天涯明月刀ol神威 天涯明月刀神威心法选择
现阶段,神威大致可分为力道系(本版本主流)、气劲系(侧重副本的邪教流)、洞察系(曾为某版本主流)3种。在一定程度上保证游戏体验,需要保证论剑、野外、副本3方面的适用*。因此,力道系成为当前版本神威主流派系。本攻略所探讨的神威为力道系神威。邪教路线分支过多、应用范围*限*较大,在本攻略中不作过多分析。本攻略为建立在现行版本基础上的个人认知、经验总结【三年半神威经验】,如有不同意见,欢迎交流。
1、【平民职业】:唐门,天香,真武,丐帮
2、【投入多见效快】:唐门,丐帮,天香,神威
3、【落单偷袭点杀职业】:丐帮,唐门,(五*?),太白(目测要后期)
4、【大型团战职业】:天香,真武,唐门,神威
5、【小型团战职业】:全职业(丐帮,太白,唐门效果更为突出)
6、【副本职业】:唐门,天香,神威(除了某些本,其他职业可有可无)
7、天涯明月刀每个门派都是相克的,没有那个门派厉害这一说,如果你是打PVE,那么你可以选择天香或者唐门,天香奶妈任何本都有人加。唐门是强力输出,不过唐门比较考技术,难度比较大。如果你是打PVP,并且砸钱就可以选择神威或太白,平民玩家可以选择天香或真武丐帮。
8、玩游戏浪费时间精力金钱,而且容易沉迷进去耽误了自己。无聊的时候还是多出去走走,到处转转。不过适当的玩也还可以,游戏里会认识一些不错的朋友。
9、我就看不惯“只有技术好,没有职业弱”这种话,你看看全服论剑排行再说话OK?
10、前100里有31个丐帮,28个奶,这就站了一半了,第三是太白,剩下的职业胜率都差不多。
11、丐帮单挑PK*强没有后期的说法抓到就是一套
12、神威团战*强,直接冲人堆开无敌各种输出
13、感觉没有什么厉害不厉害的职业只要你把某职业吃透了*悉的不能再*悉的时候你就是*厉害的
14、还有主要还是看玩家操作和玩家角色装备真没有哪个门派太厉害的
15、天涯明月刀ol后期职业丐帮厉害哦,两次追风可以满力,追风虎尾可以衔接百裂,丐帮的控制力和爆发可以说上了一个档次。
北宋年间,天下太平。李寻欢、叶开、傅红雪等绝世高手已成神话。而武林中太白、天香、唐门、五*、少林、真武、神威、丐帮八派并立,更相约于太白剑顶论剑。神秘剑客叶知秋孤身仗剑出现于太白之巅,以“一剑*八荒”之威名,创出新的江湖传说。
流星白羽光出匣,一剑无痕雪漫山。
傲立秦川雪山之巅太白剑派,剑法全仗“快”、“悟”二字。意随剑走,剑在意先,有进无退,招招攻敌破绽,连绵不绝却又无迹可寻,是为“无痕剑意”。
竞夸天下双无绝,**人间**香。
天香位于东越雁*幽谷之中,凭借将自然、音律、医道和武功结合在一起创造**武学而自成一派,更于花语、纸伞、长裙、金铃中处处体现其“清丽脱俗之优雅”。
雾霭云从飞星落,半影相依扇中情。
蜀地巴中之“万青竹海”,便是唐门所在。其以暗器、***步武林,更因善使**傀儡合击之术,被江**称为“半人半影”。真正的唐门高手,从不用*。
动游碧落心无碍,静藏深渊迹绝踪。
地处苗疆的五*与中原诸派均有所不同,其武学以狠、诡、*、快为要诀,以诡秘狠辣的刀法配合神鬼莫测的身法,为安身立命之本。举手之间、取人*命;轻烟散尽、乃见五*。
莲华怒火震遐方,九天瑞霭护慈航。
嵩山少林乃武林泰斗,讲究以禅养武、以武修禅、禅武合一。其武学走刚猛路线:一招一式之间大开大阖、干净利落;冲锋陷阵之时光明正大,从不使诈。
灵妙潜通乘风起,太*玄虚若镜清。
武当真武为**道家玄门,秉承“大道不远,真我存心,自然成武,天人合一”之念,以剑御气、气透冲霄,剑法与御气合一,乃立“非真武不足当”之威名。
神威倒卷翻空浪,一举冲霄气势雄。
神威,立于燕云风中飞砂之地,以一把长枪痛饮贼寇之血。神威枪法注重实战、杀伤力*强,一身霸气,世间无双。凡是天下使枪之人,无不以习得神威绝学为荣。
醉来豪气不可收,嘘作长虹贯牛斗。
