天龙八部含笑半步颠 天龙八部个各门派35

学习这些技能都是有前提条件的(65的技能后面有详细说明,就是要的到相应的心法秘典)45的技能书是1.天山:天地明灭——瞬间与对方置位,且对方冰冻但无敌

2.明教:烽火连天——把别人拉到自己身边,并让别人**3秒

3.逍遥:定海神针——一定范围内的目标每两秒受到95点伤害,持续数秒

4.天龙:商阳剑——每3秒直接掉1500的血,移动的过程不掉血,,停下来会继续掉血,冷却30秒

5.武当:仙风道骨——增加内防5W+,持续10秒

6星宿:含笑半步颠——每3秒受到半秒的定身,持续27秒,间歇式定身

7丐帮:棒打狗头——瞬移到你面前,点*几秒,并增加外功攻击

8少林:调虎离山——吸引怪物攻击,并减低防御N点,只能对怪使用9娥眉:清心善谱——按百分比加血10慕容:星光闪——对目标发动强力的一击65的要诀:易筋锻骨 65级以上学习了心法易筋经的少林弟子可以学习。

要诀:纯阳无* 65级以上学习了心法九阳真经的明教弟子可以学习。

要诀:天下无狗 65级以上学习了心法打狗棒法的丐帮弟子可以学习。

要诀:天外飞仙 65级以上学习了心法先天功的武当弟子可以学习。

要诀:九阴白骨爪 65级以上学习了心法九阴真经的峨嵋弟子可以学习。

要诀:化骨绵掌 65级以上学习了心法化功**的星宿弟子可以学习。

要诀:少泽剑 65级以上学习了心法六脉神剑的大理弟子可以学习。

要诀:同生共死 65级以上学习了心法生死符的天山弟子可以学习。

要诀:鲲跃北溟 65级以上学习了心法北冥神功的逍遥弟子可以学习。要诀:净心观月 65级以上学习了星月要术的慕容弟子可以学习80的书是:门派新出了80的心法名天山技能书是冰凝霜华洪旌典秘星宿技能书是一日丧命散荒垒典秘逍遥技能书是步步生花宇*典秘武当技能书是七星聚首宙穹典秘明教技能书是怒火连斩天辰典秘丐帮技能书是横扫乾坤地陨典秘少林技能书是慈航普度玄冈典秘天龙技能书是中冲剑黄岑典秘峨嵋技能书是春花秋月混邙典秘慕容技能书是星河虹吸沌岷典秘

天龙八部含笑半步颠 天龙八部个各门派35

都知道星宿天地同寿有百分之30的几率可以发动额外两次攻击(进阶后有人说第八重可以达到百分之百,我进阶天地才3重,不知道啊)但是这两次额外攻击是如何计算的,这两次额外也应该是算在普通攻击里的,既然是普通攻击,那就能有暴击的时候,那三连爆是按**击爆的算还是第二三连击一起算的,通过我的实践,应该是只要三连击中的任意一次有暴击的话就能爆,因为我看了很多次三连爆的数据,基本都是第2击中爆4倍,偶尔第三击也会爆四倍,*奇怪的是**击从没看过有过四倍的,三连爆的八倍伤害的四倍暴击只存在于第二三次,可以得出的结论是三连爆跟扔出去的**击没有关系,但二三连击爆了**击也跟着爆,三连爆与第二三额外两次攻击有直接联系。

暴击也算出来了会心暴击是按百分比算的,如果你的会心攻击是目标会防的两倍,那么你的暴击率就是百分之20,平均是平推5次出一次暴击,因为星宿弟子在三次元大多都是有钱人,全5的星宿还是很多了,全5的星宿会心攻击大概**350,但雕纹什么可以弄高点所以不一定,所以星宿弟子要换装备了,星宿身法的会心加成16.2身法兑一点会心,相信很多星宿弟子都是选高体力内功而没身法的装备的吧,那你就错了,别的身法门派都是宁愿装备不加体力也不愿装备不加身法,血再多不够别人爆一次,收装备得护符戒指不同,像正月初一,初一知道吧,三修星宿,三修是可以的。

