天龙八部加点 天龙八部3天龙怎么加点

本人对天龙寺情有*钟,根据本人的天龙成长经历浅谈一下。

大理段氏是个各项指标都很中庸的门派,体力高比不上少林丐帮,放大不如逍遥,刷怪比不上天山,没有天山逍遥武当退长,大风车不如丐帮,闪避也不行!属*成长也不怎么地。

1,关于潜能点问题,毫不犹豫,加身法。9命中**,比第二还多7.5,闪避一般。

这个优势帐很简单:身法比体力值钱,一颗4级身法宝石加41点,一颗体力宝石加76点!100级的潜能点也就是充当了2颗4级体,确是4颗身法!况且玩家都不差那一万滴血。

如果能点修炼的话就更值了,天龙寺修炼身法成长**,命中成长**,闪避和逍遥丐帮同居**(修炼的)。效果在4级宝石一下比较明显,高级的当然也有作用!

天龙寺四修精通。本人80小号时戒指护符精选的四种属*的**,3级宝石,输出相比来说比较可观,3级忽略不够用(当时只有3孔)所以没全忽略。

到了90级以后发现当初为了追求四种属*放弃了其他要求。试想一件装备*多7种属*,如果戒指上有了4种属*,而又往往有个+气上线,有个关于内外功的,相当不完善!

所以天龙更适合选择3属*戒指,要求每件需要加[身法/命中/会心/体力],像戒指护符选择冰火玄,虽然少了*但是内功一样是输出啊。

这样还顾及到了命中,身法等因素!

3,防具选择7属*全的,身法,闪避,内外防,体力,会防都不能少。

4,插槽技能雪拥蓝关,三阳开泰,不多解释。

雪拥冷却25秒(这和80强控靠修炼顶是一个道理)副本打架都好用!三阳8秒,强化翻倍伤害!

逍遥:1体=50.5血+5.1外防1定=36蓝+8.2内防1灵=7.6攻击1身法=7.5命中+4闪避+1/20会心+1/20会防

峨眉:1体=50.5血+5.1外防1定=40蓝+8.3内防1灵=7.6攻击1身法=7.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防

武当:1体=43.8血+4.4外防1定=32蓝+7.6内防1灵=8.9攻击1身法=7命中+2.5闪避+1/20会心+1/20会防

星宿:1体=52血+5外防1定=36蓝+8.9内防1灵=7.6攻击1身法=6命中+3闪避+1/18会心+1/18会防

天龙:1体=58.1血+6.4外防1定=27蓝+6.3内防1灵=6.4内功攻击1力=6.4外功攻击1身法=9命中+3闪避+1/33会心+1/33会防

天山:1体=55.8血+7外防1定=25蓝+4.4内防1力=7.6攻击1身法=8命中+3.3闪避+1/15会心+1/15会防

少林:1体=71.5血+8.3外防1定=25蓝+5.7内防1力=7.6攻击1身法=6.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防

天龙八部加点 天龙八部3天龙怎么加点

明教:1体=55.2血+5.7外防1定=20蓝+4.5内防1力=8.2攻击1身法=7.5命中+3闪避+1/17会心+1/17会防

丐帮:1体=60血+7.6外防1定=20蓝+5.1内防1力=7.6攻击1身法=8命中+4闪避+1/17会心+1/17会防

1、怀旧版《天龙八部》中天龙门派的体力成长高达58点,属于排名前三的门派,而其他门派主流加点的身法,由于天龙门派会心成长只有1/33,不到其他门派的60*,所以加身法并不合适,加上天龙门派的满怒技能百步穿杨可以无视对方闪避,百分之百命中,所以天龙门派对于身法需求不高,潜能点加体力更为合适。

2、《新天龙八部》是由畅游开发的一款角色扮演类游戏,于2013年10月25日正式公测。为网游产品《天龙八部》的正统续作。2014年11月19日,《新天龙八部》获得中国游戏界“奥斯卡”年度*佳IP改编、网游长青奖及年度*佳资料片3项**提名,并*终摘得网游长青奖桂冠。

