ctm天赋模拟器 1大地的裂变圣骑士天赋问题

1、属*的话是这样的,如果你要打10人或者25人的话你的法术命中要有17*,小副本的话基本上13*左右就可以了,精准基本可以不要.属*方面敏捷收益超过所有属*,属*应该是这样的:敏捷>精通>急速,也就是所刺杀这3样属*要高才行,优先敏捷,其次精通,再其次急速.刺**法的话锁喉起手,全程保持切割和割裂,在割裂存在的情况下打*伤.天赋现在有2种,一种31/2/8一种31/3/7,经过测试,31/2/8胜出.具体是这样的,

2、使你的刺骨和*伤技能造成的伤害提高20*。

3、使你的影袭、背刺、毁伤和出血技能的爆击伤害加成提高30*。

4、使你的近战终结技有60*的几率为目标增加一个连击点数。

5、使你受到的所有**效果提高20*,并使你的移动速度提高15*。不与大多数提高移动速度的效果叠加。

6、使你的背刺技能的爆击几率提高30*,毁伤技能的爆击几率提高15*。

7、当你向目标施放***膏、致伤*膏或麻痹*膏时,有50*的几率附加一个减速*膏效果。

8、**时产生25点能量值,并且你的下一次非持续*攻击技能的爆击几率提高100*。

9、使你的*膏造成的伤害提高20*,并使你的刀扇技能以相当于正常*膏效果触发几率100*的几率对目标施放你所装备的近战武器上涂抹的*膏效果。

10、如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了爆击,那么它就有100*的几率增加一个额外的连击点数。

11、当你背刺生命值低于35*的敌人时,你的能量会立刻回复30点。

12、在潜行状态下及打破潜行状态后的20秒内,你额外回复30*的能量值。

13、使所有受到你*膏效果影响的目标所承受的法术伤害提高8*,你的*伤技能不再消耗致命*膏,并且对你施加的所有**效果的持续时间缩短50*。

14、你的刺骨和*伤技能有100*的几率使你的切割技能的持续时间刷新到相当于消耗5个连击点数的状态。

15、每次你的割裂或者锁喉对一个被你施放剧*的敌人造成伤害之后,你有60*的几率造成675点额外的自然伤害,并回复10点能量。如果敌人在你的割裂持续时间内死去,你将基于剩余的割裂持续时间恢复相应比例的能量。

16、给一名敌人加上死亡标记,使你对其所造成的所有伤害提高20*,同时使你对目标的**了如指掌,无视其诸如潜行和隐身等藏匿效果。持续30秒。

17、使你的武器和**的命中几率提高4*。

18、使你在潜行后的移动速度提高10*,潜行技能的冷却时间降低4秒。

19、在你使用终结技时,每个连击点数有1101004800*几率为你恢复25点能量值。

20、使你的背刺、毁伤、锁喉以及伏击技能所造成的伤害提高30*。

给你看技能说明41点点一系有的点不完的方正基本所有天赋点满是什么效果已经出来自己看吧附带各系精通在后面。

使你的真言术:盾所吸收的伤害提高20*。

使你的暗影法术和神圣法术造成的伤害和**效果提高6*。

使你的瞬发法术所消耗的法力值减少10*。

当你施放惩击、神圣之火和精神鞭笞时可以获得福音传播效果。可叠加5层。持续20秒。福音传播(惩击、神圣之火)使你的惩击、神圣之火和苦修造成的伤害提高4*,法力值消耗降低6*。黑暗福音(精神鞭笞)使你的持续*暗影法术造成的伤害提高2*。

消耗你的福音传播效果,造成的效果取决于你消耗的福音传播类型。天使长(光明福音)使你立即回复1*的总法力值,每一层可使你的**效果提高3*。效果持续18秒。冷却时间30秒。黑暗天使长(黑暗福音)使你立即回复5*的总法力值,每一层可使你的心灵鞭笞、心灵尖刺、心灵震爆以及暗言术:灭的伤害提高4*。效果持续18秒。冷却时间90秒。

在心灵之火的持续时间内受到的法术伤害降低6*,并且使心灵意志提供的移动速度加成提高6*。

使你的真言术:盾的冷却时间缩短2秒。

使你的快速**、****术和**术和苦修(**)对于带有虚弱灵魂效果或受到你的恩赐效果祝福的目标产生爆击的几率提高10*。

能量灌注目标全身,使其施法速度提高20*,所有法术的消耗降低20*,持续15秒。

当你的惩击或神圣之火造成伤害时,你将立即对该敌方目标附近15码内的一个低生命值友方目标进行**,数值相当于该法术所造成伤害的100*。牧师本人获得救赎效果时,该**效果减半。

