夜光法师技能加点 冒险岛夜光法师怎么加点

3、三转技能:放弃暗锁冲击。此技能基本鸡肋没什么用处。

4、四转技能:全部加满。后期会有多余技能可以自由分配。

1、初次登陆时,使用1次光之技能会发动太阳火焰增益,使用1次黑暗技能会发动月蚀增益

2、使用光明∕黑暗技能时,点数栏会逐渐填满,全部填满后,可以获得光明∕黑暗点数

3、光明∕黑暗点数充填后,点击“光明∕黑暗状态切换”技能键,即可使用点数切换模式

在光明∕黑暗状态中,会有不同的技能得到强化(造成50%的额外伤害体现在技能的攻击次数加倍)

平衡状态:光明与黑暗状态的切换,会促使夜光法师短暂地进入平衡状态,处于这个状态的夜光法师,将获得非凡的力量!

参考资料来源:百度百科——夜光法师

本篇攻略为上古英雄系列攻略文章,希望读者能多提建议,完善本系列攻略。

先说下基本概况,隐月是上古英雄职业群,商城与幻影、双弩、龙神、战神、夜光法师互通,主要属*加点以力量为主。看到不少朋友对技能加点有疑问,现阶段游戏系统对技能点数做了调整,从1转到4转,技能点都是可以加满的,点数是够的,对于玩家而言,不存在加错技能点的问题,只有加点顺序的问题,这个需要大家注意。

接下来我们主要通过以下几个方面来介绍隐月这个职业:

隐月作为目前国服冒险岛buff*少的职业(常态BUFF灵狐开关、冒险岛勇士、英雄的回声【此处之所以将英雄回声列为常态BUFF,原因在于隐月的5转技能V1精灵集束可以刷新英雄的回声】)。隐月操作非常简单,属于一键职业。隐月在BOSS战中生存能力不俗,除此之外,由于BUFF并不多,没有其他BUFF类职业(例如风灵)在BOSS战中死亡掉落BUFF的苦恼,死了以后可以爬起来继续战斗。因此对***器人而言,隐月相对来说需求并没有那么大。

首先要说是怪怪卡,一般来说,选择有如下几种,分别为:

物理攻击力百分比+力量百分比(常态选择)

物理攻击力+无视或者被动技能+2(一般选择)

物理攻击力+暴击率(暴击率不够的情况下可以通过怪怪弥补不足,隐月在内在洗不出20暴击率的情况下,真的很缺暴击)。

内在能力选择,隐月由于暴击率缺乏,一般内在几乎定式为:

不过这个内在是会影响怪怪卡变化的,随着后续装备逐渐变好,暴击率不再短缺,怪怪卡可能要考虑更好的双攻击,甚至双攻击+力量。

武器分类选择,使用的武器分类为:拳甲(别名指节),副手为狐狸珠。

目前由于海盗职业群并不算大热门职业,因此指节谈不上有多贵(由于*近赠送白金剪刀活动导致大部分FFN武器白菜价,拍卖**无限**的FFN指节仅仅只需要10多亿):

关于打造过程,推荐在热力的时候上痕迹,如果不想等热力,指节武器上拳甲攻击PB卷也是完全没问题的,*价比非常高,单价便宜:

有条件的玩家,选择特米指节或者神秘指节也是可以的:

高端玩家可以直接使用惊人卷、X、V甚至黑卷打造一把终*成品武器。特米武器在缺乏突破、宝珠等托德支撑的情况下,同样的价格一步到位选择神秘武器来打造,也是理想的选择。

副手可以考虑普通副手(1000W不到的价格,自己砸A潜卷,非常划算):

高配可以考虑**系列副手,对应优势则是基础属*稍高:

装备选择需要结合自身投入预算,才能更好的做出更优的抉择,具体可以参考本公众号的其他装备推荐的文章【输入:装备推荐可以获得推送】。

接下来笔者着重介绍下隐月的一些重点技能。

隐月不得不提的一个技能亮点就是新手出来凝聚**招即拥有100*的泰山:

前期100*泰山刷怪升级还是很关键的,不用担心爬绳子的时候被撞下来。

2转后的隐月,拥有后方移动技能,能在使用技能过程中使用,没有前摇动作。秒释放:

释放后方移动的时候有一瞬间无敌(画圈的部分是无敌的,比较鸡肋,但聊胜于无)

隐月也具备同法师一样的瞬间移动)(需要条件为范围内没有敌人,这使得隐月具备很强的机动*):

利用该技能可以打断精灵化身的僵直

招魂结界,一个常用于抵挡异常状态的**技能:

释放后,会有守护精灵围着自身:

值得一提的是招魂结界技能也可以被强化战斗指令(以及战斗指令)影响,使得该技能冷却时间减少:

该技能可以用来抵抗进阶女王的镜子、贝勒德小怪的次数(带异常状态的情况下都可以格挡)。一般招魂结界都会在打BOSS进入之前开一次(因为有60秒的冷却时间),当结界完全被破坏掉,还可以利用凝聚*大化,使得结界马上重置为0,可以再次释放结界:

因此利用该特*可以多次施法,抵抗异常状态。

夜光法师技能加点 冒险岛夜光法师怎么加点与其他职业2转带一个主动加攻速的BUFF不同,隐月由于被动技能+1攻速的原因:

以及公园绿*或者*速领域(这两者选1),即可实现满攻速。

在没开启凝聚的情况下,绿*以及*速领域都需要开起来,才能达到满攻速。但是通过技能描述,我们可以看到:

攻击怪物并且命中的时候,有10*的概率形成*脏(真的挺*),只要隐月不死的情况下,*脏还是很好叠的,**波爆发打出来之后,直接可以把该技能持续时间叠加到1分钟了,保证一定的攻击频率,即可实现技能衔接。

英雄、冒险家几乎都有的通用型技能,抵达200级完成任务就送,同地图范围内都会被该技能效果覆盖。

60秒内的一个小爆发BUFF,开启后对英雄职业群有效(幻影、双弩等职业群均有效)。

**技能被动加点主要有两种方案,一种是偏向于打BOSS【鬼斩-强化、首领怪**、额外攻击、火狐灵-重复攻击、火狐灵-召唤机会】

另外一种侧重于刷怪升级,可以考虑将火狐灵2点技能调整为爆流拳。缺暴击就点爆流拳暴击+强化即可。

普通玩家可以考虑优先选择均点暴击率、暴击伤害、伤害、首领怪伤害、无视防御、发动暴击、攻击力这几个。前期如果神秘不够的话,可能做无名村任务有点难受,可以考虑加几点神秘,打怪没那么吃力。后续由于**属*点可以重置,因此后续可以根据实际情况,自己调整需要的属*。

隐月三合一技能组合推荐:灵狐、鬼斩、招魂之幕、爆流,这4个是必须的,多余出来的可以选择的是精灵化身【化身非必须】,化身配合V1比较看脸,出3秒化身能秒怪的话相当于V1持续时间内一直全屏(前期格子不够可以舍弃灵狐,只要鬼斩、招魂之幕、爆流)

图片仅供参考,前期格子不够,先搭这三个技能的三合一核心即可

该技能的特点为刷新部分技能冷却时间,例如:英雄回声、束缚术、分魂斩、招魂结界(如果有武公宝珠,也可以利用该技能刷新武公宝珠的冷却时间)

既是个爆发技,又是个清怪神技,30秒内会自动触发1-4转所有主动技能,尤其是超技的精灵化身,可以在原地全屏攻击3秒。(建议优先升级核心)

通常在一些召唤boss前使用/在束缚后使用配合精灵凝聚*大化强化的招魂之幕打一波爆发时使用。

每隔6秒使用鬼斩技能时会优先使出真·鬼斩,面板比较低的通常都是靠大鬼斩来升级的,就是吃上限。在上限不高的情况下,1点真鬼斩其实也够用了。

好用的火眼晶晶,10暴击8爆伤。由于隐月对暴击率需求非常高,火眼几乎是必配技能。

*速领域,在不吃公园绿*的情况下,自身的加攻速技能、**技能外加*速领域,即可将攻速堆叠为满攻速,前期技能位置吃紧的情况下,不推荐佩戴(在打BOSS的情况下佩戴即可)。更推荐通过吃公园绿色*水+**技能凝聚*大化+1攻速的方式来堆叠攻速。前期技能格子实在吃紧可以提前花钱开。

战斗指令、强化的进阶祝福、等部分堆叠攻击力、技能等级的技能,视自身V矩阵格子的情况佩戴,足够的情况下都带上,如果祝福和战斗指令2选1,更推荐优先佩戴战斗指令。

升级以及打BOSS想增加掉落物品的时候,神圣祈祷还是必不可少的。

后期技能槽位逐渐增加的情况下,可以放置**筛子(被动加攻击力):

以及强化的冒险岛勇士(用于**发):

2个无敌技能分别为(精灵化身、弗里德的加护,严格意义上来说后跳不算无敌,时间太短太短):

精灵化身在使用过程中无敌(因此也可以利用该特*去闪避一些**技能),释放完毕技能后会僵直一段时间。用完该技能建议强制用缩地或者后撤,可以强制中断僵直,让人物马上恢复到正常状态。

