天刀心悦 天涯明月刀心悦充值返利
1、天涯明月刀手游心悦福利的领取需要小伙伴拥有专属的***,详细的流程是:首先,玩家需要在手机上拥有心悦***;开启后,搜索并找到天涯明月刀手游,其后即可找到对应的福利栏目。需要指出的一点是,心悦等级越高,系统系统的奖励和福利越多,反之亦然。当然了,心悦等级的提升和氪金数目直接挂钩。 2、心悦福利包含有游戏内的各种道具,达到制定条件方能领取。其中,包含时装、货币、材料等等。
大家对天涯明月刀手游优缺点有多少了解?游戏网为大家带来天涯明月刀手游优缺点综合评测,一起来看看吧。
《天涯明月刃》手游,在腾讯铺天盖地的宣传之下游戏自然声势不俗,再加上有端游加持,在口碑方面taptap6.8分不算低了,因为你要考到它端游以及开发商腾讯的风评,还要算上游戏本身的重度MMO属*,毕竟自家的龙族爬到现在还没上5分呢,比较有意思的是评论中除了反馈出剧情NC、BUG太多,穿模严重等硬*问题之外,很多人都提到了一个点那就是游戏每天没啥可做的,玩法太少。那么问题来了,在别的MMO手游都在高呼减负的时候,为什么天刀的玩家却嫌弃它“不够*“呢?公测版的核心玩法相对于内测差别不大,除了一些玩法的优化就是添加了一些氪金点。比如头衔系统的功力压制机制,一定程度上提升RMB玩家的权益,这些大规模的团队战斗充钱可以杀的更爽。
论剑跟端游差不多,中低段位看技术,高端*还是很吃装备的。总得来说倒还算是能接受,游戏目前的氪金点还是集中在琅纹、伙伴、洗练上面,充的少了提升并不是很明显。而其他的地方初期也拉不开什么差距,这也就导致了初期大***玩家不停的在拔高功力上限,中低氪甚至是零氪玩家的功力差距其实并不是很大。而且相比之同类的MMO手游,游戏初期并没有急于搞一些花里胡哨的运营活动,比如抽奖、各种大礼包。相对来说各种渠道获得的绑定点券数量比较多,购买力又很强,这才帮助游戏稳住了**波的囗碑。
当然也不用太乐观,从现有的氪金点来看随着等级的提升,玩家间的差距肯定是越来越大的。虽然不知道头衔的碾压属*具体加多少,但有这层壁垒在,大佬野外锤几个普通玩家肯定不成问题。实际上玩MMO手游的玩家现在都有这个觉悟了重度MMO手游无法规避氪的问题,关键在于游戏能否为不同消费水平的玩家都找到适合他们的定位。老实说天刀手游对端游的继承做的是比较好的,画面风格、战斗风格可说是一脉相承,玩法、系统虽然也有所调整,但核心模式还是维承了下来。就连游戏以数值为导向的核心特色都被完美的继承下来,手游的核心玩法不是论剑、战汤、副本、家园,还是功力,虽然有所简化,但对于很多人来说就算是肯花钱“如何上分”依旧是游戏主要的研究方向。不好说是好是坏,通过数值对玩家进行细致的目标管理效果确实不错。
初期每一天每一个等级段都会有新的玩法出现,而*直观的体现就是功力稳步的提升。那么天刀手游真的不够*吗?天刀手游确实在减负上下了一番功夫,这包括两个方面,一个是身体上的负担,减少了日常的任务量,每天上线*花时间的居然不是日常任务,而是主线剧情群攻。虽然演出效果在手游中是一绝,但是在不合乎逻辑的情节和脑瘫的人物设计面前,实在是让人敬谢不敏。每次新剧情的开放带来的只有痛苦,真的是又臭又长,不做还不行,而日常列表加起来不超过1个小时,每天提供的活力能做的也相当有限。再加上副本可以累积、经验可以储存奖励可以找回,有的定时活动全都安排在一起,不需要整天盯着手机。合理安排时间每天上线一个多小时新区跟大部队没什么问题,这在MMO手游里已经是非常清闲的了。
