太阁立志传5阿市 太阁立志传5怎么娶阿市
1、阿市在太阁立志传5中位于京之町的町内。 2、太阁立志传5是一款历史模拟游戏,玩家可以在游戏中扮演不同的角色,体验**战国时代的生活。阿市是游戏中的一个重要角色,她是一名美丽而聪明的女*,与许多战国时期的名将有着千丝万缕的联系。 3、在游戏中,玩家可以通过多种途径找到阿市。一种常见的方法是通过在京之町的町内进行搜索。京之町是一个繁华的城市,有许多商店和建筑,玩家可以在这里购买物品
名茶购入――向千宗易购买茶具,并进入茶道模式。
早晚课――师父会指定你去读某本佛经,去商店购入,并阅读相应书籍即可。
辩经――做选择题,回答关于文化的问题。
日常品购入――直接给你钱,让你去买指定商品(海贼,忍者,武士买东西都必须先去金库领取**),但不会直接告诉你商品名,会让你自己猜,可以从师兄弟那里得到有关信息。
打扫庭院――自动执行,内政能力影响成果。
清点书目――看该书简介认出书名,对书目类道具*悉一下就可以了。和藏汉书卡能增加效果。
化缘――就是到别人家里要饭,有四种选择。
·礼貌的交流:*普通的做法,选择之后就看人品。
·苦苦的哀求:降低名声,但成功率高。
·睿智的话语:需要进入辩论系统。
·强行的索要:不用说了,进入无双系统(个人战)。
名胜游览――护送职人到指定名胜吸取灵感,有时候需要问路。如有相关名胜卡则直接前往。
祭典出力――在祭典中表演武艺,必须拥有相当数量的招式才能成功。
布教――向某个町宣扬佛法,去町内各个地点谈话,有时会进入辩论系统,有时会进入舌战系统。成功后会扩大自己寺庙的信仰值(直接影响收入)
驱鬼――接受某武将请求,去指定城内捉鬼。去城内各个地点调查,有时候是真鬼,有时候是虚惊一场,有时则是有人假扮鬼。
拜会大名――和剑圣的拜会有所不同,但同样有三个选项。
**个如果拒绝,名声身高,大名也不会不高兴;如果接受名声反而会降低。
第二个如果讲解*势,该大名的国力会随机提高,如果不讲也没什么损失。
武将监视――和忍者的监视不同,无法进入潜入系统,而是要靠舌战探口风。不过*后上报的时候,还是可以选择诬陷或者包庇。另外如果该武将真的有猫腻,你有可能会被**,进入无双系统。
佛法修业――提高自己的佛法修为,开始需要购买书物和念珠香炉等生活物,之后回寺庙进行进修。进修时会随机出现各种问题,回答正确可以增加智力,回答不当可能会生病。
走一向宗路线可以和各个大名抗衡并拥有自己的城池,和武士差不多。
走纵横家路线可以任意改变大名之间的外交关系(只要你舌战成功)。
道场维护――自动打扫道场,以内政能力影响工作成果。
日常品购入――直接给你钱,让你去买指定商品(海贼,忍者,武士买东西都必须先去金库领取**),但不会直接告诉你商品名,会让你自己猜,可以从师兄弟那里得到有关信息。
弟子招纳――就是征兵,师范会派你出去当街和师兄弟打一架,输赢都没关系,但赢了更加有机会晋升或者得到师父的秘技。
暴汉退治――就是浪人任务,不过成为弟子之后,可以带领一帮师兄弟一起去群殴暴汉。
抓小偷――就是浪人任务,同样可以请师兄弟帮忙,师兄弟的智力会对完成任务有影响。
粮食购入(兵粮购入)――同上,名称没改,因为这样容易记住。
防具修补――自动修补防具,以内政能力影响外交成果。
山贼搜索――接到町民的请求后,去野外指定地点搜索山贼,找到就可以,不必开战。但找起来比较枯燥。
山贼退治――知道为什么弟子搜索到山贼不用开打了吧?
