天地劫圣诞版 16圣诞版简介

目前来看,天地劫1.18特别版是不错的,毕竟到了*后的版本会更好些,而天地2刚出,还不是很完善;不过天地1.16之后大大削弱了那个放冰雨的道具(什么名字忘了,应该是个副手物品,右边卖的),所以难度有所增加,不过还是满有意思的。我在网上给你找了个东东,你看看对你有没有帮助。

作者 Artofice1234(宝贝猫)修改/排版 XIAXIAXI

天地劫系列RPG地图出了差不多半年了,本人从113版本开始研究,已经有小成。以下内容为本人在HF天地劫专区野战多年的经验和心得,写出来给大家一观,不足之处请大家指出,会虚心接受。

这篇文章的前提是野战。何谓野战?HF的玩家水平和素质是参差不齐的,大多数人在HF战斗的时候,都是和很多不认识的玩家一起,往往没有什么好的配合,甚至于你争我夺,恶语相向的事情,早已司空见惯。在这样的大环境下,我们无力去改变什么。我们所能做到的就是尽量依靠自己本身的力量,达到通关的目的。在这样的前提下,个人的发展流程就格外重要。你发展的方法得当,盟友就算差劲,你也往往能力挽狂澜;盟友如果比较配合的话,相信看了这篇文章之后,也能给大家带来些许的启发。

这里所说的经验心得,大多数适用于116c,116正式,116**,116加强,116圣诞,117修正,和118乃至2.0版本.其中有一道分水岭,就是从116加强开始,冰雨魔法书的威力下调得很严重,而且英雄等级被限制得比较厉害,很多英雄到通关都不能学**有技能,所以一定要注意技能的选择*,不要浪费技能点在比较无用的技能上.

开*篇--*好的开*当然是刷小P任务,可以获得不少金钱和比较不错的道具。刚开始的时候敌人来袭,不需要管家里,在偷袭的狼骑兵出来之前,怪根本对基地没有威胁,放心做任务就是。要看情况购买道具,如果前几个任务比较顺,一般人都可以较快买到4W的沈碧剑,带2000的叉状闪电技能和分裂效果,前期即便是对远程来说也是很有用的。打起怪来也很爽了。如果前期做任务不顺的话,卖掉身上装备,得到11200元,你至少可以买1个短弓和1个吸血*水,勉强可以和敌人战斗了。值得一提的是短弓在前期是非常好的武器,加敏捷和攻击速度,还有被动的放出技能。在吸血*水的作用下,很容易得出一个结论:高攻击力+高攻击速度=高生存能力。吸血*水才1000元,还增加120攻击力。而且事实证明前期拿上短弓和吸血*水,只要不是四面被包围的情况下,大多数英雄都可以保证不死,比起那些玩命喝血的人,不知道要惬意多少。前期有两种行为是非常不建议采取的,一是没完没了刷小P任务.一般的人有一个面具和一个旧鞋子就够用了,而刷一轮小P任务的收益,一般是比5000元要小的,如果你在训练场的*钱速度超过任务,那就不要再接任务了,何况接任务的人不止一个,还有个争抢的问题.(关于怎么抢小P任务我是有心得的,限于篇幅就不讲了)二是TD开*的问题,TD很多人喜欢用,前期确实比自己打要有效的多,但是问题在于塔是不会动的,而且价格相对比较昂贵,如果有人故意要和你抢怪,只要把怪控制在你射程之外,你就竹篮打水一场空了。在这种情况下你会蒙受很大的损失。所以了,自己本身强才是硬道理。虽然有的英雄刚上来比较弱,但是在合理的运作下,一样是可以发展得很好的,天地根本就没有一无是处的英雄。多数英雄前期*好的商店武器都是4W的沈碧剑,衣服都是8W的风舞霓裳。关于风舞霓裳和钢衬武衣的优劣问题,前期必然是风舞要好,主要是那减少1200伤害的属*比较强,加上40*的闪避,前6波怪打你效果都很差,很少需要喝吸血*水和中血,而且+30全属*还可以增强英雄的战斗力。即便是天生带闪避的英雄,也是8W的衣服要好。而中后期就不一定了。买了衣服之后就可以进入训练场训练攒钱阶段。事实证明在训练场训练*钱的效率比一帮人在前面乱抢怪要高得多,当然近战英雄必然要买一个5W的副手必杀**来增加刷怪效率,就不多说了。法师型英雄互相之间差别比较多,就不在这里说了,放到专门的人物专题里面详细论述。

