天下霸图2秘籍 的游戏秘籍是什么
1、(转)按F1+Ctrl打开输入栏,首先是经营画面的 2、Up:其中一栋生产建筑物经验值+2000 3、所有好感度过80的门派与我们结成同盟 4、本舵排列**的人所有武功经验加6000 5、调出所有物品,然后以**个为0号 6、该门派与我方解除同盟。(要等一会,对方派人来) 7、该门派请求与我方缔结同盟。(要等一会,对方派人来) 8、该门派请求我方协助攻打别派或请求给与资源(要等一会
天下霸图2绝招,《天下霸图2》武功盘心得很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、这边只是稍微教一下*简单的配置方法,进阶配置请等武功学习后多后再自行慢慢研究配法。
2、我都是用“正常状态”“攻下盘”“攻上盘”“攻中盘”而已,正常状态就是起手式,有练到抽鞭刀法时,把它设在**招。不过另外2~3位的**招请先用“破空手”(范围技命中高降低中下灵活),这是为了提高刀法命中率,再配合高命中的武器刀子。
3、通常敌人几乎是从一开始到死后都没机会打我(所以我说这刀法根本是作弊),攻三盘就请看自己武功来配置了。
5、我是用棍法先用气转阴阳(减少下一招的腰力臂力消耗),第二招乾坤之动(主要杀招棍法范围技),第三招忘记了(只记得是降低灵活),第四招风过恒山(腿法威力也不错单体),*后一招配腿法是因为怕腰臂不够时还不至于不发招打上盘就换武功盘了。总之再杀招打出前请配合使用其他辅助技,例如加重击或减少耗力。
1、渡生诀三层医典-->渡生诀四层
2、调息法三层内经-->调息法四层
3、还原诀三层医典-->还原诀四层
4、拜火刀法烈火乱世+洪荒腿法气盖八方火源宝典-->火神刀诀天火展神迹
5、火神刀诀浴火报神恩+火凌神腿灌火式神庙碑文-->火凌神腿风动火神劲
6、拜火心诀魔教心法观火明相诀-->观火明相诀蓝焰境
7、可学习古籍金刚经宝华莲经三无漏均可学得对应的三个招式
8、内功铁布衫+宝华连经第二武学易筋经-->内功金刚不坏身
9、取经棍法誓成菩提+宝华莲经-->韦驼杵
10、达摩武典意通如来+韦驼杵佛光照大千达摹武典-->达摩武典诸行无常
11、神农本草经-->神农心法神农夜炼
12、春风诀春回大地华佗遗本-->神农心法延命要术
13、夜色杀器夜钟传恨九泉阴册-->九泉阴册锁魂令
14、太*心法武当心法太乙剑罡-->太乙剑道剑翻星斗
15、太*心法武当心法真武剑书-->真武剑书书剑同源
16、太*心法武当心法天阳真经-->天道纯阳掌
17、太*心法武当心法道枢-->道枢道化阴阳
18、天道纯阳掌浩阳耀古金玄珠录-->天道纯阳掌九天玄阳火
19、峨嵋心经峨嵋心法佛迹-->佛音剑诀须弥剑奥
20、峨嵋心经峨嵋心法三萌剑理-->三萌剑理剑之形.灵
21、峨嵋心经峨嵋心法观音咒祈福咒水莲经-->观音咒广愿箴言
22、逍遥心诀丐帮心法丐帮祖训-->丐帮义棍义风相传
23、逍遥心诀丐帮心法降龙武谱-->降龙神掌龙在九天
24、空明拳出拳似空诗经-->空明拳空明一世
25、无量神掌浪势滔滔道枢-->无量神掌山海无量
26、红尘剑意泣血步红尘长恨歌-->红尘剑意红尘生死关
27、寒雷刀诀刀寒引雷光巨铸录-->寒雷刀诀万雷铸刀劲
28、九宫棍道八卦九宫变宝华莲经-->九宫棍道九宫天罡阵
29、五岳腿泰山压顶佛迹-->五岳腿五岳镇鬼神