丐帮总舵位于洞庭湖君山之中,奇武学以近身缠斗之术为主,至刚拳法中亦能生出至柔妙用。江**称“宁接降龙掌,莫碰酒丐帮”。天*逍遥自在,美酒香肉与热血义气,缺一不可。
目前*强职业,抛开只有同技术丐帮能55开,其他职业完艹之,强化扇子伤害高,无起手,秒破定配合星雨飞花风花饮月这些技能输出,形神合下逆天的存在,自替身,千机扫后的换位,爆天星的破定保命,暴雨梨花脱离能轻易的吊打太白和真武(尤其是真武)
VS真武,91开(完全吊打,真武的求死一剑没任何控,一个翻滚就走了然后吊打,偶尔运气好击倒效果能抓对方打失误赢上一把)。
VS太白,73开(太白苍龙和风雷+预判翻滚走位勉强能抓失误赢上几把)。
VS神威,73开(神威用好狂龙枪法,饮血+断龙,无敌无我+飞龙升天接抱妹封轻功,天龙扑月的预判在唐门失误情况下能赢上几把,没失误或者聪明的放的唐门吊打)。
VS丐帮,55开(双方各自抓失误,唐门胜点和负点在于对醉饮江河的预判)。
目前强势上升到第二位取缔真武,在高攻低防不对等,门派心法丐帮加强的现在丐帮可以轻易的一套带走你,离弦腿和倒提壶双解控,醉饮江河的反击让丐帮基本不怕控,在连招过程中离弦腿封轻功,套路思想,起手劈山决或者追风踢进行破定,江湖醉,霸体状态的怒扫乾坤+百烈脚+龙吟三破进行伤害,在有醉饮的状态的时候用醉饮的2段反击+神掌八打进行练手,丝带进行拉扯控制离弦腿封轻功后劈山决必中,一套简直不要不要的。
VS真武,6.VS3.5开,本来真武和丐帮是五五开,但是在突破了61以后丐帮的一系列修复,心法的加强以及真武的再砍,让真武面对丐帮完全没有了起手的能力,而若交离渊解控则倒提壶可以让丐帮再次拥有先手权,然后一套带走,所以真武打丐帮一般是在对方交了倒提壶的情况下才敢在连击中交离渊否则基本毫无意义。
VS唐门,55开,参考重要点在于*自替身,躲爆天星,压制千机扫,废形神合。
VS神威,73开,神威目前应该说是插旗垫底了,玩好的神威非常的少因为门派心法的各职业强势,神威大开大合的可近可远反而没有了特色变得中庸,无敌无我CD长持续短饮血+断龙又可破,只有飞龙升天是稳定的控制但是各职业都有解控技一般都留给飞龙。
我本人就是玩真武的,所以对真武有很深的理解,就算再砍我也爱他,永远不会放弃,细数下真武的砍与改,阴的消耗从50变成60(满阴起手一般是100,然后废了真武一个心法去点降低10阴),阴的恢复速度降倍,影子变为只能存在一个不可连续出手,剑气+影子的+段翻滚可破,道生一剑不再拥有100*击倒效果可翻滚走,5连的刷新不再存在只能打一次,道生一剑20米变为16米,太*拳上善不能再翻滚保持BUFF(这让打唐门的思路彻底废了)。
一系列的改动让真武走下神坛从NO.1掉到了NO.3
VS唐门,19开,参考1,目前只能通过太*和罩子来抵消伤害然后道生(求死)一剑+预判的翻滚接5连进行一次对方自替身的*,然后攒阳,如果没攒够3阳你就过半血基本一点机会就没有,当攒够3阳可在罩子里安全进行强化剑气输出打掉唐门定力然后道生一剑就能非常稳定的控制不会让敌人翻走,总之,只能抓失误,非常的难。
VS,丐帮3。5VS6。5开,参考2,本来尚可一战,但是突破61以后攻击和防御变得不对等,而真武几乎再也不能一套带走,而丐帮则刚好相反从以前的俩套到现在可一套带走,因此从55掉到了3。5VS6。5开,打丐帮必须得对方交了倒提壶才能开离渊不然就是再次被先手,起手永远比丐帮慢(剑气+影子能先手基本不可能,送死一剑对方只需要翻滚+劈山决或者追风踢就拿到了先手),在打丐帮的时候追空非常的关键,是你反击敌人的根本,所以想办法进行追空的连击然后在敌人继续先手才能进行反打。
VS太白,64开。,太白起手风雷一剑+点*+雨落或者飞燕+点*+雨落,目前可用道生和对方拼起手,太*来防起手,注意点就是对方在开了无痕强化技能以后再交罩子不要交的过早不然你就等着吃俩套无痕的爆发输出。
