天涯明月刀ol 天涯明月刀ol是什么类型的游戏

北宋年间,天下太平。李寻欢、叶开、傅红雪等绝世高手已成神话。而武林中太白、天香、唐门、五*、少林、真武、神威、丐帮八派并立,更相约于太白剑顶论剑。神秘剑客叶知秋孤身仗剑出现于太白之巅,以“一剑*八荒”之威名,创出新的江湖传说。

流星白羽光出匣,一剑无痕雪漫山。

傲立秦川雪山之巅太白剑派,剑法全仗“快”、“悟”二字。意随剑走,剑在意先,有进无退,招招攻敌破绽,连绵不绝却又无迹可寻,是为“无痕剑意”。

竞夸天下双无绝,**人间**香。

天香位于东越雁*幽谷之中,凭借将自然、音律、医道和武功结合在一起创造**武学而自成一派,更于花语、纸伞、长裙、金铃中处处体现其“清丽脱俗之优雅”。

雾霭云从飞星落,半影相依扇中情。

蜀地巴中之“万青竹海”,便是唐门所在。其以暗器、***步武林,更因善使**傀儡合击之术,被江**称为“半人半影”。真正的唐门高手,从不用*。

动游碧落心无碍,静藏深渊迹绝踪。

地处苗疆的五*与中原诸派均有所不同,其武学以狠、诡、*、快为要诀,以诡秘狠辣的刀法配合神鬼莫测的身法,为安身立命之本。举手之间、取人*命;轻烟散尽、乃见五*。

莲华怒火震遐方,九天瑞霭护慈航。

嵩山少林乃武林泰斗,讲究以禅养武、以武修禅、禅武合一。其武学走刚猛路线:一招一式之间大开大阖、干净利落;冲锋陷阵之时光明正大,从不使诈。

灵妙潜通乘风起,太*玄虚若镜清。

武当真武为**道家玄门,秉承“大道不远,真我存心,自然成武,天人合一”之念,以剑御气、气透冲霄,剑法与御气合一,乃立“非真武不足当”之威名。

神威倒卷翻空浪,一举冲霄气势雄。

神威,立于燕云风中飞砂之地,以一把长枪痛饮贼寇之血。神威枪法注重实战、杀伤力*强,一身霸气,世间无双。凡是天下使枪之人,无不以习得神威绝学为荣。

醉来豪气不可收,嘘作长虹贯牛斗。

丐帮总舵位于洞庭湖君山之中,奇武学以近身缠斗之术为主,至刚拳法中亦能生出至柔妙用。江**称“宁接降龙掌,莫碰酒丐帮”。天*逍遥自在,美酒香肉与热血义气,缺一不可。

目前*强职业,抛开只有同技术丐帮能55开,其他职业完艹之,强化扇子伤害高,无起手,秒破定配合星雨飞花风花饮月这些技能输出,形神合下逆天的存在,自替身,千机扫后的换位,爆天星的破定保命,暴雨梨花脱离能轻易的吊打太白和真武(尤其是真武)

VS真武,91开(完全吊打,真武的求死一剑没任何控,一个翻滚就走了然后吊打,偶尔运气好击倒效果能抓对方打失误赢上一把)。

VS太白,73开(太白苍龙和风雷+预判翻滚走位勉强能抓失误赢上几把)。

VS神威,73开(神威用好狂龙枪法,饮血+断龙,无敌无我+飞龙升天接抱妹封轻功,天龙扑月的预判在唐门失误情况下能赢上几把,没失误或者聪明的放的唐门吊打)。

VS丐帮,55开(双方各自抓失误,唐门胜点和负点在于对醉饮江河的预判)。

天涯明月刀ol 天涯明月刀ol是什么类型的游戏目前强势上升到第二位取缔真武,在高攻低防不对等,门派心法丐帮加强的现在丐帮可以轻易的一套带走你,离弦腿和倒提壶双解控,醉饮江河的反击让丐帮基本不怕控,在连招过程中离弦腿封轻功,套路思想,起手劈山决或者追风踢进行破定,江湖醉,霸体状态的怒扫乾坤+百烈脚+龙吟三破进行伤害,在有醉饮的状态的时候用醉饮的2段反击+神掌八打进行练手,丝带进行拉扯控制离弦腿封轻功后劈山决必中,一套简直不要不要的。

