天之炼狱单机版 天之炼狱单机怎么刷装备
1、*create物品代码 182/ 182(0){10} 2、铁手镯(9,0)铜手镯(9,1)合金手镯(9,2)金刚手镯(9,3)亚金手镯(9,4)女神手镯(9,5)神圣手镯(9,6)奴隶手镯(9,7)圣十字手镯(9,8)圣灵手镯(9,9)天鹰手镯(9,10)宝石手镯(9,11)达佩尔手镯(9,12)科什尼克手镯(9,13) 3、十字架**符(10,0)*****符(10,1)白金**符(10
天之炼狱这游戏吸血鬼有很多种,你说的是天1还是天2?
天之炼狱1吸血鬼加点方法是根据对于异族(人类、魔灵)或者同族的PK来进行加点的。先*悉下吸血鬼力、敏、智三属*都加什么比较方便你确认做什么鬼:1力=2HP、1点防御,3力=1损害、2敏=1点回避、1敏=1点命中、1敏=1HP、智力似乎没有什么能看得见的明显效果,主要还是魔法成功率以及魔法时间。如果要说杀怪,等级高了什么怪都轻松,我140级+的敏力套了能3抗9一套装备,一个人混埃森地牢3、罗姆地牢3、4没什么大问题。当然这里你自己本身对于吸血鬼的操作也相当重要。
一般也像你所说的那样,1、全智鬼、2、全敏鬼、3、敏力鬼~``但是还有被称为**机器的:敏智鬼存在,以前还有失踪N久了的智力鬼(是只加智力和力量的鬼,专门用雾和陨石的群体PK类吸血鬼)存在。
天之炼狱1中,毕竟是以PK为主的游戏,但是因为现在游戏越来越差、**、无法更新等客观因素,这游戏已经失去原来的意义了。天之炼狱中吸血鬼在100级以下基本就只有被欺负的命,智力鬼就更是如此。但是等智鬼达到100级时,情况会扭转一些,因为100级时可以学到“陨石”这个技能,不论是PK还是打怪都非常有帮助的。因为“陨石”这技能是一个范围伤害魔法,而且根据力、敏、智三围来增加威力,也就是你等级越高,力量越高,敏捷越高,智越高,伤害、速度、成功率也越高。下面说说你说的三种方法的好处:
全智鬼,首先你要了解天之炼狱中吸血鬼的几个*常用智鬼技能——**、麻痹、沼泽、血矛。这四个技能都是取决于智力的高低而决定其威力与成功率。其中因为现代异族以及同族身上装备都具备全抗装,所以除去**以后的其他三个技能都基本上是废物技能。但是惟***这个技能不一样,**是无论对方角色有多高的总抗也有5*的成功率。而且一旦对方角色被你**后,对于所有魔法的抵抗力都降低为零。也就是说,一旦你释放**成功了,就可以轻易**一个敌人。一般全智鬼对于异族PK就多是下雾(黑暗之触)、**、麻痹、沼泽、喷酸、血矛耗死一个敌人。但是有高抗的情况下,**后麻痹也相当困难,所以全智鬼就因为装备问题被逐渐的淘汰掉了,当然了,现在的天之炼狱1里面应该还有一个全智吸血鬼叫:雪の云儿,她当时很少参加异族PK,大多是同族之间的PK或者攻城时在圣物周围放**给对方的高抗吸血鬼造成些麻烦。而这也是全智鬼现在**的作用了。
全敏鬼,*BT的吸血鬼,如果你RMB多,尽量收**豪华装备,然后,不用说,同族异族你PK都是无敌。全敏鬼厉害就厉害在高回避、高命中之上,**好的就是损害的减少以及**颠峰(110+的技能,就是跳起来**的那招)的威力减弱。对于吸血鬼连招颠峰爪来说,**颠峰威力减弱是很大一个致命弱点再加上颠峰过去后跟进的一爪子伤害又不够,这也就构成全敏的致命弱点——低伤害。但是天之炼狱有装备合成这个东西,你收一套高回避的能3损5或者力5损5装备估计可以弥补这个缺点。等到了150级时穿150级别的限定衣服,哎~~``又一个异族**。
敏力鬼,这里的敏力就是你说的2敏捷1力的鬼了。这种吸血鬼现在在天之炼狱1里是*常见的了。因为是大部分大师级吸血鬼PK高手总结以后得出来的结论。好处就是皮厚、伤害大、再加上辅助技能:死亡契约与黑暗复仇者就更使得敏力鬼的回避与命中都会太逊色于高回避的异族。一般这种吸血鬼是141级成型,力、敏、智分别要达到:300(还是200去了,我忘记了)、360、60这样的属*。这样的鬼PK也非常猛,如果你操作好,晚上吸血鬼天下时,你甚至都不需要死亡契约这个同时增加回避与命中的技能1v6都成为小菜了。这样的吸血鬼基本上属于全能鬼了,下雾、爪子、陨石、滑行都很不错。
