天龙八部天龙怎么加点 天龙八部天龙门派怎么加点

1、天龙寺这个门派身法(命中、会心)很高,但攻不怎么高,是9大派倒数**。天龙寺是内外双修,但官网说是远攻外力门派。所以加力量好,从刚刚拜天龙时的初值看,力量也比内力高一些。天龙忌加血和身法,血那么多,攻一点点,让人家照准P的!天龙血明明不少的,加那就没什么用。身法天龙已经是9大门派老大啦!其他派无论怎么加也比不过天龙的,话说回来,即使招招打中,但攻低,和蚊子叮没什么区别的。并且天龙的“百步穿杨”已经都可以让命中变为100*了,所以就要取长补短了!!加力量吧,没错的。

2、给出几种不同类型的加点方法供你参考:

3、1。全体(防御型天龙攻击力不会很高血会很厚外防很高)

4、2。加体力和灵气(星宿加法体力增强血上限灵气正好攻击人的内防空当因为镶红宝石的人多了人的内防不会很高灵气造成的伤害会很大)

5、3。体力和身法(天龙的命中是引以为豪的专门对付丐帮的龙战于野加身法不仅命中增加会心也会加很多)

1、明教和武当一个功**一个法**,所以一般的加点是明教全力,武当全灵气

2、少林因为功比明教成长低,但血是九派里**的,所以一般全体加点

3、星宿和逍遥和武当相近,不过,内功都比武当低,所以你可以选择灵气和体力都加一些

4、丐帮是全身法,因为其技能里面都是加身法的,如果你想加力也行,不推荐

5、天山也是全身法,因为其会心高,闪躲也高,还有招是有6*几率掉敌人一半血,我同学有试过三招秒BOSS的,就是掉一半血那招保了个会心。

6、蛾眉就不好说了,你想练成攻的医生的话就加灵气,如果想做个好医生的话多加点体力,

天龙八部天龙怎么加点 天龙八部天龙门派怎么加点7、天龙是里面*难加点的门派,网上的建议是60J前加身法,后面补灵或者力看你的爱好~!

8、你也可以和其他门派一样全加力量或者全灵气都行不过成长比其他门派差很多不是很推荐

1、明教和武当一个功**一个法**,所以一般的加点是明教全力,武当全灵气

2、少林因为功比明教成长低,但血是九派里**的,所以一般全体加点

3、星宿和逍遥和武当相近,不过,内功都比武当低,所以你可以选择灵气和体力都加一些

4、丐帮是全身法,因为其技能里面都是加身法的,如果你想加力也行,不推荐

5、天山也是全身法,因为其会心高,闪躲也高,还有招是有6*几率掉敌人一半血,我同学有试过三招秒BOSS的,就是掉一半血那招保了个会心。

6、蛾眉就不好说了,你想练成攻的医生的话就加灵气,如果想做个好医生的话多加点体力,

7、天龙是里面*难加点的门派,网上的建议是60J前加身法,后面补灵或者力看你的爱好~!

8、天龙内外都兼修的门派,所以不可以加到全力或者全灵,我是82级WD,我有同学练的全身法我认为PK确实厉害,但是刷棋的时候我坚决不组他,普通攻击太低了,还有定力加的是魔力和魔防,一般魔法怪很少我认为不用考虑的,*后说体力,天龙这个门派到后期抗*全加真的好变态!所以我认为还是加全体!因为你血厚防又高,一~省*,二不容易死!

9、天龙的职业到后期才可以看出好,我们区只有一个是90+的天龙,天龙人少有伤害放大,我一般组队我是WD组WD,明教还有一个固定的娥眉,天龙有的话也会要,但是丐帮一般我不要攻击太低了都是全身法!垃圾的一B·!有好的逍遥也可以要一个其他刷反什么的这队伍再好不过了,1个小时可以刷到8个反!

