dnf2.0 DNF怎么查自己公约2
1、普雷作为老版本的团本,现在通过难度不大,每个DNF玩家都有小号,这些过气团本就成了摸金圣地,于是普雷卡片大量产出,所以价格很低。 2、超越之行星-罗什作为时空漩涡团本的橙卡,通关难度比普雷还要低,同样作为小号的摸金圣地,卡片自然也是大量产出,价格一度下降,成为*便宜的橙卡胚子。 1、在赛丽亚房间中,向右移动角色进入传送阵,点击”西海岸港口码头“,如图所示: 3、向上移动角色,进入”西海岸“
首先是鬼剑的人设,一个比较**的说法是来自GGXX系列的SOLBADGUY。
其中红眼的许多招式就来自SOL,连大招暴走都一样。
1.1白手的觉醒,来自CG电影《*终幻想7再临之子》中,片尾克劳德秒掉萨菲罗斯用的大招,相似度99*,片子是05年上映的,我不知道白手的觉醒时什么时候出现的,所以分不清是谁模仿谁,有知道的回帖说下。
*早,拔刀术是来自于**的剑术,看过浪客剑心的都知道,侩子手拔刀斋,其实出招应该是像一闪那样的,不知道为什么被改成了这种范围AOE。
鬼泣这名字来自CAPCOM公司的名作鬼泣系列《DevilMayCry》。如果不是DNF玩家的话,跟他们说鬼泣,他们**个想到的**是但丁,弗吉尔,尼禄。我记得有一次ACFUN上有个人传了个鬼泣秒BOSS的视频,结果进来的一堆人都以为是鬼泣系列,于是那视频被一堆优越帝给刷成渣渣了。。。
鬼泣的一闪,在游戏界中*早是出现在CAPCOM公司的《鬼武者》系列中,不过前三代的一闪都没办法主动出招,到了新鬼才出现可以主动发动的一闪。
漫游的几乎所有的招式,都来自于鬼泣3代中但丁的枪神模式,几乎完全是照搬……连觉醒都叫枪神,有点无语。
大枪的觉醒来自于CAPCOM公司《战国BASARA》系列中浓姬的BASARA技,这个也是照搬。
机械有个小机器人代号是RX-78,这其实是初代高达的代号,由李阿宝驾驶的GUNDAMRX-78。
来自CAPCOM公司的《街霸》系列,不用说了吧。3.4气功的光龙:邪王炎杀黑龙波!!!!诶?!怎么是白的!来自《幽游白书:魔强统一战》中飞影的超必杀。
3.5*王的擒月炎:来自《KOF》系列中草稚京的琴月阳,抄就抄,你还改谐音了。
3.6:散打的纷影连环踢:俗称春丽脚,来自CAPCOM《街霸》系列中春丽的百裂脚。
蓝拳的几乎所有招式,甚至是核心攻击模式(俯冲,摆动)都来自CAPCOM《街霸3》中的Dudley,跟漫游一样,几乎全是照搬,连拳头都一样是蓝的。开发人员你们到底是有多爱CAPCOM啊!!另一种说法是来自KOF系列中的Vanessa,也是相识度爆表。
5.1元素的所有大招,都可以在NAMCO的《传说》系列中找到。
5.2四叔,征服者卡西利亚斯:原型是西班牙队守门员。恩,没错,这条是凑数的!