二就是心理上的减负,有人可能会问了玩个游戏还会有心理上的负担吗?有的,而且比身体上的劳累更致命。在这方面天刀主要是优化单人玩家的游戏体验,保证在自闭的情况下依旧可以获得一个相对良好的游戏体验。游戏的大部分的日常玩法以单人为主,副本和战场都有一键匹配,**需要主动找队伍的也就是身份玩法和挑战副本了。而前者其实单人也可以做只是收益较低,而后者几次测试下来难度已经削弱很多了,属于所有人带脑子看一遍机制就可以过。而现在是只要队里有2、3个人带脑子就可以过,BOSS很多机制技能甚至可以硬吃下来,对于一些追求PVE挑战的玩家来说确实枯燥了些。但对休闲玩家来说确实非常的友好。
不过这种设计其实也有两面*,,因为不强制组队所以很多玩家就不会主动与人社交。每天做完日常就下线,游戏中虽然通过双人锦鲤任务,帮派连线玩法在推动玩家之间社交,但说实话收效甚微。这也就是很多人感觉虽然玩的也还行,但就是融入不进去游戏的主要原因。那是不是意味着天刀就真的不*呢?对于休闲玩家和***玩家确实是这样的,因为前者不追求功力能跟上大部队就行,而后者可以直接花钱搞定,连日常都可以不做,等级靠吃减负令。资源靠**行和商城,**的是中间这批不想花太多钱,又想追求高功力的玩家,在这种情况下玩家就必须把资源都抓住。比如副本,按理来说等级过了爆的装备没用了,就可以不用打了,但实际上这里的副本每天2次不共享CD,打一遍4个垃圾装备分解成8个精工材料,获得的雕像可以去升级家园雕像增加人物属*。
重置挑战副本每周更是有16次的助战箱子(一个BOSS一次),虽然8个精工材料不多,雕像每次也就几点功力,助战箱子基础就10点券和1个蓝色石母,但积少成多啊。天天下来提升还是很明显的,而就是为了这一点点的东西,玩家需要付出很多时间去做一些枯爆的事倩,实际上就连官方自己也意识到了,说要针对玩法进行调整。但就目前来说,想要把所有的奖励都拿到手,也并不算轻松,实际上玩家所说的没东西可玩并不是指在做完日常之后就真的找不到事做,而是游戏的玩法比较单调。天刀的玩法在同类游戏中并不出众,所有的东西其实就是围绕PK和副本来做的,有点像端游的思路,它几乎没有任何东西可以一下子就能吸引到玩家。捏脸谁没有啊,画质好是好,但放在竞争激烈的当下,远没有当时鹤立鸡群的感觉。毕竟连回台制手游都开始玩虚幻4了。
副本设计一般般,PVP对战有—定的操作门槛,重置星运系统和NPC好感度系统,可玩*很一般。场景虽然大而壮美但可探索*不高,有一个绘制家具图纸的功能,还有不少BUG,对于有同类游戏在玩,或者说本身也不是很想找个MMO手游玩的玩家来说,没有多少的吸引力,因为很普通。减负减下来给人的感觉有些空洞,就好像是一个还没有做完的游戏,但却可以吸引到一些想玩一个MMO打发时间的玩家,在同类的重度MMO里确实相对清闲,适合一些时间比较少的玩家。
以上就是为大家带来的天涯明月刀手游优缺点综合评测,希望对大家有帮助。
在天涯明月刀手游中氪金度可以高也可以低,主要是看玩家自己的玩法了,如果玩家想要做游戏中**的那一个群体那么肯定是要氪很多金的,所以烧钱自然也是很高的,但是如果是自己玩不拖后腿的话就不会那么烧钱,甚至大家白嫖也是可以玩下去的,绝大多数平民玩家也不会怎么氪金玩游戏的。
1、开***天,只要氪金就买个商城周返利礼包,七天每天点击领取一次,*价比很高,氪金的话没有不买的理由
2、天涯战令这测返利不知道算不算在返利充值内,因为他是直接***买的不是点券买的,算的话肯定要买,不算的话扣细节的同学就别买了。
3、关于伙伴,伙伴已经大砍特砍了,也就是说突破带来的*价比不是很高,3000以下的氪金*,适当配合每天送的免费单抽和每周两次的7折5连抽抽卡就行,因为活动会送一个明月心,加上保底30发出的金,就是双金,如果开*有耐心刷小号,那就是三金起手,差不多算是小氪*够用了,至于后面的金卡突破随缘,目前二星金伙伴功力加成已经超越满星蓝紫卡,所以侠影研尽量习录留给金伙伴升级用
4、周限购的有帮贡牌子,碎银,银两,**令,铸神令,如果按这测的消耗来看,有能力的每周都要买,如果氪金力度不足,碎银和银两酌情选购,不够在买,帮贡看自己能力,铸神令就暂时别碰靠白嫖。
