多玩龙之谷加点 多玩龙之谷学者加点怎么加
在这里给出自己的一套加点,昨天领了活动的洗点水,所以重新洗点加了现在的加点,感觉输出伤害和以前差不多,不过一旦更换装备那现在这套加点会比以前那套要好一些 弓箭手页面,加了17级魔法箭矢(因为SP剩余1点所以就加在了这里,16级和17级伤害相差无几),对于是满2连还是魔法箭矢我纠结了好久,以前是满二连的,这次想体验一下魔法箭矢,所以就加了,满二连也可以,不过魔法箭矢在单刷深渊打群怪的时候有优势。
1、1级上蜡满闪避 1级起身3级摄魂怪1级摄魂怪召唤满浮空调整满力量掌握1级精神掌握满精神训练13级眩晕***1级天空裂变
2、以上刚刚好45点SP,满足工程师页面的40大的加点要求;
3、为了凑足45点SP选择了,带点小控场的眩晕***;
4、16级乒乓16级脑残波投射1级生化**(减抗DEBUFF)1级火箭跳6级重磅鸭出EX11级重磅轰击(电**)1级重磅汽笛11级重磅**(减伤)1点摄魂怪践踏1点摄魂怪杀戮5级乾坤1级枪塔1级炮塔9级寒冰塔2级天际
5、**的AI还是太低,所以不怎么把希望寄托在**身上;
6、不过电**在有牧师的情况下伤害还有不少的;
7、点高重磅**是为了减伤,其他**系前置;
8、重炮那系伤害还是主要靠乒乓和脑残波,生化**只是为了那个减抗的DEBUFF,1点足够;
9、摄魂怪主要要的是它的乾坤减伤,所以乾坤大挪移满上其他前置;
10、塔的话机械主要是靠冰塔和链塔输出,所以机枪塔和炮塔只能放弃了,而且炮塔机枪塔伤害想打全很难;(冰塔和链塔要带-CD的板子哦)
11、链锯塔9级超大**7级--EX全出机械时刻肯定也要点--
12、综上还剩余3点SP你可以选择把电光***点出来防,也可以点出重力***来吸怪,看个人喜好--
13、技能板子选择链锯减CD,乒乓加伤,乾坤减CD,剩下一个可以选择了超大加伤害文章或者脑电波加伤或者冰塔减CD也可以用天际加伤。
14、如上还有不明白的可以继续追问--
1、一个不喜欢进PVP的刷图*游侠来了==
2、附上我的刷图加点一份...仅供参考
3、左边踢射那一部分全是前置,为了出螺旋风暴.螺旋风暴加满,伤害很可观,遇到危险随时一个翻滚就终止了,你懂的.
4、精神火焰1级,星云锁链4级,箭雨2级做前置出消能旋转箭,1级.
5、精神放逐2级做前置出1级的精神爆发,天启什么的看准时机放能救队友命的,不解释
6、短弓掌握3级,我喜欢增加的那点射程==...虽然说游侠本身是中短距离攻击,但是很多时候我庆幸自己加了那点射程呢--..
7、凌波微步6级,关于这个,我想说,巢*各种BOSS(特别是天启船长那里)对空的技能都很少..所以我果断把点加到这技能上了..6级能踩5下,在空中你就是半无敌啦..你试过踩天启时一脚6000血的快感吗..踩完之后接鹰击长空或者旋转涡流逃命...*重要是CD,8秒一踩..一踩5下..
8、鹰击长空3级,螺旋踢3级,爆裂踢4级,都是前置
9、旋风飞腿3级,出螺旋刀刃.(硬直很高,CD很短,跳跃到空中那段时间是无敌的,伤害的话雷兽是2W,一般情况下暴击5W,我3500攻游侠)不过你要是喜欢迷幻新星的话那我没话说....
10、穿刺射击2级出多段射击,多段加满.
11、其实我也去P下K,所以加了1点的魔法箭矢.
12、鹰怒**.我每次都开了这个才踩雷兽,幸运的话暴击一脚4W多.反正0SP,....
13、其实游侠不是不适合刷图,真的,*悉游侠的人都知道,游侠的很多技能起步都是无敌的,比如踢射,比如旋风飞腿,比如螺旋踢,比如箭雨,比如星云锁链..
14、游侠对于单体输出比箭神强,箭神强在爆发力,游侠则强在持续输出.
15、我不是喷子,但是我真的很看不惯那些说游侠只适合存在于竞技场的人.
16、团队配合比什么都重要,我装备不算好,但是我有朋友,我有公会,我有自信.