30、观火明相诀:声望达-68与魔教友好度达33或武当好友达-22获得运镖
31、火源宝典:声望达-255与魔教或巫山友好达44获得运镖
32、神庙碑文:声望达-255与魔教或英雄门友好达33运镖
33、同上声望达-420与魔教或英雄门友好达66获得讨贼
34、宝华连经:声望达365与少林或武当友好达44获得讨贼
35、达摩武典:声望达420与少林或武当友好达44劫镖
36、同上声望达530与少林或峨嵋友好达65运镖
37、同上声望达640与少林或丐帮友好达88获得讨贼
38、金刚经:声望达322与少林友好度达44或武当友好22获得运镖
39、三无漏:声望达420与少林或丐帮友好度达44获得运镖
40、神农本草经:声望达189或-145获得劫镖
41、华陀遗本:声望达420与少林或神农友好达33讨贼
42、同上声望达585与武当或神农友好达55获得救济
43、诗经:声望达-90与巫山或魔教友好度达22获得劫镖
44、织梦奇书:声望达-365与魔教或巫山友好达44劫镖
45、同上声望达-508与巫山或英雄门友好达55获得救济
46、九泉阴册:声望达-100与巫山或魔教友好达33获得讨贼
47、太乙剑罡:声望达310与武当或峨嵋友好达66获得讨贼
48、真武剑书:与武当或神农友好度达44获得运镖
49、天阳真经:声望达173与少林或武当友好达33获得运镖
50、道枢:声望达233与丐帮或峨嵋友好度达44获得救济
51、玄珠录:声望达420与少林或武当友好达44运镖
52、同上声望达530与少林或峨嵋友好度达55获得讨贼
53、佛迹:声望达365与峨嵋或武当友好达44获得劫镖
54、三萌剑理:声望达420与武当或峨嵋友好达44获得运镖
55、水连经:声望达310与武当或丐帮友好度达33获得讨贼
56、丐帮祖训:声望达255与丐帮或神农友好达22获得救济
57、降龙武谱:声望达288与少林或神农友好度达28获得运镖
关於战斗我想大家应该都是老手了
对於等级高自己一段的总是很难打赢
首先我要说的是游戏中应该还是有武器相生相克的成分在
像等级35的话打等级29的山贼还是很吃力
因为山贼都是拿棍尤其是他们的范围棍更是打的我苦哈哈的..
但是相对的打忍者跟官兵就轻松许多
所以这边建议剑类为主的门派打忍者官兵可以向上挑战但是打山贼要向下修正
1.战斗的时候假设你都没有人练呐喊的招式
大概是游戏内设定掌门长的帅优先打..
所以你常常会看到有些人被打快死了有些人却都没损血?
这时候大家一定想说赶快把被打的拉出来...
其实这是比较事倍功半的方式*有效的方式是反向思考把没损血的那只
跳进敌人丛中这时候电脑就会打他了而这时候原本被打的没血的那只
可以抓时间跳到自己人后面不过可能是BUG的设定即使我设定人物状态**
当人物跳开时很多都不自己**就上的(有时候也会补只是比较常看到不补就上了)
不过当人物跳到自己人后面会被前面的人挡住
而剑攻击距离又比较长所以可以在后面偷打
2.我在贵州打传闻大概就几个地图
两个是沙漠其中一个有火山其中一个是在地图上方有石像排列
有火山的地图火山周围有石头这时候你把你的人物都跳到狭小的地方
而电脑为了追你只会在狭小地方一直前进
O代表我方 X代表敌方而==代表有石头挡住的地方
通常只要营造出这样的情势能打到你的只有前排的XX而后排的XX则会为了往前打你
而不停的跑向前可是却被挡住了..