名刀预定――向锻制匠预定名刀,必须不时催他一下,有时候你再次拜访,正好可以赶走捣乱的人,为锻制匠解决麻烦,有时候去则会影响锻制匠的心情,看运气啦。
道场演武――请**武将来比试,必须亲密度高武艺高,成功后加深和大名家的关系。
连胜比试――在非自己道场所处的町进行公开比武,提高自己流派声誉。3连胜就算完成任务,*多可以10连。出面挑战的有可能是NPC,有可能是当地武将,运气背点儿碰到出外旅游的上泉……要是失败自己道场名声下降。
邀请剑豪――走遍**邀请剑豪来角色所在道场切磋。
教授士卒――受某大名委托去练兵场教授士兵武艺。
祭典出力――在祭典中表演武艺,必须拥有相当数量的招式才能成功。
旅游修行――去各个名胜修行冥想,路上当然会遇到很多不平事,可能会悟出绝技,也可能被抬回道场。
踢馆者退治――打退踢馆者,来踢馆的都是高手,比较难打发。
教授弟子――教授弟子武艺,提升道场名声和实力。
教授武将――教授要好的武将绝技。
拜会大名――和师范一起去拜会大名,可能会遇到以下三种情况
拒绝的话将进入舌战,舌战失败后,再强行拒绝的话:
不接受名刀:道场名声上升,和该大名交恶
不接受拜师:个人名气增加,道场名气下降
印可获取――每个流派只能获得一次印可。要选择是否通知各流派宗师一起观摩,然后和自己的师父进行对战。然后出现四种情况:
·有观摩者,战胜:获得印可,名声大涨。可以当场选择**,这样短时间内会不断出现大名家臣拉拢,也会有拜师者出现;也可以选择继续在流派中效力,可以获得一把装备。
·有观摩者,战败:无法获得印可,名声大大下降,可以选择脱离流派,这样会增加恶名,也可以选择继续在流派中效力,会被降至“弟子”阶级。
·无观摩者,战败:无法获得印可。
名刀鉴定――有名刀铸成,会邀请你去试刀。
·用心去感应刀:将进入与自己心灵的战斗,有一定几率获得刀的认可。
·用岩石试刀:有一定几率砍坏名刀,如果没有损坏,刀的价值会提高。
·用目光去鉴定:可以任意选择刀的金钱价值,但是匠人不一定会听从。
接着如果要自己开道场,则会变成师范,如果选择侍奉大名,就会成为兵法者。
师范可以开分道场,而兵法者可以对大名进行建议和调教。
町潜入――初级潜入任务。潜入某町,进入不同地点会有不同选项,*多可以潜入三个地点。
·民家:打探情报,下*,暗杀,**。
·座:打探情报,**,流言(使该町发展度下降)。
·道场:打探情报,下*,暗杀,偷学技能。
·煅制屋:打探情报,**,弄潮(火*),警告(制止该煅制屋向某大名提供铁炮和大筒),偷学技能。。
·茶人屋:打探情报,下*,**,偷学技能。
·南蛮寺:打探情报,偷学技能。
·酒馆:打探情报。酒馆和宿屋的情报比较多,也比较详细。
·医馆:打探情报,下*,**,偷学技能。
·马屋:打探情报,下*,警告,偷学技能。
·米屋:打探情报,下*,弄潮,**。
·商家:打探情报,暗杀,偷学技能,**,警告。
·寺院:打探情报,偷学技能,流言。
京之町的公家宅和天皇御所是进不去的。暗杀选项在史实模式中不能选择,除非剧情出现(潜入二条城,足利义辉暗杀),一般头目会给出具体要求,比如“到界之町警告津田宗及,不要再和织田家有来往”或者“到仙台之町打探座的价格。”如果潜入三个地点后,任务还没完成,则任务失败。
町维护――只有大名家任职才能接到的任务,进入潜入系统,抓住潜入町内的敌方**,
补充忍具――只有在忍者里任职才能接到的任务,先去挖铁砂然后去铁匠那里做,也可以自己做,但是要有锻制技能。
训练足轻或忍者――视该忍者侍奉的势力而定,内容都一样,进行模拟小型战就可以了。
人才调查――寻找浪人,并说服他加入自己的势力。
增加军资――见上文。不要忘了去金库领原始**或去粮仓领**用粮。
筹措军备――如果在忍者里任职则只能买兵粮,马匹和**不能买。如在大名家任职则都可以买。