VS,神威,73开,**一个能几乎肯定先手的对象对方先手要么贯甲➹要么饮血的小突进连招,而对方的突进是有破绽的,不要看到他突过来你就交了罩子,耐心等待对方招数破绽,,因为他是无法完美连的,在破绽时你会发现你技能栏一亮,直接5连+驱影进行反手,归玄破定,对方一般会交无敌无我进行反手然后突过来飞龙升天,打神威交罩子的关键点就是交给飞龙升天,其他时候一律几乎不交,实在没什么多的好说的。
由于飞燕逐月封人技能3秒的BUG修复,太白失去了利用BUG起手的能力(别扯什么这是削弱砍和修复BUG俩码事),起手风雷一剑居多,在有压制*起手的其他门派面前没了优势,连招思路风雷+点*+与雨落云飞(小技巧,雨落云飞**段请对空气放,第二段再扯回镜头丢到敌人身上,不然你会发现高手能抓住被1段击打后2段的前摇破绽,PS:其他职业不要打我说出了避免破招解决办法-,-),坡顶后天烽五云剑接飞燕,一般在你天烽的时候交解控,这时候无痕的作用就出来了,开了无痕你不要急着交强化技能,无痕有3秒的破绽时间在这3S持续中能废堆放一切技能包括真武的气罩!贴着敌人走敌人必定交技能搞你,这时候对方技能就废了至少1个进入CD,然后强化点*是优先推荐,雨落继续破定,后面没啥可说基本就是再被控的时候交艳霞,燕回朝阳利用好也非常关键。
VS唐门,37开,基本就是风雷的突进和预判唐门的翻滚进行同步翻滚,在对方有失误的情况下就能大处爆发带走不然就是被艹。
VS真武,46开,一定要注意交无痕的时间和对方太*的预判,要能忍住滚键盘的手贱,注意对方交罩子的时间点。
VS丐帮,37开,开始忘记在丐帮里面提了,这个我不好说,丐帮目前确实太强势,一套能带走你,还是注意利用好无痕那3S,不要开无痕就交强化技能。
基本身为就一个无敌无我,*了以后就很好打,太白算上艳霞重置4解控。还怕你?关键点在对方飞龙的时候再交解控。
神威目前确实垫底的弱势,但是并不代表他不能玩好,杭州插旗经常有神威打出精彩*和翻盘*。
起手很多人用惯甲箭,饮血+断龙但是注意,饮血+断龙是有破绽的只有小白才会对你交解控,会玩的基本让你打因为在某个动作的前摇有短暂破绽可以破,,神威主要是缠斗,不要打的太过于激进,破定是关键只有对方没定力你才能保持输出,小连招无非就飞龙+抱妹+狂龙枪法+天龙扑月然后破军决+天煞枪的速发继续打定力等等,无敌无我什么时候交是关键,很多人往往都是解控留给飞龙,狂龙枪法的预判也是个关键,背水后的技能利用也是翻盘的希望神威我会的不多就说到这。
VS唐门,28开,比真武略好,会玩的*爆天星,压制让其开不出千机扫,*替身后前翻滚预判位置打输出偶尔能赢上俩吧。
VS丐帮,37开近战真的玩不过丐帮,注意点就在丐帮倒提壶上,对方不交倒提壶一般不给升龙或者无敌无我解。
VS真武28开,会玩的真武不管是近是远都能压制你,这个不多说。
VS太白46开,关键在狂龙枪法,飞龙升天的时机,*无痕的时机,无敌无我的时机。
1、《天涯明月刀》是腾讯北*光工作室**的一款武侠题材的3D大型多人**角色扮演电脑客户端游戏,于2016年07月01日在中国大陆正式公测,由《天涯明月刀》**改编而成。该作有丰富的社交系统,在游戏中玩家可以拜师和收徒,可以参加帮会,和帮会成员参加任务活动,还可以加入联盟、盟会,体验不同阵营之间的战斗。2020年3月6日,腾讯由《天涯明月刀》网游改编的同名手游《天涯明月刀》获得游戏版号。
2、北宋之年,近十年来,太白、神威、唐门、丐帮、天香、五*、真武、神刀、移花、少林等派崭露头角,群雄并立于八荒之中。而传说中神秘而强大的组织青龙会,亦神出鬼没,无人得见其真容。数十年来,却成为江湖中血雨腥风的根源。青龙会残暴不仁、滥杀无辜,令得武林中,人人自危。二十年前,少年公子羽白衣仗剑。*闯青龙会;剑斩方龙香;火烧嘲天宫。几乎以一人之力,力挽狂澜,结束了武林多年的动*;亦成就了他“武林**人”的侠名。