VS真武,6.VS3.5开,本来真武和丐帮是五五开,但是在突破了61以后丐帮的一系列修复,心法的加强以及真武的再砍,让真武面对丐帮完全没有了起手的能力,而若交离渊解控则倒提壶可以让丐帮再次拥有先手权,然后一套带走,所以真武打丐帮一般是在对方交了倒提壶的情况下才敢在连击中交离渊否则基本毫无意义。

VS唐门,55开,参考重要点在于*自替身,躲爆天星,压制千机扫,废形神合。

VS神威,73开,神威目前应该说是插旗垫底了,玩好的神威非常的少因为门派心法的各职业强势,神威大开大合的可近可远反而没有了特色变得中庸,无敌无我CD长持续短饮血+断龙又可破,只有飞龙升天是稳定的控制但是各职业都有解控技一般都留给飞龙。

我本人就是玩真武的,所以对真武有很深的理解,就算再砍我也爱他,永远不会放弃,细数下真武的砍与改,阴的消耗从50变成60(满阴起手一般是100,然后废了真武一个心法去点降低10阴),阴的恢复速度降倍,影子变为只能存在一个不可连续出手,剑气+影子的+段翻滚可破,道生一剑不再拥有100*击倒效果可翻滚走,5连的刷新不再存在只能打一次,道生一剑20米变为16米,太*拳上善不能再翻滚保持BUFF(这让打唐门的思路彻底废了)。

一系列的改动让真武走下神坛从NO.1掉到了NO.3

VS唐门,19开,参考1,目前只能通过太*和罩子来抵消伤害然后道生(求死)一剑+预判的翻滚接5连进行一次对方自替身的*,然后攒阳,如果没攒够3阳你就过半血基本一点机会就没有,当攒够3阳可在罩子里安全进行强化剑气输出打掉唐门定力然后道生一剑就能非常稳定的控制不会让敌人翻走,总之,只能抓失误,非常的难。

VS,丐帮3。5VS6。5开,参考2,本来尚可一战,但是突破61以后攻击和防御变得不对等,而真武几乎再也不能一套带走,而丐帮则刚好相反从以前的俩套到现在可一套带走,因此从55掉到了3。5VS6。5开,打丐帮必须得对方交了倒提壶才能开离渊不然就是再次被先手,起手永远比丐帮慢(剑气+影子能先手基本不可能,送死一剑对方只需要翻滚+劈山决或者追风踢就拿到了先手),在打丐帮的时候追空非常的关键,是你反击敌人的根本,所以想办法进行追空的连击然后在敌人继续先手才能进行反打。

VS太白,64开。,太白起手风雷一剑+点*+雨落或者飞燕+点*+雨落,目前可用道生和对方拼起手,太*来防起手,注意点就是对方在开了无痕强化技能以后再交罩子不要交的过早不然你就等着吃俩套无痕的爆发输出。

VS,神威,73开,**一个能几乎肯定先手的对象对方先手要么贯甲➹要么饮血的小突进连招,而对方的突进是有破绽的,不要看到他突过来你就交了罩子,耐心等待对方招数破绽,,因为他是无法完美连的,在破绽时你会发现你技能栏一亮,直接5连+驱影进行反手,归玄破定,对方一般会交无敌无我进行反手然后突过来飞龙升天,打神威交罩子的关键点就是交给飞龙升天,其他时候一律几乎不交,实在没什么多的好说的。

由于飞燕逐月封人技能3秒的BUG修复,太白失去了利用BUG起手的能力(别扯什么这是削弱砍和修复BUG俩码事),起手风雷一剑居多,在有压制*起手的其他门派面前没了优势,连招思路风雷+点*+与雨落云飞(小技巧,雨落云飞**段请对空气放,第二段再扯回镜头丢到敌人身上,不然你会发现高手能抓住被1段击打后2段的前摇破绽,PS:其他职业不要打我说出了避免破招解决办法-,-),坡顶后天烽五云剑接飞燕,一般在你天烽的时候交解控,这时候无痕的作用就出来了,开了无痕你不要急着交强化技能,无痕有3秒的破绽时间在这3S持续中能废堆放一切技能包括真武的气罩!贴着敌人走敌人必定交技能搞你,这时候对方技能就废了至少1个进入CD,然后强化点*是优先推荐,雨落继续破定,后面没啥可说基本就是再被控的时候交艳霞,燕回朝阳利用好也非常关键。

