天神传说 天神传说的历史背景

1、西元2425年,由于当时诸神的肆意掠夺和互相残杀,导致整个世界失去平衡,生灵涂炭,当时的掌管整个世界的天神界决定要对这种做法给予严惩,当时天神界的一致结论为让诸神“消失”,然而被授予“惩炽天杖”的天神,哈雷安吉尔则提出了异议。

2、天神界一直以来都想要创造拥有自身力量的生命,可是几千年来屡次失败。在此之前创造的各种生命他们都已经成功,唯*他们加上“智慧”以后创造的生命体。他们就是所谓的诸神。

3、然而拥有“智慧”的诸神们,在起初展现出强大的生存能力和对环境的适应*,因为拥有“智慧”他们开始制作武器,学习法术,开始有更深层次的想法。这让天神界主导生命创造的天神们感到非常高兴。

4、但是随着时间的推移,问题渐渐的显示出来。“智慧”是一把双刃剑,它的发展是在于受测者自身的环境因素而定,意思就是根据不同的环境因素,“智慧”可以向好的方面发展也可以向坏的方面发展。这跟以往天神的规定:善意*大化相违背,所以也正是“智慧”在前期没有使用的原因。显现出来的问题在于当生命体生长到一定的时间后“智慧”会开始变质,由好变坏,使之变得**。从而开始导致同种生命之间内部矛盾,*终发生战争,导致灭亡。

5、虽然天神界也是知道高等智慧必须拥有两面*,即黑跟白,也可以说成好与坏。但是按照“混沌编年史”【混沌编年史:为天神界创立者撰写的万物法则史诗】的说法。凡是拥有两面*的“灵力”【灵力:天神把抽象和非抽象的能力和力量成为灵力,简单的说就是一种素质】都会根据状况调整以至于平衡发展。然而现在的问题即是在于“智慧”的失衡。

6、智慧通过发展之后把原本应该的善意全部磨灭为**,这样的失衡就是导致拥有智慧生命体*终走向灭亡的原因。

7、针对这个问题天神界对其进行了讨论,并且打算放弃智慧计划的试验,灭杀一切智慧的下线创造生命体【即诸神】。而哈雷安吉尔则提出“引导平衡”的计划,当时支持此做法的寥寥无几,哈雷安吉尔以“惩炽天杖”授予者的身份要求实行这一计划,如果计划失败则按照原定的计划灭杀下线生命体,并且归还“惩炽天杖”给混沌殿堂。于是便开始了名为:审判日。的审判计划。

1、游戏的开章则是陨落之星*终进攻诸神的场景,玩家则控制诸神在做*后的抵抗。之后“十宗罪”会一起出现将诸神毁灭。

2、看到这一幕的时候大家都以为自己已经毁灭了。

天神传说 天神传说的历史背景3、然而这只是哈雷安吉尔剧本中的一幕而已。时间干涉已经让时间静止。之后玩家们会来到一个古代时期的场景,然后诸神感到有一股强大的能量使得整个区域扭曲在一起,并且对刚刚自己已经死亡而现在却活生生的站在这里感到费解。诸神会迫切的需要找到扭曲能量的源泉。于是来到了**试炼的圣域之石处。这时哈雷安吉尔**次在诸神面前出现,并简明扼要的跟诸神说,她想要给他们一次机会,让他们用自己的双手创造未来。否则将被抹杀。

4、之后的9个试炼都是剧本的内容,哈雷安吉尔针对诸神自身的罪恶设计了10个试炼,为的就是让他们面对自身的罪恶,并且克服它们,因为“智慧”是一切的罪恶的源泉。如果克服了这些罪恶,就能让智慧正确的被使用,让其保持2面*平衡。

5、其中针对的原罪有:**试炼:蔑视,第二试炼:逃避,第三试炼:自私,第四试炼:懦弱,第五试炼:**,第六试炼:贪婪,第七试炼:傲慢,第八试炼:胆怯,第九试炼:抛弃,第十试炼:背叛。

6、其中哈雷安吉尔还用时空裂隙制造了时空之门,将诸神送回历史,时空之门回到的地方,除了*后的未来!其余的地方都是,诸神们曾经犯下罪恶的地方,为的就是要让其弥补从前犯下的罪孽。

7、哈雷安吉尔的设计中用3道光芒汇聚成1道光芒作为试炼成功的基准。其为净化之光,救赎之光,宽恕之光。当诸神按照她的剧本完成所有的试炼的时候这三道光芒必定会升起,而这三道光芒则可以汇聚成希望之光,照亮诸神新生的道路,让其正确的使用智慧生活下去。

8、当十宗罪被消灭的时候就意味着诸神对抗了自身的罪恶,会升起净化之光【净化自身的意思】,当诸神救赎了时空之门所有的场景的时候,会升起救赎之光。之后他们需要消灭“怨恨集合体”,怨恨集合体又是另外一个考验他们的基准。

9、智慧的衍生物多种多样,哈雷安吉尔不仅仅看到罪恶和战争,还看到了她们从未看到过的一种强大的力量,那就是“爱”。“爱”是天神没有赋予诸神的能力,但是这个力量也是非常**的,因为爱和恨又是一对矛盾体,可以称作是2面*,而悲哀的是,这份强大的力量也不断的失去平衡,越来越多的爱,因为爱而变成了恨,使得整个世界更加扭曲。

