天龙八部峨眉加点 天龙八部峨眉怎么加点

1、峨眉加体,因为对于峨眉而言不论是副本还是**,都不能先倒下,所以血量*重要。

2、至于装备属*,当然是越多越好,但也不是很现实。不过体力**头一位,没有体力的装备星星再多也卖不了好价钱。对于峨眉,灵气、定力和身法基本上是同等重要的,能全有*好,如果缺了哪个就看这装备是不是很多星吧。力量有没有无所谓

3、属*方面,峨眉是冰玄双攻,*好的护符戒指当然是两个都加的,而你自己打宝石建议打一种,现在峨眉绝大多数修冰。

4、武当一般是全灵或者全身法,我认为能上全3以上宝石的就应该选身法。上不起宝石或者留着打图的小号就上全灵。装备跟峨眉选择一样,属*也和峨眉一样是冰玄双攻。不过现在玩家大多修玄攻。

5、天山和武当加点相似,全力或者全身法。不过我推崇身法,因为天山会心成长**,力量成长一般。装备属*体力**,力量第二,身法第三,定力第四。天山单冰属*攻击,所以护符戒指必须要有冰攻

峨眉嘛,要适应各种副本,自然必须血厚点,峨眉升级潜能全加体力撑血,因为加其他的没多大效果,成长不高,下面是峨眉的基本资料:1点体力=50.5血+5.1外防 1定力=40蓝+8.3内防 1灵气=7.6攻击 1身法=7.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防。至于心法,心法不能高于人物等级5级,但也*好别低于人物等级25级。峨眉40级点把所有心法点到30以上,保证能救人能加血,如果条件允许*好把**本点到40,把月落西山点出来。因为**本心法花不了多少钱和经验,点高了能增加你的基础内功攻击和坐怀不乱所加定力点数和持续时间,这样当年帮别人加状态时别人就知道你心法的高低。40级以前没必要学习第七本,许了也可以但不需要点,因为就算你点到满45,也只是增加6*血上限,前期小号血少,用清心普善咒还不如开绝剑式用冲虚加得多,50级可在40的基础上每一本心法多点10级,60级就要学习清心了,尽量把第七本心法点高点,而且*好是能够把第六本怒气技能*后一个呆若木鸡(无敌10秒,消耗满怒)点出来,那是救命技能。

2、原因:峨眉灵气-内功攻击成长7.6,况且峨眉不是主攻的门派,不需要加灵气;力量不加不解释;身法成长峨眉10门派排倒数不换算加身法;定力影响内防和气上限,虽然峨眉定力-气上限成长**,但是峨眉只要装备凑合有血迹,不缺气也不缺内防,所以不加定力;体力影响外防和血上限,峨眉的体力-血上限成长虽然只有51,但是峨眉无论在副本中的地位和PK中清心普善咒按百分比给自己加血的技能来说,血量对峨眉的实力起到决定*的作用,是峨眉*重要的实力体现所在。副本中血多的峨眉不容易死,保证自己生命的同时才能更好地保证队友生命;PK中峨眉的血越多,清心普善咒每下给自己加的血就越多,生命力就越强,峨眉跟同等实力的对手PK都不是秒死对手的,是加血拖死对手的。

加身法峨眉身法成长还不错的下面是个门派的成长可以比对一下

天山:(在攻击的时候内功也有计入,只是比值较大,有人说17点内攻=1点外攻,但没验证过。不过天山、少林、乞丐外攻差不多,天山还稍强在内攻攻击)

1身法=8命中 3.3036闪避 1/14会心攻击 1/14会心防御

1身法=8命中 4闪避 1/17会心攻击 1/17会心防御

1身法=6.5命中 2闪避 1/25会心攻击 1/25会心防御

1身法=7.5命中 3闪避 1/16.5会心攻击 1/16.5会心防御

1身法=9命中 3闪避 1/33会心攻击 1/33会心防御

1身法=7命中 2.3036闪避 1/20会心攻击 1/20会心防御

1身法=7.5命中 2闪避 1/25会心攻击 1/25会心防御

天龙八部峨眉加点 天龙八部峨眉怎么加点1身法=7.5命中 4闪避 1/20会心攻击 1/20会心防御

1身法=6命中 3闪避 1/20会心攻击 1/20会心防御

天龙八部峨眉如何加点这个问题,让不少的玩家感到无奈,在各个论坛中说加什么的都有,为了你们更加知道峨眉如何来加点,我就把各种加点方法的利与弊都说一下,但是我首推的还是加体。

基本上大多数人都会选择全体的路线。也有*初加点不是全体,到后面还是改成了全体的朋友,当然,这种选择从平常的意义是无可厚非的,毕竟血多好办事嘛。

全体的娥眉基本走向职业医生!娥眉一体加50点血,体成长*其普通,对于后期假设体宝石打的等级高的话,体力的加点其实已经是不太合算的了。当然我的前提是体宝石打的等级高的话!假若不是,那么光靠加点的话,全加体是非常不错的选择。

娥眉全灵的选择其实从普通意义上不是个明智的选择。

对于娥眉,一点灵气增加的攻击是7.6,从30级开始到90级的时候假若全灵的话估计可以加1000左右的攻击,这1000左右的攻击和假若全体7000左右的血,那个更合算呢?

