18**卡车护航 18轨大卡车

1、本教程为大家介绍一下18轨大卡车-护航游戏攻略,希望对大家有帮助。

2、18**卡车-护航是18**卡车的第四版,该版游戏的地图超大,拉货时不能存盘,很多玩家叫苦连天,其实这个游戏并不难玩,只要老老实实,从近到远,从易到难,你就会体会到游戏设计者的良苦用心,领悟到其中的有趣。

3、首先要会开车会停车,第2要会倒车,第3要会挂货柜是吧?

4、如果你多练第3步,做到倒车挂货柜干净利落,卸货柜时整车全在界线内,那么你会获得掌声。

5、这3步很麻烦,但对从没有接触过这类游戏的新玩家来说,有这三步显得比较合理;第4步是要到黄圈里接受一个简易的特殊任务,第5步再接受一个较难的特殊任务,这两个特殊任务你可以不接,但不接的话,不合算的,电脑会记分的。

6、第二:拉货挣点不少玩家拉货时会选金钱较多的货,其实在护航里,要选金钱*少的货来,卡车不要轻易换,换车要等到金钱30万时再换不迟,因为电脑配给你的车是相当不错的,升级后就更好了;频繁换车,又没钱升级,车的速度还是上不去。

7、卸货时一定要把车全部倒在界线内,这样可以得三点,拉两车等于拉三车(如果不全在界线内,只得两点);如果一开始就选金钱多的货来拉路远车慢货价低,点数和金钱挣得难,就会觉得这个游戏非常难玩。

8、第三:靠特殊任务挣钱一些玩家认为护航中的特殊任务是多余的,无聊的,其实游戏设计者安排一些特殊任务主要是给玩家补贴金钱,因为货物的运价是按照美国真实的市场行情确定的,这样一来玩家挣钱就比较难,安排一些特殊任务让玩家发点小财,**不是多余的,无聊的,没有这些特殊任务,拉货得到的运费有时还不够修车。

9、特殊任务主要在旧金山和纽约,新18轮玩家只要在这两地之间拉货就行了,金钱和点数都来得快。

10、第四:有了点数,有了金钱,升级好你的卡车,开始长途旅游。

11、之所以说是长途旅游,一不为金钱,二不为点数,三不怕限时,四不怕车和货物损坏,这样玩家才不会觉得累,才会觉得这个游戏好玩。当然,老18轮玩家一开始就用秘籍,直接走第四步也可以,新18轮玩家由于技术不过关,车和货物*易损坏,用秘籍直接跑长途失败者多,成功者少,那时就会觉得玩这个游戏是自寻烦恼,这绝非设计者的初衷。

12、顺便说说,护航里*快的车是左边过来第四有美国国旗的那辆,光喷漆就要3万多美元,*好开的车是7N7,*后解锁的车是P357,要97点才解锁的,如果你前面升级了别的车,换了这辆又要再升级只好自认破财了。

欧洲卡车模拟2[1]和[2] SCS开发的18**卡车系列相比,《Euro Truck Simulator》更注重各个方面的真实*。在本游戏中,玩家甚至可以自定义卡车的排气效果;超过60个欧洲城市,将使你的行程有可能非常遥远。在模拟方面,当玩家完成了游戏中的运货任务之后,可以着手经营自己的卡车团队,购买自己的车库,雇佣自己的司机,组建自己的公司。[3-4]

欧洲卡车模拟2在游戏图形的体验有着巨大的提升。尤其是在高画质下,阳光和阴影效果都都十分出众,再加上栩栩如生的贴图,让你的游戏体验得到很好的改善。不论是在驾驶室的刻画还是景物的模拟,欧卡2的画面都是*其精致的。而且在特别真实天气的衬托下,你的旅途显得更加充满色彩。也许你行驶在夜间黑暗的道路上、也许你正在通过瓢泼大雨的地带........(画面建立于**画质)

在游戏中,你首先听到的就是卡车的真实音效,这些音效都是在专业录音棚里保质保量的录制出来的。当然背景音乐也必不可少,在你快误了时间时在你完成任务时你都会听到合理的声音。

真实的卡车配件系统(车灯、发动机、车身套件等)

买更多的卡车你将成为欧洲的公路之王[2]

