大多数象棋残* 被誉为中国象棋四大残*之首的棋*

中国象棋八大残*是:大征西、七星聚会、野马操田、带子入朝、大九连环、小征东、火烧连营、炮炸两狼关。

“小征西”是一则很受人们喜爱的江湖古*,但因变化不多,因而江湖棋人一直在进行探索,试图修改。1953年以后,上海的江湖棋摊上出现了加黑边卒的“征西”*,流传很广,影响很大,成为江湖上***的八大棋*之一。人们把它叫“大征西”,把原*叫“小征西”。

在所有的江湖残*中,着法*深奥,变化*繁复的,可说就是这则“大征西”*,甚至连素有残*之王的“七星聚会”的难度和变化也远不如此*,它堪称是江湖残*中的王中之王。

“七星聚会”是清代起广泛流传于民间的古谱四大江湖名*之首,清代出版的**棋谱几乎都刊有此*,只是*名略有差异。在象棋排*中,“七星聚会”影响大,流传广,并被誉为“棋*之王”。

这*棋的棋图由红黑双方各七子组成,结*时又多以双方合计七子组成,所以又有“七星”、“七星棋”、“江湖七星”、“大七星”等名称。

“七星聚会”构思精巧,陷阱四伏。乍一看,红方似有胜机,棋摊前的“初生牛犊”常因求胜心切,误中设*人的圈套,故江湖艺人多以此*为谋生的法宝。

“野马操田”*,亦名“野马躁田”、“大车马”、“管鲍分马”,简称“野马”。古谱四大名*之一。棋势为:经过十余回合“序战”后,成为车马斗车兵的实用残*。出现先走一方易胜的假象,往往使人误认为起着即可成杀*而坠入圈套。

“野马操田”的主题是车马斗车卒,因其着法深奥,变化多端,而且一开始就有红方双车单马可以连杀的假象,所以江湖排*艺人都乐于摆设这*棋。此*经过当代人们的修改,删去了红方一路边兵,其着法比原*更为奥妙,变化更为繁复,且有可能弈成和*。

带子入朝是一则十分**的排*,*早刊于清谱《蕉竹斋》,*名为“**夺魁”,但着法少而且不够完善。由于红方3路兵必须在红车的带领下巧妙地渡河去牵制黑方,才能谋得和*,故此在民间一向又以“带子入朝”为*名,简称“带子”。也名“带子长征”。

“九连环”是江湖残*中一组名气很大的*谱,其以环环相扣、严谨绵密为主要特色,许多民间棋手都以此为看家法宝。“大九连环”在众多流行的“九连环”江湖排*中,着法*深奥,变化*复杂,影响*广泛,俗名“九进中原”。是上世纪六十年代周孟芳韩文秋等人改良而成的作品。

此棋*终推演结果为红先黑胜,至今仍有许多残*大师在努力研究和改良,试图找到红棋的求胜求和之道。

本**早的*名为“跨海征东”,约在1870年前后成*,曾刊于1879年木版刻印的《蕉窗逸品》,但图势没有黑方1路边象,红方较易谋和。

后经民间艺人的不断演变、总结提高,加上了黑方1路边象,成为如图棋势,黑方攻击力得到增强,使得红方谋和难度加大,从而使这*棋显得着法更为深奥,变化更为复杂,并于晚清年间被分别收于手抄本《蕉竹斋》和《湖涯集》中,*名改为“小征东”,一直流传至今,允称佳*。

“火烧连营”是当前象棋路边摊*常用的名*,此*子力差大,“帽子”埋藏很深,非棋力深厚之人难以识破,很容易被速胜的假象所**,因此非常适合江湖艺人谋生的实际需要

此*是1959年我国当代残*大师翟问秋杨明生所创,从问世起便广受江湖艺人的欢迎。后来在街头实战中,又演化出1兵、2兵、3兵的变体,具体推演方式则大致相同。

此*为古谱四大名*之一,*早见于《竹香斋象戏谱》,名为“蓝田散彩”,但存在红方能胜的重大缺陷。后经历代民间高手改良,于清末被改成为今天的*面,修正了红胜问题,改名为“七征行”。本*起手红炮可从纵横方向上抽吃两个黑车,故在民间被称为“炮炸两狼关”。

中国象棋起源于中国。英国**学者李约瑟*士在其所著《中国科学文化史》中明确提出,国际象棋也是中国人的创造。

大多数象棋残局 被誉为中国象棋四大残局之首的棋局他详尽地分析了中国古代游戏——六*与天文、象术、数学的关系,他说:“只有在中国,阴阳理论的盛行促使象棋雏形的产生,带有天文*质的占卜术得以**,继而发展成带有军事含义的一种游戏。”

象棋一词*早出现于战国时期。《楚辞·招魂》中就对其形制以及玩乐方法作过专门记载:“蓖蔽象棋,有六簿些;分营并进,道相迫些;成枭而牟,呼五白些。”意思是说,用玉石(即蓖)做成的相当于**。

(即蔽)大小的象棋,每方共有6颗;比赛的方法是分曹并进。(指必须两人或两组对*联赛),相互进攻,逼迫对方于死路;*后是赢者“牟”(指成倍)取胜利。击败了敌兵(春秋时兵制,以5人为伍),而发出了胜利的欢呼。