6.1剑刃风暴:Tastemyblade!!!来自war3的剑圣,是个人都知道。
6.2暴君巴拉克:模式应该是来自《JOJO奇妙冒险》系列中的替身系统,另外,跟GGXX系列中Z***A的第四个附身也是神似。而在战国BASARA3中,信长的第三招固有奥义破灭的焦土,几乎就是巴拉克的翻版了。不过战B3是在DNF之后的,所以真要说也是战B抄袭了DNF。
暂时想到的就是这些,可以发现很多都是来自CAPCOM公司的作品,其实这也不奇怪,天下文章一大抄,CAPCOM至今稳坐动作游戏**把交椅,许多**设定都来自CAPCOM,别的公司有所借鉴也在所难免了。
下面再看看DNF场景地图抄了哪些的吧:
鲁夫特悬空海港位于根特西边、奥斯宾岛西南端的港口,是往返于奥斯宾诸岛之间的海上列车的整备基地。由于这里云集了隶属奥斯宾诸岛的所有岛屿的文物,曾一度在卡勒特的进攻下沦为废墟。现在,皇都军收复了这里,并在一定程度上进行了重建。但是,一些与卡勒特签订契约的海洋生物的变种,却频繁**海上列车,很多海上列车不得不停止通行,停泊在港口。
op:海上行进的列车,沿七水之都与周围其他岛屿间铺设的海铁轨行进。是伟大的船工汤姆以及其两个徒弟卡迪·佛拉姆(弗兰奇)以及冰山花费10年时间建造。火箭人(TheRocketMan)是**辆被造出来的海列车,由于无法刹停而未投入使用。现在在营运的海列车名称为冒烟汤姆(PuffingTom)。
水之七都(英文:WaterSeven日文:ウォーターセブン罗马字:WōtāSebun)是动漫《海贼王》里虚构的岛屿,现实原型是威尼斯。
盛行造船业的岛屿。岛上的居民将城市建在沉于海底的地基上,亚夸?拉格娜(水之诸神)和地基下沉所引起的水灾是这座城市*大的心病,记录指针存满纪录约要一周的时间。水之诸神的巨浪加上大海贼时代海贼的海上掠夺,让过去以造船来飞黄腾达的水都面临荒废的命运,直到10年后,传说中的船匠汤姆创造了海列车“冒烟汤姆号”,才终于有了重大的转机。汤姆死后,他的大弟子艾斯巴古将七个岛的造船公司合并为现在的“卡雷拉公司(Galley-La)”。
巴别塔(BABEL)是圣经上说的一座高塔的名字。根据《圣经·旧约·创世记》的记载,人们打算修建一座高塔通向天界,引起上帝不满,于是他让这些人说不同的语言,由于人类彼此不能相互沟通,导致高塔的建筑被迫停顿,人类因此产生了各种分歧而开始分裂成各个互相敌视的民族……
一、先说说机械无论如何都必须加满的技能
通常用来骚扰、起手、防御,加越高**范围越大
增加浮空高度,相信我,越高越好
连招时必须要用到,加满保证浮空力
加快机器人的移动速度和伤害,机械的招牌技能,不满对得起这个职业吗?
配合在机械改良时的连招里,将会是机械*大的输出
放机器人时有机会多加一个,被连招时也有可能掉出来
在一段时间内,释放技能的时候被攻击将不被打断,PK非常有用
骚扰+硬直,有时候甚至可能是机械翻盘的技能
二、以下是必须要点,但不推介加满的技能
这个不怎么需要解释了吧,是个枪手都需要学的
远程骚扰,BBQ后直接打飞都需要用到
无论如何都要偷学**,面对远程职业或骚扰时作用非常大)
面对驱魔、散打之类的职业,手炮配+跃翔+空射的作用将非常巨大
三、再说说一些需要看个人因素取舍的技能
老实说,点**不如不点。如果连招水平非常稳定,且追求*大输出可以点满
因为越高级引爆范围越大,加太大有可能炸掉整个屏幕范围的机器人,一般4-5为宜
这两个技能虽然使用频率不算巨大,但还是推介+1
其实很难说得清这两个技能究竟哪个好,基本根据对方职业与临场变化而定。例如对抗散打之类的职业,G3优势将不如G2明显。但如果对方是召唤,G3的优势将非常明显。所以建议两套PK点,根据情况而用。