在没有关闭疲劳模式的情况下应按时休息。

当你的等级逐渐提高,并开始升级“及时运输”技能时要注意:如果不能按时送达货物是需要交罚款的。

在某些道路是有监控的,如果超速是要交罚款的。(额度为€550)

买了卡车的朋友建议先去升级节油驾驶。

操作系统:Windows Vista、 Windows 7

显卡:兼容 DirectX 10/11的所有Nvidia或ATI显卡如 GeForce 210或Radeon HD 3870

硬盘大小:光盘版1.52 GB;数位版1.52 GB

CPU:Intel i3 3220或 AMD X4 955级别的处理器

显卡:支持DirectX 11的Nvidia或AMD**显卡,如 GeForce GTX 460或Radeon Radeon HD 6850

硬盘大小:光盘版1.52 GB;数位版1.52 GB

开发商:SCS SoftWare(来自捷克布拉格)

《欧洲卡车模拟2》是一款经营类游戏,在游戏中玩家完成了运货任务后,就可以着手经营自己的卡车团队,甚至可以购买自己的车库,雇佣属于自己的专属司机,组建自己的公司。玩家甚至可以自定义自己的卡车排气效果,穿越超过60个欧洲城市,买更多的卡车,构建自己的运输团队,让你成为真正的欧洲公路之王。

truck simulator-卡车模拟(简称:TS)

2008年SCS软体工作室推出了全新一代的卡车模拟游戏

欧洲卡车模拟(ETS)它是卡车模拟游戏的里程碑

公路之王仍在跳票但ETS已经给玩家带来了福音

18轮大卡车护航 18轨大卡车搬运能手、穿越美国、金属疯狂、硬汉卡车、护航、长拖、

这些耳*能详的卡车游戏已然成为了“经典”

ETS的成功是必然的但经典作品的延续也是必须的

2008年底SCS发行了*限卡车(ET)

2009年底SCS又一力作德国卡车模拟(GTS)问世

详细的解析了欧洲德国的美丽风光

尽善尽美的呈现了德国15条主要高速公路

这更加深了他们推广卡车模拟游戏的信息

(ET2在发行前3天外泄由一个海外网盘蔓延至全球各大网盘特点是安装程序exe启动器无图标)

同年公路之王发行跳票之王的问世再次打击了这个来自布拉格的游戏制作团队

但因其配置要求过高导致中国玩家的徘徊

2011年初ET2发行涉及地区增加至5个地图

同年万世瞩目的 Trucks& Trailers(卡车技能大赛)给了玩家意外的惊喜

你要面临的挑战比现实中的还要难

对于拟真游戏的发展SCS做出了贡献

E---点火、熄火、(加油的时候,休息的时候需要)

小键盘上的/和*---向左看、向右看

F6---货物信息(包括货物名称、要求到达时间及休息剩余时间等)