17、游侠能躲,能输出,靠的就是各种灵活.
18、她不像箭神,发两个技能就要蹲一下.
19、好好运用你的各种躲避技能,游侠其实是很厉害的.
20、刷图的时候不要杀红眼了,不顾着躲技能,这是忠告..
21、因为很多游侠都有个通病,就是不把自己在PVP里的那一套连完了总觉得有些怪怪的...非要犟着连完了才舍得跑...
22、希望对你有帮助..再吼一句..我是游侠,我是刷图*...!!
23、对了==。。关于纹章,我戴的是螺旋风暴加20*伤害,凌波微步加20*伤害,精神爆发冷却时间减少..百分之多少忘记了,然后是爆裂踢16*技能冷却时间初始化...
24、其实可以把爆裂踢的纹章换成多段射击的..
25、我只是觉得那个踢踢非巢*类BOSS的怪物还挺好玩的==..另外有些时候去PVP有人会说我是挂.,连用两次...我冤...
在这里给出自己的一套加点,昨天领了活动的洗点水,所以重新洗点加了现在的加点,感觉输出伤害和以前差不多,不过一旦更换装备那现在这套加点会比以前那套要好一些
弓箭手页面,加了17级魔法箭矢(因为SP剩余1点所以就加在了这里,16级和17级伤害相差无几),对于是满2连还是魔法箭矢我纠结了好久,以前是满二连的,这次想体验一下魔法箭矢,所以就加了,满二连也可以,不过魔法箭矢在单刷深渊打群怪的时候有优势。
箭神页面,首先我放弃了追踪箭只加了1级(之前的加点是满级追踪,没点徐晃和放逐)看伤害满级追踪伤害是1级追踪的2倍,1级追踪单hit伤害5500-1W,满级9000-1W5左右,因为本人打算换60级的S装堆智力和面板(虽然还没开,不过未雨绸缪嘛),所以就满了放逐,提高一下伤害和致命,这里只能说追踪箭很好用,但是放逐提高攻击和致命也很不错,这里就看个人取舍了,如果满追踪就放弃放逐和徐晃。
徐晃为了保证自己生存能力,不得不说有徐晃和没有徐晃生存能力还是有差距的。虽然三角箭保命很不错,不过开了精瞄之后无敌时间大大缩短。徐晃的后退距离有效的保证了墨鱼的存活。
墨鱼页面无争议,**箭矢...一个食之无味弃之可惜的技能,伤害不高,站桩时间不短,1级与满级差距不大,所以只加1级。
集中ex,说实话本人真心讨厌这个ex,加了这个ex集中伤害不稳定了,而且没有哪个BOSS会大到全中集中散开后的**伤害的,所以集中ex群攻还不错,打BOSS不如没有ex的集中好用。
追风ex,大幅度提升了追风的地位,追风无ex,单hit4W左右,共7hit,站桩时间2秒,射程*短。追风ex单hit3W左右,*少12hit,*多30hit(12hit之后伤害降低)射程*远,站桩时间0.5秒左右。追风ex的射程增加提高了墨鱼的生存能力,而拆柱子能力位列墨鱼所有技能之首,可堪比重力球。追风ex让追风技能大翻身。
技能解说完毕,接下来说说装备。
首先墨鱼一定不要做疾风套,疾风套的那点致命说多不多说少不少,所以还是做4智慧1意志,手意志其他的全智慧。接下来根据武器决定了墨鱼的两条路,**条路:暗攻墨鱼,血少面板低致命更是少的可怜。第二条路:面板魔羽,各项属*出众。
暗攻墨鱼,看着那可怜的面板致命和血量,有时候真的会怀疑自己选择暗攻是不是正确的,不过看到打出的伤害,我又觉得很欣慰。本人暗攻墨鱼一枚,站街4000物攻4400魔攻,1W致命,15W血,75*暗无*终。一身60A+9散件防具60A+8散件箭筒40A+8暗长弓一套40级以下暗首饰,无纹身无时装任何需要花钱的东西通通没有,这个号没有花过一分钱,也就是说谁都可以做到,很大众化。是公会**输出,打绿龙百万千万都是顺手拈来。
第二条路:面板墨鱼。面板墨鱼基本配装一套60A+10武器,防具+8以上,智慧敏捷双属*耳环项链,魔攻戒指。面板1W+致命2W左右。小康配装荣耀+10一套,满智力技巧耳环项链,*大魔攻技巧戒指。面板1W5+致命2W左右。