1、怀旧版《天龙八部》中天龙门派的体力成长高达58点,属于排名前三的门派,而其他门派主流加点的身法,由于天龙门派会心成长只有1/33,不到其他门派的60*,所以加身法并不合适,加上天龙门派的满怒技能百步穿杨可以无视对方闪避,百分之百命中,所以天龙门派对于身法需求不高,潜能点加体力更为合适。

2、《新天龙八部》是由畅游开发的一款角色扮演类游戏,于2013年10月25日正式公测。为网游产品《天龙八部》的正统续作。2014年11月19日,《新天龙八部》获得中国游戏界“奥斯卡”年度*佳IP改编、网游长青奖及年度*佳资料片3项**提名,并*终摘得网游长青奖桂冠。

1、可以为人物增加外攻攻击的属*,对于天龙派来说,外攻成长要略低于内攻成长,而且面对外攻防御高的门派时打不出多少伤害,所以该属*点不应作为主加对象,同样的力量宝石也不适合天龙派。

2、由于内攻攻击的成长率略高于外功攻击,所以天龙派的灵气属*可以适当加一下,对应在装备选择上也可以多搜集一些加灵气的手工装备,不过灵气属*也仅限于加点和装备加持,不推荐镶嵌灵气宝石。

3、天龙派的血量成长虽然不俗,但说到底他还是一个输出职业,主要的强项在于攻击,像定力这种属*纯粹是为了给天龙加蓝上限而已,装备里面有的话可以接受,但不必专门加定力这个点。

1、在游戏天龙八部中,天龙派算是一个比较全面的门派,推荐加点的顺序从高到低为身法、体力、力量、灵气、定力。

2、身法可以说是天龙*为关键的属*,过渡与百步穿杨和以逸待劳出现之前。

3、后续也可以使用,不推荐点灵力的原因是定力增加的是蓝量,对于天龙的作用可以说是微乎其微。

4、《天龙八部》单机游戏战斗系统包括即时制的战斗方式和45度对角线的敌我站队方式,各方上场人数以三人为限,一次仅限出一招,以及战斗中可呼叫部分开放介面随时弥补战斗前准备不足的困窘。

5、《补强与修正》加入“战斗调整介面”,弥补前代系统战斗节奏过快的走势,可在战斗中尚未出招攻击的情况下随时呼叫,进而替自身与队员更换武器、招式、上场队员、丹*急救包等。

6、当开启“战斗调整介面”时,战斗场面将进入冻结但不中断状态,以利玩者做周详、长时间思考布*,完成布*後战斗继续。经由“战斗调整介面”调整过的内容,需等下次出招时才会展现更新。

天龙八部2逍遥加点:3身法2体力\x0d\x0a逍遥属于陷阱派控制派,特点就是控制对手,让他们围着我们转,所以高命中是一定要的,否则关键的技能都miss,那我们就完了。我的百花经练到了80,基础命中就足够高,但是碰到全身法的人,不免就要有miss出现,所以我们要付出3点,况且加身法还有2好处,大家都知道,就是闪避和会心。闪避的重要我想不用我说大家也知道,对命中不高的峨嵋、明教等门派,相当有优势,我经常跟峨嵋的pk,有几次,她的九阴、西子捧心都闪掉,除了这两个高攻的技能,请问峨嵋还有什么?对明教也是一样,86的明教,他全力量的,虽然攻击超高,但是5下里面必定被我闪掉1下,如果正好他是在放技能,那么我们的便宜可想而知。另外,配合我们的35心法一起加会心,装备上也一定要对会心有一定的提成,因为会心对我们来说太重要了。因为我们逍遥*实用的一个技能是溪山行旅,心法点到50以上,这招的攻击就已经上万。(用野外的怪做实验)而且它的冷却时间很短,仅仅10秒而已,有18*的几率使对方进入虚弱20秒,所受伤害放大100*。说是只有18*,其实打怪时候的几率大概50*,pk也有3分之1的几率,不要小看这个放大,如果我们会心高,在这10秒内,就有几下是4倍爆击,虽然逍遥的攻击只是武当的六成左右,但是你自己算,4倍的话是多少?那有些人就提出要全身法,但要记住,3点身法对近程的门派已经**游刃有余,还要留2点体力来对付远程的门派。2体到后面要比全身的血多5000,1600多装,80左右的血就接近30000。这样的阵容,我们即使不用任何技巧,跟一些不是特别突出的远程门派对拼,都会完胜。\x0d\x0a\x0d\x0a天龙八部2逍遥加点还有一个大众化的加点就是全身法。\x0d\x0a建议:60级前全身法,60级后随便吧,毕竟现在是宝石年代,缺什么一颗宝石全搞定至于为什么要加身法,玩过的老手都知道,前期落英剑出手3次差不多要有一次是MISS的(我想除了不会的和特别有钱的50级前是不会打什么宝石的),当然全体也不是什么坏事,血多了毕竟不是什么坏事,但身法一直是主流,到了80后更是穿星宿套的,而星宿套没身法,所以建议,全身法!

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