老实说,有满也有不满的,我个人加满,为了耐打
现在的人大都聪明不会冲进去,点1作为掩护技能即可
加+1或满,加满了如果能配合机械改良,也是非常耐打的,所以我加满了
三段斩CD-1.2秒,攻击力+15*。破*兵刃持续时间+5秒。
拔刀斩CD-5秒。破军升龙击CD-3.5秒。
猛龙断空斩CD-6秒,攻击次数-1,攻击力+30*。幻影剑舞CD-15秒,攻击次数-1。裂波斩CD-3秒。
破军升龙击CD-3秒,攻击力+12*。三段斩攻击力-4*。
猛龙断空斩CD-5秒,*大攻击次数+2。拔刀斩CD-2.5秒,攻击力-5*。
幻影剑舞CD-15秒,*大攻击次数+2。破*兵刃CD-15秒,持续时间-10秒,所带效果物理暴击率+6*。里***CD+1秒。
**精通的破军升龙击冲击波伤害+50*。
跳跃力+50。破*兵刃持续时间+5秒。银光落刃冲击波攻击力+40*,冲击波范围+15*。
**精通的后跳斩冲击波攻击力+45*,弹地效果+50*。**精通的跳跃攻击冲击波攻击力+45*,弹地效果+20*。
物理暴击率+10*。更换武器CD-30*。武器节制耐久度消耗减少5*。
攻击速度+5*。上挑攻击力+30*。格挡物理、魔法吸收率+5*。拔刀斩攻击力-5*。破军升龙击攻击力-5*。自动格挡发动几率-5*。
命中率+3*。光剑精通、巨剑精通、太刀精通。短剑精通、**精通LV+3。裂波斩攻击力+30*。空中连斩攻击力+30*。猛龙断空斩攻击力-5*。幻影剑舞攻击力-5*。EX逆转反击(两面逆转)发动几率-3*。
崩山击攻击力+15*,冲击波范围+10*,出血LV-2。血十字攻击力+25*。
学之狂暴攻击力+15*。嗜魂之手攻击力+30*,出血LV-2。怒气爆发攻击力+30*。血十字出血LV-2。
暴走所带属*力量+50,攻击速度、移动速度+2*,物理、魔法防御力+10*。HP50*以下时血十字、怒气爆发CD-4秒,攻击力+15*,怒气爆发攻击次数+1。
崩山击冲击波出血几率+10*,出血LV+6,出血持续时间+1秒,出血伤害+100*。攻击时2*的几率7秒内让敌人出血(固定0.5秒/60血)。
嗜魂封魔斩出血LV+6,出血持续时间+1秒,出血伤害+300*。嗜魂之手攻击力-12*,力量增加量-12,抓取出血状态敌人时攻击力+40*。
血十字出血几率+5*,出血LV+6,出血持续时间+1秒,出血伤害+100*。血之狂暴出血几率+5*,出血LV+6,出血持续时间+1秒,出血伤害+100*,*大HP吸收量-30。
嗜魂之手力量增加量+50,攻击力-30*。血之狂暴攻击力+10*,每10秒HP消耗量+100*。怒气爆发CD-4秒。
血气分流CD-20秒,所带属*力量+100,攻击、移动速度+4*,物理、魔法防御力+25*,持续时间-6秒。嗜魂之手CD-9秒。
暴走CD-20秒,所带属*力量+125,攻击、移动速度+4*,物理、魔法防御力+25*,持续时间-6秒。崩山地裂斩CD-12秒,攻击力+15*。
血气分流所带属*攻击、移动速度-2*,使用时物理、防御力效果由-70*变为+10*,消耗HP比率-2*。
暴走所带属*攻击、速度-2*,使用时物理、魔法防御力效果由-70*变为+20*。血十字不消耗HP。
死亡抗拒HP在25*时可以发动,所带属*HP回复量+100,恢复时间-2秒,物理防御力+300,物理防御力、硬直持续时间+3秒。血之狂暴每10秒HP消耗量-30*,*大HP吸收量+15,命中率-2*。
物理防御力+800。鬼斩CD-2秒,攻击力+10*。蓄力鬼斩*大蓄力时间-60*,攻击力+20*。
三段斩CD-1.5秒,攻击力+20*。鬼影闪CD-5秒,移动距离+30*。鬼影步CD-8秒,持续时间-4秒。残影之凯贾*大防御次数+3。