5、精工,精工可以理解为装备强化,可以继承,目前精工需要的铜钱和材料都不算多,我们返利*跟着日常材料获取走就行。想点满需要购买天波府礼包,这里差距很小,天波府礼包后续再说
6.帮派技能是我们小氪*的重点,点帮派技能需要帮贡,帮贡获取的*大来源就是之前说的帮贡牌子,一周70,3000返利*必须买满,百元*量力而行,帮派技能分为高级中级基础三个,基础就是四维,*便宜加功力也**,不管他什么虚不虚修给他往上拉就行了,注意资源消耗的数量,太高了就点点下面高级属*,加功力还要什么自行车,注意,这测所有的属*都是有用的,有人非常在意什么实修虚修,不要管这个,所有属*都有用
7、之前精工的时候说到天波府礼包,天波府就是类似手游的爬塔一个副本,单人带伙伴进去爬塔,礼包也是根据塔的层数来开放的,有的层数*价比高有的低,氪满土豪全买,3000*要看情况,都会介绍礼包内包含的东西,千元百元*基本只买前面3个,虽然起步价就百元但是用的是绑点购买,还算是良心的,绑点在游戏内可通过各种成就,奇遇,日常获得,数量不少,肯*的话买买天波府礼包是没问题的,天波府礼包产生大量材料,都是需要的,还产出明月心碎片,明月心是金伙伴,系统任务会送一个,想要突破2星就需要天波府礼包买满了,天波府礼包会不会改动这个不好说,感觉这种东西很容易变化,所以这里参考参考
8、琅纹,可以视为装备的宝石,这测琅纹是大氪点,但是提升也不是很大,3000小氪有机会拍点便宜**搞一身**金+紫就可以了,不同部需要的朗文数量不一样,升级非常贵,这个游戏都有一看就懂,朗文分三类,*好的朗文是混,然后就是天和地,天朗文攻击,地朗文防御,天地互斥不能同在一个装备镶嵌,混无所谓,金色混沌的箱子是368点券也就是36块钱,一把****开2个**开30个,但是基本都是2个,所以算18块钱一个,全身12件装备需要216块钱,这里*好**下,人品爆发出个三十个直接完事,升级的事情就别想了,这是土豪的氪点,紫色的混琅纹通过分解其他琅纹获得碎片来兑换,日常活动只给天地的紫琅纹,但是可能会给混的金琅纹,这里是特殊一点。
9、心法,心法类似经脉,每层需要点树状图,一层一层点下去突破,本来只有*后突破需要残页,现在是点的过程中也需要了,所以现在残页消耗巨大,但是相应产出也会提高,目前商城里*多的残页产出就是天波府礼包,天波府礼包含有大量提修所需材料,前面几个都是*价比很高的,至于后面高层的贵的礼包自己可以根据需要酌情购买,毕竟玩个测试不能全冲钱搞功力了,买点时装还是需要的,说回来就是心法具体搞多少还看这测产出增加多少,不是很增加的话搞个系统送的紫,剩下两本蓝凑合用就行了
10、经脉,经脉就是加人物基础属*的,一条树状图,安排点就可以了,经脉里面可以镶嵌砭石,没玩过天刀的朋友当宝石系统就好,经脉就一直无脑点就可以了,消耗的石母日常基本够,然后砭石分金紫蓝,基本人人都有紫的,会送,肯定是紫起步,满紫石头不如金6应该,但是砭石提升的很小很小,然而花费却很大,*价比很低,可以紫的培养就好,或者带上金的慢慢养,总体来说都差不了多少功力
11、洗练,洗练就相当于装备附魔一样的东西,洗练很重要,但是有个很关键的点,洗练材料很缺,商城周限购2000,都买的话就是1700rmb一周,对于3000氪*来说肯定是不可能买的了,所以我建议全身洗练10左右就可以了,人品好就多洗洗,然后洗练属*,淬力我认为是大于秦皇的,然后青莲是单纯加会心的,基本上都需要,还有个加暗伤的鳞刺,这个也需要,那基本上全身就是淬力青莲鳞刺,同部位只能洗练两条属*,而且不能相同,怎么分配看个人需要了