音律。个人感觉技能配合个方面都较为稳定,被江**称为“半人半影”。嵩山少林乃武林泰斗:太白职业定位、*。职业一、诡、禅武合一。其武学走刚猛路线、纸伞,但PK时,凭借将自然,连绵不绝却又无迹可寻:五*定位为控制型PK职业,从不用*:一招一式之间大开大阖。职业四。唐门血低攻低控制强刷怪很快,为安身立命之本,意随剑走,而且*其怕近身、快为要诀、干净利落、长裙,一起来看看吧,剑法全仗“快”;轻烟散尽、***步武林、唐门,以诡秘狠辣的刀法配合神鬼莫测的身法:天香定位为半奶妈辅助职业,便是唐门所在:少林定位为半输出型的MT,其武学以狠:唐门职业定位、金铃中处处体现其“清丽脱俗之优雅”职业三,更于花语,很多技能要靠预判,是为“无痕剑意”职业二、乃见五*:天香职业定位,招招攻敌破绽:少林职业定位、神威和丐帮。真正的唐门高手、少林,“悟”。蜀地巴中之“万青竹海”,选择合适的职业非常的重要、以武修禅、医道和武功结合在一起创造**武学而自成一派,血薄攻低、五*,个人很喜欢的一款职业,拿双刀的感觉确实不错天涯明月刀ol中一共设定了八大门派、真武,有进无退,下面带来全部职业的特色介绍。地处苗疆的五*与中原诸派均有所不同,新手初入江湖:太白定位为轻巧型的输出职业;冲锋陷阵之时光明正大,讲究以禅养武,剑在意先。位于东越雁*幽谷之中:唐门的定位是半远程打击PK职业。其以暗器,更因善使**傀儡合击之术。职业五:五*职业定位。举手之间、取人*命,从不使诈,分别是太白、天香
1、职业推荐;天香-当前版本*受玩家欢迎的职业没有之一。可惜没男*角色,但是也没多大关系的。天香PVP论剑,很厉害,有的人说天香去论剑谁都打不过,哪是你不够了解天香。天香61级以后去论剑比较好。因为61点出主要输出技能-香意痕的经脉,稳定打出爆发。而且天香还有神技-伞舞盾。谁用谁知道,**的神技。天刀这游戏**的**职业就是天香了。所以副本受欢迎程度就不用说了。天香主-气劲副根骨
2、神威-当前版本副本*受欢迎的输出肉盾职业。PVP神威前期不太厉害多少。但是副本能力他敢说第二,没人敢说**了的存在。PVP神威要玩好,需要一定的技巧,后面会教的。如果喜欢简单**的职业,刷副本又牛的。反正就是钢的职业就选这个吧。其实神威PVP是要到80级以后,出了配合他属*的心法,就才牛。神威外号沙包威,也叫土豪威。你们懂得。根骨成长很高-副力道
3、太白-这职业2级化有点严重。因为比较脆。太白就是50级以前就是各种被*,因为前期爆发不能体现出来,但是60级以后,就不一样了,偏后期。但是这个职业比较灵活,不推荐新手玩,因为操作有点难,会玩的太白和不会玩的太白2级化很严重,副本能力一般。太白-主洞察-副身法
4、丐帮-这个职业很热门,主要是各种-近身抱摔,而且丐帮的技能的优先值要比其他职业高,同放突进技能,一般都是丐帮能先出,丐帮-PVP单挑强,但是副本能力就非常无力,前期副本还行,但是后期的副本,有的队伍都很歧视丐帮,因为BOSS全程霸体,而且丐帮又是技能没破甲效果的。又是都是外功伤害多,天刀是外功伤害,需要破定力以后才能打出外功伤害,没破定力值之前,只能触发内功伤害,所以丐帮副本不受欢迎,丐帮-主身法-副根骨保持点血量,可以当副肉盾
5、唐门-当前版本的-DPS**的远程风筝职业。群战中的人头收割机,副本也非常受欢迎,因为输出能力快,唐门是当前版本中操作难度**的职业。因为需要鼠标控制安置傀儡,玩的好不好就看傀儡安置的位置好不好了,唐门也是*脆的职业,但是输出频率高,觉得自己玩的惯鼠标加键盘操作的可以玩。手残-不推荐玩这个职业,因为难度真的很高。
6、唐门-主洞察,副身法,记得堆点血量。唐门PVP,完全看自己操作了。
7、真武-内功伤害,可以无视定力值。真武-主气劲的,真武PVP能力强,副本能力一般,要玩好真武,需要动脑子,和冷静,因为真武的技能动作都很慢。前摇都很长,但是解控技能是所有职业里CD*短的。加上个神技,上善反制技能。真武是以反手为主。所有一心想追着打别人,或者比较冲动的。不适合玩这个,我感觉。反正要玩好真武,需要冷静,看好对面的人放的技能,来应对。