敌城潜入――中级潜入任务,和武士的敌城潜入有一点区别。
·城下町:打探情报,寻找人才,流言,破坏(城附近的陷阱**),**。
·城门:打探情报,破坏(城墙)。
·武将宅:打探情报,挖角,**,下*,**,暗杀。
以上四个地点可执行命令比武士多。
·金库:打探情报,**(钱),纵火。
·粮仓:打探情报,纵火,下*,弄潮(降低粮食品质)。
·军备库:打探情报,纵火,下*(马匹,使马匹数量和品质降低),弄潮(火*,使铁炮数量和品质降低),凿沉(凿沉船支,潜入海贼砦时可以实行,和海贼同行时效果增加)。
·天守阁:打探情报,篡改命令,下*,**,警告(警告其改变方针,对织田你就别想了),暗杀。
除非接到**拔忍的命令,否则暗杀命令在史实模式中基本不会出现。如果被发现会直接进入追逐战。
护卫――只有在忍者里任职才有的任务。先去委托地点接被保人,再一同前往指定地点,包括武将护卫和贩路护卫(护卫行商,需要保护货物)。可以选择“谨慎的前进”和“快速前进”。
保镖――只有在大名家任职才有的任务。待在天守阁里保护大名,进入潜入系统,不过这次是以反潜入为目的。不能离开大名太远,以防他被暗杀,同时查出敌方忍者。
贩路交涉――只有在忍者里任职时才有的任务。在贩路护卫成功率比较高的情况下才能接到的任务,进入舌战系统。
城维护――只有在大名家忍者才有的任务。和敌城潜入相反,必须进入8个地点,搜索出潜入我方城池的忍者。
征兵――只有在忍者里才能接到的任务。忍者的征兵不需要领原始**,只能选择“强征”和“说服”。强征的话有可能会遭到附近大名家武将的干扰,进入个人战,双方外交度降低。说服的话也会随机遇到武将或者僧侣的阻挠,不同的是要进入舌战,之后双方外交不会降低。
修补――只有在大名家任职才能接到的任务。进入修补小游戏。
埋伏――必须在潜入敌城或潜入町的任务中打探到相应的情报,然后埋伏在某处**经过的人(忍者里任职)或者部队(大名家任职)。被**的武将会受伤,而部队会实力大减。两者都需要进入潜入系统,**武将只需要攻击他就可以,**部队则需要利用陷阱、暗杀、烧军粮等各种方法将其士气降到50即可。
敌忍者里潜入――只有在忍者里任职才会接到的高级潜入任务。
·忍者宅:打探情报、暗杀、下*、**。
·练技场:打探情报、偷学技能。(*重要的一项,可以学全技能)
·训练场:打探情报、模仿(以后可以化妆成该里的忍者行动)
·忍者屋敖:打探情报、**、警告。
外交――和武士的外交基本一样,但少了和朝廷的外交。
另外一个大的不同点在于刺探外交。
刺探外交主要用于潜入警戒及其严格的城池,外交舌战者并非忍者,而是雇佣忍者的武士,忍者自己需要进入潜入系统。潜入不幸被发现后,如果忍者和武士在同一大名下任职,则两家关系交恶,如果忍者任职于忍者里,敌势力只会和该忍者里交恶。
忍术研究1――只有在大名家才能接到的任务,开发:阻敌、焙烙、通信和攻城四个领域的忍术,会**出相应的卡。
筑城――只有在大名家任职才能接到的任务,但忍者不能进入武士的筑城系统,只能按照大名给的规定图纸施工。
武将监视――只有在大名家才能接到的任务,大名接到有人贪污的报告后,会派遣忍者前去核实。此时便潜入***居所调查,查出实情后,在上报时,可以无视事实真相而任意选择“**”或者“**”。如选择**,***无论是否真的贪污都会被流放、处罚或**;如选择**,则**人会遭到同样的处罚。
**――只有在大名家任职才能接到的任务,和潜入相似,但是目的有些不同,30*让你**某商人(勒索**),30*让你**敌方武将(招降或**),30*让你**女的回来……另外10*让你****艺术家或僧侣回来(不知为何)
宝物搜寻――只有在忍者里时才能接到的任务。通过各种方法,在名胜古迹处搜寻宝物。