这里推荐一种鬼:敏智鬼,属于**机器类型的吸血鬼。因为这类吸血鬼具有智鬼的魔法伤害,同时又有敏力的爪子伤害。所以不可小看。这类鬼必须看操作,对于操作要求相当高,因为一旦有稍微不小心,就会死无葬身之地。这类吸血鬼成型后属*点分别为:60力、360敏、300智。这类吸血鬼拥有几大好处,首先是滑行不掉HP,因为智力破110以后,快速滑行这个技能就似乎不伤害HP了,这就比敏力多个优势。敏力鬼攻击敌人要先用快速滑行进入**颠峰的攻击范围,然后再用颠峰爪+滑步爪进行循环攻击。基本上就是在攻击敌人的同时也要遭受到自身与敌人的两个攻击。而敏智似乎就可以免去滑行所带来的自身的攻击。还有就是关于魔法冷却时间的问题,相信你玩智鬼会发现,释放魔法后一些魔法需要恢复时间比如:雾,这类魔法的冷却时间根据你自身等级以及智力和敏捷的结合或者单个的高低来缩短。也就有了以后的连技:滑步雾(吸血鬼保命绝招,除非有破雾的或者是**,又或者你自己犯傻,搞BUG出来非则别人看不到你的)。当然,敏智的装备也相当有讲究,我朋友推荐是能3吸3的装备一套对付异族。对付同族就是抗9吸3和抗9能3搭配。
你说的50-60级的吸血鬼都没有成型,有些人会根据先前的一些因素决定先加什么,后加什么。比如我,一般练鬼会先把力量加到100左右再加敏捷~因为这样方便于扛怪而且伤害大些。天之炼狱1没有天之炼狱2那么BT的回避要求,所以一开始几级你就根据你喜欢加。但是*好有个目标比如敏力啦、智力啦、全敏啊什么的。加错了也不要紧,去林宝城那个往返配罗那的NPC那可以洗点的,100万洗1点~`每1级只能洗1点,也就是你如果60级就只能洗60点~所以不要随便洗来洗去的。一是耗钱,二是有限制。
天之炼狱1只要你吸血鬼上了130的等级,什么鬼都好杀怪,但是其中要属智力鬼(全智也好敏智也好,只要是以加智力点为主的鬼)要相对轻松些。因为好召唤陨石,不像敏力需要一个一个打。陨石砸几下,你就可以吸血等经验咯。
天之炼狱1还有相当多的连技要去学,我是敏力所以一些智鬼的连技不大会。
另外呢你说的全智鬼后期使用技能的成功率低问题,不用考虑的。基本上智力鬼可以招招都放得出来魔法的,只是对方有总抗装备存在,所以威力什么改变了很多而已。我玩天之那么久,没有见过有人为成功率担心,都只是为伤害或者抗装不够在那担心。当然了现在天之炼狱2是如何我不知道了,我只知道天之炼狱2对于回避和命中的要求高了很多,敏力发展难了许多,所以我自己个人觉得,天之炼狱2中全敏吸血鬼会相当有优势(对于PK)。
1、天2开了N倍经验~``冲180多跟玩一样~`现在160+的鬼成群~`问怎么配点?根本没要求了~`以前150再往上练还郁闷~`现在一天能飞个N级,沙漏开着,打宝地牢进着,小队组起来,那个速度!!!
2、其实很简单的配点方法,你就去PK,感觉白天上了契约能不费事的杀几个人,敏就可以了。其他就全加力量。当然,这样的敏力同族PK就看装备了~`要不就看等级。反正吸血鬼这个种族就是在那拼等级呢。
3、敏智也是要求等级高,你达到等级了,PK跟玩一样。我妹妹200多级~`1区的~`敏智~`那个PK叫轻松啊~`**也只有154左右,如果不遇见满编制的人类小组,基本白天晚上都能对付一下。我自己就菜了,白天得有**下着雾,就等晚上来。
4、我走的时候,天2的1区人类貌似开始颓废了。不过*近听游戏里的朋友说,1区人类又崛起了。不论什么,鬼鬼*大的敌人是MO~`不是人类!想办法先搞定马甲魔吧(PS:如果现在天2没马甲了,就无视我下面以及刚刚的话。),开了马甲跟GM似的,300多损抓下去也跟挠痒一样,你换个人枪看看,300的损晚上用个连技菜枪那叫个轻松,对付刀直接顶,祝福医生靠着滑步雾来游击~帅气着呢。
5、天之这游戏,配点是根据PK战斗的习惯来的。你喜欢什么类型的,看看高级的鬼的属*,问问他们的损啊、回啊、命啊、穿的装备啊、三围啊,乱七八糟的东东后然后结合自己的实际情况,来做一套*核算的装备。
6、再个还要注意下自己阶级,曾经玩过人类。感觉鬼没大雾,那就是菜!你要下小雾,我直接无视你,人类、MO任何一个职业任何一个高级些的主要PK技能就覆盖了。就算再滑、再隐,也顶不住几轮炮火啊大小雨啊爆破啊冰雹啊地狱火啊烈焰(150火法转职技能是叫这个名字吗?忘记了)这些技能。我以前见过火法杀鬼,一个地狱火+个烈焰,150+的敏力都残废。
7、现在游戏的设定早就失去原来的可玩*了,老早一大批人都走了,也渐渐失去了以前的PK技术*,现在,鬼鬼的未来看你们的了……
天之炼狱这游戏吸血鬼有很多种,你说的是天1还是天2?
