大蛇无双 无双大蛇有几部
以下所有人物出现共同条件:1、故事模式;2、难度不限;3、所有时间及**以游戏中情报履历为准(指其中会显示的)一:外传终章出现条件 魏:在魏7章的山崎の战中,妲己叛变后1分钟内击破 蜀:在蜀7章的江户城の战い中,进入天守时引发炎上**时,2分之内全我方武将脱出 吴:在吴7章的小牧长久手の战い中,在战斗开始后3分钟之内求出孙坚与孙权(以出现动画的时间为准,不是指联合时间也不是指救出时间) 战国
1、无双大蛇2终*版全人物解锁方法是:通过故事模式、自由模式以及挑战模式的特定任务或条件解锁相应角色。
2、在无双大蛇2终*版中,玩家可以通过推进故事模式解锁新的人物。每个章节或关卡完成后,都有可能解锁新的人物供玩家使用。例如,在通过**章节后,玩家可能会解锁刘备、关羽和张飞等三国人物。
3、自由模式允许玩家自由选择关卡和任务。某些特定任务完成后,玩家可以获得新的角色。这些任务可能包括击败特定的敌人、完成特定的目标或在特定的时间内完成任务等。例如,完成一个要求玩家在十分钟内击败一百个敌人的任务后,可能会解锁赵云这个角色。
4、挑战模式是游戏中更具挑战*的部分,通常要求玩家完成一系列困难的任务。每完成一个挑战,都有可能解锁一个新的人物。例如,完成一个要求玩家只用一个角色击败所有敌人的挑战后,可能会解锁吕布这个角色。
5、此外,玩家也可以通过使用游戏内的商店来购买未解锁的角色。这通常需要玩家在游戏中积累一定的货币或完成特定的成就。例如,玩家可以在商店中花费游戏内货币购买诸葛亮这个角色。
6、总的来说,无双大蛇2终*版通过多种方式提供角色解锁的机会,给玩家带来不同的游戏体验和挑战。这也有助于保持游戏的新鲜感和吸引力,鼓励玩家继续探索和尝试新的游戏内容。
**配法就是,冰(炎)雷风斩吸生天舞*爆(神速)勇猛(地击)
新手的话配神速,获,风,冰,雷,斩,分身,吸生,吸活,这样的万金油配置。
《无双大蛇2》(Musou Orochi 2)是KOEI TECMO开发的无双系列游戏之一,为《无双大蛇》的续作。故事背景为英雄们为了**蛇魔而穿越时空回到过去,登场武将包括《真·三国无双》系列、《战国无双》系列曾经登场过的武将以及曾经在《无双大蛇》中出现过的武将,人数超过130人。该作已经在PS3平台上登录,按照以往大蛇系列的惯例,PC版一定会在不久之后相继推动,心急的玩家们就耐心的等等,在这里预习预习《无双大蛇2》中的武器刷法和武器属**。
天舞:本作仍是平衡破坏级的存在。天舞之下无弱人
旋风:类似355系列的真空波,带追加伤害,带属*(如果攻击本身带属*),无硬直。和天舞+马战的相**好
*爆:溅射伤害(单次伤害弱于旋风)。不带属*,无硬直。群战十分有利,且能大大提高连击数。适合零天舞打法
分身:命名为“普攻×n”更准确。实质上是普攻的伤害和连击数翻倍。不能增加属*伤害的段数
收敛:对于本身连击数就很高的角色,可以*快地蓄合体技槽。由此也衍生出合体技连发流。可配合*爆+分身
天活:仅限以皆传奥义为主打的角色(战国系统)。本作这样的角色应该是少数中的少数炎无视
冰:10级冰有很高几率冰冻。对于大范围属*攻击来讲,是理想的控场属*
雷:视效变得不明显了(常常出现的“一闪”其实是斩属*),给人以弱化的感觉。但扣血和气绝效果仍在
风:*重要的意义是破防。其次是比例扣血。和冰、天舞的相**好
斩:秒人的几率并不是那么高,主要还是利用其属*伤害同等级雷风斩的扣血相同。伤害叠加计算吸生:如果不太喜欢换人,则吸生将是重要的回复手段。这个属*只对C技、EX技、T技(*击)和数无双攻击有效
吸活:原理和吸生类似。对于以T技、影技、无双为主的打法,是重要的回复无双手段吸生吸活的有效判定,每个角色、每个招式都不相同。要具体考察吸收量和有效攻击的总伤害成正比。属*伤害计算在内。所以如果以C技吸收为主,推荐带上雷风斩。
神速:视角色特点而定。攻速本来就快的角色,用了神速可能会变得难以控制
伸长:视角色特点而定。对射击、光束、冲击波为主的角色无意义勇猛:针对敌将强化。强化幅度其实弱于下面的几个属*,所以优先度不是想象中那么高。
