夏尔米出招表 拳皇2002暴走夏尔米的出招表
1.特瑞·*加德上升力量↓↘→↓↘→+AC 2.安迪·*加德斩影裂破↓↘→↓↘→+AC 3.东丈双重热带低压↓↘→↓↘→+BD 5.马克西马系统3.3→·B·C·→·C 7.坂崎亮天地霸煌拳↓↘→↓↘→+AC 8.罗伯特·加尔西亚真龙虎乱舞↓↘→↘↓↙←+BD 10.草薙京伍百弐拾四式·神尘(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+AC 11.二阶堂红丸雷尘缠→↘↓↙←→+A/B/C/D随机变化:A B C
1、先说说夏尔美的获取难度,这个格斗家说良心也不良心,虽然不花钱,但是花那么多时间换出来结果是个废柴==也没有大范围开启宿命,导致换的人没几个,用的人更没几个==
2、很多人估计对手游里雷之夏尔美了解不深吧==本人是夏尔美的忠实粉丝,不得不说,她实在是不好用吖。。。
3、作为技格斗家,雷之夏尔美定位**尴尬==
4、**的优点就是各方面成长很高。。。。可是高属*的成长却没有技能的支撑,显得苍白无力。。。
5、小技能可以给自己增益BUFF,但是因为幅度太小,而且看脸,运气不好啥BUFF都没有。所以然并卵。
6、大招雷光拳伤害远远比红丸要低得多,所以她的大招没办法单秒。。。大招伤害以及增加的削弱BUFF都是加强了,但是因为是随机,所以很不稳定,结果又然并卵。。。
7、其他2个技能,一个加攻击力,但是本身技能杀伤力不大,所以增加攻击力技能打出去伤害其实还是不够看,做不了输出加那点攻击力有什么用。。
8、第四个技能估计也就夏尔美*有用的技能咯。。减少男*格斗家的攻击力==但是一个格斗家只有一个技能能看,而且也不是特别厉害。。总的而言就显得这个格斗家很酱油了==
9、所以综合雷之夏尔美的特点是啥:
10、1:定位尴尬。输出做不了,肉做不了,副坦太多更好的选择,控制不稳定。
11、2:高成长,但和技能无法相互搭配。然并卵。
12、4:刷图无力,竞技场无力,试炼洗洗睡。3无美女!
13、1:增加雷之夏尔美的2个技能伤害,让夏尔美可以学泰瑞做个辅助输出。
14、2:雷之夏尔美技能必定触发一个BUFF,有较大几率触发两个,让夏尔美可以做一个低输出的策略格斗家。否则在竞技场23回合定胜负的*面,夏尔美那点BUFF根本就没用,甚至有时候一个BUFF都没有。
15、夏尔美加强了2次依旧是个废柴。。。策划要反省,加强的方向错了==
16、雷之夏尔美*尴尬的是定位,本来是要做一个BUFF格斗家,结果那BUFF触发几率太可笑。要不就不触发,偶尔触发两个有意思么?在战斗节奏那么快的世界里,看脸触发BUFF根本就是然并卵,至少必定触发一个BUFF还差不多。
17、希望喜欢雷之夏尔美的亲们,可以顶起来,多多支持这个美女!不要让他沦为酱油。。。
18、拿她对比【红丸】,表面上吹嘘着接近14的资质,但其实用过的人都知道鸡肋,甚至比不上同类型的红丸。
19、伤害比不过红丸,控制比不过红丸,红丸可以单秒夏尔美不行。红丸大招高几率控制,百分百减女*攻击,夏尔美就看脸触发BUFF,有时候啥BUFF都没有你个大招三四万的伤害就是绕绕给人加怒!重点是,红丸宿命好开容易培养。。。一个鼓吹有着几乎14资质的格斗家用起来却不如12资质的,不强就算了,丫的培养起来还是土豪级别的难度。。
20、可见,一个格斗家强不强,不只是看资质,技能和属*的搭配才重要吖。
21、不求改的多么的BT,单求别废柴!辛辛苦苦换出来的八杰成员却不如前期就可以获取的红丸实在是太说不过去了吧。。。那别人换来干嘛,不如把精力都用在培养红丸算啦
1、在拳皇世界这款游戏当中,玩家们还有些不了解的地方,夏尔美属*是什么,话不多说,下面就跟着我一起来一探究竟吧!