问题一:天龙八部3武当现在怎么加点嗯,加点加体力和身法都可以的,因为这个游戏主要是宝石和装备,自身升级的那些属*点按正常加就行,主要是装备,如果想升到90级以后,装备*基础也得是6星深蓝的装备,装备体力不可少,深蓝色的装备是7个属*,这样有利于武当这种贫血的职业,现在都讲究双修和多修,武当走冰玄双修吧,戒指护符都带冰玄攻击,至少7星,能加100+属*,相当于一块5级石头了,防具6星,首饰7星这些装备在中后期不贵,打宝石还是一样,首饰的第四个孔打属*,现在有新石头了,建议上满,像你平时就刷刷副本的就可以4级的属*,其他都3级石头就可以了,然后防具的第四个孔打灵气吧,加加内功,打副本命中不需要那么高的,上4级的血上限石头吧,血多,峨眉清心加的也多,不打架不用上体力石头,反正我玩的那个副本武当就是防具都是深蓝色6星(带体的也不太贵),首饰是不加体的7.8星深蓝色冰玄(带体的太贵了),四级属*石头+四级血上限石头,其他都3级的,真元都蓝色的,满状态血19W+,玄属*3300+冰属*900+,刷啥副本几乎都要,大票有些无力,带*抗套也能和朋友一起刷,朋友比较猛

问题二:现在天龙八部武当应该怎么加点,是体力还是身法 3种加点方式。

1、全体力 2、全身法 3、全灵气

1、体力加点,无非是让血量多一点,但影响得并不多。毕竟武当是真的贫血。加血的优势,宝石越高级就越体现得弱。所以,4级以下的号可以考虑加体力。

这种号呢,命中和会心会差点。平民玩家混副本可**加体力。

大家都知道宝石和装备,加的身法点数肯定不如体力点数。所以,全身法就会有优势,特别是4级以上的号,算上修炼,身法可以多出很多。命中和会心就会相应的提升。

这种号呢,一般打架号会**,毕竟命中非常非常关键。

既然装备相当,打怪能做到少miss就够了。当然,对于命中的追求不要放弃。

这种号的打造方式就是突出灵气。命中差不多就行,4孔上灵气宝石,首饰雕文灵气,然后把暗器的第三技能洗成+百分比内功的,以及令牌的扩展技能,洗出加内功的,还有武魂的**个技能。,当然,这并不是说就要放弃属*攻击。

这种号呢,打架会比较弱。因为命中差。但,刷副本,**是大杀神,内功能高到一个比较离谱的地步。(这种号的打造几乎没有了)

问题三:2015天龙八部武当加点全身法,现在是属*时代,全灵气收益太低,全体力收益是所有门派**,全身法才是属*收益**的

问题四:新天龙八部武当门派加点怎么加点:武当本是高内攻的,但现在是属*攻击了,内外攻已作废,所以不能加灵了,剩下的属*就只有体力,定力,身法三种,这体力是加外防和血上线,定是加内防和气上线,身加命中,闪避,会心,会防。这三种中有用的就两个体力和身法。如果你是副本号(就是没钱不打架的)加体力,血多了进副本容易。有人会说血多没攻击,进了副本打不动怎么办?副本里会是你一个人打怪吗?你没钱上装备就只能混队,别各那些有钱人比。PK号就加身法,道理就不用说了吧。

问题五:天龙八部OL武当要怎么加点拜托各位说要加体力的,稍微设身处地一点可以吗?

武当的体力成长为整个天龙八部九大门派**的,叫人家加体力不是打算叫人家练个废号吗??