地击:视角色特点而定。普攻伤害大都远不如C技等等,*好是+分身。
乱击:同上。因为无双不是那么容易蓄,所以全程以无双为主的打法比较少见。
波击:远程系角色的**强化技能。此外,大多数无双都算波击。
破天:视角色特点而定 10级伤害强化的效果约为1.2倍。同时判定有效时,以倍率相乘计算,只强化一般伤害,不强化属*伤害搜集:主力刷武的角色配备一个就是。
夺取:刷普通道具用。夺取和搜集同为概率提升技能,互相是有冲突的。*好不要共用
调和:刷武器驯染度用,刷完洗掉。
练磨:练级用(*大效果1.2倍)。如果要集中练级,推荐带上。练完洗掉其余属*无视。装备道具一个角色*多只能带两个道具。马镫是**全队通用的道具。若带了不同的马镫,则只出现排位靠前的那一匹,稀有道具必须在困难以上难度的特定关卡、使用特定角色出战、达到一定击破数后入手,这个“特定角色”不是**的,而是各有5到7位。简洁起见,这里只列出登场*早的一名朱雀翼:体力+1~20*
神速符:移动速度+1~20*。长途赶路*好骑马。不过有了它,战斗跑位会轻松很多
背水矛:攻击力+2~40*,防御力-1~20*
背水盾:防御力+2~40*,攻击力-1~20*
相克护符:本作的主要威胁是杂兵,所以这个可以无视
藤甲铠:高难度下防矢必备白虎、玄武、矛、盾的效果合计是通过加减法纽带数珠受身时发动援护攻击。1章夷陵2000誾千代
无影具足:闪型角色推荐。1章上田城1500贾诩
活丹勾玉:以T技为主,吸活又不是很快的角色推荐。1章洞口1500吕蒙
流转羽衣:滑步后有一定的无敌时间。仅限技型角色。1章寿春1000司马昭
铁甲手:以短C技为主的角色可以考虑。1章长筱1000邓艾
无双铠:中箭时不会硬直。1章小田原城1500元姬
八咫镜:无视。(骑乘时有几率反弹弓箭)2章长谷堂2000女忍
金刚手甲:防御不会被崩。2章九州1500诸葛诞
夜叉面具:360度防御。2章南中1500马超
**帷子:属*免疫。不过一般用不到。2章姊川2000官兵卫
吸生小手:防反成功时,回复一定体力。自动防御角色(王异星彩)带面具+吸生小手可无限回血。2章定军山1500丁奉
吸活小手:防反成功时,回复一定无双。2章许昌1000甲斐姬
*活法书:无视。(回复物品效果×2)2章关原1000兰丸
发破传书:无视。(濒死起身+战神斧)2章洛阳1000半兵卫
顽铁甲:无视。(濒死起身+战神铠)3章潼关1000马岱
脱兔脚绊:无视。(濒死起身+韦驮靴)3章阳平关1000祝融
孙子兵法:强化效果持续时间延长。或可配合纽带数珠使用。3章贱岳1500正则
七星带:配备给主力刷武的角色。3章长坂1000小乔
松风:中后期必备坐骑。3章本能寺1500庞德
赤兔:和松风*能相同,两者得其一即可。3章樊城1500徐晃
1.地击、天击、骑击、乱击、*击:分别提升方块、三角、马上攻击、无双、Type Action攻击力。
2. Type Action:即默认方块+三角组合的耗无双特殊攻击,例如源义经的武器强化技。
3.吸活吸生:在属*攻击时吸收无双和体力。
4.练磨、习*、调和:分别提升经验值、*练度、武器*练度。
5.报奖、武勋:能在打死小兵后随机掉落贵石和经验卷轴。
6.夺取、蒐集、速攻:在**胡行颂武将后掉落道裤郑具、武器、加速鞋。
7.伸长:增加武器范围,效果明显。
11.波击:增加冲击波或弓箭射击攻击力。
13.黄字能力:必须通过刷高等级关卡来解锁。
14.天舞:在无双满时,使所有攻击带有属*效果。
15.*爆带衡:在击中对方后引发**。
16.旋风:在攻击时产生前方的范围冲击波。
17.天活:允许在体力耗尽时释放真无双。
18.分身:在攻击时生成一个分身。
19.收敛:加快合体技槽的积累速度。
20.天舞必装、其次是*爆:建议优先装备的武器属*。
以上是《无双大蛇2》中武器属*的详细介绍,每种属*都有其**的作用和战术价值。在游戏中合理搭配,可以**提升战斗效率和输出伤害。
之前那个“采纳答案”简直胡说八道,还“Z包含2一切内容”,还“2就是再临”,简直误导。