12、藏书,家园收集藏书可以加属*功力,藏书是势力声望达到一定等级购买,然后金兰之间互相免费读书,完美金兰是全职业各有一个,各个门派专门提升自己门派的声望,剩下的4个人人去分别提升商量好的势力声望,这样就可以*大*省*快的收集书籍,这个对小团体有一定的考研,群体大又扣细节的组织可以现在就准备起来了,完美发育的话这里的功力非常可观,而且都是白嫖功力,自己只需要付出一份得到9份。
13、头衔,头衔现在手游都会有的一个东西,类似于高级称号吧,反正是有属*压制的,现在头衔材料获取方式改了,本来打论剑可以一路升满,现在需要日常和拍卖获得,基本上是能升则升,升级条件是功力达到某某某才可以升,不算是门槛,达到这个阶段功力,基本上你也累积到了相应的材料,现在的金色突破材料需要世界拍卖多买一点了。
天谕手游体验很少,觉得跟天涯明月刀手游和一梦江湖,属于两种类别的游戏。三款游戏对比,我个人偏向于一梦江湖。
天谕手游的画风不太像古风武侠游戏,有一股子页游风,不过画面什么的都还不错。因为我个人喜欢武侠,而不是梦幻类,所以就玩过几天。
天涯明月刀手游上线不过小半年,各种bug不间断,玩家利用各种内容刷道具。游戏体验倒是不错,但官方的处理速度慢如牛。玩家社交也是各种“*别梗”,整体来说乱糟糟。一梦江湖槽点很多,从上线开始,陆陆续续退游、下载,到现在三周年。可能是有侠缘和朋友,所以更偏向它。
现在大多数游戏,都有PVP和PVE玩法,不过全都朝着“养成”的方向发展。时装、修为、面板、风景,是这类游戏的主要内容。而天谕跟天涯明月刀手游和一梦江湖的差别,就在于它更像是一个养成游戏。画面并非古风、武侠风格,偏向于梦幻。人物的妆容和发型,也更加偏向于换装和乙女游戏。
可能是对天谕了解不太深,在我的印象里,它更像是一个页游。虽然制作和画面很精细,但不能改变角色和画风。
天涯明月刀手游,正式服上线不足半年,各种BUG层出不穷。就连官方赛事,也出现了bug。玩家们不断用bug刷道具,官方却很少给出回应。即使是追回,也要很长一段时间。在体验上也很差劲,各种强拉镜头。弹出的消息霸占整个屏幕,打副本、论剑,体验感别提有多糟糕。
当然它也有好的一面,画质拿下年度**,也不是吹出来的。只可惜画质好,导致大多数玩家手机承受不住,刚开服就接二连三出现崩溃现象。很多功能(随心染色)更是刚上线一天,直接就被下线。不足两个月,跟我一起玩的朋友纷纷退游。
*后就是社交,很多区的大厅**,全都是“*别梗”。官方处理速度慢,这是玩家无法忍受的事情。
一梦江湖原名《楚留香》,里面的问题也不少,可远没有天涯明月刀手游那么多。可能是里面亲友比较多,从它刚上线开始,陆陆续续退坑、回坑到三周年。
不过这类游戏到现在,已经纯靠*了。每天有大量副本要做,周本、入梦、活动要参与。不夸张的说,现在已经到了人均脚本挂机的程度,可玩*大大降低。
好了,关于天刀手游和天涯明月刀手游优缺点综合评测的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
1、天涯明月刀手游心悦福利的领取需要小伙伴拥有专属的***,详细的流程是:首先,玩家需要在手机上拥有心悦***;开启后,搜索并找到天涯明月刀手游,其后即可找到对应的福利栏目。需要指出的一点是,心悦等级越高,系统系统的奖励和福利越多,反之亦然。当然了,心悦等级的提升和氪金数目直接挂钩。 2、心悦福利包含有游戏内的各种道具,达到制定条件方能领取。其中,包含时装、货币、材料等等。
1、天涯明月刀手游成女捏脸好看好得看捏脸大佬捏出来的数据,我们直接上传就可以自己用了,如果想要从0开始学捏脸的话还是有点难度的,成女少**型就看大家自己的喜好了,而且不同体型的捏脸数据是不一样的,不能重复使用,游戏里也有自带的捏脸数据。 2、《天涯明月刀》游戏中装备从低到高分别是凡品、良品、上品、绝品和**。装备可通过副本、打怪跌落或者任务获取。*容易获得的是每天2次当前等级副本掉落