使你下一次快速**、联结**、****或**祷言消耗的法力值降低100*,爆击几率提高25*。

当你的真言术:盾完全吸收伤害或被驱散时,你可以立即回复7*的法力值。这个效果每12秒只能触发一次。

在施放真言术:盾之后,使你的下一个法术的施法速度提高14*。持续6秒。

你的真言术:盾所吸收的伤害有45*反射给攻击者。这种伤害不会产生威胁值。

ctm天赋模拟器 1大地的裂变圣骑士天赋问题使你用**术、****术或快速**法术**一个目标时,目标身上的虚弱灵魂效果的持续时间将缩短4秒。此外,当你施放心灵专注时,你在5秒内免疫沉默、打断和驱散效果。

你的**爆击和**祷言将为目标附加一层魔法护盾,可吸收相当于该次**量30*的伤害。效果持续15秒。

立即使一个友方目标的威胁值降低5*,受到的所有伤害降低40*,效果持续8秒。

当你用****术进行**时,你有100*的几率使心灵专注的冷却时间缩短5秒。当你使用惩击时有100*的几率使你的苦修冷却时间缩短0.5秒。

每当你受到一次伤害高于你生命总值10*的攻击或者每当你受到任何非持续*伤害的爆击时,你都会获得专注意志的效果,使你受到的所有伤害降低5*,持续8秒。该效果*多可以叠加2次。

你的快速**、****术、**和苦修令目标获得恩赐效果,使牧师对该目标的**效果提高8*。这个效果可以叠加*多3次,持续15秒。

在指定区域召唤一道神圣的屏障,使屏障内的友方目标受到的所有伤害降低25*。处于屏障中的角色的施法不会因受到伤害而被打断。屏障持续10秒。

使你的恢复法术的**量提高10*。

你的快速**、**术、联结**以及****术有15*的额外**加成。

使你的惩击、神圣之火、**术和****术的施法时间缩短0.5秒。

施放惩击、**术、快速**、联结**或****时,有6*的几率使你的下一次快速**成为瞬发技能并且不消耗法力值。

在你的快速**、**术、****术、联结**、苦修、**祷言或**之环对目标造成爆击效果后,使目标受到的物理伤害降低10*,持续15秒。

你的恢复法术在施放后会立即为目标回复生命值,数值相当于其持续**效果总量的10*。

你的精神属*可以使你在战斗状态中的法力回复速度额外提高30*。

制造一个光明之泉。友方玩家可以点击光明之泉,在6秒内恢复9925.65点生命值。如果你受到攻击并损失了相当于你自身生命值总量30*的生命值,该效果就会中断。光明之泉会在3分钟或者在被使用10次之后消失。

使你的圣言术法术冷却时间缩短30*。

使你恢复的公共冷却时间缩短0.5秒。

牧师在死亡之后变身成为救赎之魂,持续15秒。救赎之魂无法移动、攻击、被攻击或成为任何法术或效果的目标。在这个状态下,牧师可以随意施放任何**法术。效果结束之后,牧师死亡。

当你施放联结**或快速**时,你的下一次****术或**祷言的施法时间缩短20*,消耗的法力值降低10*。这个效果可叠加*多2次,持续20秒。

当你施放真言术:盾或信仰之跃时,可以使目标的移动速度提高60*,持续4秒。当你对自己施放驱除**时,除了驱散**效果之外,还有100*的几率驱散1个中*效果。

**之后,你的下一个**术、快速**、****术、联结**、**祷言、愈合祷言、心灵尖刺或惩击法术将使你进入相应的脉轮状态。静(**术、快速**、****术和联结**)使你的直接**法术的爆击几率提高10*,同时直接**法术还会刷新目标身上恢复技能的持续时间。佑(**祷言,愈合祷言)使你的群体**和恢复法术的**量提高15*,并使**之环法术的冷却时间缩短2秒。罚(惩击和心灵尖刺)使你的暗影和神圣法术造成的伤害总量提高15*。

**脉轮状态之后,你的圣言术:罚将会根据不同的脉轮状态转化为不同的法术。圣言术:静立即为目标恢复5197~6099点生命值,并使你的**法术对该目标造成爆击**的几率提高25*,持续6秒。冷却时间15秒。圣言术:佑用圣光的力量祝福大地,每2秒为区域内所有人恢复298~354点生命值,持续18秒。同一时间内只能**一个庇护效果。40秒冷却时间。