忍术研究2――只有忍者里任职才能接到的任务,开发:忍具、通灵、幻瞳和影法四个领域的忍术。会**出相应的卡。
海贼**――只有在海贼砦任职才能接到的任务。就是征兵,征兵方法和忍者的一样,不同的是,征兵同时可以征集很多船。
追踪海贼――只有在大名家任职才能接到的任务,通过士兵提供的消息,来跟踪并消灭骚扰町民的海贼。
外交――和武士的外交差不多,但多了一种他国外交。
就是和海外港口的商人外交,可以压低价钱。
海事研究1――只有在大名家才能接到的任务,开发船运系技能
海事研究2――只有在海贼砦才能接到的任务,开发驾驭系技能。
在海贼砦任职可以晋升分砦船头和海贼头,在大名家任职可以晋升海军大将。
砦船头和海贼头可以抢占沿海町的势力,操控物价。
海军大将可以随时进行大型合战(水陆两栖)。
人才调查――寻找浪人,并说服他加入自己的势力。
看管马匹――可以选择“去河边”“去草地”和“呆在马厩里”,效果各有不同,饲养的好的话,可以提升该町马匹等级。该任务和角色的统率能力有关……放牧卡可以提**果。
站岗――会有各种人物来拜会,你可以禁止他们入城,也可以收取贿赂放行,有些人会试图逃过去,需要进入追逐战系统。
打扫城――自动完成,成果和内政能力有关。
训练足轻――去练兵场,合战对打,兵种只有步兵。
征兵――首先去金库领取原始**,然后在城里征兵。可以选择强征(可以私吞花费,但会降低民忠,恶名上升),付钱和说服(可以私吞花费,成功的话民忠不降)。如果有刀狩卡可以直接用卡征兵(可以私吞花费,民忠不降)。
以下任务均需要先去城内金库领钱再实行。
增加军资――先去城里的金库或者粮仓领取原始**,再扩充**返还。就是五代卖出军粮和筹措军**的集合。
筹措军备――买进军粮、军马或铁炮,大名会给出具体要求。军马和铁炮都是有等级的,虽然大名不会对你买进的军备进行检查,但是买进过于低劣的军备会影响**的战斗力,并会减少部分士气。买进受潮的军粮还会降低士兵数目。(寒)
治安巡察――去城里的各个地区巡查,有城下町、城门、金库、粮仓、军备库、练兵场六处(天守和武将宅不能查)。
*多选三个地方巡查,一般会随机出现三种情况,安抚群众、追捕**和调查亏空。
·安抚群众可以用德政令(减少收支增加治安和民忠)和高僧人脉(提高民忠、治安),如果没有这两张卡只能做普通巡视,不提高民忠,只提高治安。
·追捕**会进入追逐战或个人战,即使抓住了治安也只能上升一点点。
·调查亏空就是查出某些武将私吞公款或者故意买进劣质军备,查出之后,可以选择上报或者不上报,上报后可能会被受理,也会被认为是诬告而处罚。
敌城潜入――去敌方城里各个地区活动,八个地方都能进。不同地方有不同指令,*多选三个地方潜入,潜入地点不同可以执行的命令也不同,一般大名会给出具体任务内容。
以下地点的潜入可以由武士**完成。
·城下町:打探情报,寻找人才,流言。
以下地点武士必须雇佣忍者才能实行。
·金库:打探情报,**(钱),纵火。
·粮仓:打探情报,纵火,下*,弄潮(降低粮食品质)。
·军备库:打探情报,纵火,下*(马匹),弄潮(火*),凿沉(船支)。
·天守阁:打探情报,篡改命令,下*,**,警告(警告其改变方针,对织田你就别想了),暗杀。
1.金库,粮仓,军备库和天守阁是不能潜入的,必须去关系好的忍者里雇佣忍者。
2.仅仅需要实行纵火、下*、弄潮和凿沉的话,雇佣忍术高超的海贼也能实行,而且凿沉命令,带海贼比带忍者效果好。
3.下*和弄潮有区别。下*会大大减少士兵,但会引起很高的警戒,警戒到一定程度,忍术再高也无法潜入敌城了;弄潮兵粮会导致兵粮品质变坏,士兵会稍微下降,士气也会下降,但不会引起警戒。流言,挖角需要进入舌战。
4.被发现后,可以选择“民宅躲避”或者“逃逸”,如果被民众出卖或者被追上再进入追逐战,连追逐战都失败就会成为俘虏或死亡。
5.暗杀会导致大名或武将死亡,在史实模式中不能使用该命令。