1、问题一:天涯明月刀ol唐门选什么身份好目前都差不多了,喜欢PVP就**(私认为抢的到高级暗杀令不一定杀得**,还要被通缉),喜欢PVE就乐伶,双BUFF很爽就是前期全靠倒贴。 2、猎户适合爬山休闲*,前期很惬意,后期很郁闷。 3、都说镖师来金很稳定,我只能说你没遇到那种5000+战力专业劫镖的,3倍红非精工队你就别想运到地方,老马的游戏还是土豪太多了。 4、总的来说随心愿吧
1、动游碧落心无碍,静藏深渊迹绝踪。 2、地处云滇的五*与中原诸派均有所不同,其武学以狠、诡、*、快为要诀,以诡秘凌厉的刀法配合神鬼莫测的身法,可谓是举手之间、取人*命;轻烟散尽、乃见五*。 3、【百鬼潜行】:犹如的**的潜行技能,使自己进入潜行状态持续10秒,在此之间会继续触发盲蝠决,给敌人一个debuff,使其3秒内无法使用轻功,此状态下使用十字望月和索命决可以造成双倍伤害【蜃意无双】
1、天涯明月刀游戏中的各大门派发力期都不一样,从新服开启到版本末期,每个门派都有属于自己的强势时期,下面就给大家带来天涯明月刀各门派强势期分析。 2、洞察职业的天下,比较容易达到会心,命中门槛,新区目前处于这个时期。 3、前期是洞察门派的强势期,唐门,移花,太白三大洞察高加成门派比较强势。五*次之。 4、神刀由于洞察加成略低,一般要当做力道门派看待。 5
天涯明月刀手游中的叶知秋命格不好,是需要玩家对其进行逆天改命,是需要达成什么条件吗?下面小编就给玩家带来天涯明月刀手游叶知秋怎么逆天改命的内容,一起来看看吧! 若真孤星照命,叶某唯有以剑破之。在天刀手游中,叶知秋是*少见的天煞孤星之命格,克父,克母,克师,克妻是相士对他的评估。十八岁前钟爱鱼虫之饲,鼓书之乐,却意外遭到灭门之祸,与心爱的女子相识,却不得不阴阳相隔。一路走来经历过太多的生死离别。
1、天涯明月刀手游中可以自由的捏脸,那么手游中怎么捏脸好看呢?下面小编就给大家带来了天涯明月刀手游捏脸方法技巧,一起来看看吧。 2、在《天涯明月刀手游》自然也是拥有很多不同*色的口红的。无论是桃红玫红还是番茄红草莓红,小伙伴们都可以选择自己喜欢的*色,相信一定能满足女*玩家的期待。同时在捏脸中大到眼睛,身材,服装的变化,小到睫毛,脸蛋的一块皮肤,小伙伴们都是可以进行自由的捏造的。 3、江湖众生
大家对天涯明月刀手游优缺点有多少了解?游戏网为大家带来天涯明月刀手游优缺点综合评测,一起来看看吧。 《天涯明月刃》手游,在腾讯铺天盖地的宣传之下游戏自然声势不俗,再加上有端游加持,在口碑方面taptap6.8分不算低了,因为你要考到它端游以及开发商腾讯的风评,还要算上游戏本身的重度MMO属*,毕竟自家的龙族爬到现在还没上5分呢,比较有意思的是评论中除了反馈出剧情NC、BUG太多
1、首先我们进入到天涯明月刀游戏当中,如下图所示。 2、然后我们开始闯*江湖,如下图所示。 3、接下来需要我们去到江南的码头区域,如下图所示。 4、接下来需要向东边走可以看到远处的佛像,如下图所示。 5、*后需要到佛像对面的楼顶上找到锦鲤先人秘藏地点,如下图所示。 1、天涯明月刀手游锦鲤先人秘藏怎么做?**的锦鲤奇遇就是这个“先人秘藏”任务,整个流程非常复杂,要想顺利完成需要花费一番功夫才行
在该游戏的安装文件夹天涯明月刀下面一个名字为FacialCustomization的文件夹,具体的导出以及查询方法如下: 1、在天涯明月刀的游戏界面中完成捏脸数据以后,点击上方的导出按钮。 2、然后找到电脑上安装天涯明月刀的文件夹,再点击FacialCustomization,可以看到里面有一个后缀名为.dat的文件,即导出的捏脸数据了。 3、此时如回到天涯明月刀的游戏界面中,点击上方的导入按