冥炎之卡洛CD-9秒,持续时间-1秒,攻击力+4*,MP消耗-65*。
冥炎之卡洛CD-12秒,持续时间-1.4秒,攻击力+6*,无色消耗量-1。
冥炎之卡洛CD-19秒,持续时间-1.6秒,攻击力+15*。
(PS:效果重叠不可,以高级的套装效果为基准,但MP消耗和无色消耗变化有效)
死亡墓碑CD-5秒,持续时间+1秒。鬼斩CD+1秒。
魔法暴击率+7*。冥炎之卡洛CD-18秒,攻击力+20*。
红阵范围+30*,所带效果力量、智力+20。鬼斩攻击力+10*。
瘟疫之罗刹CD-9秒,范围+30*,所带中*、黑暗、出血LV+6。月光斩攻击力+20*。
冰阵CD-6秒,范围+30*,攻击力+20*。绿阵范围+30*,所带属*抵抗力减少值+6,魔法防御力减少值+1000。
地裂波动剑硬直-50*,长度+20*,攻击力+20*。
冰刃波动剑CD-2秒,硬直-50*,冰柱数+3,冰柱发射速度+10*,冰冻持续时间+100*。邪光斩CD+2秒。
爆炎波动剑CD-5秒,硬直-50*,攻击力+30*。邪光斩CD-2秒。
(PS:6套装和9套装CD下降重叠不可,9套装时6套装的CD变化无效)
修罗邪光斩*大蓄力时间-50*,*大蓄力时大小+20*,发动速度、射程距离+30*,多段打击间隔-9px。
鬼印珠*大攻击次数+4,**范围+20*,持续时间+1秒,攻击力+20*。爆炎波动剑攻击力+15*。
邪光波动阵CD-6秒,*大攻击次数+1,攻击力+10*。不动明王阵CD-10秒,效果范围+15*,攻击力+20*。波动刻印所带效果施放速度-2*。
裂波斩CD-2秒,*大攻击次数+1。波动爆发CD-1.5秒,攻击力+10*。
杀意波动每10秒MP的消耗量-70*,效果范围+20*,所带效果暴击几率+3*。
无双波CD-6秒,发动后被攻击的待机时间-50*,吸收范围+30*,攻击力+10*。挫折意志*大重叠数-1,所带效果智力+10。
银弹:CD-3秒,攻击力+30*/光雷装填后发射数-1
冷冻弹:CD-3.6秒,攻击力+35*,冰冻级别+4
灼热弹:CD-4.5秒,**伤害+30*/光雷CD-2秒,投掷间隔CD-0.7秒,感电伤害+20*
地雷攻击力+20*,**大小+40*/交叉射击CD-1.5秒,近距离命中是追加伤害比率+20*/冷冻弹**限制-1
地狱炎弹和光**CD-9秒,*大蓄力时**攻击力+20*,**范围+25*,火焰地带和电子地带大小+25*/灼热弹**限制-1
阻击CD-10秒,攻击力+25*/C4远程操纵CD-4.5秒,每个敌人的*大爆弹数+1/冰雷CD+2秒
毛雷装填数+1,投掷间隔CD-0.4秒/冷冻弹CD-3.6秒,**限制+3
光雷装填数+1,投掷间隔CD-0.75秒/灼热弹CD-5.5秒,**限制+3/银弹CD-3秒,**限制+3
冰雷装填数+1,投掷间隔CD-0.9秒/阻击CD-5秒,射击回数+2/空中射击追加发射数+3(手炮+2)
效果:空中射击,爆头一击等效果增加,死亡左轮伤害增加
效果:TMS,瞬踢,乱射效果增加,CD减少
效果:多重爆头,乱射,鹰枪效果增加
大枪:Papid Fire Heavy Gun Pants
效果:格林,细火,狙击,蓄力炮,激光效果增加,CD减少
效果:蓄力炮.原**,引力炮等效果增加,CD减少
效果:机枪细火,原**,激光效果增加
Pants效果:移动固定机器人效果增加,CD减少
效果:G123攻击增加,攻击间隔减少
效果:*蛇炮,高达,鸟巢,空投效果增加,CD减少
念弾:cd减少0.3秒,发射后僵直减少,大小增加20*
念弾:cd减少0.2秒,发射后僵直减少
蓄念炮:cd减少2秒,满蓄时间减少50*,攻击力增加10*