当PS2上面发售大蛇无双的资料片《魔王再临》的时候,国内一些网站把魔王再临宣传成大蛇无双2,其实属于误导试听,这就跟当年把求生之路(left 4 dead)翻译成求生之路4一样,属于名称误导,魔王再临其实是秉承了光荣《猛将传》式的“再捞一把”的思路所推出的资料片。
1、大蛇无双(PS2)->再临(PS2)-> Z(PS3/PC)
2、大蛇无双2(PS3/PSP多平台)->特别版(PS3/PSP)-> Hyper版(Wii)->*终版(俗称U版,PS3/PS4/PSV)
大蛇2肯定是发生在大蛇1系列之后的,也是发行在其后的,两者的主要区别是,2采用了新版无双引擎制作,而大蛇1系列都是在老引擎下运行的。另外,2里的角色设定大都采用了新版的模块动作,特别是三国系列的武将,绝大多数人都改变了武器并拥有了新的技能和招式,变化非常大,而大蛇1基本上还是保持着老系列中的动作设定,只有Z里面更新了一部分新招式和外形,以及尝试*的移植了一些新引擎环境下才有的无双系列中的角色,比如徐庶徐元直,这个角色在三国无双老引擎下是没有的。
游戏系统上面的进化就不提了,总体来讲,肯定是大蛇2系列体验更好,游戏画面和流畅度大幅提升,PSP上面还能玩到算是难能可贵了,当然,考虑到新引擎所需要消耗的设备机能问题,还是推荐在PS3或者PS4上面体验大蛇无双2的U版,内容*为全面,主要是流畅度更好,不会卡,也不会因为同屏显示数而影响割草的爽快度,假设PS3上面一招能清30个兵,在PSV上面只能*多清掉20个兵,而且有时候会有无双武将突然出现在身边的问题。另外,在PSP/PSV掌机平台玩的时候有点毁眼睛,字幕和地图的比例还是按照电视屏幕那个尺寸走的,掌机真心费眼睛。
【大蛇Z完全不推荐,因为那完全是个过度产品,不值得体验。】
由于大蛇2的发售平台里,PSP可以体验的只到特别版,所以可以用PSP进行下载体验,或者PC/智能手机安装模拟器进行体验,而*终版就只能入手相应的平台机型了,除此之外,暂时没有办法进行体验。
其实有一点需要着重讲的,那就是大蛇2在制作方面确实是用了心的,算得上诚意之作了,光可操作人物就已经达到了令人发指的140+,这里面除了光荣新东家“脱裤魔”旗下一些忍龙、死或生和一些光荣旗下RPG里的角色,还特意要来了刀魂系列里索菲蒂亚和一款动漫人物(抱歉,那个角色的出处我实在是不*悉呀,大概就是个跟炼金有关的骑士吧)的**,用互联网式的思维,也算是资源大整合了,这在**游戏圈子里还不多见。除了角色的大肆乱入和加盟以外,游戏的战场地图和任务的设置也非常出彩,战场互动*近一步增加了,比起老无双系列中存在感不高的任务系统,此次的战场任务不仅结合了人物个*,更大肆的增加的过场动画,即时演算动画甚至CG,用以穿插演绎,再加上大量的人物间对话,将战场气氛,人物个*以及剧情演示,完全串联一体,也增加了玩家的临场感。而且伴随着新引擎的开发,战场地图在立体层面开始更加层次化,高低有序,一些场景的河流、攀爬、悬崖,使得游戏在挑战上增加了不少难度,有时候走错路线可能就导致部分特定角色的死亡,从而导致任务失败甚至战役失败,即使同样的地图,也**的增加了反复挑战*。而更多的游戏模式,如**挑战,多人挑战赛,对战,无限模式,无双战场(可自由编辑或上传/下载任务)等,更是将此作推向一个新高峰,可以说是目前所有无双系列(当然不包括高达和海贼王)的一个动态***,非常值得收藏
OK,关于大蛇无双2和大蛇无双2和z还有魔王再临有什么区别的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
以下所有人物出现共同条件:1、故事模式;2、难度不限;3、所有时间及**以游戏中情报履历为准(指其中会显示的)一:外传终章出现条件 魏:在魏7章的山崎の战中,妲己叛变后1分钟内击破 蜀:在蜀7章的江户城の战い中,进入天守时引发炎上**时,2分之内全我方武将脱出 吴:在吴7章的小牧长久手の战い中,在战斗开始后3分钟之内求出孙坚与孙权(以出现动画的时间为准,不是指联合时间也不是指救出时间) 战国