**演习――可以自己编辑部队的数量,兵种,带队武将(官职比自己低),进行合战,能大大提高威信和训练度,而且对参与演习的武将有促进成长的作用。
剿灭匪徒――当一向宗**或者有山贼的时候出现,进入合战。部队编制由大名决定。
技术开发――武士新加入系统,可以开发足轻、骑兵、弓箭和铁炮四个系列的技术。不同的研究者会研究出不同的卡片,研究者能力过低会研究失败。
大筒制作――寻找铁匠秘密制作大筒,需要去町里**铁匠,能招到有名铁匠就*好了。当然也可以去商家买,不过价钱有点辣,需要去金库拿军**。
筑城――在指定地点建筑分城,或者进一步升级已有城池。要进入筑城系统。
结算――清算帐目,算术小游戏,可能会查出内部的经济问题,可以选择是否上报。但是奉行上报不太可能被倒打一耙。
外交――去其他**外交,可以选择各种外交选项。
·亲善:无需舌战,可能进行茶道,和歌等项目。
·刺探:以外交名义带**进入敌城,如果被识破会导致两国关系紧张。**的能力决定是否会被识破,和武士无关。(听天由命吧)
·同盟:只有接受和舌战两个可能,不会被直接拒绝。
·支配:接受,舌战,断然拒绝都有可能。
技术开发――可以执行水军、兵器、筑城和内政四个系列的技术。不同的研究者会研究出不同的卡片,有时会研究者自身能力不足会失败。
升到家老就可以管理城了,但是有很多选项是没有的。只有到了城主,国主……大名(下克上)才能实行全部任务。
**町――**某个町,使其发展。
大茶会――增加内部团结,可以邀请商家势力。
改封申请――申请改变**的城,不一定能成功。
附寄申请――请求主君下放人才,不一定成功
戒严――更改城池戒严度,戒严度越高,敌方**越不会潜入,但相对的费用,和士兵士气也会消耗加速。
暴汉退治——民家请求。个人战打退流氓,提高该町治安。有武艺称号卡可以提**果。
开发新田――民家请求。小游戏,种田。农具向上卡、良种引进卡和霞提卡能提**果。
货物搬运――座请求。就是送货而已,送货数量大时,路上可能会遇到山贼,要注意保护货物,货车被山贼摧毁则任务失败。
酒馆保镖――酒场请求。保护酒馆10天,内容有:追逐战送喝醉的人回家,个人战打酒鬼,小游戏帮忙算帐(算术)。有武艺称号卡和算盘能手卡会提**果。
抓小偷――座请求。分配休息和站岗的时间,根据角色的能力可以使用各种手段让小偷现身,成功让小偷保留后进入追逐战。
搬运粮食――米屋请求。小游戏运粮食,控制温度和湿度,温度太高着火,湿度太高发霉。
茶会――如该町有茶屋或商铺则接到请求。舌战提升茶会气氛。接任务时可以查看参加茶会的双方身份,如果希望双方交恶,可以故意失败。寂静雅致之心卡能提**果。
名胜游览――如该町有职人屋则接到请求。护送职人到指定名胜吸取灵感,有时候需要问路。如有相关名胜卡则直接前往。
名贵茶器护送――如该町有茶屋则接到请求。拿着茶人的钱,去指定地点**茶器后返回。在**茶器前后都可能遭到某些忍者的**,如**前忍者已经夺走茶器,则要进入追逐战,扮演追踪方,如在**完成得到茶器后忍者来袭,则是逃往。
看管马匹――如该町有马屋则接到请求。可以选择“去河边”“去草地”和“呆在马厩里”,效果各有不同,饲养的好的话,可以提升该町马匹等级。该任务和角色的统率能力有关……放牧卡可以提**果。
危险人物排除――宿屋请求。宿屋会要求你出面让入住危险**离开该町,有三种情况:舌战解决,舌战失败个人战解决和直接进入个人战。
清点书目――如该町有寺院则接到请求。看该书简介认出书名,对书目类道具*悉一下就可以了。和藏汉书卡能增加效果。
观看剑术――如该町有道场则接到请求。坐着看一场比武就可以了,比武者是当地剑豪对随机来访的剑豪,该任务不会失败,但是如果能联络更多的人来看会提升当地道馆名声。