雷龙:cd减少15秒,持续时间增加2秒,移动速度增加10*,身节(就是龙身子)增加3节
念气环绕:持续时间增加1.2秒,攻击力增加10*,*大击中数增加3,螺旋念气场攻击增加比例上升2*,物防增加量上升50*
螺旋念气场:cd减少6秒,大小增加30*,攻击段数多1
猫拳:cd减少24秒,持续时间减少6秒,攻击力增加10*
狮子吼:cd减少4.5秒,攻击力增加10*
分身:cd减少3秒,持续时间增加3秒,分身数量增加4,分身间隔增加
幻影爆碎:**范围增加80*,攻击力增加20*
念气罩:范围增加20*,HP增加50*,cd减少9秒
光之兵刃:武器攻击力增加比例上升20*
风之气息:攻速,释放速度增加比例上升2*
下段踢:硬直时间增加10*(应该是挨打的人,下同),攻击力增加20*
崩拳:cd减少1秒,攻击力增加20*
碎骨:cd减少2秒,硬直时间增加10*,攻击力增加20*
铁山靠:cd减少2秒,*靠近敌人发动时伤害奖励增加30*
寸拳:cd减少6秒,攻击力增加20*
升龙拳:cd减少6秒,移动距离增加50*,攻击段数增加1
闪电之舞:cd减少6秒,*大移动距离增加20*,*大攻击次数增加4
纷影连环击:cd减少13.5秒,攻击段数增加2
强拳:攻击速度减少量5%増加、力増加量50増加
崩拳:cd减少1秒,攻击力增加20*
铁山靠:cd减少2秒,*靠近敌人发动时伤害奖励增加20*
寸拳:cd减少8秒,攻击力增加30*
9set:升龙拳:cd减少6秒,攻击力增加30*,移动距离增加50*,攻击段数增加2,浮空力增加
下段踢:硬直时间增加15*,攻击力增加20*
旋风脚:cd减少1.5秒,攻击次数增加2
碎骨:cd减少2秒,硬直时间增加10*,攻击力增加25*
纷影连环击:cd减少15秒,攻击力增加30*,硬直时间增加,攻击段数增加3,攻击力增加30*
擒月炎:cd减少1.5秒,攻击力增加20*,**范围增加20*
伏虎霸王拳(???):cd减少3秒,攻击次数增加3,攻击力增加15*,
天罗地网:cd减少6秒,束缚等级上升6,附加伤害增加量上升10*
*雷:cd减少6秒,攻击次数增加3,攻击间隔减少40*,攻击力增加10*
狂霸王拳:攻击次数增加,冲击波范围增加
伏虎霸王拳(???):攻击次数减少
街头风暴cd减少15秒,发射数增加5,攻击力增加15*
抛沙:黑暗等级增加6,命中率减少增加2
板砖(再吐槽:竟然好意思叫重磅**):晕眩等级上升6
擒月炎:对手异常状态时伤害加成上升3*
涂*:中*等级增加6,中*伤害增加50*
扎针:出血等级增加6,出血伤害增加50*
街头风暴:中*等级增加6,中*伤害增加90*,特殊道具出现率上升10*
*雷:中*等级增加6,中*伤害增加90*
狂霸王拳:对手异常状态时伤害加成上升,冲击波范围增加2*
背摔:cd减少0.5秒,攻击力增加30*,判定时间增长
抛投:cd减少1.5秒,攻击力增加15*,判定时间增长
肘击:cd减少2.5秒,攻击力增加20*
螺旋彗星落:cd减少6秒,攻击力增加20*,判定时间增长
空绞锤:cd减少2秒,攻击力增加20*,判定时间增长
螺旋彗星落:cd减少6秒,攻击力增加20*
地狱摇篮:cd减少9秒,转动次数增加1,攻击力增加20*
裂石破天:cd减少12秒,地上滑行时攻击次数增加1,攻击力增加30*
野蛮冲撞:cd减少2秒,满蓄时间减少50*
背摔:冲击波攻击力增加30*,攻击力减少10*
肘击:冲击波攻击力增加30*,攻击力减少10*
螺旋彗星落:移动速度增加30*,冲击波攻击力增加40*,攻击力减少10*
空绞锤:冲击波攻击力增加40*,攻击力减少10*