护符戒指*好是:冰火*命中会心体力身法,但这种JP装备肯定不加体力,我在六星的横笛上看到过,可惜属*加的少。帽子雕纹是可以身法,手套衣服也可以选身法雕纹,全身法虽然差点,但是能保持高命中闪避,能保证强大的属*攻击少MISS,能减少被攻击的次数,也等于是回血一种,跟近战的暗器有一个控制等于拥有回血的技能一样。像星宿的命中闪避是一身法兑6命中3闪避,但别的门派再高也就比我们多1点左右(爆发力强的门派也就比我们高1点),例如同门的逍遥命中7000,我们6000,实际上身法差的不是很多,我们技能多数必中可以弥补这个缺点,逍遥还在那边愁画地要中啊,画地不中八阵图就没了,就没多少可以和别的门派磨溪山的时间了。特别是修炼,如果点上9重的*好开始把力量定力点了,9重的力量定力也能供应700多的潜能,用大洗髓丹洗掉给身法加50点会心,我是把所有修炼后的力量灵气体力定力全洗了给身法了,加上我上面说的,会心不上350我跟你姓,我的角色吃过4次潜能真丹,靠这也加了10多点会心。

有点离题了,说回天地同寿的三连爆,像很多人玩天龙都傻乎乎的认为这个门派单火,他只就修火,不知道三修*好的,副属*减抗分布均匀,*好在2横笛戒指和主武器(我的是大商尘影**颗上着冰减)打副属*减抗,加上武魂的冰攻冰减火攻火减*攻*减,*下线,这样全5的话可使副属*减抗达到235.全5的星宿*攻**3400,两个副属*总能赶上一个主属**,一般护符戒指俯身BB还有武魂的,偶尔衣服也加40*火,总体副属*有1600点,打5折,换成算800*攻,加上你的3400的*攻和减抗下限还有内外功,平推不上万我跟你姓,能赶上6属*石头的单*星宿,正月初一也说过吧,*攻到了4000就不稳定了,他都上了火攻石了。又离题了,说会心,像体力门派的EMSL,他们很多人认为装备加体力就行,还有其他的身法门派居然脑残不看天龙攻略,居然还上内功石头,很多人多不注意装备加不加身法,别人说可以就可以,导致身法很多人的都很低,所以会心基本都不高,很少看到会心过200的属*图,都在100左右晃的多,甚至看到过一个全5慕容的,会防才69,你想,如果你会心350,是他的5倍,平推**率是平推两次爆一次,这样爽吧,平推暴击一次等于你那次的攻击是7属*石头的攻击,相信我,很多人的会防都很低的,天龙进阶*受益的应该是星宿,对于有钱人,玩星宿的简直就是福音,话说天龙本就是有钱人呢玩的,天外江湖,过不久,我相信天地同寿-意守1级能卖的比溪山的贵,看到了别人修防御修炼的降低溪山几率后另外一个就是天地同寿-意守1级。

再说说打个大门派的,打逍遥,*好开木遁状态,星宿师门*焰*解画地的,画地没了也就没八阵图了,这两个其实就是用来磨溪山的时间的,废掉后,一日加天地,爆不爆不说,然后*蟾功,吸怒气,即能会怒又能破掉惊涛骇浪,**夜雨是百分之50的几率,没中就是你厉害,强控嘛,我修炼还不错,不怕,关于暗器,我走身法路线,MISS的几率也很高,能把逍遥搞死。

打和尚,*好也开木遁,和尚的满怒技能精钢不坏体也很强,降低一半伤害,也是个很磨人的技能,而且和尚解失明,如果两轮天地暴击的话能爆近40万的血,正好秒掉,而且含笑半步颠对于会操作的和尚是没用的,我看到有很多人是不懂的克制门派的缺点的,导致我放一日他都解,他以为是怒火连斩和九阴神爪那种技能就解了,过后含笑半步颠加蝎尾针,一靠近我就放控制,期间靠跳射磨,一会儿就磨死了。