至於要如何营造出这样的方式..很简单你只要一开始用跳的跳到XX的位置
然后立刻用走路的方式走到OO的位置
则你的人物都在OO而电脑都跳到XX的位置准备打你却被卡住
至於雕像群的地图大概是类似这样的排列
一样的方式用跳的到XX的位置然后用移动到O的位置
而像有一座桥在地图上方横跨河流的地图
(希望大家知道我再说哪张地图囧)
一开始除非你的左边特弱要不电脑都会走河上的浅滩冲右边
这时候营造出什麼样的方式*有利呢
首先左边的那群往上拉右边的那群先用跳的方式往上跳(**电脑用轻功追击你)
跳到桥的右方然后立刻移动到桥的左方跟左部会合
这时候就变成两边人都挤在桥上了
假如电脑都是拳头为主限於他们的攻击距离他们只有前排几人会攻击
而后排都会显示往前移动的跑步状态
至於另外一个地图右下方有瀑布路弯弯的那个地图因为太难画了
就让大家自己摸索卡点的地方吧@@
3.像那种电脑判断战力整体输你就不会前进的时候也可以用卡点的方式
先用一人引敌再跳到卡住的位置则电脑因为要逃跑会被卡住任你杀而不会还手
4.假如整体战力输电脑上面的方式又无法有效杀敌
(因为电脑轻功够会直接跳回原点)
那建议就直接把人全点到电脑原点直接在原点杀是不错的方式
**个好处是可以把火力集中攻击
1,『创建』--小弟只玩自创门派,玩八大派的可以跳往下一部份了。
a:首先,强烈建议大大们选地方够大的,就是3点以上
本人首推贵州,任何资源都不缺,只在这里待著,就什麼都弄得出来
可是没有兵器店等等,随个人喜好吧(但*好是可以购买各资源的地方)
b:掌门等级:建议4点(带弟子升等靠这了)
c:弟子人数:建议0-1点,个人喜欢1点,战力不但在初期较稳定,还有不用等弟子拜门这烦恼,
因为收费必须采用菁英制,否则会很苦恼,
经过两次测试,男女不限跟只收女弟子的门浪,弟子的天赋略有不同,
只收女徒:有位开窽的弟子(战斗exp加成),小弟这只目前24等,比掌门还高==
其实没关系,都能从拜门的弟子中收回来。
d:资源等级:4-5点,视乎其他的点数分配了,建议5点,因为挺花钱的
e:擅长武功:没关系吧,就个人喜欢,如果因为什麼比较强就选什麼,
就失去了**的意义,小弟用的是剑,掌。
f:正派/邪派:我不知道有什麼分别,可能是邪派-声望=正派+声望的分别吧~_~"
2,『建筑』--首先,玩八大派的大大,如没兴趣裁员跟重建的,请跳往下一部份,
初开始的时候,很心急,快快把付费改成收费,10元没关系,
然后开工动土,一个修练室,两个练武场,一间房舍,两块农田,一间书房和一个牧场
都是**基本的需求,除了牧场外,其他都必须尽早建成
别奇怪,一开始怎够建这麼多东西,就说了要有资源买的地方嘛,不够的,去买回来吧。
因为要记著,我说的是不用付费给弟子的方法,尽情去花钱吧~_~"
a:房舍--建议设立於近**区块,那就四通八达,不论打工还是练武,
回去休息的整体的步行时间自会减少
b:农田--两块不能少,*好三块,还要放在*接近正厅的门口,离房舍亦要近
有很多原因,首先是,弟子都很爱吃饭...其他原因容后解说...
c:练武场--(*好三个以上,有多余的资源则*好多一名弟子有一个练武场)
请建在农场的反方向,仍是那句,放在*近房舍的位置吧
就好像房舍是界线,工作跟练武则南北分隔,有这概念就可以
d:修练室--放在练武场附近吧,略为有点偏僻不要紧,不过还是近房舍为佳
e:书房--在修练室附近吧,这个可以说,在我的经营下,除了头一年,往后是荒废,偏远也没差
f:牧场--农田附近,一个就够用了,若资源金钱不足,可以容后再兴建,狂练武也不见得耗肉耗得快
3,『弟子收纳与行程方针』--这该是很困扰大大们的重点吧,且听小弟分析
首先,建议大大们的概念是,弟子不要急於收纳,
除非遇上肥田/深耕,遇上请务必*少收一个回来,
寻路,辨矿,鍊金也是很重要的,必需各一名,不过先不用急,待收入的资源稳定才收吧
还有,不要急於升等,健康值影响食米量,於初期是很大影响的,越大健康=越能吃
所以1-3级的任务,可以打,但不要多,尽量控制弟子们的健康值(等级)不要提高。
担心名声嘛,没办法,不要降至负数就好了,邪派便要小心不要升回正数~_~"
行程初期--5名弟子论,4点习武/3点工作,其余请不用分配
a:农作:3名,不含掌门(所以说*好有三块田,不会相争)
b:练武场:不用说,每位弟子都必须的,请练如燕诀/呐喊(呐喊竟是提升轻功的!!)