裂石破天:冲击波范围增加20*,冲击波攻击力增加40*,攻击力减少10*
地狱摇篮:冲击波范围增加20*,冲击波攻击力增加40*,攻击力减少10*
光电鳗CD-0.4秒,蓄力时间-50*。黑猫CD-0.3秒,蓄力时间-50*。
雷旋CD-1.5秒,蓄力时间-50*。虚无之球CD-1.8秒,蓄力时间-50*。
天雷CD-4.5秒,蓄力时间-50*,攻击力+10*。黑洞CD-9秒,蓄力时间-50*,攻击力+10*。
光电鳗CD+0.6秒,数量+1,蓄力时间+30*,持续时间+40*,大小+30*,攻击力+20*。黑猫CD+0.45秒,蓄力时间+30*,发射距离+20*,大小+20*,攻击力+30*。
雷旋CD+0.5秒,蓄力时间+20*,大小+30*,攻击力+20*。虚无之球CD+0.6秒,蓄力时间+20*,持续时间+30*,大小+30*,攻击力+20*。
天雷CD+2秒,蓄力时间+20*,*大攻击次数+1,攻击力+20*。黑洞CD+4秒,蓄力时间+20*,吸引范围+30*,持续时间+30*,攻击力+20*。
冰霜雪人CD-0.3秒,蓄力时间-50*。小杰克CD-0.3秒,蓄力时间-50*。
烈焰冲击CD-2.1秒,攻击力+5*。冰墙CD-4.5秒,攻击力+5*,HP+10*。
大杰克CD-4.5秒,蓄力时间-50*,攻击力+10*。*冰盛宴CD-9秒,蓄力时间-50*,攻击力+10*。
冰霜雪人CD+0.3秒,蓄力时间+30*,攻击力+30*,持续时间+30*,*大*导角度+75度,大小+30*。小杰克CD+0.3秒,蓄力时间+30*,攻击力+30*,持续时间+30*,大小+30*,**范围+30*。
烈焰冲击CD+1秒,攻击力+30*,范围+20*。冰墙CD+1.5秒,攻击力+20*,持续时间+30*,HP+30*,所带效果移动、攻击速度减少+5*。
大杰克CD+1.8秒,蓄力时间+20*,攻击力+30*,大小+30*,**范围+30*。*冰盛宴CD+3秒,蓄力时间+20*,*大攻击次数+2,攻击力+30*,范围+30*,所带效果移动速度减少+3*。
4种下位精灵攻击CD-20*,召唤兽LV+2。
4种上位机灵攻击CD-25*,召唤兽LV+2。
精灵王*大召唤数+1,持续时间-30秒,召唤兽LV-2。路易斯持续时间-40秒。
GBL/火龙攻击CD-20*,召唤兽LV+2。
骑士/魔界花攻击CD-30*,召唤兽LV+2。
路易斯*大召唤数+1,持续时间-120秒,召唤兽LV-2。精灵王持续时间-50秒。
4种下位精灵CD-5秒,持续时间-5秒,召唤兽LV-2。
4种上位精灵CD-5秒,持续时间-10秒,召唤兽LV+2。上级火攻击时**几率+200*。上级冰冰风攻击时冰冻几率+200*。上级电攻击时感电几率+200*。上级暗精灵攻击时**几率+200*。
火精灵牺牲**范围+30*,攻击力+40*,灼伤LV+2。冰精灵牺牲冰柱持续时间+20*,攻击力+40*,冰冻LV+2。暗精灵牺牲**范围+30*,攻击力+40*,诅咒LV+2。光精灵牺牲落雷攻击距离+20*,攻击力+40*,感电LV+2。精灵王、路易斯持续时间-40秒。
天击攻击力+25*。龙牙攻击力+25*。
落花掌CD-0.9秒,*大蓄力时间-30*,攻击力+30*。魔法盾伤害吸收+10*。
碎霸CD-2.4秒,攻击力+20*。圆舞棍CD-1秒,攻击力+20*。炫纹火所带属*力量+14。炫纹暗所带属*物理暴击几率+3*。
流星闪影击CD-5秒,*大攻击次数+2,攻击力+5*。
强袭流星打CD-6秒,*大蓄力时间-50*,攻击力+30*。碎霸CD-1秒。
煌龙偃月刀CD-12秒,直刺攻击力+45*,**范围+45*。碎霸攻击力+30*。