VS唐门,37开,基本就是风雷的突进和预判唐门的翻滚进行同步翻滚,在对方有失误的情况下就能大处爆发带走不然就是被艹。

VS真武,46开,一定要注意交无痕的时间和对方太*的预判,要能忍住滚键盘的手贱,注意对方交罩子的时间点。

VS丐帮,37开,开始忘记在丐帮里面提了,这个我不好说,丐帮目前确实太强势,一套能带走你,还是注意利用好无痕那3S,不要开无痕就交强化技能。

基本身为就一个无敌无我,*了以后就很好打,太白算上艳霞重置4解控。还怕你?关键点在对方飞龙的时候再交解控。

神威目前确实垫底的弱势,但是并不代表他不能玩好,杭州插旗经常有神威打出精彩*和翻盘*。

起手很多人用惯甲箭,饮血+断龙但是注意,饮血+断龙是有破绽的只有小白才会对你交解控,会玩的基本让你打因为在某个动作的前摇有短暂破绽可以破,,神威主要是缠斗,不要打的太过于激进,破定是关键只有对方没定力你才能保持输出,小连招无非就飞龙+抱妹+狂龙枪法+天龙扑月然后破军决+天煞枪的速发继续打定力等等,无敌无我什么时候交是关键,很多人往往都是解控留给飞龙,狂龙枪法的预判也是个关键,背水后的技能利用也是翻盘的希望神威我会的不多就说到这。

VS唐门,28开,比真武略好,会玩的*爆天星,压制让其开不出千机扫,*替身后前翻滚预判位置打输出偶尔能赢上俩吧。

VS丐帮,37开近战真的玩不过丐帮,注意点就在丐帮倒提壶上,对方不交倒提壶一般不给升龙或者无敌无我解。

VS真武28开,会玩的真武不管是近是远都能压制你,这个不多说。

VS太白46开,关键在狂龙枪法,飞龙升天的时机,*无痕的时机,无敌无我的时机。

1、2016年07月01日在中国大陆正式公测,由腾讯北*光工作室**的一款武侠题材的3D大型多人**角色扮演电脑客户端游戏。

2、天涯明月刀有丰富的社交系统,在游戏中玩家可以拜师和收徒,可以参加帮会,和帮会成员参加任务活动,还可以加入联盟、盟会,体验不同阵营之间的战斗。

3、MMORPG是英文Massive(或Massively)Multiplayer Online Role-Playing Game的缩写。

4、中国比较常见的译法则是"大型多人**角色扮演游戏",是网络游戏的一种。在所有角色扮演游戏中,玩家都要扮演一个虚构角色,并控制该角色的许多活动。

5、MMORPG分为客户端和服务器两部分。玩家从客户端通过互联网连接,登陆服务器端后才能进行游戏。玩家的资料保存在服务器端。

6、游戏的过程,是玩家扮演的角色和其他玩家控制的角色在网络虚拟空间中实时互动。而非玩家扮演的角色(即NPC)则往往是在游戏中提供特殊服务的人物,如销售虚拟物品,提供任务等。

7、游戏开发商或者代理商提供服务器供玩家游戏,负责管理游戏中的虚拟世界,并不断为游戏做出更新,以便留住玩家以及吸引其他人来玩这款游戏。

8、参考资料来源:天涯明月刀(腾讯出品3D武侠题材MMORPG网络游戏)_百度

9、参考资料来源:大型多人**角色扮演游戏_百度百科

1、装备是统一的没有选择余地。首先先做65等级的金装也叫t1。挑战奇袭血衣楼(70本)和挑战强袭神武门(75本或80本,叫法不一)的第三个boss必掉一张金谱。体服更新后每周打三次,每次一张,随机掉落。

