世界是一款备受欢迎的大型多人**角色扮演游戏,其中有许多经典战役
1、打老一看你们是几T了,常规打法是3T 7**我按这个思路去顺你自己理 2、分一个T接手拉蓝龙到墙角,一个固定奶妈(门里门外全部负责,倒T就找他,*好NQ) 3、第二个T和他的固定奶进一门,这里需要注意的是有时候T进去了,奶没跟上,被DPS抢了门很容易倒,所以你一定要提醒他,看到**进去了再嘲讽. 4、一门里的其他三个位置安排三个盗贼进其他人在外面不动因为盗贼队可以不安排**多一个DPS位 5
1、布鲁塔卢斯掉落公正徽章、遗忘系列腰带、太阳之尘、哀难、魔怒腿铠、深渊领主颈圈、深渊之心、灾难护腿、终结锁链。菲米丝掉落公正徽章、遗忘系列长靴、太阳之尘、堡垒手套、大魔导师的洪流法杖、雷暴锁链护腿、上层精灵的胸针、永恒长夜护腿、折戟壁垒。 2、布鲁塔卢斯掉落公正徽章、遗忘系列腰带、太阳之尘、哀难、魔怒腿铠、深渊领主颈圈、深渊之心、灾难护腿、终结锁链。菲米丝掉落公正徽章、遗忘系列长靴、太阳之尘
1、6点和12点方向都会刷出3个小怪,都是一法系两近战,也就是说你们进门的地方,和对面穆鲁身后的那个路口都会同时刷3个小怪,你们RL只让你一个人拉?你们是开荒还是收割啊,只能说你们的RL太强悍了,我们这边SW将近**的团队也要分别用两个T拉的,一来,那么远的距离用一个人拉显然是不可能的,小怪移动速度非常快,你只能站在一边用*快速度拉住,另一边的就算有陷阱,你也不可能在**时间拉住
1.如何占领,主力舰的第三个上有殖民技能,或者是小型船的左下**个是殖民船。你的飞船过去,一般是自动殖民的。 2.小行星,小行星分为两类一类是可以殖民的,一类则是不能,在星图上光标移到小行星上会有不可殖民的字样。 3.可以殖民的有两种,一种是资源行星,把船派过去就可以了。除了人口少,军事民用位置少以外,其他的和别的行星都一样,有资源可以增加。另一种是废弃的小行星,没有人口,民用位置和资源
1.如何占领,主力舰的第三个上有殖民技能,或者是小型船的左下**个是殖民船。你的飞船过去,一般是自动殖民的。 2.小行星,小行星分为两类一类是可以殖民的,一类则是不能,在星图上光标移到小行星上会有不可殖民的字样。 3.可以殖民的有两种,一种是资源行星,把船派过去就可以了。除了人口少,军事民用位置少以外,其他的和别的行星都一样,有资源可以增加。另一种是废弃的小行星,没有人口,民用位置和资源
1、我的文件夹在:C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Application Data\Ironclad Games\Sins of a Solar Empire\Galaxy,还找不到就搜索吧。 2、地图的话,你可以建几个星系,把每个星系的相位路线几率调到低值
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