文化教授――如该町有南蛮店或南蛮寺则接到请求。会要求表演“武艺”“茶道”“文学”“弓术”其中一项。
送*――如该町有医馆则接到请求。给町内不同的地点送*,也可能要送到附近的大名城里,注意不要送错就行了。
祭典出力――如町的规模大,在秋天可能会接到请求。去参加丰收庆祝,根据角色的文学,魅力和所携带的物品决定祭典是否成功。带上酒和食品,或者高价珍惜物品可以提升效果,叫上很多朋友也能提升效果。田乐能卡可以增加效果。如果角色有武艺方面的称号,则可以表演武艺。
舞蹈表演――如阿国在该町则接到请求。通过阿国的提示做动作,选错动作会降低观赏度,完美完成任务的话,有可能娶到阿国。
设立城寨――武士出身限定,附近大名或商家请求。带领野武士在某个地方设立小城寨,可以用作防御,也可以限制货物流通。进入筑城系统,有可能会遭到忍者或剑豪的**。有分割普请卡效果上升。
偷袭――武士出身限定,附近大名请求。带领手下野武士一起参与攻击,只能控制一支部队,兵力很少,只能**溃败队伍或者粮草队伍。完美完成可能会被要求任职。
协助潜入――武士出身限定,附近大名或忍者里或海贼里请求。利用野武士身份,协助该里人员潜入地方据点,若暴露会进入追逐战。
恶鬼驱逐――阴阳师出身限定,附近大名,商家,民家请求。调查风水后进行仪式,可能会进入个人战。可以选择收费标准:天价,高价,平价和免费。
协助照顾病人――医师限定,如该町有医馆则接到请求。帮助照顾病人。
急诊――医师限定,附近武将请求,短时间内做出(或买到)相应*品,赶往指定地点救人。如失败可能导致生病武将死亡。
*材买卖――医师限定,如该町内有商馆则接到请求。将手里的*材高价卖给商人,恶名上升。
农具修理――煅制匠限定,民家请求。为民家修理农具,可以选择用好铁修补(时间短花费大),淬火重炼(时间长花费小),或者用废矿修补(时间短花费小恶名上升)。
名刀修补――煅制匠限定,武将请求。会进入铸刀小游戏,一定要认真修理,修坏了可能会被抽的。
武器制作――煅制匠限定,武将请求。请求制作武器,做坏了不会受**,做好了不能由自己命名,名字由武将起。
史实剧本该模式提供三个剧本和六个推荐剧本,和以往的光荣游戏差不多。(1)三个舞台剧本分别为:天下布武、太阁立志和幕府将军,顾名思义是特别针对织田,丰臣和德川的三个剧本,天下布武从信长正德寺会面一直到本能寺之变结束;太阁立志是从本能寺之变开始,小田原会战结束;而幕府将军则从小田原会战一直到小山评定,由于这段时间历史剧情相对比较少,所以其中有不少虚构剧情,比如秀吉的注意力在侵略朝鲜上,德川必须抓紧时间扩展势力,拉拢伊达家等。(2)推荐剧本分别为:川中岛的交汇、姊川合战、长窱之战、贱岳之战、水淹小田原、大阪冬/夏之阵这六个,都是舞台剧本中不易触发的或者需要长时间等待才出现的剧情。2、假想剧本假想剧本中,新职业:阴阳师将会出现,果心居士和加藤段藏的职业将会强制改变为阴阳师,人物能力将会多出两项:佛法和风水。28张法术卡出现。假想剧本共有四个,分别是群雄争霸,信长的野望、太阁复仇记和魔王复活。群雄争霸就是打破时间限制,让不同时期的武将一起登场。信长的野望从信长本能寺被法术救出开始,然后分别收复光秀,之后打败趁机反叛的德川,*终统一天下。其中有九州征伐战和陆奥决战的**剧情。太阁复仇记从大阪之阵后开始,丰臣秀赖被德川**,秀吉被一位阴阳师复活,在九州展开报复德川的故事。魔王降临剧本则完全虚构,关原合战前夕,瑕夷的魔王复活,他从冥界复活了织田信长、丰臣秀吉、上衫谦信、武田信玄和毛利元就。企图利用这些英雄的鬼魂统一**,魔王军势如破竹,一口气占领了大半个**。**新一代的英豪们只能摒弃前嫌,在德川家康的**下,退守九州。新老两代**名将,展开战争。3、自由剧本没有任何历史剧情,只有小剧情,年代默认为1500年。
1、为什么《太阁立志传》系列的**作品迟迟未出?
