天龙八部宝宝技能 天龙八部宝宝7技

1、手动技能分为破军类和开阳类,同类的100*互顶。破军大概是群的多,还有附身,其他的好象没了吧。开阳类就是肉墙和共生这些。技能上面有说明的。

2、自动技能可以说全部都可能会互顶,但是有一些是**互顶的;

3、冰精。玄兽,火灵。*蛊。冰魂。火魂。玄魂,*魂。100*互顶

4、法魂。蛮力,迟钝,狡猾。拼命,憨厚是100*互顶。

5、寒冰咒。烈火咒。玄雷咒。血*咒100*互顶,其实以前这4个咒可以有共存的。但是很难,我也只见过2个咒共寸。不过现在是100*不可能

6、其他的自动技能都是可能顶可能不顶的。

1、首先内功向宠物自带法魂、狡猾两个技能,一般情况下还可以再学习两个技能,这里推荐痛击与连击。

2、谨慎:群技能,高神佑,高虚弱,高破绽,高级打怒,别的两个看情况选。看自己哪个有用。

3、内功BB开阳类的还是打高神佑吧,因为一般常用的开阳技能无非血迹共生俯身肉墙等等对于内功的BB,本身血就不多,一般带到90+才1W的血,血迹共生根本没有用。

4、大群一个,血祭\神佑,痛击,单体属*攻击咒,法魂和随便2个自己喜欢的。

《天龙八部》宝宝技能打法如下:

1、购买技能书,先在洛阳商店或者苏州珍兽那里买要打的5种技能书,借力或凝神、蛮力、猛击、瞬影、强身,多买几本备用。

2、学习技能,书买好后让宝宝学技能,五本书轮流打,顶哪本打哪本,那个技能掉了就打掉的那个技能,一直这样循环,就能把宝宝上5个辅助技能。

3、完成技能,上好5个技能后打2个手动技能,这2个技能不能打同类技能,要不然会有冲突,2个不同的打都会上的。

1、手动技能:*冰,劫火,玄雷,腐*(以上为老群,部分老区有)冰天雪地、烈火燎原、五雷轰顶、血*万里,共生(以下都含高级),血祭,清醒,神佑,附身,肉墙,嗜血等。

2、自动技能:猛击、连击、寒冰咒、烈火咒、玄雷咒、血*咒、痛击、破绽、虚弱、摔拌、灵动、灵气、忠心等。

3、辅助特*:强身,移魂,凝神,借力,顺影。

1、精明*格的宝宝*适合练单刷这是**的。而技能的话:

2、先说咆哮宝宝,咆哮高反击(高反震可有可无因为反震只反很少的血只是好看)内攻宝宝要法魂还有神游四海外攻要蛮力和力拔山河还有人说要高灵动你都灵动了怪都打不到还怎么单刷所以要迟钝(视宝宝闪避而定)高连击或高猛击一定要内攻上个咒,外攻看你的门派上借力或灵气。

3、再说肉墙宝宝:高肉墙高反击内攻法魂神游四海外攻蛮力力拔山河迟钝高猛高连。*后一个随便。

4、咆哮单刷为有钱人砸的,肉墙单刷为不想花太多钱的玩家砸的。还有单刷宝宝千万不要上别的手动技(比如群跟血迹,血迹的话怪都打宝宝了,你站那儿就行了又不费蓝)可能顶了你的别的手动技,那就杯具了。刚开始砸的话用垃圾技能顶出技能栏再用好技能顶掉垃圾技能。

非手动有------猛击,连击(勇猛类);

天龙八部宝宝技能 天龙八部宝宝7技痛击,【寒冰咒烈火咒血*咒玄雷咒】(胆小类);

手动类有------血爆,【冰天雪地烈火燎原血*万里五雷轰顶】,咆哮

非手动有------破绽,虚弱,打怒,吸气(谨慎类);

手动类有------附身,冰爆,咆哮(咆哮是攻击效果兼有)

非手动有------忠心,灵气(忠诚类);

借力,凝神,强身,移魂,瞬影;

手动类有------血祭,共生,肉墙,净化;

解*,清醒,明目,轻灵,固元,洒脱(鸡肋技能,一次版本更新后用来替换宠物自动领悟群的技能);

非手动有------灵动(谨慎类),吸血(精明类);

【冰晶火灵*蛊玄兽】,【迟钝狡猾憨厚拼命蛮力法魂】

手动类有------嗜血,伪装(天山选用);

