天下3云麓技能加点 天下3云麓技能点

1、看你可能是刚开始玩吧,首先**不要全听你要自己用用那个技能自己感觉感觉!!!刚开始因为技能点有限才考虑学技能的先后,以后(大概*迟70级左右吧)建议所有技能都要学满

2、首先说风系:升腾云可以只点**,以后再说。风卷云能不点就不点了没用,风心法也点**,风刃散你要是喜欢就多点其实也可以以后再说,风雷触其实也是用来打架的你刚开始下副本基本没什么用,风七雷要点满。

3、然后说水系:水缓行点点就行以后再点满(打架),水心法也只点**,水缓行和水入梦学满(也可以后来再点满但是要主学,但是你如果想打架就要点满),水乱弹是单体神技打架挺好的可以考虑以后点满,水狂法嘛其实也是打架用的先学上**再说。

4、*后说火系:全部优先学!!!!!火地炫是打架的也可以先不学满但是他很有用。

5、你问的问题很笼统,我不知道你多少级穿的是什么所以只能这么说说,下副本的话主要靠火系输出和七雷控制(水狂法也有用)。

6、要是想打架的话就吧火系学满,再加水缓行水入梦风七雷水乱弹水…………我晕其实每个技能都很有用(除了风卷云),我想你小号也打不了什么架还是赶快升级吧,技能*后都能点满的我也只能帮你这么多了。

1、告你一个基本方法,带控制效果的技能优先点满,个技能绝技优先点满。

2、魍魉:带控制的只有暗器(催眠)、残影(定身)、断魂(闭气)、狂影(混乱)、影杀(虚弱)。

3、按照他们的控制效果来说,暗器的催眠可以说是魍魉**的持续*控制技能,而且随着等级提高暗器的破隐几率也随着降低,所以是必满;残影虽说有定身,不过主要作用其实是近身和*技能来用,前期可以点1级;断魂的闭气是禁言对方的正面法术,主要是针对冰心这类职业,如果你很仇视冰心可以加满;至于狂影、影杀都是魍魉的绝技,不考虑控制效果,只为攻击加成也必须点满。

4、其他的攻击类中疾影尽量早满,回环6级出群,失明、饮血、百影都比较鸡肋,可以先放放;

5、状态类的技能影遁、催命是必须满的,化血加到(CD时间=持续时间)即可,缠身、强攻的地位在催命之后,疾闪、遁地可以放在*后加满。

6、云麓也是同理控制类优先。催眠(水入梦),这个技能是云麓连续技起手技能,必须点满。

7、减速:小水、水缓(带沉默)、水乱(带迟缓)、水狂(带虚弱);这几个技能水缓是保命神技,必须点满;小水在12级的时候由35*减速增加到50*,看你情况加;水乱群输出有点不稳,但是由于次数多暴击率也高,如果你是玩暴击云麓可以考虑加满;水狂个人感觉很鸡肋,建议1级。

8、眩晕:火三、火地炫、风雷触、风七雷;火地炫和水缓一样,也是保命技能,建议加满;风七雷是非常强大的群体持续控制技能,建议加满;小雷算是一个小保命,可以拉开距离和打断施法,就是距离有点近,看情况加;火三施法时间长,眩晕时间中等,攻击高,是入梦之后释放率**的技能,也是看实际情况加高。

9、其他3个状态火心加射程火重击,水心加防御和状态命中,都要看你倾向于输出还是控制;起码每个技能都要加1级,因为云麓的3个绝技都要消耗对应的心法;腾云看你的技能点和金子适当加。

10、攻击技能天罚、火鸟优先点满,一个群攻一个忽略法防,云麓的主要DPS技能;小火会心较高,玩会心套的可以优先加;

1、基本上YL是加魂的,因为追求输出嘛,加别的点优点不明显,加T你没有输出也不可能比天机能抗。..等以此类推,所以一般还是加魂,不过有少数加疾,堆闪避,这个用的人很少。你可以尝试或者在网上搜下类似的帖子,能看到。我只说加魂的技能哇,毕竟主流!

2、技能:追求输出的话就加魂吧很**的。

3、火系.:小火球小时候练级和下FB防OT用看着点吧不用太高

天下3云麓技能加点 天下3云麓技能点

4、火心法点满法伤上限增加非常**施放火鸟天罚的前提条件

5、火三味吟唱时间长但是打硬甲有用高技能伤害高威力无心法限制配合火卷强化吟唱可以接受如果有赤霞**打硬甲可能秒人喜欢的话点满不喜欢就不点

6、火地眩.高伤害高命中群体控制技能..(对高体职业眩晕效果命中差)

7、火鸟.无视法术防御的持续*高输出技能练级副本**必备

8、火天罚..点满...一个天罚RP爆发能砸2W+

9、水系:小水球也算是个控制技能风筝必备但是一定不要点到11级否则增加减**果的同时增加了吟唱反而不好 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减**果命中差)

10、水心法. 1点就够技能实在富裕可以点点

11、水缓行.群体缓慢技能.**越货必备点满

12、水如梦.单体睡眠控制技能.**越货必备点满(对高念职业命中差)

13、风系:小风..**顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.**越货必备.点满

14、风卷云.前期过度技能点两下就好前期用后面基本没用过

15、风腾云.加速技能免疫缓慢.解除定身.在技能点充足的情况下点满.