中期篇--在没有**的情况下,为了提高刷怪效率,大多数英雄都要改换武器了。一般人**的武器都是40木头的玄铁剑。玄铁剑+200力量,并且有着很好的放出*魔法,还能降低敌人防御25(+旧鞋子就是35,大多数怪物都没有这么高的防御)是多数人中期刷怪必备的好武器,强过任何初级的**。换玄铁的时候要注意适当调整自己的装备,尽量加强自己的敏捷和智力。玄铁剑放出魔法的几率受智力影响,当然其实还是受敏捷影响的(打得越快越容易出魔法啊)。当然也有人例外,就是55,哼哼和韩千秀,玄铁的腐蚀效果会和她们的多重攻击冲突,所以他们*好是选择25W的鬼斩刀来战斗。买了武器之后就又进入一个攒钱的过程。在买玄铁的前后,是没有必要再去买什么花费木头的衣服或者副手过渡的,喝上吸血*水配上玄铁,大多数怪都可以轻松解决。那么钱拿来干什么呢?答案是挑战。一般来说如果你想在*后的战斗中挑大梁的话,没有挑战得到的装备,估计除了熊猫,没有谁可以成为大家的希望。所以不管你用的是谁,一定要试图挑战神兽!而且要早挑战!怎么挑战呢?毕竟英雄在不同的方面是有强弱之分的。116c以前的版本,挑战对于很多英雄来说都是很难的事情,但是116c开始,玩家手里多了一件挑战的利器,就是150木头的副手魔法轰击箭矢!魔法轰击箭矢本质上其实就是韩千秀mm的被动技能光轮斩,威力受敏捷和智力影响,忽视魔法免疫,威力强大!为了提**率,大多数英雄都应该买了玄铁之后就直接买魔法轰击箭矢,挑战越早越好,因为后期的怪都比较值钱,如果在后期浪费过多时间挑战就不值得了。挑战之前要注意,在道具的装备上尽量加强自己的敏捷和智力,这样才能*大限度的提**率。这时候有人可能会问:我血和防御都不行,怎么办?其实这个问题也不难解决,只要选择正确的挑战顺序就可以了。5神兽里面,黑龙没有减少魔法伤害的技能,魔法轰击箭矢对它的威力可以发挥到**;掉的东西能加210防御,大大增加英雄的存活能力,只要先拿到它就可以了,一般这时候黑龙只要不连续击中,是秒不了英雄的,那么,只要身上带几个十字架,并且穿上8W的闪避衣服,就可以在短时间内干掉它了。杀了它之后应该马上打昂昂角簪,这个家伙的攻击力基本上是5神兽中倒数**的,一般注意点都打不死英雄。拿到角簪之后就开始打九幽化玉。这个boss的血和倍击都比较强,属于比较难打的类型,但是前两个神兽掉的东西能大幅度提升魔法轰击箭矢的威力啊,所以尽量要打的,要不然挑战往下也不好进行。如果是那种特别不擅长打boss的英雄的话,可以考虑在这之前先训练一下,买点好一些的装备再打1。打完之后再打神兽4,4的特点就是倍击凶一点,记得多带十字架。*后打5了,5比较费时间一些,但是攻击不算很强,任何人都是有能力杀它的。如果有可能,尽量买200木头的七幻流光打boss4和5。挑战的时候要多看家里,如果比较危险的话就买一下防御,同时招出大量的农民伯伯当肉盾掩护基地,配合盟友坚持到挑战结束。基本上挑战了前三个,英雄的战斗力就很强了,特别是昂昂角簪的闪电清怪速度简直是爽啊。挑战完之后就可以开开心心的刷怪了,撼天之灵那个家伙,一般人这时候不要去理他,他掉的东西并不是很关键,而且一般都比较费时间。

后期篇--挑战归来,剩下的事情就是充分的利用时间刷怪,完善自己的装备,巩固城防,然后吃书了。不同的英雄后期的理想装备差异比较大,这里就不一一论述了。一般来说5神兽掉的东西不太可能全都用上,可以考虑给盟友,但是注意一定要给会配合的人,否则和丢在商店里没有区别。野战的时候场面比较乱,怪比较多,所以基地的防御*好升高一点以防万一,反正钱是比较多的。魔法轰击箭矢并不适合打怪,是个专门用来挑战的道具,所以挑战完就可以考虑卖掉换魔法护盾了。魔法护盾是大多数英雄的**副手(当然在116加强版冰雨大幅度削弱之前,高级元素魔法书也是很不错的选择,要看情况了)。后期主要比较强的怪物有2波,就是32魔法破坏者和36的角鹰兽骑士。魔法破坏者攻击其实不算很强,主要是不能吸他的血所以比较难打,多买塔里面放*死扛就行了。真正检验英雄修炼成果的是36关的角鹰兽骑士,36来到之前要准确估计盟友的实力,看他们有没有能力帮你分担压力,如果没有的话,一定要自己*当所有的怪,否则如果家里有事的时候你再回城就等于找死。注意要不停喝吸血*水,如果有光环一定要跟上,有幻象权杖和心灵权杖的话往塔里放,尽量多复制镜像来分担压力;操作的的时候要全神贯注,要不然经常一不小心就死了,如果主力英雄阵亡,基本上这盘就挂了95*了。过了36,boss一点都不难打,实在不行就可以用紫金匕首**对付,无往而不利的。