重生,**(冷门类,使用较少)

之所以要分为手动和非手动类,是因为目前天龙的宠物*多只允许5个技能并存,其中1个为手动,另外4个为非手动(也许有双手动的但是几率非常小)

另外4个非手动技能一般情况下是可以并存的(如借力强身移魂瞬影四种辅主类技能可以并存,猛击连击痛击反击以及破绽虚弱打怒吸气等4种*格释放类技能也可以并存),除非以下两类情况:

1.冰火*玄四种属*技能相互不能共存。如寒冰咒烈火咒血*咒玄雷咒四种技能相互不能共存,冰晶火灵*蛊玄兽四种技能相互不能共存。

2.提高(或降低)宠物自身单项能力(内外攻击,内外防御,血上限,闪避命中,会心等)的技能相互不能共存。如迟钝狡猾憨厚拼命蛮力法魂六种技能相互不能共存。

各种类型宠物打技能书小谈(同样为叙述方便高级技能书前面的高级省略):

1.攻击型宠物(包括外功型和内功型)

优点:攻击型宠物练级PK两用,是大多数玩家的**。

缺点:因为攻击型宠物潜能点都加到力量或灵气上面,命中较低(到后期2000左右),故PK对于后期打满4级5级以上闪避宝石的RMB玩家技能输出效果不大。血量(到后期也就一万多)和防御都较低。

勇猛类:4种群+猛击+连击+蛮力(外)或法魂(内)+其他技能

胆小类:4种群+痛击+4种单体咒+蛮力(外)或法魂(内)+其他技能

精明类:咆哮或肉墙或嗜血(天山选用)+反击+反震+蛮力(外)或法魂(内)或迟钝(降低闪避)+其他技能(如灵动吸血或冰晶火灵等)

谨慎类:血爆或4种群(远程PK选用)+破绽+虚弱+打怒+其他技能(如吸气或忠心或痛击或蛮力法魂等)

忠诚类:血爆或4种群(远程PK选用)+忠心+灵气+破绽+其他技能(如打怒或蛮力法魂等)

优点:血高防厚,单P**以及为主人加血加蓝都可兼用。

忠诚类(**用**):肉墙或血祭(峨眉选用)+忠心+灵气+摔绊+其他技能(如瞬影或识破或破绽等)

其他类(主要用来辅主用):血祭或共生+借力或凝神+瞬影+强身+其他技能(如迟钝或移魂等)

优点:高命中高会心,个人认为PK用对付高闪避的玩家应该比较适用。

缺点:普通攻击较低(主要取决于成长),血量较低。因为攻击低,练级效果较差,故用的玩家不多,属于冷门类宠物。

技能搭配(不详,以下仅供参考):

勇猛类:4种群(远程)或血爆(近程)或附身+猛击+连击+狡猾(提高命中)或拼命(提高会心)+其他技能

胆小类:4种群(远程)或血爆(近程)或附身+痛击+4种单体咒+狡猾(提高命中)或拼命(提高会心)+其他技能

谨慎类:4种群(远程)或血爆(近程)或附身+打怒+吸气+其他技能+其他技能

PS:以上技能搭配只是提供一个范例,其实打技能完全可以根据宠物和主人自身特点灵活搭配。像PK用不推荐虚弱和吸气技能是因为这两种技能到了后期玩家之间的PK用处不是很明显,另外公式种其他技能的选择玩家完全可以根据作用于对方人物或怪物类;作用于宠物主人类;作用于宠物自身类进行灵活选择。

高级猛击。连击。蛮力。烈火咒,高级破绽。

冽火撩原,高级嗜血。(或者血迹)

凤凰:1、手动技能。顾名思义,就是需要玩家使用的技能。(以下都包括高级技能)

比如60秒群、血暴、明目等解除状态类、嗜血、附身、伪装、肉墙、共生等。

2、自动技能。宝宝自动使用的技能。

如反击、反震、猛击、痛击、单体攻击技能如玄雷等、连击、灵动、摔绊、破绽、虚弱、忠心等。这些技能都有个特点,就是在技能书的下面写着珍兽自动施放。

3、辅助技能。就是给玩家加状态的技能。

如借力、凝神、强身、移魂、瞬影。

4、自身特*A。给宝宝自己加的状态。

5、自身特*B。给宝宝自己加抗*,并且降低相反抗*的技能。

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