2、再次使用这个心法,可以获得潜修值,使用潜修值可以给这本心法额外增加属*。一般是悲回风、罗候决、流*、杀菩提这四本容易刷的心法才潜修,也推荐这些心法放在**位,可以无限潜修,省钱,当然还是需要根据自身职业选择。

3、每个人只能带4本心法,4本心法装备上去收益是不一样的,**本位置是100*属*生效,依次降低,第四本只有10*生效了,一般来说,第四本心法选取可以跟前面位置心法相生的心法,或者功能型心法例如速生饕餮。

4、在天涯明月刀ol中,功力就是评定角色属*的衡量,就像是**分数一样,攀比和虚荣需要不得不重视功力值,同时也是体现少侠的进步。

5、从属*面板来看,天涯明月刀ol没有没用的属*,只是对不同的职业,成长方向不同导致了其收益多少。功力值体现于PVP属*,战力值体验在PVE属*,分属两套不同专精的装备。

1、现在的会员是不需要自己花钱的,因为系统会赠送点券足够购买会员,所以会员其实是免费的。商城道具是收费,系统送的那些杯水车薪。类比一下其他游戏,收费是一样的。收费模式采用道具收费和VIP会员制,所以不需要花费点卡。

2、因为是道具收费,所以,平民玩家可以做个生活玩家,像玩得好一点的,就可以充钱买道具了。

1、天刀,还行,如果你不和土豪玩家较劲,还是玩的下去的,技能手感打击感都不错,风景衣服什么的也很好,说实话我觉得游戏本身对萌新非常不错,下面详说。

2、副本问题,的确现在很多老玩家不愿意带萌新打本,很多萌新进本也连攻略都没有自己找找粗略看看,然后就随便进一个团开启团灭模式,副本问题应该说双方都有些问题吧,带萌新要是上YY还好,没准几个小时就弄清楚了,要是打字就久到离谱,很多大佬一天到晚都是跟着帮派打架或者和朋友约了其他活动什么的,花太多时间他们是不愿意的,但是其实你要是自己看一下研究一下攻略,再和大佬组几次队,基本上是能弄清楚的。

3、装备问题,我觉得相对于其他游戏,天刀对萌新已经非常友好了,满级送PVET3T4,只要穿上就可以打副本慢慢往上换套装了,PVP也是会先送低级套装,可以慢慢往上换。说下对比,我两年前入过剑三的坑,满级之后被告知只能慢慢护送拿基础的PVP套装,看一下每一套PVP套装的装分对比,它送的基础套装和天刀满级送的基础套装相较于两个游戏中***的套装来说层次低很多,PVE套装也一样,我是觉得天刀很友好了,起码送的衣服可以用来自给自足,顶多周期长一点。其他很多游戏满级想自给自足还得先花钱弄点装备。

4、PK,说实话,平民玩家和心悦玩家和神豪玩家层次分明,但是打论剑(竞技场)一切皆有可能,操作好的话吊打功力比自己高小几千的对手是没有问题的。野外的话是有点难受,但是如果是和朋友遇到单个土豪玩家也没有问题,只需要躲开杀意技能,和队友轮流控制要干掉土豪也可以。天刀不是单机游戏,就算你没有朋友,加个帮派多认识点人也没有坏处的。

5、社交……先说**问题,**很多**很多**很多,买金建议走淘宝;有脾气暴躁的人,也有很好的人,小心就好。我是遇到挺多很好的人的,之前A了一年多,回来出了4个阶段的新副本了,都是人家带我过的,慢慢的自己会打了,装备弄上来了也能带人了。

6、不氪金要玩下去的话,可能有点*,就是每个星期都要做做那些必做的日常周常,清一清代币,因为不氪金的话很多东西是需要代币才能换到的。

7、时装很漂亮但是贵,有点无奈,不过有的活动给挺多绑定点券的,也还有白嫖的机会。

8、不氪金的暴躁老哥玩这个游戏可能会被气炸,玩游戏还是开心*重要,我天天咸鱼感觉也蛮开心的。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的天涯明月刀ol和天涯明月刀ol是什么类型的游戏问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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