2、从光荣早期的试水之作《信长之野望战国立志传》中,我们可以窥见他们对《太阁立志传6》的构想。然而,这款游戏的反馈似乎揭示了一个事实:光荣在延续传统玩法的同时,对于太阁系列的深度拓展已面临挑战。
3、《信长之野望》系列以其**的战斗与种田玩法**,它让玩家在战略与生活之间自由切换,但光荣似乎在处理复杂剧情和单人游戏体验上力有未逮。相比之下,太阁系列的丰富*更胜一筹,个人战、养家糊口、多元职业选择,以及深入的单人剧情和丰富的社交元素,这些都是信野系列难以企及的。
4、在太阁系列中,玩家的旅程更加个人化:从寻找工作,到游历四方,结识朋友,学习技能,通过工作积累财富,解决问题,每个决策都会带来****的故事,让玩家沉浸在开放世界的沉浸感中。即使是与争霸天下的主线无关,玩家也能体验到丰富的生活内容。
5、然而,信野系列并非停滞不前。从10代以前的自由建设与微操战术,到12代的大地图和科技革新,再到13代的简化与规则提升,每个世代都在探索新的可能。然而,到了14代和15代,系列的简化和自动化倾向让部分玩家怀念过去的深度和乐趣。
6、《战国立志传》应运而生,作为时代变迁的产物,它能否重现《太阁5》和《信野12》之前的精细程度,无疑是个疑问。在技术进步和玩家期待更高的今天,光荣面临着如何在保持系列特色的同时适应现代玩家口味的挑战。
7、总之,太阁系列的魅力在于其深度和多样*,而《太阁立志传6》的迟迟不出,可能正源于光荣在寻求在现有技术和市场环境中,如何兼顾历史精髓与创新体验的平衡点。
好了,关于太阁立志传**太阁立志传6攻略的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
1、阿市在太阁立志传5中位于京之町的町内。 2、太阁立志传5是一款历史模拟游戏,玩家可以在游戏中扮演不同的角色,体验**战国时代的生活。阿市是游戏中的一个重要角色,她是一名美丽而聪明的女*,与许多战国时期的名将有着千丝万缕的联系。 3、在游戏中,玩家可以通过多种途径找到阿市。一种常见的方法是通过在京之町的町内进行搜索。京之町是一个繁华的城市,有许多商店和建筑,玩家可以在这里购买物品
在太阁立志传5中,铁匠职业是一个非常有趣和挑战*的职业。以下是一份全攻略,帮助你成为一名成功的铁匠: 1.学习铁匠技能:在游戏开始时,你需要选择一名铁匠作为你的师父,向他学习铁匠技能。完成师父的任务和要求,提升你的技能水平。 2.收集材料:铁匠需要收集各种矿石和金属材料来制作武器和防具。在游戏地图上寻找资源点,进行采集和收购。 3.制作武器和防具:使用收集到的材料,设计和制作各种武器和防具
1、因为跟每个月和同一个人只能喝一次茶,所以记的找武将多的城市去喝,或者直接用那个GATK5EDIT BUILD修改器改喝茶次数好了…大概喝到250次左右,具体不清楚了,就可以陆续拿到风雅之士,茶头,茶仙的卡片…期间进自己的茶室会发生去僧侣处学习风雅术的情节,可以去严岛,京町或者甲府这样有寺庙的町进行学习. 2、然后回家开茶馆,记的开了道场,医院之类的就不能再开了,先要把这些关了才行