每当你受到一次伤害高于你生命总值10*的攻击或者每当你受到任何非持续*伤害的爆击时,你都会获得神佑之韧的效果,使你受到的所有**效果提高30*,持续10秒。

对生命值为50*及以下的友方目标所施放的**法术,其**效果提高12*。

使你神圣赞美诗的**效果提高100*,冷却时间缩短2.5分钟。

**码内*多5名友方小队或团队成员,为其回复2308~2550点生命值。受伤*严重的团队成员优先获得**。

召唤一个守护之魂庇护一个友方目标,使其受到的**量提高60*,并且可以通过牺牲自己来阻止该目标死亡。牺牲守护之魂会中断其庇护效果,但是可以为该目标恢复*大生命值的50*。持续10秒。

使你的暗言术:痛造成的伤害提高6*。

使你的渐隐术的冷却时间缩短6秒,暗影恶魔的冷却时间缩短60秒。

使你的心灵尖啸的冷却时间缩短4秒。

使你的心灵震爆的冷却时间缩短1.5秒,在暗影形态下,你的心灵震爆还有100*的几率会使目标受到的**效果降低10*,持续10秒。

当你施放噬灵疫病时,可以立即对敌人造成伤害,数值相当于该法术周期*伤害总量的30*。

使你的暗影法术的伤害提高2*,你从物品或效果中获得的精神也可以提高你的法术命中等级,数值相当于精神值提高量的100*

进入暗影形态,使你的暗影伤害提高15*,受到的所有伤害降低15*,并使附近所有友方目标的法术急速提高5*。但是在这种形态下,你不能施放神圣系的法术。

你的渐隐术现在有100*的几率移除所有移动限制效果。

使你的精神鞭笞和暗言术:痛造成伤害后获得一层暗影宝珠效果的几率提高8*,并且在受到任何攻击的爆击之后你有100*的几率获得一层暗影宝珠效果。

使目标沉默,在5秒内不能施法。还可中断非玩家类敌人的法术施放,持续3秒。

一股暗影能量充满你的全身,使你和其他的小队成员获得**效果,你获得的**量相当于你的单体目标暗影法术所造成伤害的6*,小队成员获得的**量相当于你单体目标暗影法术所造成伤害的3*。

当你受到一次伤害*攻击,造成相当于你10*的*大生命值或以上的伤害,或当你用暗言术:灭对自己造成伤害时,使你立即回复10*的法力总值。

使你的暗言术:灭对生命值低于或等于25*的目标所造成的伤害提高30*,并且当你使用心灵尖刺造成伤害时,6秒内你下一次的心灵震爆施法时间缩短50*。心灵熔化可以叠加2层。

你的精神鞭笞有60*的几率刷新你对目标施放的暗言术:痛的持续时间;你因自己的暗言术:灭而受到的伤害降低40*。

在15秒内造成94点暗影伤害,且当你对受到影响的目标使用心灵震爆时,可以使你的*多10名小队或团队成员每10秒恢复1*的***力值。

使你的心灵震爆打出爆击后,目标在4秒内无法移动。

你恐吓目标,使其在惊骇中颤抖3秒,并丢下主手和远程武器,效果持续10秒。

当你的吸血鬼之触被驱散时,驱散者及其附近6码内所有敌方目标都有100*几率立即因恐惧而逃跑,持续3秒。你的精神鞭笞造成爆击后,你的暗影恶魔技能的冷却时间将降低10秒。

当你的暗言术:痛造成周期*伤害的时候,你有4*的几率召唤一个你自己一模一样的暗影形体。它会缓慢地向受到你的暗言术:痛影响的目标移动。一旦它接触到那个目标,它会立刻造成485点的暗影伤害。在移动中召唤这种暗影复制形体的几率提高到20*。你同时*多可以保留4个暗影幻灵。

你进入纯粹的暗影能量形态,受到的所有伤害降低90*。你不能攻击或施法,但是可以每1秒回复6*的法力值,持续6秒。可以在**、恐惧或沉默状态下施放消散,施放之后解除所有*捕和移动限制效果,并在消散持续期间免疫这些效果。

使你的暗影宝珠造成的伤害提高11.6*。每点精通值可使伤害额外提高1.45*。

使你的直接**法术在6秒内对目标进行持续**,**量为直接**法术**量的10*。每点精通值可使**量额外提高1.25*,持续6秒。

使你的伤害吸收法术能力额外提高20*。每点精通值可使吸收量额外提高2.5*。

练级建议用双手天赋(就是拿一把双手斧、双手剑之类的,双持是指拿两把单手武器)