天之炼狱1吸血鬼加点方法是根据对于异族(人类、魔灵)或者同族的PK来进行加点的。先*悉下吸血鬼力、敏、智三属*都加什么比较方便你确认做什么鬼:1力=2HP、1点防御,3力=1损害、2敏=1点回避、1敏=1点命中、1敏=1HP、智力似乎没有什么能看得见的明显效果,主要还是魔法成功率以及魔法时间。如果要说杀怪,等级高了什么怪都轻松,我140级+的敏力套了能3抗9一套装备,一个人混埃森地牢3、罗姆地牢3、4没什么大问题。当然这里你自己本身对于吸血鬼的操作也相当重要。
一般也像你所说的那样,1、全智鬼、2、全敏鬼、3、敏力鬼~``但是还有被称为**机器的:敏智鬼存在,以前还有失踪N久了的智力鬼(是只加智力和力量的鬼,专门用雾和陨石的群体PK类吸血鬼)存在。
天之炼狱1中,毕竟是以PK为主的游戏,但是因为现在游戏越来越差、**、无法更新等客观因素,这游戏已经失去原来的意义了。天之炼狱中吸血鬼在100级以下基本就只有被欺负的命,智力鬼就更是如此。但是等智鬼达到100级时,情况会扭转一些,因为100级时可以学到“陨石”这个技能,不论是PK还是打怪都非常有帮助的。因为“陨石”这技能是一个范围伤害魔法,而且根据力、敏、智三围来增加威力,也就是你等级越高,力量越高,敏捷越高,智越高,伤害、速度、成功率也越高。下面说说你说的三种方法的好处:
全智鬼,首先你要了解天之炼狱中吸血鬼的几个*常用智鬼技能——**、麻痹、沼泽、血矛。这四个技能都是取决于智力的高低而决定其威力与成功率。其中因为现代异族以及同族身上装备都具备全抗装,所以除去**以后的其他三个技能都基本上是废物技能。但是惟***这个技能不一样,**是无论对方角色有多高的总抗也有5*的成功率。而且一旦对方角色被你**后,对于所有魔法的抵抗力都降低为零。也就是说,一旦你释放**成功了,就可以轻易**一个敌人。一般全智鬼对于异族PK就多是下雾(黑暗之触)、**、麻痹、沼泽、喷酸、血矛耗死一个敌人。但是有高抗的情况下,**后麻痹也相当困难,所以全智鬼就因为装备问题被逐渐的淘汰掉了,当然了,现在的天之炼狱1里面应该还有一个全智吸血鬼叫:雪の云儿,她当时很少参加异族PK,大多是同族之间的PK或者攻城时在圣物周围放**给对方的高抗吸血鬼造成些麻烦。而这也是全智鬼现在**的作用了。
全敏鬼,*BT的吸血鬼,如果你RMB多,尽量收**豪华装备,然后,不用说,同族异族你PK都是无敌。全敏鬼厉害就厉害在高回避、高命中之上,**好的就是损害的减少以及**颠峰(110+的技能,就是跳起来**的那招)的威力减弱。对于吸血鬼连招颠峰爪来说,**颠峰威力减弱是很大一个致命弱点再加上颠峰过去后跟进的一爪子伤害又不够,这也就构成全敏的致命弱点——低伤害。但是天之炼狱有装备合成这个东西,你收一套高回避的能3损5或者力5损5装备估计可以弥补这个缺点。等到了150级时穿150级别的限定衣服,哎~~``又一个异族**。
敏力鬼,这里的敏力就是你说的2敏捷1力的鬼了。这种吸血鬼现在在天之炼狱1里是*常见的了。因为是大部分大师级吸血鬼PK高手总结以后得出来的结论。好处就是皮厚、伤害大、再加上辅助技能:死亡契约与黑暗复仇者就更使得敏力鬼的回避与命中都会太逊色于高回避的异族。一般这种吸血鬼是141级成型,力、敏、智分别要达到:300(还是200去了,我忘记了)、360、60这样的属*。这样的鬼PK也非常猛,如果你操作好,晚上吸血鬼天下时,你甚至都不需要死亡契约这个同时增加回避与命中的技能1v6都成为小菜了。这样的吸血鬼基本上属于全能鬼了,下雾、爪子、陨石、滑行都很不错。