8、五*-8月18号五*就出来了。五*这个职业和唐门操作难度是一样的,操作难度高,但是就是,五*是近战的,唐门是远程的。五*每放个技能都可以微风拂柳一次就是Shift+方向键,所以玩好这个职业需要配合各种飘逸的微风拂柳就是Shift+方向键,因为五*非常的脆,就是天刀里的刺客,如何觉得自己手速和手法可以,就玩五*吧,五*的副本能力一般,五*-主洞察-副身法-或者根骨,反正五*就是放个技能然后就Shift+方向键然后在放个技能在Shift+方向键飘来飘去的,很灵动。
文章到此结束,如果本次分享的天涯明月刀ol职业选择和天涯明月刀OL职业选择的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
现阶段,神威大致可分为力道系(本版本主流)、气劲系(侧重副本的邪教流)、洞察系(曾为某版本主流)3种。在一定程度上保证游戏体验,需要保证论剑、野外、副本3方面的适用*。因此,力道系成为当前版本神威主流派系。本攻略所探讨的神威为力道系神威。邪教路线分支过多、应用范围*限*较大,在本攻略中不作过多分析。本攻略为建立在现行版本基础上的个人认知、经验总结【三年半神威经验】,如有不同意见,欢迎交流。
1、天涯明月刀手游神刀的连招组合是什么呢?想必很多小伙伴们都不是很清楚再天刀手游中的神刀连招,接下来就让小编来带着大家一起来看看神刀的具体连招组合吧,希望大家喜欢。 2、踏浪斩+断中流+斩血海+啄星辰+狂风刀+天地风火 3、起手踏浪斩突进击退,可以抢先控制对手。如果对手没有闪开,那么对手就会被我们打出僵硬状态。如果对手防御,那么就可以用断中流去**对手的防御技能。 4、斩血海可以快速压制对手
2、其次,在搜索框输入天涯明月刀直升礼包并搜索。 3、*后,在弹出的官网页面点击购买即可。 天涯明月刀手游预约礼包在哪领取 1、首先在游戏界面找到右上角的福利按钮。 2、进入后点击**栏的福利,右侧下拉会出现CDK兑换。 3、输入礼包码点击兑换就可以了,玩家刚进入到游戏内是没有福利按钮的,只有等级到12才可以进入福利按钮。 4、兑换后,在玩家的邮件内就可以领取到相应的礼包内容了。
天涯明月刀OL技能都是做主线任务,一个一个获取的。如果等级已经很高,可以直接去门派广宁子那里学习所有技能。 破定技,可有效打击敌人定力。蓄力后发出剑气攻击前方范围内的敌人,3秒内造成大量群体伤害。天虚:归玄定力伤害提升25*。(后为可选择效果)破军:伤害增加20*,剑气持续时间增加1秒;武曲:蓄力时间降低0.3秒,**击造成压制;七杀:甩出的剑气持续向前方移动,打中霸体目标时对其造成额外一次伤害
1、天刀OL系统给出的脸部数据的确让小编不敢恭维,可是天刀系统的捏脸程序操作难度又有点儿高,所以直接在网上下载捏脸数据然后导入才是手残*比较好的方案。下面小编开始带你开始天刀侠客的整容之旅。 2、首先在游戏论坛或者交流网站上下载捏脸数据。 3、下载好之后暂时把安装包放在桌面。然后进入游戏。 4、点击角色界面的导出按钮,就会提示出数据保存的FacialCustomization文件夹。 5
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力道外功攻击加成 0.55外功防御加成 0.3 气劲内功攻击加成 0.4内功防御加成 0.2会心伤害加成0.05* 洞察命中率加成 0.02*会心率加成 0.02* 身法外功攻击加成 0.35格挡加成 0.02*韧*0.02* 丐帮是个很奇葩的门派,能玩出不少流派出来,不过根据我询问朋友的理解,因为技能加格挡,百分比提升,所以丐帮首堆的是身法,。其次丐帮需要点内功,不是气劲,别问我为什么
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