以上的打法可以称作魔法轰击流,一切的打法以挑战为核心,大部分时间在训练场度过,积怪的时候要及时回去抢怪,对玩家的操作有一定的要求。不*练的玩家经常会在挑战那里浪费很多时间,不过打多了就好了,单通的时候也可以参照这里面的一些思路,应该会很有帮助的。如果是和比较配合的盟友配合,可以一起凑钱挑战,挑战的速度又可以提升很多。

附录1:Boss属*一览:(数据来自117修**,各版本中boss攻击力和生命值会有变化,但其他属*不变)

九头蛇:生命 272w,攻击13W-91W,护甲300,攻击速度中等,带高倍击,使目标中*,降低攻击移动速度,有抗*皮肤

昂昂鸟:生命 170W,攻击10W-70W,护甲1000,攻击速度中等,无倍击,带高闪避,大约9W伤害的闪电攻击,有抗*皮肤

黑龙:生命340W,攻击13W-91W,护甲300,攻击速度中等,无倍击,魔法免疫,无抗*皮肤

封:生命340W,攻击13w-91w,护甲500,攻击速度快,高倍击,倍击时忽视对手闪避!带击晕技能,带抗*皮肤

螃蟹:生命680w,攻击26w-182w,护甲500,攻击速度快,高倍击,带抗*皮肤,似乎无特殊技能

撼天之灵:生命680w,攻击40w-280w,护甲1000,攻击速度快,高倍击,带抗*皮肤,似乎无特殊技能

蚩尤夫人镜象:生命1020w,攻击50w-350w,护甲800,攻击速度快,高倍击,带荆棘光环,似乎无抗*皮肤和特殊技能

你打不死偶的:生命102w,护甲15w,带高闪避和抗*皮肤

PS:抗*皮肤的意思是魔法伤害对它的持续时间和威力都会下降,和魔法免疫不是一个概念。boss级怪物大多都带有抗*皮肤,所以死亡凋零对boss效果比较差。有很多技能比如光轮斩,虎妹的群星坠落,47的大技,**的单体技能绝等等都能破魔免,所以黑龙在众boss里面算比较菜的。

挡格对忽视闪避的攻击类型一样能够发挥作用。

附录2:在某些较难的版本里面,比如说1.0a修正,多数人应该用紫金匕首+魔法轰击箭矢挑战神兽,一般的顺序是21345。紫金匕首的穿刺发动几率受智力影响,对魔免单位也有效。如果走紫金挑战路线的话,要注意下面几点:一般都是先打boss2.boss2攻击弱但是忽视闪避,所以要换成+18000血的衣服,尽量加强自己的血,防御和智力,如果有+重击,慢*等等的石头,一定要镶嵌上,对挑战很有用。打完之后打1,有了这两个之后应该去打蚩尤和他夫人的景象,然后再挑战其他神兽。除了对boss2之外,打其他的要注意提高闪避能力,这样才能尽量加快挑战的速度。还有就是要多带十字架。

天地劫圣诞版 16圣诞版简介

地图不一样可能给的东西和钱也不一样,但是大体上流程是这样,这儿给个网站,可以下载各个版本的图

送花:把花送到姐姐处(3)。奖励:5000金。

拿鸡翅膀:到妈妈处(2)拿鸡翅膀,再送回小p处。奖励:1个复活

抢回鞋子:打败强盗(4)拿到新鞋子再送回小p处。奖励:旧鞋子一只(-20减防光环)

帅哥面具:在**筐里输入我很帅。奖励:立即死亡并得到帅哥面具(全属*+30)

丑男面具:在**筐里输入我很丑。奖励:魅力-20(不知有什么用)得到丑男面具(全属*+25)