背击时各种炫纹攻击力、**范围+13*。
20连击以上时各种炫纹攻击力、**范围+30*。炫纹*大数-1。
50连击以上时各种炫纹攻击力、**范围+50*。炫纹强压攻击力-15*。
炫纹*大数+2。炫纹无攻击力-12*。
炫纹强压CD-6秒,**范围+30*。自动炫纹追加生成几率+5*。
煌龙偃月刀CD-15秒,**球数+2,**大小范围+30*,**攻击力+35*
猛*粉持续时间+7秒,攻击力+30*,中*LV+3。
变异苍蝇拍CD-1.6秒,失败率-10*,大成功率+10*,攻击力+12*。
反重力机动装置CD-6秒,硬直-50*,失败率-25*,大成功率+25*,对敌浮空力+25*,攻击力+30*。
舒璐璐CD-6秒。改良舒璐璐失败率-10*,成功率+5*,大成功率+5*,大成功时**范围+20*。
熔岩地CD-7秒,失败率-12*,成功率+6*,大成功率+6*,持续时间+3秒,大成功时范围+20*。
火炉CD-7.5秒,硬直-50*,失败率-25*,大成功率+25*,**大小+30*,持续时间+1.2秒。
高速星星弹CD-1.8秒,失败率-9*,大成功率+9*,成功、大成功时*大攻击次数+1。
旋转扫把CD-5秒,*大连打时打击间隔-30*,攻击力+20*。
电塔CD-15秒,失败率-25*,大成功率+25*,引力范围+20*,引力+20*,攻击力+30*,*大连打时电流数+18。
寒冰粉持续时间+7秒,攻击力+30*,冰冻LV+3。
魔道酸雨云CD-6秒,雷电生成间隔-20*,失败率-12*,大成功率+12*,持续时间+2秒。
冰霜钻孔车CD-15秒,失败率-20*,大成功率+20*,持续时间+1.5秒,HP+20*,*大连击时引力+20*,攻击力+30*。
3件:落凤锤·疾风打CD减少1.2秒,MP消耗减少25*,移动距离增加25*,攻击力增加10*
6件:星落打CD减少4.5秒,MP消耗减少30*,击飞力增加40*;巨旋风CD减少4秒,MP消耗减少40*,飞行距离减少10*,持续时间减少10*;狂乱锤击CD减少10秒,MP消耗减少40*,攻击次数减少1
9件:攻击移动速度增加5*;大风车CD减少15秒,MP消耗减少50*,大风车移动速度增加20*,旋转次数减少1;无双击CD减少20秒,MP消耗减少50*
3件:落凤锤攻击力增加20*,冲击波范围增加15*;星落打攻击力增加20*
6件:巨旋风攻击力增加20*,飞行距离增加20*,持续时间增加20*;狂乱锤击攻击力增加15*,攻击次数增加1
9件:大风车攻击力增加30*,旋转次数增加2;无双击攻击力增加45*
6件:升天阵攻击力增加30*,范围增加10*;暗斩攻击力增加20*,CD减少1.5秒
9件:朱雀CD减少13.5秒,攻击力增加30*;破魔攻击次数增加1;暗斩蓄力时间减少50*,攻击力增加10*
3件:压制符HP增加40*,减少的攻击移动效果增加5*,减少的命中效果增加10*
6件:白虎CD减少1秒,HP增加20*,攻击力增加25*,3只、4只、5只白虎共存的状态各增加攻击力20*
9件:落雷符CD减少4秒,落雷数增加1,HP增加10*,攻击力增加15*;玄武HP增加10*,对精英、绿名怪、BOSS的抓取时间增加
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1、普雷作为老版本的团本,现在通过难度不大,每个DNF玩家都有小号,这些过气团本就成了摸金圣地,于是普雷卡片大量产出,所以价格很低。 2、超越之行星-罗什作为时空漩涡团本的橙卡,通关难度比普雷还要低,同样作为小号的摸金圣地,卡片自然也是大量产出,价格一度下降,成为*便宜的橙卡胚子。 1、在赛丽亚房间中,向右移动角色进入传送阵,点击”西海岸港口码头“,如图所示: 3、向上移动角色,进入”西海岸“