英雄职业群通用叠加无敌,需要练习才可以释放的相对到位一些。

针对打BOSS的情况,通常都是一键鬼斩无脑按以及和前爪/上爪/回爪提高*终伤害,这里谈一下隐月其实有一个爆发技,那就是招魂之幕,相信很多人都不知道这个百分比为45*伤害的是一个爆发技能。

操作方法:超技中的精灵凝聚*大化使用后会在隐月身边出现一个阿琅的精灵,当隐月进行攻击时阿琅就会召唤一个小型紫色的(招魂之幕),这个时候使用3转技能的招魂之幕*终伤害提升700*。持续时间长达10秒的爆发,可提前用束缚术把boss控住,然后把鬼门阵放地上,再用分魂斩把boss分离(简单来说可以多打20*伤害),补一个前爪/回爪的技能为boss上一个受到伤害提高10**终伤害的减益,只要看到阿琅施放招魂角色就可以跟着施放了。由于招魂之幕为按键原地爆发,没有束缚术情况下很难打出这个爆发。阿琅使用的小招魂有60秒的冷却时间,也就是说爆发60秒只有一次。爆发过后在打BOSS的过程中,运用好缩地以及后撤也是不可或缺的(利用这些特*躲避BOSS技能)。至于BOSS打法参考公众号中的其他BOSS攻略,输入对应BOSS名字即可获得推送。

总体上讲隐月是一个**缺乏暴击、BUFF很少、输出不是很高的一个职业。优势也很明显,隐月比较灵活,容易上手,操作与机制都相对简单,新手很容易上手。喜欢简约的玩家,隐月也许是你不错的选择。

本篇攻略为上古英雄法师系列第二篇职业攻略文章,希望读者能多提建议,完善本系列攻略。

先说下基本概况,夜光法师属于英雄职业群-法师职业分支,主要属*加点以智力为主。看到不少朋友对技能加点有疑问,现阶段游戏系统对技能点数做了调整,从1转到4转,技能点都是可以加满的,点数是够的,对于老玩家而言,不存在加错技能点的问题,只有加点顺序的问题,这个需要大家注意。

夜光法师初始剧情选暗或者光均可。夜光法师做为英雄职业群里笔者写的第二位法师(**篇写的是龙神),还是有蛮多特点的,对比老法师而言,夜光法师的魔法盾是被动技能(默认就开启):

因此夜光对比老法师(冰雷、火*、主教)操作更简单,随着夜光法师技能改动(以前BUFF、输出技能改动,延迟比较大,现阶段优化了很多),目前操作上舒适了很多。其次就是夜光法师拥有光明与黑暗技能系统。夜光法师的三种状态分别为:光明、黑暗、平衡。具体可以看到夜光法师的状态(具体细节可以看第二章节技能介绍部分):

夜光法师内在能力推荐一般有两种方案:

**条50*增益时间,第二、第三条可以考虑BOSS伤害和魔法攻击力。第二种方案也可以考虑**条+1攻速、第二条增益,第三条魔法攻击力或者BOSS伤害。

第二种方案的好处是如果内在有+1攻速,可以节约掉绿*,或者*速领域,方便打boss死亡掉落buff的情况下,可以少加一个buff。由于夜光很需要增益,因此建议带增益的东西都尽量弄一弄,包括练个机械师加增益、倾向感*尽快满级,角色卡、联盟方块等,可以凑增益的都凑一凑。

怪怪卡根据自己的经济情况来调整,具体情况如下:

中氪:双增益+魔攻百分比、双增益+智力百分比皆可

1、武器分类选择,使用的武器分类为:双头杖、宝珠

目前夜光法师属于了比较冷门的职业,职业主武器双头杖比较便宜,奥尔卡区拍卖大约30-35亿左右就可以买到**的法弗纳了,个人感觉武器还是选择法弗纳比较好(前期实在困难可以考虑用130-140的武器过渡,先攒突破后面托德):

打造的话平民玩家完全是可以考虑PB卷轴的,价格也比较亲民,奥尔卡几千万一张:

如果使用特米武器,卷轴打造可以考虑更好的V卷、red卷、或者惊人。

副手如果不追求**可以考虑命运宝珠(但是不加任何属*),因此**只有500-1000万就可以买到(买完砸个A潜洗6*-9*攻击力百分比就可以先用着了,因为是无限**的,因此后续需要更换也可以继续拿到拍卖**):

追求**的小伙伴也可以考虑**系副手(会比命运宝珠多14点智力、14点运气):

如果是**系副手有条件的玩家还是可以考虑上下S潜能,洗一个30boss伤害的,如果有足够的预算,买个成品也不算太贵,下图这种类型的副手,只要66亿即可买到了:

夜光法师的技能状态一般有光明、黑暗、平衡。

夜光法师面板状态随着释放光明技能,黑暗状态栏会慢慢叠加,光明状态栏不断减少(光明状态下释放光明技能会有伤害加成,段数翻倍,但是额外增加的段数是原技能50*的*终伤害每段):