两条路,暗攻或面板,以现在的市场来看,暗攻投入要小于面板投入(本人西一4服,暗弓是以前600G买来玩的,现在市场价4500金,暗首饰市场价200-400金不等)而本人的属*4400魔攻,75暗在4人本中输出与小康配装的墨鱼输出持平(因为BOSS只在我们俩个人中跑,仇恨相差不大,当然致命一击的仇恨比不暴击的仇恨要高一些,而本人致命很少,难道说本人输出还略高一些?)在8人本中,暗攻输出完爆小康配装的墨鱼,昨晚打绿龙飞空1hit4W,集中1hit19W,追风1hit7W,掉毛**3hit共400W。
所以,楼主根据自身情况来取舍是堆暗还是堆面板,另附一张4人本刷图伤害,此伤害为集中伤害,很明显的7hit哦~~你木有看错哦~~祝楼主玩游戏玩的开心~over。
1、工程师部分加点,主力输出技能有:乒乓霹雳,生化**,机枪塔,冰塔。我加高了摄魂怪旋风,不知道效果如何,毕竟还没到那个等级,不过面板伤害真的很客观。单刷的童鞋可以考虑加满摄魂怪践踏或者乾坤大挪移。
2、重力***聚怪很不错,持续几秒都把怪往**点拉,我特地少了一点摄魂怪旋风,加出了重力***。为的是多出个起手式,或者说多个逃命技能~
3、这样学者的起手就是,重力***---生化**---眩晕***---上蜡---打乒乓---各种塔---机器人各种嘲讽各种旋风斩,噼里啪啦,哒哒哒~一瞬间就是满屏幕的空血条。
4、学者部分的加点,争议技能只有3个:轰击、上蜡、泡泡弹。
5、上蜡,用过的都说好,举个例子,祈祷者的安息处的BOSS,一上蜡基本一直趴地上,还有不归路的老猪,各种牛BOSS(死亡盆地BOSS貌似无效),学者*害怕的就是近身的战斗,我相信不少人都被牛撞来撞去的。上蜡虽不能完全避免,偶尔的一两次让BOSS倒地也能让你顺利拉开距离,就算RP超低,一次效果都不触发,加的移动速度也差不多能让你撇开BOSS了。不多说了,神技,加满。
6、轰击,16级前也用过,好用,但是为了精简技能,舍弃之而选择了火箭跳跃代替了,火箭跳跃翻滚过程中右击就行,跳跃的距离还不错,落地还能撞倒怪,个人觉得挺好用。
7、炮炮弹,点满之后,朝着队友开枪,朝着机器人开枪,相当于多了一管血,如果你是为了出个保护套,那就加。如果是为了限制BOSS移动,劝你别加了,泡泡范围很小,很容易MISS,而且很多BOSS都免疫,比如各种牛BOSS。我的建议是,要不加满,要不别加。
8、学者的技能很多,有人会觉得放不下,我**排放三连射(模拟器里的飞速冲击)、乒乓霹雳、重力***、眩晕***、上蜡、然后三种塔、生化**、机器人的召回(有时候机器人真的很傻很天真,连桥都不会过),其他的一些技能放在第二排,比如召唤摄魂怪,摄魂怪的一些BUFF跟技能,只要点了,在副本都是自动放的不用玩家管,几个大招都放第二排,perfect!!
OK,关于多玩龙之谷加点器和多玩龙之谷学者加点怎么加的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
在这里给出自己的一套加点,昨天领了活动的洗点水,所以重新洗点加了现在的加点,感觉输出伤害和以前差不多,不过一旦更换装备那现在这套加点会比以前那套要好一些 弓箭手页面,加了17级魔法箭矢(因为SP剩余1点所以就加在了这里,16级和17级伤害相差无几),对于是满2连还是魔法箭矢我纠结了好久,以前是满二连的,这次想体验一下魔法箭矢,所以就加了,满二连也可以,不过魔法箭矢在单刷深渊打群怪的时候有优势。
1、工程师部分加点,主力输出技能有:乒乓霹雳,生化**,机枪塔,冰塔。我加高了摄魂怪旋风,不知道效果如何,毕竟还没到那个等级,不过面板伤害真的很客观。单刷的童鞋可以考虑加满摄魂怪践踏或者乾坤大挪移。 2、重力***聚怪很不错,持续几秒都把怪往**点拉,我特地少了一点摄魂怪旋风,加出了重力***。为的是多出个起手式,或者说多个逃命技能~ 3、这样学者的起手就是
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