因为在内攻门派里娥眉的成长是**的一个,所以个人意见全灵不是明智的选择。

对于全身法,在一个特定的意义上是非常有效合算的一个选择。

这里的前提条件就是你打的石头等级都比较高(大于等于5),因为做为大部分的门派,没有多少人会去打绿宝石的,对于绿宝石的属*的加成比其他同类宝石都要低。所以加全身法的点无疑是一个*优选择,因为假设从你*开始有潜力点加起,全身法140点的话,对于娥眉来说是相当合算的。约可以加5点会心,5会防,294闪避,1050命中。大家看,这140点加体或者加灵,会影响的数据只有体,外防,内攻。而全身法的话,可以影响4个属*,从长远打石头的综合角度,个人认为全身法合算。

你的清心级别越高的时候你所需要的蓝就越多,清心普善咒按百分比给自己加血的技能来说,血量对峨眉的实力起到决定*的作用,是峨眉*重要的实力体现所在!

灵,体,定,身法都加的也不是没有,甚至还有加力量的。

副本中血多的峨眉不容易死,保证自己生命的同时才能更好地保证队友生命。PK中峨眉的血越多,清心普善咒每下给自己加的血就越多,生命力就越强,峨眉跟同等实力的对手PK都不是秒死对手的,是加血拖死对手的。

总的来说全加体力是才是明智的选择。

1、各个门派的加点现在都比较固定。峨眉这个门派全体力加点已经成为主流。

2、峨眉为什么要全体力加点呢?我们说现在有两类玩家,**类是副本玩家,第二类是打架的。

3、**类玩家刷副本,峨眉这个门派是医生,更多的时候队伍不会要求峨眉的输出。也就是说,峨眉能给人家加上血,自己不死就是好峨眉。自己如何不死呢?就是要血多。

4、第二类玩家同样要保证自己不死,给别人加上血。当然还要有一些输出的要求。如此一来,第二类玩家,在前者的基础上,还要再打一些攻击石头。而石头的等级不同,也就决定了烧不烧钱。

5、当然,峨眉要加体力的一个重要原因是,峨眉的45技能是清心普善咒。这个技能是按照总血量的百分比进行加血的。如果你的总血量低,给自己加的血也就少。你的总血量高,给自己加的血也就多。所以,峨眉的首要任务就是堆血。

6、至于烧钱问题,上面已经讲到了,看你所追求的宝石等级。峨眉这个门派属于可塑*比较强的门派。低端的玩家可以玩。不满三就能去刷团副,可以去刷大票。高端的玩家同样可以玩,比如**次争霸赛的冠军就是峨眉。总之,烧不烧钱要看你的定位。

基本上大多数人都会选择全体的路线。也有*初加点不是全体,到后面还是改成了全体的朋友,当然,这种选择从平常的意义是无可厚非的,毕竟血多好办事嘛。

只是,有一个小小的隐患那就是当你的清心级别越高的时候你所需要的蓝就越多,你为你的清心准备了足够的蓝了么?

全体的娥眉基本走向职业医生!娥眉一体加50点血,体成长*其普通,对于后期假设体宝石打的等级高的话,体力的加点其实已经是不太合算的了。当然我的前提是体宝石打的等级高的话!假若不是,那么光靠加点的话,全加体是非常不错的选择。

娥眉全灵的选择其实从普通意义上不是个明智的选择。

对于娥眉,一点灵气增加的攻击是7.6,从30级开始到90级的时候假若全灵的话估计可以加1000左右的攻击,这1000左右的攻击和假若全体7000左右的血,那个更合算呢?

因为在内攻门派里娥眉的成长是**的一个,所以某笑个人意见全灵不是明智的选择。

对于全身法,在一个特定的意义上是非常有效合算的一个选择。

这里的前提条件就是你打的石头等级都比较高(大于等于5),因为做为大部分的门派,没有多少人会去打绿宝石的,对于绿宝石的属*的加成比其他同类宝石都要低。所以加全身法的点无疑是一个*优选择,因为假设从你*开始有潜力点加起,全身法140点的话,对于娥眉来说是相当合算的。约可以加5点会心,5会防,294闪避,1050命中。

以上数据我的根据是这样得来的(我吃一个+80身法的*,吃了后,状态是命中加600,闪避加168,会心加3,会防加3)大家看,这140点加体或者加灵,会影响的数据只有体,外防,内攻。

而全身法的话,可以影响4个属*。从长远打石头的综合角度,个人认为全身法合算。

灵,体,定,身法都加的也不是没有。

我*开始就是啥都加,连力量都加过。当然那个时候是不了解。

不过个人以为作为普通小娥眉不准备怎么打石头只想加血的,可以考虑加体和定哈。毕竟作为医生要有足够的红和蓝才能维持队伍的**嘛!~~

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