明教,天龙*强的**门派**4刀开炎龙能爆12W,相当吓人,我的血才刚17W,全身法代价很大的,所以我的防具打满了火炕了,但跟明教打的时候经常碰到葵花MISS了,然后扔含笑半步颠和减速,他开怒火连控失败时我就放一日,然后跳射跑开,总之很轻松就能磨过怒火的时间。

WD嘛,取得先手简单的要死,一般武当怕被打怒开*一定会隐身,你只要开普通攻击,不是平推的蓝砂手,是新手攻击,这样就能跟他跑,一开*他如果隐身你也跟着隐身,然后用连珠腐尸*把他打出来,然后一日,天地,*蟾功,指鹿为马,给他吸个干干净净的,天地爆他一次直接送他去洛阳,如果会心高,两轮天地是很容易爆的。

EM嘛,如果暴击多加上含笑半步颠的骚扰很快就可以使EM半血,然后连控秒掉,EM的会心肯定是很低的,暴死他。天龙嘛,建议防御修炼修八门金锁和月落西山,天龙对于星宿来说也是惹不起的门派,但星宿平推稳定且比较高,天龙则是不太会出MISS,血也基本比我们的,而且免疫失明*可恶了,修八门是有前提的,TL还是有不少人玩的。

GB嘛,修炼高就好,他开扫地一个强控然后开坐骑跑了,这个强吧,他15秒过了,然后含笑半步颠和加速还有控制加跳射,一会儿就磨死了,还没算上星宿人的暴击**。

天山嘛,他有阳关三叠,开木遁打怒就不能破他隐身,所以还是磨吧,等他的130点会心加成结束了就好,如果全身法的话也就天山对星宿有压力,一般很多人认为打天山要乱跑,但另一种方法可能更好,先随便跑跑,跑一小会儿就不跑了,在一个点上待着不动了,他看你跑肯定是以**的心情所以也不动,等你跑,你不动了他不动很快就会烦,你猜测一下,一般在15秒内他就会靠近你攻击,然后就是破天荒的连珠腐蚀*看能不能打出来,一般肯定能打出来,他看你不动他肯定会跟来的,如果他连控失败你**要做的就是开连珠腐尸*,让他中*不能隐身,因为星宿的水遁状态是有几率的,偶尔要平推四五下才会有诅咒状态,开连珠是*好的,如果仍一日和平推的两三下没出状态,他解失明然后瞬移跑可以继续隐身又要继续。

45技能效果少林调虎离山,使用之后单体嘲讽,使怪物外功防御降低,攻击目标变为自己,技能心法等级越高所能影响的怪物等级越高。

天龙商阳剑,六脉神剑中*凶猛的一剑。中剑者的经脉会被剑劲所噬,若不疾走将剑劲散出,将受到**损伤。使用之后给目标造成一定的直接伤害,并且附加单体异常状态。该状态每3秒对目标造成一定直接伤害,持续30s。若目标移动一次,则状态解除。

峨眉清心普善咒,使用之后按照百分比回复目标血量。

武当仙风道骨将先天真气汇聚于丹田,隐约进入升仙状态,短时间提升自己的内功防御。使用之后内防大量增加,持续一定时间。

逍遥定海神针根据传说中的东海之宝,研究出的陷阱。靠近者会感受到东海凶猛波涛的威力。放置定时攻击陷阱,作用范围15米,*多作用目标4人,每2秒对目标产生一定伤害。同类陷阱数目上限:1个

天山天地同灭天山神技,以超绝的速度,将自己与目标互换位置。单体远程换位,使目标冰封,持续2秒,并将目标与自己的位置互换,冰封状态下无法进行任何操作,但该状态下不会受到任何伤害。可以对除自己之外的任何玩家使用。