这里推荐一种鬼:敏智鬼,属于**机器类型的吸血鬼。因为这类吸血鬼具有智鬼的魔法伤害,同时又有敏力的爪子伤害。所以不可小看。这类鬼必须看操作,对于操作要求相当高,因为一旦有稍微不小心,就会死无葬身之地。这类吸血鬼成型后属*点分别为:60力、360敏、300智。这类吸血鬼拥有几大好处,首先是滑行不掉HP,因为智力破110以后,快速滑行这个技能就似乎不伤害HP了,这就比敏力多个优势。敏力鬼攻击敌人要先用快速滑行进入**颠峰的攻击范围,然后再用颠峰爪+滑步爪进行循环攻击。基本上就是在攻击敌人的同时也要遭受到自身与敌人的两个攻击。而敏智似乎就可以免去滑行所带来的自身的攻击。还有就是关于魔法冷却时间的问题,相信你玩智鬼会发现,释放魔法后一些魔法需要恢复时间比如:雾,这类魔法的冷却时间根据你自身等级以及智力和敏捷的结合或者单个的高低来缩短。也就有了以后的连技:滑步雾(吸血鬼保命绝招,除非有破雾的或者是**,又或者你自己犯傻,搞BUG出来非则别人看不到你的)。当然,敏智的装备也相当有讲究,我朋友推荐是能3吸3的装备一套对付异族。对付同族就是抗9吸3和抗9能3搭配。
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天之炼狱1只要你吸血鬼上了130的等级,什么鬼都好杀怪,但是其中要属智力鬼(全智也好敏智也好,只要是以加智力点为主的鬼)要相对轻松些。因为好召唤陨石,不像敏力需要一个一个打。陨石砸几下,你就可以吸血等经验咯。
天之炼狱1还有相当多的连技要去学,我是敏力所以一些智鬼的连技不大会。
另外呢你说的全智鬼后期使用技能的成功率低问题,不用考虑的。基本上智力鬼可以招招都放得出来魔法的,只是对方有总抗装备存在,所以威力什么改变了很多而已。我玩天之那么久,没有见过有人为成功率担心,都只是为伤害或者抗装不够在那担心。当然了现在天之炼狱2是如何我不知道了,我只知道天之炼狱2对于回避和命中的要求高了很多,敏力发展难了许多,所以我自己个人觉得,天之炼狱2中全敏吸血鬼会相当有优势(对于PK)。
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1、*create物品代码 182/ 182(0){10} 2、铁手镯(9,0)铜手镯(9,1)合金手镯(9,2)金刚手镯(9,3)亚金手镯(9,4)女神手镯(9,5)神圣手镯(9,6)奴隶手镯(9,7)圣十字手镯(9,8)圣灵手镯(9,9)天鹰手镯(9,10)宝石手镯(9,11)达佩尔手镯(9,12)科什尼克手镯(9,13) 3、十字架**符(10,0)*****符(10,1)白金**符(10
在旧版天之炼狱中,敏捷值已经有越加越高的倾向。在《天狱续之铁血**》中,这一倾向更加明显。其原因是新地图新怪物NPC更加强大。 一般敏力鬼的敏捷在240算初步成型,300才算正式定型,至于300以上的敏捷,则是必需的,无论是基础加点还是装备加点,高级敏 力鬼的敏捷如果小于300,就不算是**的敏力鬼。 由于敏力鬼有着较强的SOLO能力,所以在这里谈一谈敏力鬼的练级之路。 进入游戏后
天之游侠做的比较平衡,没有那个职业觉得*厉害。龙骑(兽人)过100级技能挂满后初露端倪;执行官(执法者)可以选择近战或远战;猎人(哨兵)主打距离;圣职者(黑暗法师)有减速和卸防辅助技能。总之每种职业都有特点,在游戏中*看等级装备技能*练度和玩家的操作,要想升级快那就去买商城的会员装备。每天一次的任务也可帮助升级。 FS加点基本上分三种,**种是全攻,喜欢玩全攻的FS基本只有一个,就是群**很爽
1、任务1出发准备在神父房间买恢复*和地图壁虎的尾巴(↓+B滑铲魔导器) 2、任务2音速之拳去迷雾之街挂满猪腿的地方(迷雾之街3号)用拳套或大棒子打出任务道具音速拳(武器) 3、任务3沙漠大**在金字塔那消灭一个大骷髅(热沙之墓所28号打近20个**后出现)圣书(男主角的副武器) 4、任务4楼梯守护者打到10个陡坡斗士鞭子的技能2(魔导器) 5
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