如果释放黑暗系技能,光明状态栏则会慢慢叠加,黑暗状态不断减少(黑暗状态下释放黑暗技能会有伤害加成,段数翻倍,但是额外增加的段数是原技能50*的*终伤害每段):

平衡状态下,夜光法师的技能输出普遍比较高(例如下方的死亡之刃、**死亡,平衡状态下,前期利用该状态尽可能多用死亡之刃多清怪,输出很高,范围也很大):

平衡状态下,死亡之刃、**死亡没有冷却时间,其余状态皆有冷却时间(因此夜光需要撑增益,将平衡状态时间持续得更久,平衡状态的**死亡、死亡之刃是100*的*终伤害的段数翻倍):

**死亡技能样式和黑骑的神枪降临也有几分类似

前期升级,夜光法师需要两个技能轮动:

1转耀眼光球(光)、黑暗降临(暗):

2转仙女发射(光)、虚空重压(暗)(个人感觉重压不好用):

3转**光谱(光)、暗锁冲击(暗):

4转闪电反击(光)、启示录(暗):

主动:末日审判、英雄奥斯、记录

被动:**死亡-范围提升、**死亡-强化、闪电反击-范围提升、闪电反击-削减、启示录重生

这种加点则考虑到升级与打BOSS兼顾(更适合普通玩家)。具体分析:启示录-重生是为了加快暗状态进入平衡的,这个必须点。闪电反击-削减加点打到后面的大怪伤害大约只有50*,如果不是具有一定面板,还是推荐这么加点,闪电反击的攻击距离对于练级还是打BOSS提升都比较大。因此总结出这套加点。

这里额外提一提,末日审判属于夜光法师的束缚技能,并且施法的过程中是无敌的:

记录则可以不管在光明还是黑暗状态下,立刻变为平衡状态(切换到平衡状态下的技能爆发还是很可观的):

普通玩家可以考虑优先选择均点加暴击伤害、暴击率、伤害、首领怪伤害、无视防御、这几个,前期智力可以考虑点个1-2点(30~60点主属**价比还是可以的,虽然不继承百分比装备叠加),前期如果神秘不够的话,可能做无名村任务有点难受,可以考虑加几点神秘,打怪没那么吃力。后续由于**属*点可以重置,因此后续可以根据实际情况,自己调整需要的属*。

夜光法师完美的3合1技能为:**死亡强化、闪电反击强化、启示录强化:(如下图,顺序无所谓,只要是这三个技能即可)

五转3个主要V矩阵技能,V1~V3技能分别为:

V1-真理之门(全屏技能,只能在平衡状态下使用):

V2-共鸣(升级的时候配合其他技能使用,大范围攻击技能,很适合刷怪):

V3-光暗洗礼(额外暴击100*、无视100*、攻速快的一个强大技能,是**死亡输出的几倍,一般用于在平衡状态下与**死亡配合使用):

一般而言,如果只是想挑战斯乌、黛米安及以下的BOSS,面板90无视就已经足够了,这里再稍微展开谈谈一些技能相关的BOSS技巧。

夜光打BOSS主要还是依靠**死亡配合V3。基础技能-光之传送在BOSS战中有一定追击的作用:

其次就是无敌技能,夜光在释放**技能-末日审判的时候也具有一个3秒左右的无敌:

还有一个无敌就是次元神隐也具有无敌:

针对斯乌,一般进去之前叠6层弗里德的加护来实现无敌:

次元神隐、末日审判的无敌用来躲避其他**技能更为合适,例如路西德的绿龙,喷火灼烧是持续*的**伤害,持续时间比较长,一个无敌顶不住,需要把几个无敌算准时间接上。

由于夜光拥有2个束缚技能,一般BOSS束缚有120秒的冷却时间(即释放**个束缚击以后不能马上丢第二个,会被闪避掉)。但是针对BOSS转场,2个束缚还是非常有效的,例如斯乌1血转2血、黛米安1形态转换2形态等。1血打完转换2血马上再接一个束缚打一套爆发还是蛮不错的。

夜光法师打BOSS操作比较简单,主要输出手法是**死亡配合V3**发(剩下的就是怎么去堆增益让平衡更持久的问题了,要*还要氪),具体操作可见下方如何玩好夜光。

*后,上一张如何玩好夜光法师(版权-贴吧用户:还是Four):

文章*后感谢奥尔卡-一介浮生-莎莎、白夜单行对本文的技术指导。

文章花了大量时间修改,调整,希望能够帮助到一些玩家能尽快上手夜光法师这个职业。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的夜光法师技能加点和冒险岛夜光法师怎么加点问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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