尽快让他们提升轻功,配合耕田提升腿力,行动速度将快速提升,这也是农田的一大好处
小弟的弟子少说也有*少340的轻功,300的腿力,
**的轻功是左护法--512,腿力**是深耕弟子--712,
不*你,小弟实验所得,单是轻功300者,速度远不及腿力和轻功都突破300的弟子,
而300就是**常提到的瓶颈位,故破这点,恭喜大大,你多了一位来去如风的弟子了
c:修练场--收费的重要场所,初期一间,收入稳定后请多建一个,
一开始不用说,请把掌门放进去领悟如燕诀/呐喊
d:书房--就是把掌门的轻劲发扬光大的门槛,掌门,弟子的未来靠你的双手了
e:牧场--一位弟子就够了,随便你喜欢谁+腰力的就放进去,耐力天赋弟子更佳(说明书说的)
p.s.因为金/石/木/皮/*/全都不在维生的必需列内,
所以请大大自行决定何时分配弟子进行此工作,
建议是,金石木皮*近的地方建1个库房,1-2个武场,1间房舍
进行当以辨矿弟子为佳,金石木交给他一人已很足够,当然,请多派一名打猎的弟子,
必要时助辨矿弟子采金石木,行程是单一项3点,那种缺便采那种,请留意资源
I:*房--一名弟子,行程3点,识*为佳
II:铸房--一名弟子,行程3点,工艺为佳
III:织房--一名弟子,行程3点,快缝快佳
IIII:丹房--一名弟子,行程3点,鍊金必需<==很重要,超重要的弟子
至於**资源及物品的地方,当以原料店为先,
以上种种,皆请大大们不要心急,请一定要米与肉都在肯定充足的情况下才逐步建立
再P.S.除了鍊金/办矿/肥田深耕/寻路外,其他可用战斗型的弟子如体健养生取代,以减少弟子数目
除非大大很心急,务要*速造兵器/丹*/防具,否则一名战斗型的弟子足可满足大大
真正*钱的地方,不是收学费,也不是卖东西,是运镖,请大大们记著,有充裕金钱后,
因为,学费越低,不满的时机会减少,新进弟子有时候会发生假不满**
所谓的假不满,其实就是练武时间不足,即是睡过多/行走时间过多的问题
如果是前者,别担心,睡过多的原因往往是战斗后出现的情况,不管他也没关系
如属后者,那就是考虑降低其工作量以增加练武时间来解决,否则危矣
如不属以上两者的不明原因不满如何解决?
很好,恭喜大大,那代表该名弟子的对所习的武功已嫌弃了,
通常情况:武功经验在3500以后,就有可能发生,
留意,有些弟子很奇怪,可能有不同喜恶,有时候才1000经验就涨红脸跟你说:「我不想练这了」
1,请把他放进修练室排程3-5点,*好把其余的所有行程除去,务必要看著他进去修练,
2,待他进入后,才把工作再排3点,习武可排2-3点
(利用领悟期间这短短时间,把武功exp略为再提高罢,当然大大可以不排习武)
3,然后细心观察,待他累了,睡一觉,明天醒来,红红的脸重现笑容了^^
如果尚未解决,请重复步骤1-3,*多是20天时间,他必会重展笑颜
4,这是另一个解决方法,其实是没分别的,就是直接把秘笈换掉,待出现***习得新武功yyy时,
5,记著,领悟完的弟子亦要把秘笈换上,取消修练室行程,重回练武场上才算大功告成。
中期的时候,相信大大的收入渐入佳境,弟子开始飞快地工作,
那就是时候提高习武量,全排5点习武吧,
不过要记著多建练武场/兵器场,概念仍是1弟子1武场为佳,
当然,13名弟子12个练武场也没关系,小心衡量即可
虽然解决不满的有效方法是领悟,事实上用得著的时间不会很多,
工作量维持在3点,不用多,提升战力得靠习武了
补充一点,小弟真不知道如何才可把武功练至9999的*限,难道要把付大量金钱给他练吗??
