太空杀 太空杀里的所有身份

《太空杀》全部身份是船员,警长,**,工程师,医生,预言家,换票师,守卫,情报员,**,管道工,守望者,内鬼,清洁工,**,守业者,咒术师,变色龙。

《太空杀》是一款多人合作的派对游戏,玩家参与一场4-10人的太空航行,其中有几名冒充者混入飞船之中。船员需要完成一系列简单的小游戏任务,保证飞船的正常运作,而冒充者们则要设法搞破坏,或者击倒大部分船员以赢得胜利。

如果有人在游玩时发现被击倒的人,游戏就会进入指证环节。在这个环节,你可以通过打字或语音与其他玩家进行交流,票选出一个嫌疑冒充者;如果证据不足,你也可以选择跳过投票。与此同时,船员也可以随时召开紧急会议,讨论他们认为重要的事情。

1、内鬼在游戏一开始,系统就会直接告诉你,你是内鬼,很随机的一个情况,目前并没有我想做内鬼,那必然是内鬼的选项。

2、内鬼的右下角有两个按键,一个是**船员,一击**,**过后技能CD,另一个则是造成环境破坏,产生危机,比如可以破坏门的关闭、电源、氧气等等。

3、发生了危机以后需要船员尽快修好,如果危机没有及时解除,那么依旧是内鬼胜利。

4、内鬼除了可以普通移动外,还有一个专门移动通道,可以实现快速移动。

5、但需要注意这些行为既不要被旁边的船员发现了,也不要被监视摄像头的船员发现了。

6、在没有被发现的情况下,把所有玩家**或者流放便会获得胜利。

7、目前游戏一共有三个地图,一些参数例如移动速度、内鬼数量、投票时间等都是可以调整的。

太空杀是一款太空狼人杀游戏,推出时间为2018年11月17日,该游戏是一款策略休闲游戏,玩家将于其他玩家一起进入一艘宇宙飞船,在飞船起飞的时候会发现你们中出了一个叛徒,他会想办法把你们全部**,而你和小伙伴需要做的就是小心的躲避,并且成功的指认出他的身份。

(1)船员:俗称白板,只能做任务,列出神职阵营。

(2)警长:可以刀人,但是只对内鬼和中立有效,刀到船员的话自己会被弹死。

(3)工程师:船员中目前**一个可以跳管道的角色,不过有限定时间,如果时间到了还没跳出管道,工程师将被强制踢出管道,可以在有紧急任务的情况下交一次秒修(直接远程修理)。

(4)**:可以看到船员们的脚印,脚印将在一段时间内消失。

(5)预言家:可以查验任意一名玩家的阵营,如果目标在查验范围外,查验将失效,每轮会议只能查验1次,每轮游戏只能查验3次。

(6)医生:可以将shi体拖到**间并救一名已死的玩家,每*只能救2次。

(7)守卫:可以保护一名船员免受一次伤害,只有守卫自己能看见护盾,如果守卫死了,护盾将消失。

(8)换票师:可以在会议期间**2人的得票,只能(每*)换2次。

太空杀 太空杀里的所有身份

(9)情报员:相当针对内鬼和中立的角色,做任务会有一个箭头指向其中一个内鬼或中立,还剩*后1个任务时,情报员的位置会暴露。

(10)**:可以**30秒主控台和心电图

***主控台:可以看到每个颜色所处的位置

***心电图:可以看到已死玩家的死亡时间

(11)管道工:可以炸管道,在被炸管道和被炸管道的相连管道内的人(包括工程师)会被淘汰,被炸管道在下轮会议不可使用。

(12)守望者:可以用_望获得更大视野,在关灯情况下_望对黑暗效果免疫。

(13)市长:可以将不用的票数存入票库,并在关键时刻一起投出。

(14)潜伏者:在内鬼眼中潜伏者也是一名内鬼,内鬼可以刀掉潜伏者,但是如果内鬼刀到了队友会和警长一样被弹死。

(15)老兵:可以使用警戒技能,警戒期间任何角色使用对老兵针对他人使用的技能将被老兵弹死(举个例子,像预言家的查验啊,内鬼的刀人啊,纵火犯的标记啊,狱卒的拷问等等)。

(16)保安:可以放置3个监控,并可以远程查看监控(远程查看有冷却)。

(17)*捕者:可以看到管道是否有人(配合管道工使用效果更佳),同时如果*捕者被刀**会被强制自报。

(18)狱卒:可以拷问他人,拷问期间可以开麦进行交流,拷问期间可以选择处决,被处决者将在下轮会议死亡,可以在会议前选择赦免,如果拷问到内鬼,内鬼同伙会收到此内鬼被拷问的信息,拷问期间,被拷问者无法使用技能,狱卒死亡则处决失效(如果处决船员将失去所以拷问机会)。

(19)时间之主:可以使用时间回溯,使用后所有玩家将会以倒放的形式回溯到5秒前的位置(冷却时间不会),如果5秒期间有玩家死亡,也会在时间倒流后复活(除医生外第二个可以复活人的角色)。