2、时尚芭莎:拥有夏尔美、克里斯、七枷社攻击增加20*
3、同源双生:拥有夏尔美、雷之夏尔美生命增加20*
4、摇~啊~摇:拥有夏尔美、不知火舞、玛丽攻击增加20*(好**的设计)
5、没错,别看夏尔美在巅峰对决中表现非同一般,可是夏尔美却是12资质的格斗家,但是大家不要因为她是十二资质的格斗家就小看她,她虽然再输出上来说略显无力,可是她的辅助作用本社认为要比雷夏更加明显。
6、夏尔美旋转踢:单体攻击,但是有90*概率随机沉默敌方一名女*角色,持续一回合。
7、就夏尔美这个小技能而言,这几乎是控制率超高的硬控技能了,不过大家要注意的是,这个沉默只沉默女*,一般情况,一个大众化队伍里都有玛丽、雷夏、神乐之类的,那么当你夏尔美小技能一出的时候基本上肯定有一个人就放不出必杀了。而针对土豪来说,土豪队伍里**的女*格斗家也许只有库拉了,那么你的夏尔美的小技能几乎可以说90*沉默库拉,能让一个BOSS放不出必杀是不是会有一些成就感~~。
8、夏尔美大闪耀:单体攻击,提升我方女*20*攻击力,并清除我方所有女*格斗家的减益效果。
9、夏尔美的灵魂技能,大家都知道,在这款游戏里**一个能解控的格斗家就是觉醒高尼茨,而这次夏尔美的出现,剥夺的高尼茨的***,不过夏尔美只给女*格斗家解控,如果男*格斗家被控了你也只能眼睁睁瞅着。
10、特级攻击强化:**增加自身攻击力
11、大家没看错,确实是特级攻击强化,作为12资质的格斗家来说,别人都是高级攻击强化,而夏尔美确实特级攻击强化,让夏尔美的攻击略微接近于13资质的格斗家了。
12、 F杯的自信:降低所有**小于夏尔美女*敌人的免伤率。
13、就目前来看,夏尔美是拳皇世界里***大的女*格斗家了,所以这个大家可以理解为降低所有女*格斗家的免伤率,除敌方夏尔美和雷之夏尔美外。
14、**战魂是蝮蛇之魂,这让夏尔美的必杀更有优势一些,为啥这样说呢,大家都知道先手值的重要*,所以再游戏中拼命堆先手值对吧,如果己方先手,夏尔美再**回合是放不出必杀的,而在**轮的攻击后,夏尔美的必杀也已经满了,而此时对方的神乐、炎克之类的已经放过必杀了,而此时夏尔美出手必杀才能起到*大的效果,清楚已方女*身上减益效果,当然了这也要看阵型,如果你队伍里的格斗家都是男*,那么夏尔美根本就起不到任何辅助作用了,而必杀只能打伤害而已。
15、整体而言,在官方设计夏尔美的时候完完全全是针对女*格斗家而设计的,不管是夏尔美的小技能或者是必杀技能,都和女*有关,正所谓**何苦为难**?当然如果你是己方女*那么夏尔美不但不会为难你还会很好的帮助你。所以夏尔美的推荐阵型应该是女*格斗家偏多一些的。
拳皇98终*之战OL女队高尼茨八门夏尔美技能属*详细解析,很多小伙伴都不了解,接下来就和我一起来看看吧。
开启条件为格斗家夏尔美星级达到4星、品质达到紫色+4、战魂等级之和为30。开启之后用金币和碎片升级,满级的开门属*是暴击率3*、攻击+860、防御+340、生命+4600。其实开门的属*都是一样的,不同的仅仅在于12、13、14资质的格斗家开启条件和升级资源数量不同而已。
开启条件为夏尔美开门达到3级、装备升星等级之和为5星、奥义等级之和为200。开启之后被动技能除了降低敌方女*格斗家免伤率外,还死后能复活为雷之夏尔美。众所周知,七枷社和克里斯的被动都能复活成为“进化版”大地七枷社和炎之克里斯,为什么夏尔美不行呢?其实,小夏自身属*非常好,实实在在的女队核心,复活就是留给八门提升被动多一个属*。外加前四门通用属*攻击+860、防御+340、生命+4600。
开启条件为休门等级达到3级、夏尔美品质达到橙色、战魂等级之和为45。增加小技能释放概率6*,而后是前四门通用属*攻击+860、防御+340、生命+4600。小夏的小技能对女*格斗家的打击是致命的,超高的沉默几率。所以,夏尔美的猎鹰战魂和生门等级都升高了,争霸对上女*格斗家也是一霸。
开启条件为休门等级达到3级、夏尔美星级达到5星、辅助格斗家七枷社、克里斯和布莱恩品质达到紫色+1。满级之后,小技能变为MAX.夏尔美旋转踢,90*几率沉默2名女型格斗家1回合,属*攻击+860、防御+340、生命+4600。从伤门开始,夏尔美的八门团战辅助慢慢开始体现,虽然针对得很*限,不过现有2大女*14资质格斗家,库拉和暴走莉安娜,所以,后手女队打高V玩家,小夏的伤门还是很实用的。
开启条件为夏尔美伤门达到3级、品质达到橙色+1、辅助格斗家七枷社、克里斯和布莱恩休门开启。满级属*拳皇争霸、跨服争霸赛生命百分比10*攻击百分比10*、攻击+920、防御340、生命+5200。
开启景门后的夏尔美,才体现出女队核心的**之处,SMAX.夏尔美大闪耀-单体攻击造成大量伤害,提升我方女*格斗家20*攻击和20*防御力,清除我方格斗家的减益效果与敌方格斗家的增益效果,并有30*几率变身为雷之夏尔美释放必杀。单单增加20*防御的提升,就很变态,还是基于自身清除DEBUFF和提升攻击力的同时,所以说,小夏是当之无愧的女队核心。
随着八门的开启,对于很多格斗家无疑是雪中送炭,如大蛇、八神庵,而很大一部分自身就不弱的格斗家无疑是锦上添花,并且他们很大一部分还是12、13资质的格斗家,比14资质的格斗家需要的资源少很多,条件也简单不少。
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
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