因为小弟**的练武exp是7128,不能再多了,再练就要落跑
一口气写了这麼多,全都是经营上的**,希望有助大大们经营上的困惑,
也许有什麼遗漏了,想起的话,我会重新补充的,
接下来,进入令很多大大们不满的围剿系统--『战斗篇』
首先要说,轻功练得高,在初期战斗以至中期战斗有著很大很大的作用,
并不要以为单单只是提升工作效率/速度或运镖而已。
很多大大不满即时战斗的系统,甚至说得一文不值,
也许还有很多需要改善的地方,或该是任何事情/东西,
不论在现实还是游戏里,都能做得更好
批评与建议,购买与支持,正是将游戏升华的重要力量
若然只在缺点处不断打击,不如倒来看看『她』弱小的优点吧
以下的就不说了,亦不希望会挑衅到别的大大,如有失礼,请见谅
**点,不知大大们懂不懂使用轻功逃跑或过河呢?
如不懂,请试试按著ctrl再点击滑鼠,
看,飞起来了,真爽,真的很爽!!小弟超喜欢这种感觉!!
了解之后,请留意,轻功/健康低者不建议使用以下技巧
小弟有两种战斗技巧,但请小心,失败的话就是落败身死之时
面对数量庞大的敌人,己方如何是好?
大大们喊被围的很惨,何不反过来围敌呢?
以5-8人论:(等级相差大者不适用)
a,请把部份战斗人员的**击配置有威力的招式(初期如重拳)
其他当以扰敌的长拳/落叶知秋等以提高其他弟子的命中率
c,请把轻功与健康充足者,挑选一名出来
d,把全体人员推进至与敌人同於一个画面以内,就是敌北我南,敌西我东的格*,
如有河流或沼泽等分隔敌我相方,效果更佳
f,把精选弟子单人匹马,以轻功送入敌阵,尚未著地时,请再用轻功点选我方人员的后方,
轻功不足者,可能就此毕命於敌阵...
成功的话,蠢如敌人者,当会追击该弟子
也就是说,会有一大堆敌人跳进你的包围网内
你会发觉胆小的敌人在著地后会*速逃回原位而不作攻击!!
而同时,你的弟子早已展开攻击,快的话可以攻击两次,慢的也有一次
以合围的攻击而言,被击中的敌方很有可能变成红人,甚或死亡,除非你的对手是高等怪
但不要心急,所谓穷寇莫追,会把你的弟子们重新排回原处,
不要让他们追击,否则可谓前功尽废,
然后看看弟子的情况,若可以的话,用同一名弟子重被以上动作,
一次又一次把敌人的战力作大幅度的降低吧
要留意的是,尽量为对手留多点轻功值,否则对方没轻功追击你,
此战法便要告一段落,接下来便是肉搏战,靠的就是回复*了
p.s.如果敌人著地后与你缠斗,那表示你的弟子还不够强,他们根本不怕你,那就宣布失败
首先,如果技巧1成功的话,肉搏战便全体人员以轻功跳进敌阵追击一名敌方,
此乃点的突破,若以步行方式,便无法全弟子共战一敌了,因为会有空间问题
而轻功正好可以解决这问题,而你所选轻功的著地点*好是敌人其中一名人员
那麼,弟子们便会集中攻击这敌人,不死不休,若对方逃走,追击是杀他的好机会
不追击,对方短时间亦不能回气重回战区,这要视乎大大认为当时该如何判定了
不断重复集中攻击一人比分散对敌有更大优势,敌人少一分战力,吾等多一分胜算
当发现己方人员陷入濒死状态,要当机立断,到底要吃*还是脱出战区,
1,吃*,*有效且安全的方法,缺点,无法作出休息及耗*
2,脱出战区,只要及时以轻功跳出来,基本上都很安全,就算有敌人追击,多数会被引回混战区
而且可以好好回复六力,当大大认为适当时,可将其放回战区
还是追击亦作好一定休息的红人,都有不同效果
缺点,施展轻劲前多数会有停滞时间,原因是上一招式的呆滞期,不幸者当以命填上
技巧3--招式的初期运用,请替健康**的学呐喊吧,那麼,你便能有效的看顾弟子
将来相信会有更多有效率於团战的招式,只要加以利用,相信能为我方取得优势
技巧4--如果敌人是主动追击你的敌人,你便要作出必败的觉悟,此时请放弃全身而退的执念
善运用技巧2吧,目前是多杀一只便多一点exp,那便是**可取的地方了,若有红人逃走,
请追击,派*强的两名弟子甚或全部人一起追击,
记著杀一个赔本,杀两个有利,为勇敢的战士们敬礼吧....阿们
技巧5--有时候战斗程胶著著态,就是平分秋色,命悬一线的情况,
何谓弃子,就是实力不怎麼突出的非**流弟子
请把他留在原地阻挠敌军,人数1-2名
他们可以说是非死不可,为什麼牺牲弟子反可取得上风呢?