(20)武士:可以使用格挡,格挡时在格挡范围内的所有玩家可以免受伤害,攻击被格挡时会有动画,离开格挡范围时格挡失效。

飞船:*破坏氧气:在大约30秒内在管理室和氧气室的紧急任务点输入面板上贴的**纸片上的数字按顺序输入。

*破坏反应堆:在大约30秒内,在反应堆按住手掌图案并保持直到第二个人也按住手掌进行修复。

*破坏通讯:监控无法使用,任务地图和破坏地图失效,分步任务箭头消失,在通讯室转动圆扭直到和左侧音波线一致(可参考下图)

(2)**:可以取样任意一人,取样后可以伪装成被取样者的样子,出于游戏平衡,**无法钻管(无论是否取样)。

(3)变色龙:可以隐身,在隐身状态下做除移动外(如刀人或钻管)的任何动作都会现行,而且有时限。

(4)清洁工:可以清理shi体,不过缺点是除非清洁工是场上*后一名内鬼否则一直无法刀人,但可以钻管。

(5)守夜人:可以放置三个洞,洞只能守夜人自己钻,而且洞不和地图自带的管道互联,洞与洞之间互联。

(6)咒术师:可以给一名船员下咒,下咒后会有红色光圈在被咒者身上(所有人可见),被咒者会在一段时间后死亡,期间如果报告,被咒者会立刻死亡。

(7)双面人:可以在会议期间猜测船员的身份,每次会议只能猜一次,如果才对则被猜者死,猜错双面人死。

(8)搬运工:可以搬运shi体到任何位置,搬运期间可以报告,如果搬运期间钻管shi体不会跟随管道一起移动,而是停在原地。

(9)闪光弹:可以进行致盲,致盲状态下只有内鬼可见,其他船员将会全屏变白。

(10)女巫:可以控制其他人去进行刀人(控制前要先锁定)。

(11)赏金猎人:每轮开*有一个1分钟时长的赏金目标,在时间内刀了正确的目标后CD会变为3秒,反之则45秒。

(12)忍者:开*可以对一名玩家(除内鬼外)进行标记,标记后会有指向被标记玩家的箭头(仅忍者可见),并且可以使用“斩”瞬移到被标记玩家的位置并将其斩杀,斩后隐身一段时间(但是隐身时会有叶片跟随,并且钻管道会和变色龙一样显形)。

(1)小丑:要想尽一切办法让自己被投票出*(被刀不行)

(2)纵火犯:要给所有人标记,标记完成后点火即可胜利,标记有范围,超出范围后失效。

(3)幸存者:活到场上人数(包括幸存者)剩余3人时获胜,幸存者在场时内鬼不能通过人数优势获胜,每*游戏可以使用3个限时5秒左右的一次*护盾,护盾可以抵御一次伤害。

(4)恶魔:可以**随从(就算原来随从死亡也不能再次**),直到场上(无内鬼的情况下)恶魔人数≥场上除恶魔外人数的情况下获胜。

(5)幻影:在开*就一定要想办法出*(无论是被刀还是被投都行),出*后下轮会议成为幻影(幻影状态下开完会会出现在全图任意一个管道中,并获得与灵魂一样的**效果,如免疫黑暗等等。),幻影状态下站立不动是隐身状态,一旦移动就会有淡淡的颜色外圈,幻影期间与任何人产生直接接触都会真正出*,获胜条件是在幻影状态下做完所有任务(有2个任务,开会不重置)。

(6)饕餮:吃掉2或3个尸体获胜(尸体个数由人数决定),场上有尸体时会有一个红色箭头指向shi体,小地图也会显示。

1、《太空杀》全部身份是船员,警长,**,工程师,医生,预言家,换票师,守卫,情报员,**,管道工,守望者,内鬼,清洁工,**,守业者,咒术师,变色龙。

2、《太空杀》游戏脱胎于国内外用户均非常*知的策略类桌面游戏“狼人杀”,太空杀继承了狼人杀非对称对抗和社交互动的核心体验,但又突破了狼人杀单一的纯对话形式,加入了线上游戏的可视化、场景化和操作交互*,大大地增强了可玩*。2022年11月18日,出版署官网公布**国产网络游戏审批结果,巨人网络旗下自主**手游《太空行动》通过审批,为国内**获得版号的太空**游。

3、太空杀游戏脱胎于国内外用户均非常*知的策略类桌面游戏“狼人杀”,其原型诞生于上世纪八十年代末,为海外学者开创的一款开源社交测试游戏,*初以***形式进行。九十年代后,这类游戏在全球范围内广泛传播并“因地制宜”演化出了各类丰富的玩法。相比狼人杀,太空杀更顺应新一代年轻人线上**和社交的需求,其以更短的时长、更便利的开*赢得了众多年轻人的喜爱,在海外及国内比较前沿的新一代年轻群体中率先走红。

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