1、其实这些术语都源自PS2的手柄上相对应的按钮,C1:按一下蓄力攻击 2、C3:两下普通攻击后蓄力攻击,有的武将可连按蓄力键攻击多次 3、JC=(ump charge)即跳跃中按蓄力攻击R1:特殊攻击,每个武将都有,详情可见队伍情报里每个人的操作方**1:防御,便于马上作战操纵或调正视角破防就是指个别武将发出招数后使敌方防御崩坏后仰,再击打会使其浮空,可继续连击
当科加斯**一个单位时,回复32+(2*等级)的生命值和3.25+(0.25*等级)法力值。 使目标地面破裂,0.625秒后将敌人抛向空中1秒,造成80/135/190/245/305(+1.0*法术强度)魔法伤害并减少移动速度60*,持续3秒 施法消耗:90/90/90/90/90法力值 科加斯向面前锥形区域施放**声波,沉默2/2.25/2.5/2
1、英雄联盟,是*近几年比较火的一个游戏,很多小伙伴因其操做简单方便,成为其忠实的玩家。但是一些小伙伴对于打野男枪怎么玩,怎么出装还有疑问,下面,小编就用图文的方式进行讲解。 2、对于天赋的选择小编用的是这一套,凶猛12,坚决18,点出不灭之外,这套天赋保证了大虫子**上的续航能力,希望大家有所参考。 3、对于符文的选择,小编选用的是3个大精华是法术强度,红色印记9个法穿,**符印9个护甲
1、游戏的主要的任务就是在完成任务之后需要*后的逃离大楼的行动,这个大楼面积和楼层非常的高,需要在限定的时间里面完成逃脱,需要考验玩家对于地图地形的了解还有很多的游戏道具的配合。 2、冒险类游戏一般都比较适合喜欢探索的那些玩家。大蓝猫游戏逃跑游戏内容:玩家可以选择自己喜欢的道具吗,但是道具也只能帮助一部分。在下降的时候注意拾取—部分的道具,有金币还有可以能复活的钻石
1、无双大蛇2终*版新关卡及人物分成3类型,按照获得的时间顺序来排列。除了混沌之外其他人物都加入了。希望对大家有所帮助。 2、 5章争乱始动战初始---1章上田城夺还战完成争乱始动战和竹中半兵卫对话 3、 5章本能寺急袭完成争乱始动战---2章江东之战完成本能寺急袭和丁奉对话 4、---3章阳平关防卫战完成本能寺急袭和伏羲对话 5、---3章南郡防卫战练师蕾切尔贞德加入后在营地找这3人对话开启
你看看你安装目录下有没有这样的图标,点开安装!分别是dxwebsetup vcredist_x86 wmfdist没有的话下一个首先确认你的电脑已经安装vc2005,directx9.0**版,否则请执行游戏目录下的vcredist_x86.exe,dxwebsetup.exe,进行安装(注意:如果你的电脑不能上网则dxwebsetup.exe无法**更新那么请下载完整的directx 9
1、在游戏中,原《真·三国无双》系列的赵云、关羽、曹操等人和《战国无双》系列的织田信长、真田幸村、上杉谦信等人都会登场。还包括东方神话中的孙悟空、唐三藏等人以及;包括《死或生》中的人物“霞”,神秘角色“应龙”等人。可使用角色数量达到了系列**的132人。 2、此外,还有无双系列以外作品的角色登场,分别是《忍者龙剑传》系列的隼龙、《剑刃风暴:百年战争》的贞德、《特洛伊无双》的阿喀琉斯
无双大蛇2终*版这款游戏中的装备可以配置各种属*,那么哪些属*比较强力呢?很多玩家还不清楚如何搭配,下面一起来看无双大蛇2终*版属*搭配攻略。 无双大蛇2终*版全装备属*效果及强度讲解 烧血速度远不及前作,可以无视,除非对视觉效果**执着 *大意义在于使得后续招式造成不浮空伤害,不过这次无双会解冻,还有不少招式对空伤害不会减少(比如关平的无双),所以对于不少人而言就算主力技会浮空也没必要装
1、以c4为主。无双大蛇2特别版吕布武器属*以c4为主,雷阳斩,勇猛,旋风,神速,*意,剩余一个随意,冰、破天、吸生、分身都行,输出的话推荐破天,安全的话推荐吸生,c4伟打击技,全属*有效。 2、**配法就是,冰(炎)雷风斩吸生天舞*爆(神速)勇猛(地击)。雷斩风必备。推荐勇猛吸生。因为换人系统可以涨无双。特殊属*,天舞*爆*推荐。分身随意,效果一般,毕竟要占一个格子。 3