明教风火连城单体远程攻击,使目标眩晕。眩晕期间不能移动,不能操作,可被攻击,无法被打醒。同时将其拉到自己身边。

丐帮棒打狗头单体远程攻击,使用后外功攻击增加,将目标封*,同时降低移动速度,持续数秒

星宿含笑半步颠体远程攻击,目标每3秒受到一次0.5秒的封*效果,持续一定时间65技能效果少林。强化血上限随心法提高。时间血上限量提高

天山。同生公死消耗自身血(点*90心法5秒打1900+血)

逍遥。按百分比抽目标血。蓝。给自己用

娥眉。直接伤害。30秒持续掉血(80心法单技能*强)

天龙。直接伤害持续30秒虚弱目标攻击

丐帮。直接伤害。群体技能令目标僵硬

天下无狗是群攻技能,让人速度变慢!

同生共死定人的,自己还要掉点血

鲲跃北冥主要是减少敌人蓝80技能效果

慈航普度简介:少林第七本心法易筋经所载的技能。使用之后可以给目标一个状态,降低目标所受到的伤害。

在距离目标15米范围以内,使用之后可以给目标一个状态,降低目标所受到伤害的5*——30*,并替目标承担剩余的50*伤害。若对自己使用,则所受伤害降低5*——30*,持续20秒。状态结束以后,会给10米内*多6个敌对目标进行定身,持续6秒。承受的伤害不会触发反击、降低伤害、伤害免疫的效果。中冲剑简介:大理段氏的武功传世绝学,运功后以右手中指点*,出指可缓可快。与敌挣搏凶险之际,用此指法可破坏敌之抗*平衡,实为克敌保身的妙术。

使用之后给目标一个状态,随机降低目标的3种抗*。技能对怪和对人时的效果分开。对怪时的效果约是对人时的一半。降低抗*的效果**到0,不会出现抗*为负的情况。春花秋月,娥眉技能,技能说明:瞬发技能,对自己和友方单体使用**一定生命,对敌方单个目标使用造成伤害。七星聚首:武当技能,技能说明:瞬间释放,范围攻击,指定区域7米内*多10个目标,内功攻击增加,并造成目标麻痹数秒,需要装备武器。步步生花:逍遥技能,技能说明:瞬间释放,持续一定时间,每隔数秒在脚下自动释放一个普通伤害陷阱,影响范围2米,作用范围3米,*多作用目标3人,直接对目标产生伤害,30秒后自动消失,同类陷阱个数上限:8个。玩家下线后,此状态消失。此状态下被围困、冰封、强控制技能攻击之后还会释放陷阱。冰凝霜华:天山技能,技能说明:瞬间释放,单体攻击,把目标冷冻数秒,冷冻状态下无法进行任何操作,目标一旦被攻击则冷冻状态解除,需要装备武器和隐身状态。怒火连斩:明教神技,技能说明:瞬发技能,给自身加一个状态持续一定时间,在状态持续的时间内击中目标将会100*获得一个持续10秒的移动加速状态,增加自身移动速度50*,并且在接下来的15次攻击中每次伤害提高。次数结束后,即使状态没有消失,也不会有伤害加成的效果。如果攻击未击中,仍然计算攻击次数。横扫乾坤:丐帮帅技,技能说明:范围攻击,在15秒内持续对自身周围半径5米范围内*多6个目标造成伤害并增加*攻击数点,并造成目标减速,同时自身免疫控制技能,不能攻击不能使用战斗技能,需要装备武器。一日丧命散:星宿牛技,技能说明:瞬间释放,单体(范围)攻击,使用后对目标造成伤害,增加*攻击数点并失明数秒,并附加一日丧命散状态20秒,如果在20秒内目标死亡,则对目标周围6个其他敌方目标造成伤害,增加*攻击数点并附加失明状态数秒,如果20秒内目标没有死亡则对目标周围*多6个其他敌方目标造成失明状态数秒(不包括目标自身),需要装备武器。

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