当其他弟子逃离战场,便在*近的地方好好休息,不要急於重回战区
尽量回复六力至满点,视弃子的持久度而决定
因为重点在--当双方人员一直在战斗的时候,六力无法回复,强力的招底用不到,
才会程胶著状态,当你牺牲弟子换取其他人的回复时间,
就好比新兵对疲兵,高下立见,仍是点的突破,全力追击一名敌人,
疲弱的敌人就显得不堪一击,你很快可以追回上风,
若人数多,别急,*多杀2-3名敌人后,建议你全面撤走,稍作休息,
但不能太久,*好先派健康较高的弟子作扰乱攻击,但不能持久
这时候比的就是谁回六力回得快,谁就羸了
当然,曾好好休息的己方,整体该在对方的回复度之上,
不要给对方太多时候休息,休息一会马上追击,
相信己方必能取胜,纵然只有三两名弟子生还~但毕竟胜了总比团灭来得好吧?
*终技巧--物量作战,就是以庞大的*品支持下,以狂风扫落叶的姿态**敌人吧
中期战败的话可是很惨,小弟的弟子都狂千多血以上,挂了要睡很久,
更有可能於睡觉期间不满以至落跑,那真是呜呼哀哉,可谓"折了兵回来又赔夫人"
於是小弟又想出解决之法,*速回复体力法:
有时候,1-3级或5-8级的讨贼任务,於中期而言,可谓易如反掌,
我都会把这些任务留下来,除非期限快到,否则留下来吧
挂了的弟子,重伤的弟子,战败也好,惨胜也罢
立刻再送他们上战场吧,低等任务能助你回复哩
进入战场后,面对那些低等小儿,别管他,全体集合,有回复型阵纹的尽量组吧
叮!视大大的弟子而定,能休息到什麼时候就尽量拖到那个时候,
小弟在剩余时间1的情况下作出全体攻击,作是乐胜乐胜,时间充裕
这方面要视个人而衡量了,请作出个人测试。
当然,有*店的地方,不妨去找找,能回体力都给买回来,那可是弟子们宝贵的时间哩
带进低等任务吃吃吃,相当有效的^^
*后,建议大大们战前要作好准备,武功盘我就不多说了,装备要追上弟子等级呢,
还有,有没有弟子正在不满可是很重要的,
不满就不要出征了,改期/换人吧。
关于本次天下霸图二和天下霸图2所有武功的进阶方法的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
1、(转)按F1+Ctrl打开输入栏,首先是经营画面的 2、Up:其中一栋生产建筑物经验值+2000 3、所有好感度过80的门派与我们结成同盟 4、本舵排列**的人所有武功经验加6000 5、调出所有物品,然后以**个为0号 6、该门派与我方解除同盟。(要等一会,对方派人来) 7、该门派请求与我方缔结同盟。(要等一会,对方派人来) 8、该门派请求我方协助攻打别派或请求给与资源(要等一会
1、另类攻略之一人闯天下:首先要自创门派,把分舵设在别的门派旁边(*好是人少的门派)把点数都加在***等级(5)和上层武功(4)上资源加1点,声望弟子都不加。 2、无限住房只需要在一个分舵建六个房间,就可以住无数人。任意点进一间厢房,然后选择“指定屋主”,在界面上部会看到五个框,一个框代表一间房,翻至第二页,只有一个框,六个框代表六个房间。 3
我和你情况一样,呵呵不过我两个都下了,都玩了一下。 我先玩的2,2的画面用的事3D引擎,但效果不敢恭维,2的属*比1多,打斗是即使的,增加的武功盘,每个人都有天赋属*。还有学习力。帮派发展很慢,还有就是貌似没有剧情啊,我找好久也没个背景介绍... 1门派多,带剧情,玩着有目标,呵呵打斗是回合制,时间长,但是画面虽然是2D但很细致。打斗操作比较麻烦。发展比较快。 1应该比2好玩