高级任务:挑**兽。在挑战处接(5)。挑战胜利可得到**级饰物。

1.九幽化玉:当携带的时候增加英雄310点的力量,远程英雄可以同时攻击7个目标。

2.昂昴角簪:能射出闪电之箭对多个敌人造成伤害,并增加310智力。

3.炼法黑鳞:增加310点的防御并增加310点的体质。

4.封豨牙悬:攻击速度+93*,无视闪躲80*2倍伤害。

5.黑心鬼岩:属*全+155,攻击力+620。

**任务:把5个魔兽都打赢后,过了一会会出现提示英雄墓里有**。到(6)打败撼天之灵,得到古剑龙皇和50木。这把古剑龙黄能和邪皇剑合成邪皇霸剑封。邪皇霸剑封为物理流派中*好的装备。

不知道这个版本是不是有龙王任务:龙王任务就是在所以BOSS挑战完毕后可以到NPC陇夜那里领取,然后会在地图出现一个boss,挑战后给个东西,那东西能和LV5的水月剑合成一把龙王戟,龙王戟为魔法流*好的装备。因为你这张图也算比较早期的天地图,估计没有这个任务,还有没有剑圣。有剑圣版本的图在杀完剑圣后能给你把武器,可能是辉日剑,可能是两仪剑,也可能是幻剑,当然那是随机的

U9网上天地区大部分高手都玩的是天地1.01修**本。我记得天地的HF专房号是7654865,也就是俗称的猫房,你进入HF后然后在有个房间&搜索的地方输入上面的号就能找到。里面的高手基本上都嫩单通任一版本的残梦难度(当然也包括我,嘿嘿)

后来在作图者Julia又出了一张天地纪念版的图,那张图是公人的所以天地图中*难的一个版本。

天地劫 v1.16圣诞版是一款专为魔兽争霸3冰封王座v1.22版设计的魔兽防守地图,它以**的圣诞主题为背景,为玩家提供了丰富的游戏体验。这个版本的地图以其1.16的编号标识,展现了其在游戏内容和更新上的迭代。无论是单人挑战还是团队合作,这款游戏都支持1-8人参与,充分满足了不同玩家对于团队协作和战术策略的需求。

在这个版本中,你将沉浸在圣诞节日的氛围中,地图的设计巧妙地融入了节日元素,给玩家带来别致的游戏体验。它不仅考验玩家的战术布*和英雄操作,还可能包含一些圣诞主题的特殊任务或道具,增加了游戏的趣味*和挑战*。

总的来说,天地劫 v1.16圣诞版是一款适合魔兽争霸3粉丝们的地图,无论是技术流还是喜欢策略游戏的玩家,都能在这里找到属于自己的乐趣。无论你是想要*自探索,还是与朋友一同竞技,这个版本都能为你提供一场难忘的游戏之旅。

天地劫v1.16圣诞版在近期进行了一系列调整,旨在提升游戏体验和平衡*。首先,新增了三种高级商店武器,它们与特定英雄的技能相结合,能够展现出更强大的战斗力。例如,部分英雄的技能配合这些新武器,效果**提升。

冰书的威力有所减弱,而箭类副手的效果得到增强,王者盾牌也新增了分裂功能,使得近战角色在没有分裂效果时的战斗体验有所改善。蛋蛋和哼哼的属*附加技能受到了削弱,但蛋蛋的攻击速度有所提升,同时加入了上官远、剑魔等英雄的攻击速度增益,增加了游戏的策略多样*。

修正了堕落天使变身后的攻击速度减慢问题,以及部分快捷键的冲突,提高了玩家的操作流畅度。此外,*后一关的boss血量和防御力被适当降低,旨在避免玩家花费过多时间在尾声阶段的战斗中。

另一个值得注意的改动是,休正魔法塔的加血杖出现频率降低,持续时间缩短至10秒,这将引导玩家更加注重策略选择和时机把握。

1、出品时间是神魔至尊传-幽城幻剑录-寰神结

2、故事背景时间刚好相反,寰神结-幽城幻剑录-神魔至尊传。

3、论难易哪个其实都不容易,汉堂的游戏都挺有难度的。

4、*不好打的还是神魔至尊传,因为是战棋类,所以练级要讲究方法,练不好后面根本过不去。

5、寰神和幽城都是回合制RPG,寰神就是一典型狂练的游戏,好在有个擂台是比较快的练级地点,练好级后面就简单了,再就是谜题很有难度。

6、幽城**剧情*经典,足以与仙剑轩辕一较高下。难度主要在于达成完美结*条件*为苛刻,要完成所有支线,稍不留神就忘掉一个。如果不能达成完美结*,游戏会少掉一大段内容,如果达成了则要走BT无双的高昌迷宫。

1、魔兽秘籍只有在玩单机的时候使用

2、任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor

3、立即胜利: allyourbasearebelongtous

4、立即失败: somebodysetusupthebomb

5、禁止任务默认的胜利条件: itvexesme

6、加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)

7、加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)

8、加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)

9、将时间直接设定到白昼: riseandshine

10、将时间直接设定到夜晚: lightsout

11、设定具体时间: daylightsavings [小时数]

12、让时间永远停留在白昼: daylightsavings

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