10、所以哈雷安吉尔专门设计了怨恨集合体的试炼,为的就是让诸神完成宽恕试炼。当宽恕试炼完成的时候,宽恕之光就会升起。这样所有的光芒就能汇聚在一起形成希望之光。

11、*后诸神将面对哈雷安吉尔进行*后的试炼,完成了*后的试炼就意味着哈雷安吉尔的引导补完计划获得了成功,诸神将不会被抹杀,诸神将朝着用生命引导的未来正确的迈向未来。

12、天神传说的主要游戏内容就是:玩家控制诸神去完成哈雷安吉尔的引导补完计划。

游戏成就奖励需要踉踉跄跄1本30全属*书在与混沌领主克马斯丁的战斗中至少有一名玩家没有受过任何伤害。认真对待1张存在卷轴在与混沌领主克马斯丁的战斗中没有任何一名玩家被“混沌践踏”击中勇敢面对!绝不逃避!1颗贤者之石和1张存在卷轴在与暗影之王希尔盖的战斗中没有任何一个玩家因为“暗影触摸”而受到伤害。游刃有余1个秘器在与暗影之王希尔盖的战斗中没有任何一个玩家而受到“黑水”的伤害就应该是这样!1张存在卷轴在与寒冰领主奥尼克的战斗中没有任何一个玩家死亡想过关就应该顶过50层1颗贤者之石和1个秘器在不团灭的情况下,使得奥尼克强化到50层自私还是不自私1个秘器在40秒内击败寒冰领主奥尼克完成试炼。我暗敌明一个秘器和一张存在卷轴在没有任何一名玩家被黑暗女王蒂利雪斯攻击到的情况下完成试炼击败蒂利雪斯一个都不能少一个秘器和一张存在卷轴完成试炼之前确保没有任何一个黑暗随从被黑暗女王吸收怎么可能2颗贤者之石在黑暗女王获得15倍以上强化的情况下完成试炼冲动是魔鬼1颗贤者之石和1个秘器在没有任何一条巨龙狂暴的情况下完成试炼冰火相容1张存在卷轴和1个秘器在10秒内连续击败斯比克斯双龙喂喂喂2颗贤者之石当任意一只巨龙被击败的情况下双龙生命差达到40000GREEDISGOOD!1个秘器和1颗贤者之石在与霜火守卫的战斗中使得自身拥有10级以上的霜火之力霜火无情1个秘器在与霜火守卫的战斗中保持霜火之力为0双生相协1个秘器和1张存在卷轴在10秒内连续击败剑皇和魔皇双子之力1个秘器和1张存在卷轴在与流星双子的试炼中,没有任何一名玩家被双子之力击中无焰流星2颗贤者之石在与流星双子的试炼中,没有触发一次群星坠落奥秘贪婪者1颗贤者之石和1张存在卷轴和1个秘器在与奥秘使者的试炼中至少有一名玩家获得8层以上的奥秘强化效果毫不胆怯,永不消逝1颗贤者之石和1个秘器在与奥秘使者的试炼中至少有一名玩家承受10秒以上的奥秘消逝时间追溯者2颗贤者之石和1个秘器在与奥秘使者的试炼中没有任何一名玩家以进入奥秘使者300范围内的方法取消奥秘消逝密不透风1颗贤者之石和1个秘器在与雷霆审判者的试炼中,没有任何一个“翡翠之魂”或者“神圣之魂”被吸收啊!好多球啊!1颗贤者之石和1张存在卷轴在完成试炼之时,场上至少存在18个以上的“神圣之球”或者“翡翠之球”无懈可击1颗贤者之石和1个秘器在与雷霆审判者的试炼中,没有任何一个玩家被“神圣之魂”或者“翡翠之魂”的**击中烈火不焚身1颗贤者之石和1个秘器和1本50力量书在与天壤劫火的试炼中,没有任何一个玩家被“烈火焚身”的火焰灼烧到血肉还在2颗贤者之石和1个秘器和1本增加2000生命上限的书在与天壤劫火的试炼中,至少有一名玩家在没有队友分担伤害的情况下被“血肉成灰”击中且生还不灭之火2颗贤者之石和2个秘器在与天壤劫火的试炼中,至少有一个玩家没有被“天壤劫火”的烈焰灼烧接受试炼2颗贤者之石和2个秘器在与天壤劫火的试炼中,不击破任何“波涛之球”的情况下完成试炼

1、玩法一:轻度手游,没有繁重的任务和活动。适合白天偶尔有空和晚上有时间玩的朋友。

2、玩法二:战场分割,采取战场分割形式,在PK适合遇到同等对手。

3、玩法三:家族荣誉,每周一刀周六的列国争霸、仙派战。更能体验到家族的气氛。

4、玩法四:游戏讲究活跃长期玩,单服人气低于2000,将在一周内合服。抛开单服没人气情况。

5、玩法五:土豪身份更加**,实力的表现往往不够,开服**战力将“冠名该服”

6、玩法六:装备靠打,所有的装备只能通过打BOSS获得,只给知足。

7、玩法七:进阶材料和稀有道具,通过自己努力也可以兑换。

关于本次天神传说和天神传说的历史背景的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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