游戏**有72个城市,英国、德国、法国、波兰城市较多。

2 Amsterdam(阿姆斯特丹,荷兰)

6 Bratislava(布拉迪斯拉发,捷克)

19 Dusseldorf(杜塞尔多夫,德国)

22 FELIXSTOWE(费力克斯托,英国)

23 FRANKFURT AM MAIN(美因河畔法兰克福,德意志联邦共和国)

26 GRIMSBY(格里斯姆比,英国)

27 GRONINGEN(格罗宁根,荷兰)

28 HAMBURG(汉堡,德意志联邦共和国)

29 HANNOVER(汉诺威,德意志联邦共和国)

33 INNSBRUCK(因斯布鲁克,奥地利)

34 KASSEL(卡塞尔,德意志联邦共和国)

35 KIEL(基尔,德意志联邦共和国)

36 KOLN(科隆,德意志联邦共和国)

37 LEIPZIG(莱比锡,德意志联邦共和国)

43 LUXEMBOURG(卢森堡,卢森堡大公国)

45 MAGDEBURG(马格德堡,德意志联邦共和国)

46 MANCHESTER(曼彻斯特,大不列颠)

47 MANNHEIM(曼海姆,德意志联邦共和国)

50 MUNCHEN(慕尼黑,德意志联邦共和国)

51 NEWCASTLE(纽卡斯尔,大不列颠)

52 NURNBERG(纽伦堡,德意志联邦共和国)

53 OSNABRUCK(奥斯纳布鲁克,德意志联邦共和国)

55 PLYMOUTH(普利茅斯,大不列颠)

59 ROSTOCK(罗斯托克,德意志联邦共和国)

61 SALZBURG(萨尔茨堡,奥地利)

62 SHEFFIELD(谢菲尔德,大不列颠)

63 SOUTHHAMPTON(南汉普顿,大不列颠)

64 STRASBOURG(斯特拉斯堡,法兰西帝国)

65 STUTTGART(斯图加特,德意志联邦共和国)

66 SWANSEA(斯旺西,大不列颠)

71 WROCLAW(弗罗茨瓦夫,波兰)

1、《钢铁十八轮》(<Hard Trucks: 18 Wheels of Steel>) 18轮系列的鼻祖,非常少见!发行时间: 2002年8月22日

2、《18**卡车:穿越美国》(<18 WHEELS of STEEL-- Across America>) 18轮系列第二部巨作!发行时间:2003年

3、《18**卡车:金属疯狂》(<18 WoS Pedal to the Metal>) 18轮系列第三部作品发行时间:2004年

4、《18**卡车:护航》(<18 Wheels of Steel- Convoy>) 18轮系列第四部作品发行时间:2005年

5、《18**卡车:搬运能手(运输王)》(<18 Wheels of Steel:Haulin>) 18轮系列第五部作品也是目前18轮系列全球玩家*多的作品之一使用全新引擎工作的游戏发行时间:2006年

6、《18**卡车:美国长途运输(美国长托)》(<18 Wheels of Steel: American Long Haul>)18轮系列第六部作品使用和搬运能手一样的引擎发行时间:2007年

7、《18**卡车:*限卡车司机》(<18 Wheels Of Steel Extreme Trucker>) 18轮系列第七部作品 18轮系列的一大巨作!采用全新引擎工作把卡车道路以及物理现象表现的淋漓尽致!与捷克合作发行,推出两种语言系统!发行时间: 2009年10月11日

8、《18**卡车:*限卡车司机2》(<18 Wheels of Steel: Extreme Trucker 2>) 18轮系列**的作品!在上一代的更新改进版!发行时间:2011年1月6日

你玩的是哪个版本?是金属疯狂后的后作都是要求高配置的,就金属疯狂来说,我用512内存,128**显卡 2G以上CPU才顶得住,,再后面的版本我也不敢多想,我试过玩护航,卡是免不了的了,只是能改善而已,如果你要是想不卡的话,*起码要升级硬件配置,你的显卡是板载的吧,那是不足够的,我也是自己破费买了张好的显卡,之后的卡车游戏我也不怕卡了,

我的显卡都是老版本,七彩虹GF FX5200,建议你买这档次以上的显卡,看一下我的另一个提问吧,也许对你有帮助显卡*起码都在400元以上的都不错了

其次,内存的大小也关系到游戏的流畅度,256的内存还是能顶得住,但是我建议加内存,以达到不单是游戏,而是整个电脑系统的速度和流畅*,但是,¥¥¥才是问题,嘻嘻。

这是给你参考的一些显卡*价比资料。

啊~~已经不怎么需要了,因为512都已经能应付大多数的游戏了,

这一层我倒没有什么主意,因为什么的主板配什么的显卡我还是不清楚,我去买显卡时,将我的电脑的基本*能都让店主过了眼,他才帮我找出*适合我的显卡,7300GT加到你的机子中时,我只知道要看看主板的PCI插槽是什么类型,显卡是AGP的还是什么等等,将你的机子情况说明给店主听,和询问7300的好坏处,适不适合你的机子,以免显卡和主板发生冲突。

如果你真的要换显卡的话,我也不能详细的帮助你讲解,毕竟你的电脑配置我也不清楚,对吧,如果你要来玩游戏的话,就应该买一些3D加速*能好的卡,其它一些如画面质量等因素应作为次要考虑点,买显卡是件难事,如果买到贵又不和自己的机子兼容的卡,是我那都会哭得要死的了。记得一点,叫你的一些*悉电脑的朋友或有经验的人陪你一起去买,那更有保障。

关于本次18**卡车护航和18轨大卡车的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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