1、先把预约的角色放**个,把要卡的角色放第二个,然后2个角色互换位置,多换几次。 2、然后点预约85,再进**个角色就是你要卡的,进去会变成你预约的那个角色,然后回到角色你就看见了。 /iknow-pic.cdn.bcebos
dnf装备碎了贴膜还能用。地下城装备贴膜之后还可以换装备,这是装备材质特*决定的。贴膜装备作为贴膜工艺必备的设施,所有材质和制造工艺都是流水线工艺,只要在厂家申购原装配件,都可以进行更换。继承只能继承一些强化增幅技能,宝珠这样的特殊效果。17173《地下城与勇士》dnf专区是《地下城与勇士》dnf官方首席合作资料站,提供dnf体验服爆料,dnf100级信息前瞻和资料查询
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1、以下是各NPC在各好感时所喜欢的物品和玩家需要赠送的物品对应的好感度: 2、赛利亚:一般,还行和信赖时都喜欢*剂(什么*都可以,魔力之语就挺好的,送红蓝也行)好感度达到信赖时,讨厌暗黑城酒黑酒) 3、土罐:一般,还行和信赖时都喜欢各种*剂(和塞利亚一样)信赖后讨厌碎布片 4、林纳斯:一般时喜欢风化的碎骨,破铁片,*下级岩石,破旧的皮革,还行时喜欢皮革,信赖后依旧喜欢皮革,讨厌布片 5
DNF商人拍卖行利润计算器由给大家带来,这款补丁也是一个非常好用的商人利润计算器,可以帮助大家计算买入以及卖出的金钱,非常的智能化,操作也很方便,需要的朋友赶紧来下载DNF商人拍卖行利润计算器试试吧! DNF商人拍卖行利润计算器;这是一款专为商人玩家制作的利润计算器,大家只需要输入收入价格和卖出价格,就能够快速是算出商品的利润,让玩家可以轻松在拍卖行*钱了,非常好用,感兴趣的玩家快来下载吧。
1、异界气息清除卷轴和异界气息净化书。 2、异界气息清除卷轴会把异界气息洗掉变成普通装备,可以强化。清除卷轴能够在商城购买,价格为2000点券,可以进行**,拍卖行也可以买到。 3、异界气息净化书会把异界气息洗掉并加上红字属*,以后只能增幅,不能强化。异界气息净化书能够在克**处购买制作图制作,材料可以在拍卖行买到,净化书成品也可以拍卖买到。 4、红字就是我们常说的红色异次元属*
电脑安装地下城与勇士下载只要二十几个G*后安装怎么变四五十G了 网友分享:下载下来只是一个包,安装后当然会更大。如果您的电脑分区了,建议安装到非c盘。 网友分享:下载下来只是一个包,安装后当然会更大。如果您的电脑分区了,建议安装到非c盘。 地下城与勇士占2.6G电脑内存。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本
首先,需要明确的是,DNF小游戏2.6的密码可能因不同的版本或用户设置而有所不同,因此这里给出的密码仅供参考。在寻找密码时,可以尝试查阅游戏说明、官方渠道或与游戏开发者联系,以获取准确的密码信息。 对于密码的设置,通常是为了保护玩家的游戏数据和**。在DNF小游戏中,密码可能用于登录账户、保存游戏进度或解锁特定功能。玩家可以根据自己的需求和喜好来创建密码,确保密码的复杂度和安全*。
工具/原料:联想y7000、Windows11、dnf3.22。 1、玩家进入游戏后,通过赛丽亚房间右侧的传送阵前往西海岸港口码头。 2、通过码头前往根特,往左下方走,前往次元航船瓦哈伊特。 3、往右走前往纳门洛斯,然后往下走进入机械七战神实验室区域。 进入实验室前期阶段需要玩一段小游戏。 控制一辆车躲避巨人攻击,注意,这个机器人伤害非常高,通常来说一击毙命。大部分玩家都是在这里阵亡的