汉刘向《说苑·善说》亦记载,雍门子周以琴见孟尝君说:“足下千乘之君也……燕则斗象棋而舞郑女。”意即劝孟,不妨也像“燕”国一样,斗象棋观歌舞,逍遥一二。所有这些,说明在战国时代“象棋”已经成为一项经常的活动了。因此象棋产生的时间,当在战国之前。

随着时代变迁,象棋日趋完善的同时,也不离军事战争和兵法的宗旨,有很多棋*精妙的战术构思及战术组合都谙合兵法之道。

在排*古谱中,如《渊深海阔》、《梅花谱》、《橘中秘》、《适情雅趣》等等,很多排*就是以兵法、三十六计、三国演绎典故和战争名称等命名的,它们不仅构思精巧,与所命名的历史典故名称也十分契合。

参考资料来源:百度百科——中国象棋

1、大多数这个游戏中有着很多的象棋残*等待着玩家进行挑战,那么这些残*具体应该怎么**呢?可能还有很多小伙伴不清楚这个问题,不过没有关系小编给大家准备了相关的详细内容来帮助大家更好的了解,下面让我们一起来看看吧。

2、车5平6,马2退4,马4退5,马5退7,马7进8,炮9进三格,将军。

3、车4退两格,车4平6,车4进两格,兵5进一格,车6进一格,兵5进一格,车6进一格,将军。

4、兵3平4,车2退一格,马2进3,车2平5,将军。

5、兵2平3,炮9退一格,马7退6,兵3进一格,马7退5,炮9退一格,将军。

6、炮1进四格,兵4进一格,兵4平5,将军。

7、马6退4,马4进3,马**4,炮4平5,将军。

8、兵4进一格,炮7进四格,车1退一格,炮7进一格,车1进一格,马6进5,车1退一格,车1平4,将军。

9、马8进7,车8进八格,车3平5,马2退3,将军。

10、兵4平5,车2进一格,炮6平5,炮3进8格,炮**3格,炮3平5,炮5平4,炮5将军。

11、马4进3,马4进5,车4进2格,马5退3,马**5,炮6平5,将军。

12、马3进5,车1平4,马5进3,车4进三格,炮2进四格,马3进5,马5退4,兵7平6,将军。

13、兵3进一格,炮2平5,炮5平6,炮6退四格,炮1平6再平5,兵6平7,兵7平6再进一格,兵7平6,将军。

14、马5进3,车6平4,炮5平4再退六格吃卒再吃马,炮7退4,马**2,仕4退5,马2退4,马4进6,仕5进4,马6进4再退3,炮4平5,帅5退一格,炮5进两格,马3进5,炮5进三格,马将军。

15、马6退7再退5,马4退6,炮2退一格,马5进6,马6进5,车7进9格,马6进8,炮9进四格,马8退6再进7,将军。

16、车9平2,帅6进一格再进一格,车2进四格,炮9进九格,兵8进一格再平7,车2退一格再平3,炮将军。

17、炮2进三格,兵6进一格,车1平6再进三格,马9进8再退6,炮5平6,将军。

18、车4退四格再平5再平4再进八格,车2进一格再平3,马2进3,车**两格再进一格再进一格,将军。

19、车8平7,炮8平6,兵5平6,车4平6,兵6平5,炮5平6,将军。

1、中国象棋四大残*之首的棋*是七星聚会。如图:

2、七星聚会是清代起广泛流传于民间的四大江湖名*之首,被称为残*之王。这*棋的红黑双方各有七子组成,因此有七星聚会之名。这盘棋有时也被称为七星同庆、七星拱斗、七星曜彩等,各地的叫法不同,但内容一样,指的都是七星聚会。

3、这盘残*影响如此之大、如此有名的原因,笔者总结了一下,主要包括以下几个方面:

4、首先,这盘棋*有很多陷阱,开*就是陷阱。猛一看红方很快就赢,但红方的赢全是假象,如果不看仔细走错了,就会一步错步步错,步步陷阱、步步惊心。

5、其次,这盘棋*变化多端,暗藏很多种变化。它变化多端之处主要表现在两个方面:一是每一步棋后面跟着多种变化;二是在棋路的诸多变化中,只有一种走法是对的,简单说就是万法归一,诸多变化中只能选其中一种才算走对,其余的变化全是障眼法。

6、*后,这盘残*历来被江**士当作街头摆残**钱的**。**各地,几乎每个城市大街上都能看到这盘棋*。在九十年代,笔者有幸也被这盘残*作弄过,输了十块钱,一直记忆犹新。

7、这盘棋*的**步应走炮二平四,如果不走这一步,其它的走法全是陷阱,就会一步错满盘皆输。

8、*后奉劝一句的是,大家如果有幸在大街上看到这盘残*,*好不要去尝试。因为,这盘棋即使你下过,只要你没背过棋谱,就很有可能会出现错步,而一步错就步步错了。笔者年轻时,曾在大街上看过有人下这盘棋,其中一小伙子,越下越输,但是越下越不服,短短一个小时,就输了好几百,这样只会让摆棋*钱的人偷着乐了。

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