可以用下面这个链接的天赋。不过这个是85级副本输出,练级的话其实可以放弃**里面的2点“蔓延”,分别加到冰霜里面的“巫妖之躯”(第二层)和**里面的“恶*”。因为“巫妖之躯”你点了之后,你可变成了一个不死生物了,这个时候可以对自己用“死亡缠绕”加血,练级嘛,做些难度大的任务保命很重要。为什么不要“蔓延”要“要“恶*”,因为练级的时候基本**DOT还没消失,怪就死了,碰到少数任务的厉害怪,你可以继续上*就是了。输出主要技能是湮灭、冰霜打击什么的,什么亮了点什么。

下副本其实无所谓了,可以用上面的天赋排副本,慢一点而已,但是排副本的同时你可以通过做任务升级,做任务升级一点都不必下副本慢。如果想排本快,就用坦克天赋用坦克排本,可以凑合着用下面这个天赋,等你以后明白了T的原理,可能就不会用这个天赋了

首先要说DLR的天赋适合NQ,而且CTM这个纳鲁的赐福比之前版本要有所加强,如果你是PVEnq的话,我推荐这样,NQ深层天赋神佑之体是PVP用的,因为是PVE,而且现在面临着开荒的问题,跑位问题,以及H本怪物恐惧的技能比较多,正义追击这个技能实在是比较划算的了!

对于其他两种骑士,cj这版本翅膀大叔配合3豆的审讯爆发实在强悍,但是,由于小盾被删除,且没有了战争艺术触发的顺加能力和解魔法能力,CJ的生存力有下调了一大截,真的很脆了。4.1相对于4.06,**能顺加血荣耀圣言也加了20SCD,暴雪砍了CJ。对于CJ爆发而言,由于过于明显,很容易被其他职业所躲避,躲开你的爆发期,基本也就赢了。

对于防惩,首先拖鞋的CD和MANA大幅度下调,但是伤害和附带的眩晕。。。让我很难受,3.35我的防惩穿了必要的S8套之外,全穿FB力量输出装备,一个拖鞋伤害很可观(相对于3.35的血量而言),但是这版本。。。也被NERF了,但是比CJ的生存型要好,而且大叔3min一次,圣佑虽然NERF了,但是1min一次无自律不用白不用,所以还是可以的。

pve方面,FQ还是很好的,CJ确是到了考验手法的时代了,想要打好dps不容易

综上,首推你玩NQ,其次,我个人建议玩FC,虽然我个人还是觉得这版本CJ顺手把

1、1升级的话韧*装都扔掉吧?除非你们服务器无时不刻的**、、、、

2、所以说,80-82左右选择264或者277的高力量高暴击的装备。命中韧**练之类的可以无视。

3、 83以后基本任务给的绿装都好过你的ICC装了,相信到时候你不会迷茫。锻造可以做一把武器 81级就可以用,属*比277的武器还要高将近一倍。

4、升级的话冰和血都很不错。建议用血,85以后血被归纳为坦天赋,但是**不少DPS和爆发,生存能力有很强大。至于怎么点?可以说85以后每个系的天赋被简化的根本不会叫你不知道点那个,每层就2 3个天赋 PVP PVE分化的非常明显。

5、看到了你的追加问题,我在台服当初升级和你情况一样,我是直接去黑石洞刷副本升级到82级,(80-82升级需要经验少,80级的紫装相对此副本来说还是碾压)然后在出来直接去地心做任务,其实升级的时候大部分时间部落还是不想惹你的毕竟怕你报复影响升级。但是玩联盟就有这个心里准备啦,慢点无所谓玩的高兴就好。真像你说的那样 1:10那你就算穿了韧*装10个人打你你能跑掉么。

1、就是把现有装备属*中的一项非基础属*的数值降低,响应地去增加另一种非基础属*的机制,称为重铸,可在NPC处重铸

2、PS:力量,敏捷,耐力等称基础属*,比如暴击破甲急速回蓝等称非基础属*,并且不可以实现原本武器没有的属*,不如武器是加暴击命中的不加精准,你只能降低暴击属*增加钟鸣或者降低命中增加暴击,而不能去增加精准,因为武器原本没有这个属*。

1、升级用邪天赋吧,因为你刚到海加尔山,你就会换一个比橙斧攻击上限还高的多得斧子。冰DK的单手武器的做很多任务之后才能拿到。

2、排随机用坦克排,非常快就能进副本,比DPS强多了。

3、输出天赋就用你当前练级天赋就行。

4、*后说一句,我不想把天赋贴出来,原因是你可以去看看85级天赋树,你看下就会懂,没有什么推荐不推荐的,天赋简介明了,你可以看出哪些是PVP向天赋,哪些是PVE向天赋,你自己点都能点的懂。没有多余的天赋,明眼人一眼就看得出来升级该点哪个,PVP该点哪个,副本坦克又改点哪个。所以我就不在这里多加字数了。

5、你可以去找一个CTM的天赋模拟器看看天赋

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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