1、本教程为大家介绍一下天下霸图1游戏攻略,希望对大家有帮助。 2、曾几何时我们都怀揣着成为武林高手的梦想,现在呢,有几个人还有呢,不是我们不想,是我们的生活中不可能出现我们梦想中的大侠,但是天下霸图1给了我们实现梦想的机会,让我们在虚拟的武林当中笑傲江湖,当然前提是我们要学会天下霸图1攻略,因为天下霸图1攻略就像我们说的武功秘籍一样,只有通过天下霸图1攻略我们才能找到游戏的诀窍
1、**100,低于40就容易逃跑了。主要安排打工,要发工资;主要安排练功,可以收学费; 2、具体是发工资还是收学费,给多少钱的薪水受很多条件影响,原则就是忠诚度是绿的就好,绿的表示弟子忠诚度在随时间增长,白色持平,红色下降。 3、声望越高,弟子整体的待遇要求越低,所以用魔教这样声望是负的门派需要多发工资的;弟子等级越高待遇要求越高,所以全派都是高级弟子虽然战斗力强但是很花钱的。 4
1、原版9式不错,但杀伤力太小,只能靠**剑。那些**武功*不实用,高消耗,输出相对**剑简直是渣。于是乎,我把武功批量修改了,非常爽!自已体会吧。 2、由于**剑和投掷是单设的,都*3 3、这样改不破坏平衡,武功越高级越强大,玩的爽啊 4、墨子剑打**400-1000伤害(25级青冥剑),打6个的话... 5、4级**剑打**1000-3800(满血时,之后会衰减,依然强势
1、**100,低于40就容易逃跑了。主要安排打工,要发工资;主要安排练功,可以收学费; 2、具体是发工资还是收学费,给多少钱的薪水受很多条件影响,原则就是忠诚度是绿的就好,绿的表示弟子忠诚度在随时间增长,白色持平,红色下降。 3、声望越高,弟子整体的待遇要求越低,所以用魔教这样声望是负的门派需要多发工资的;弟子等级越高待遇要求越高,所以全派都是高级弟子虽然战斗力强但是很花钱的。 4
天下霸图秘籍中的物品编号都有哪些是的和小伙伴想知道的,今天深空小编就来带大家一起看看天下霸图秘籍物品编号大全,希望对各位玩家有所帮助! 1、查物品编号,可以先用 Gift from T Time调出所有物品,然后以**个为0号,左右左右的数下去 2、不知道大家对自动战斗脚本用秘籍怎么看,首先秘籍确实是能增加效率和脚本的稳定*,在*近几次实验中基本上可以确定,如果每*都可以用三大秘籍(满血、满四力
1、今天小编为大家带来天之刃猎魔寻宝新玩法揭秘详解。。。希望对大家有帮助哦~~~ 2、手持神兵天刃,踏入三界纷争!**以中国传统神话为基调的网页游戏巨作《天之刃》,是以神魔仙三界的纷争作为背景,*富有英雄色彩的大型角色扮演网页游戏。绚丽的职业技能,强大的战斗、副本系统,各种奇珍异宠,多彩玩法变幻莫测。就让我们在美轮美奂的玄幻世界演绎自己的神话! 3、在天之刃世界中,猎魔任务因为能得到幻宝图
下载地址: 游戏标签:卡牌手游覆天劫覆天劫是一款全新的像素卡牌手游,经典的游戏画风加上新颖的玩法带你感受不一样的指尖体验,简单的操作方式不仅有充满策略的战斗更有丰富的英雄角色不同的技能道具搭配,关卡丰富等你来挑战,游戏上手容易值得一试。喜欢的玩家赶紧来下载吧! 覆天劫介绍:神秘的妖兽侵入了这个世界,面对覆天之劫,手持青锋驱逐妖兽,探寻真相。 覆天劫手游特点:☆构建卡组