1、如果想当织田信长直臣,就是直接的下属的话,首先要保证自己有一定名声,或者学会潜行也行,可能两个都需要,否则进不了城,见不到他。然后就是送礼或者喝茶了,一个月一次,等到一星半好感了,就可以找他单挑,然后几次下来好感上两星了,然后请求当官,应该就可以成功了,不成功就再单挑几次。 2、如果只是想到织田的势力里混混的,可以随便找个他的手下,就不需要名声或者潜行进去了,也是这样的方法来培养好感
1、切落:中条流、钟卷流、一刀流等 2、绝妙剑:中条流、钟卷流、一刀流等 3、月影:新阴流、柳生新阴流、体舍流 4、一刀两断:新阴流、柳生新阴流、体舍流 5、八神太刀:香取神道流、一羽流、示显流等 6、一之太刀:香取神道流、一羽流、示显流等 7、猛*苦无:根来之里特技三,需入伙 8、神妙剑:香取神道流、一羽流、示显流等 9、浮舟:新阴流、柳生新阴流、体舍流 10、金翅鸟王剑:中条流、钟卷流
在《太阁立志传V DX》中,许多玩家可能还不清楚如何触发本能寺之变。以下内容将为您详细介绍本能寺之变的触发条件。 1.织田家必须完成对近畿地区的统一,包括尾张、美浓、北近江、南近江、山城、丹波、摄津、越前、播磨等地。此时,一色和筒井可以被劝降,但不可以留存在游戏中。 2.游戏时间必须进入1572年以后。 3.织田信忠、信雄、信孝必须直接归属于织田信长。 4.羽柴秀吉的居城需在姬路城
主要还是看你要在哪方面当天下**. 首先当然是先*钱,不管什么职业都是需要钱的... *开始做2个任务攒点钱,然后用S/L**去**,然后可以开始在座里买卖东西,有京之町买茶和西,在井口之町和石山之町买纸,清州之町有针,还有一个叫?贺的地方有桔子买。这些都是重量、轻差价又大的。 不过,上面这些买卖的物品数量有限。所以,*后有了5W以上了以后就是卖军粮。具体做法:在附近找个米便宜的地方,买1的米
太阁立志传5天下一统修改器 v2.2绿色免费版 太阁立志传5天下一统修改器共分资料、工具、作弊三大部分。 大多数是修改人物,城池,的属*等等 全面会,所有武将都已经见过面。 知喜好,知道所有武将的喜好物品。 全亲密,和所有武将的亲密度都满。 情报入手,知道所有据点的情报。 **民心,自己的城市的民心都满。 船标入手,得知四个海外城市的船标地址。 贵重品入手,拥有所有的贵重品。 **品入手
1、永恒之井是泰坦为了艾泽拉斯做出来的后来成为暗夜精灵的魔力来源,然后萨格拉斯为了得到永恒之井的无边魔力**了艾泽拉斯,玛法里奥和泰兰德了为不让艾泽拉斯毁灭就摧毁了永恒之井,伊利丹对永恒之井魔力十分依赖,所以在他们摧毁永恒之井之前自己偷偷的灌了几瓶永恒之井的魔力水带后了。 2、再以后伊利丹逃到一个湖水边在湖水放入了魔力水,这个湖就变为第二个魔力来源的,后来叫做太阳之井
以下列表为太阳之井高地的小怪掉落的紫色配方,任何小怪都有几率掉落。*近流行的刷小怪,就是因为这个,不论野团还是正式团,都能刷。 结构图:四核死亡一击护目镜X44型 以下列表为太阳之井高地的小怪掉落,任何小怪都有几率掉落。*近流行的刷小怪,就是因为这个,不论野团还是正式团,都能刷。 点这个看详细内容 1、以下是太阳井高地掉落的一些物品列表,包括它们的等级和类型: 2、太阳井高地圣灵之锤-