同意一楼的意见,武当加点只加两个方向:

一、纯灵力。走高攻路线,日后的身法、血上限不足用石头来补足,请注意,这里的血上限,只限于用血精石,你可以去比较一下,别和我说红宝石还加外功防御,按照武当的体力成长敲个3级红宝石上升的外功防御只能用可怜来形容。所以,敲血精!外功防用尖晶来补足!建议衣服、项链、帽子、肩、手套、腰带、鞋子一共7处可以打防御*宝石的地方3处打血精,剩下4处两处身法两处灵力,请注意,这里的身法和灵力石头等级要高。武当有如明教,没有高攻就是废人。

二、纯身法。走中庸均衡发展路线。说实话天龙的身法系统做的不是特别好,有如早年的RO,刺客的回避率是非常高的。这是题外话,加身法,为的是加强闪避以及自身命中和会心率。那么打石头的方法又有一定的不同。建议衣服、项链、帽子、肩、手套、腰带、鞋子一共7处可以打防御*宝石的地方两处打血精,3处身法,2处灵力,甚至4处身法,1处灵力也是可以的。这种武当追求的是一般的攻击+较高的暴击率+较高的回避率,因此***是必须的。能打的地方都要打上。

问题六:天龙八部3武当加点武当是*价比很低的门派,尽量不要太投入,随便体会下倒可以

天龙2是属*时代,武当的属*成长几乎垫底,所以武当不是高攻。但武当还有控制的优势

天龙3是属*+修炼时代,各门派都加强了控制,武当控制的优势被削弱。

(你等级很低,想放弃就可以放弃。可惜了那些武当老玩家,很纠结)

武当的加法很多,如果石头4级以下,建议加体。这档次的武当主要是下副本。内功的保障主要是在选装备的时候注意选带内功、灵气的

问题七:天龙八部3武当怎么加点 1、武当加点就在3个属*上面,灵力,定力,身法,首先就得说下灵力,加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属*点是120点,1灵=9内功攻击。 2、120灵=1080内功攻击。也就是说全.加点加体力和身法都可以的,因为这个游戏主要是宝石和。

问题八:天龙八部3全武当怎么加点身法,武当的灵气成长本来就高,用身法加可以加会心,命中、闪避血上可以用装备石头弥补。属*石头打满抗**好是单抗1 PK可以选择双抗!

问题九:天龙八部武当的潜能点怎么加*好的纯灵,发挥*大的有点懂不你们,如果胡乱加就什么都不是啦,血少可以上石头,到80,星宿套加*35的攻击,你到那你就混出头啦,攻击加多少你自己想怎么滴也得2W多吧除非你垃圾的没办法啦,再上石头加上WD技能的连续*,做到**片叶不沾身也是常事,反正我玩就玩全灵玩就玩发挥他*大优势不然就什么也不是

1、可以为人物增加外攻攻击的属*,对于天龙派来说,外攻成长要略低于内攻成长,而且面对外攻防御高的门派时打不出多少伤害,所以该属*点不应作为主加对象,同样的力量宝石也不适合天龙派。

2、由于内攻攻击的成长率略高于外功攻击,所以天龙派的灵气属*可以适当加一下,对应在装备选择上也可以多搜集一些加灵气的手工装备,不过灵气属*也仅限于加点和装备加持,不推荐镶嵌灵气宝石。

3、天龙派的血量成长虽然不俗,但说到底他还是一个输出职业,主要的强项在于攻击,像定力这种属*纯粹是为了给天龙加蓝上限而已,装备里面有的话可以接受,但不必专门加定力这个点。

1、天龙寺这个门派身法(命中、会心)很高,但攻不怎么高,是9大派倒数**。天龙寺是内外双修,但官网说是远攻外力门派。所以加力量好,从刚刚拜天龙时的初值看,力量也比内力高一些。天龙忌加血和身法,血那么多,攻一点点,让人家照准P的!天龙血明明不少的,加那就没什么用。身法天龙已经是9大门派老大啦!其他派无论怎么加也比不过天龙的,话说回来,即使招招打中,但攻低,和蚊子叮没什么区别的。并且天龙的“百步穿杨”已经都可以让命中变为100*了,所以就要取长补短了!!加力量吧,没错的。

2、给出几种不同类型的加点方法供你参考:

3、1。全体(防御型天龙攻击力不会很高血会很厚外防很高)

4、2。加体力和灵气(星宿加法体力增强血上限灵气正好攻击人的内防空当因为镶红宝石的人多了人的内防不会很高灵气造成的伤害会很大)

5、3。体力和身法(天龙的命中是引以为豪的专门对付丐帮的龙战于野加身法不仅命中增加会心也会加很多)

关于天龙八部加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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