16、风七雷**强悍群体控制技能..团体PK中占有很重要的地位.**越货必备点满

17、火系.:小火球小时候练级和下FB防OT用看着点吧不用太高

18、火三味吟唱时间长但是打硬甲有用高技能伤害高威力配合火卷强化吟唱可以接受如果有赤霞**打硬甲可能秒主要是没有心法限制很好喜欢的话点满不喜欢就不点

19、火地眩.高伤害高命中群体控制技能.(对高体职业眩晕效果命中差)

20、水系:小水球也算是个控制技能风筝必备但是一定不要点到11级否则增加减**果的同时增加了吟唱反而不好用 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减**果命中差)

21、水心法. 1点就够技能实在富裕可以点点

22、水缓行.群体缓慢技能.**越货必备点满

23、水如梦.单体睡眠控制技能.**越货必备点满(对高念职业命中差)

24、风系:小风..**顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.**越货必备.点满

25、风心法.施放大风七雷必备增加*小法术伤害点满

26、风卷云.前期过度技能点两下就好前期用后面基本没用过

27、风腾云.加速技能免疫缓慢.解除定身.在技能点充足的情况下点满.

28、大风.点满招牌技能开水狂伤害上万配合入梦秒人用

29、风七雷**强悍群体控制技能..团体PK中占有很重要的地位.**越货必备点满

天下3云麓装备攻略,《天下3》天下3云麓技能加点攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、天下三云麓技能加点,详细点:

2、首先这游戏里不存在XX技能加多少点这说法,因为所有技能到了后期全都是要加满的,所以只存在前期技能点不够的情况下先后顺序的问题天书那个是被动技能,能点的话先点那个,只要能点就点,不用管几点总的来说,火系技能优先点,只要你的火系技能还没点满,那就先把能点的火系技能全点了,包括火心法在内,等火系技能全都暂时点到不能升级以后再考虑其他派系水系按先后顺序依次是水凝身,水入梦,水缓行,水狂法风系按先后顺序依次是风腾云,风雷触,风七雷水心法和风心法各点1级除了这些,其他的可以都暂时不点,等后期慢慢补。

3、你先玩着吧,我发现你现在还没搞明白整体。技能需要消耗技能点,和钱。所以有优先和推迟直说。不存在怎么加点的说。你有多的钱多的技能点,前期都吧技能随级别点起来。没钱就先点重要的。那个什么天书是加属*的,吧鼠标移动在上面有详细的说明,自己要多多探索、。刷同级别副本单刷基本是不怎么可能的。找个势力,到YY里面,不懂的直接问直接方便。这样多好。

5、主流加法 2魂一敏技能主攻一个系列再选一个辅助

7、云麓加全魂的确是攻击高不过如果你的云麓只是定位在副本输出上的话,我不建议全魂云麓在高级副本中是不可能全力输出的,乱了仇恨拉到仇恨会导致灭团高攻云麓体现在PK优势上,速战速决所以我认为你的云麓在人物全魂的情况下,如果下副本,那么云麓的装备选择可以不用刻意去选高攻、魂的装备,可以选择体、念、敏等装备提高云麓的血防下大型副本,到*后全力输出的时候,云麓即使不是全魂,攻击都可以拉到仇恨至于技能修炼,建议你主修火系,建议先修满火,风系里面修一下风七雷和大风,水系不适合副本输出

9、云麓永远都是全魂,(你要是有钱砸装备,全疾全敏也行)。就是容易死,不过输出很高,下FB时,团队里如果有个全魂的云麓,那刷着相当快。至于战场,你操作要好,因为三种心法要来回切换,你还要买迅法石砸装备,要不技能吟唱很蛋疼的,等你一个技能还在吟唱时,别人几招就把你秒了,所以迅法石也是很重要的。灵兽加点**匹加魂第二匹加敏第三匹加疾如果你还有马剩下的随便了

10、天下三,云麓技能加点,详细点:

11、YL加魂的技能反正都得点满 YL不用加敏的因为战场套加命中的 YL想要连招疾语必须百分之30以上

13、云麓首先要点火系的技能,因为火系技能伤害高,其次就是3系技能的心法了,因为后期大招都要有心法的状态,所以一定要加。还有那个踏在云上加速的,也要点,一般点到5就行了,以后打不过,直接就跑。然后50多级的大招一定要点啊,云麓后期下FB就靠着三个大招吃饭了。下面的,楼主可以参考下。**火炎珠得点满日场任务用的上!第二火三昧PK打硬甲专用。

14、PS:66级云麓火三昧攻击上限2200威力150*我曾经一次秒掉62级HH开长生状态第三是水系,水系属于控制系,云麓打疾职业时水凝身配合高级水心法加乱弹的效果(尤其是打EJ跟WL时)*佳*后是风卷云和风刃散,风卷云任务等级63的时候风卷云点满的情况下攻击是600-800这么稳定的群攻输出如何能不点?风刃散是法师*远距离的法术,也是下副本输出时*安全的技能,5级风刃散攻击2500如何能不点。

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