复古传奇1.7**击版 76复古合击版本

1、传奇各职业是都是平衡的、相生相克的。法师是作为群攻输出的主力,所以体质防御能力比较薄弱。战士是近战输出的主力,体质与防御较强。道士则是辅助型职业,是介于两者之间的。

2、战士拥有着强壮的体格,生命值较高,攻击强且防御也高,非常适合新手。战士能打架也能扛BOSS,当然也能比别人快一步挖尸体和捡装备,大部分玩家喜欢玩战士的原因也在于此。体力强的战士即使携带沉重的武器和铠甲也能自由活动,在近距离战斗中能够体现出**的战斗力。

3、战士可以学习多种高深剑法和刀法。打BOSS时只需要拉开距离开刺杀剑法搭配烈火剑法,可以无视防御打怪,刷怪会很快。PK对战时先开擒龙手再搭配野蛮冲撞,秒人杠杠的。

4、法师是一个远程魔法攻击职业,高伤害,攻击范围大,技能多有持续掉血功能,在群体PK中优势巨大,同时法师还适用于打宝和升级。法师具有远距离攻击魔法能力,所以在距离和地形上具有优势。

5、但是,法师职业有着先天*的缺陷那就是生命值较少,是人们常说的“脆皮”,所以法师打怪会比别的职业困难一些,需要边走位边铺火墙。法师打BOSS打架厉害的地方就在于火墙AOE伤害,玩家在火墙里会持续掉血。在PK时,法师可依靠高超的技巧与**的走位让敌人眼花缭乱。法师的魔法攻击比任何攻击能力都强大,能快速地解决掉敌人。

6、道士是一个简单上手的职业,以用*和召唤神兽出名,在团战中道士可使用群体**术帮助队友。道士前期稍弱,但后期成长起来了就是个大杀器,召唤上个*能倒一片,适用于打宝,夺宝,想坐享其成,不用肉搏的新手可以玩道士。兼具远距离和近距离的攻击能力,并且还能使用多种强有力的法术,不管打BOSS还是PK都可以直接让对方减双防且持续掉血,所以道士在组队刷BOSS或团战时,十分受欢。

7、道士在团战时要记得躲在人群后面,见缝插针地使用施*术,群体**术也要看好时机,不要滥用。道士在PK时要记得走位,切记和敌人对打时一定不能跟其在同一个方向上,避开对方的技能,在远离敌人的同时施*、走A。

8、综上所述,任何职业都有一定的优劣势,玩家需要根据自己职业定位来选择发展方向,所谓没有**厉害的职业,只有厉害的操作。

1、老传奇传统战法道三职业,玩法和装备也比较简单,装备可以合成,用金币升阶。经过改良后的复古版本,主城的安全区可以挂机泡点,游戏前期可以前往祖玛、沃玛、猪洞等初级地图练级,中后期则可在冰封森林、神龙岛、黑暗神殿、翡翠宝藏、远古魔域、卧龙山庄等高级地图中练级。还有**爆率非常高的龙脉、古龙、天界、铁王座、名人堂、古墓等副本。

2、还原了老传奇经典的复**法,一键微端体积小,战法道铁三角设定,相互牵制平衡。从游戏场景到人物造型,以及道具技能栏的布*。打怪爆装备,出了安全区就能无限制进行PK,沙巴克攻城战也是完美保留。

1、传奇中各个组合有各谈唤悉个组合的玩法,关键看玩家如何让组合发挥*大效用,下面来说一下比较主流的组合搭配,玩家可以根据自己的喜好来选择组合。

复古传奇1.76合击版 76复古合击版本

2、首先说战战组合,这是传奇里面玩的人数*多的组合,也是PK*常见的组合,但是战战组合需要投入的比较多,一般都是土豪玩家选择,战战血多,合击不猛,但是战英雄确实很厉害。

3、道道组合,道道组合是当之无愧的合击伤害很强,要想爆到装备就一定要有道道组合的存在,合击猛范围攻击+英雄四级符+月灵,除了打架专吃疗伤的之外,一般组合是顶不住的。

4、道战组合,这个组合要达到两个条件:**,主号级别高;第二,英雄有九套。这两个条件都满足的话,这个组合是很出色的。主号级别高,战士主号或战宝宝都近不了身;英雄有九套的话,无论链扰是要**主号还是英雄,都有很好的**锏——当英雄出四级火或开天斩或逐日剑法的时候,后面接一合击,*好**逃跑中的敌人,这就是作为王者组合的战战含乎所不能达到的远程合击的优势。

5、战道组合,这个组合关键要看怎么玩法,战道组合要按照道道组合的战斗方式去玩。战道也要像道道那样,将攻击主体放在英雄和月灵身上,主号就不停地走位,战主号应该比道主号更好自保,视情况就上去补合击。

6、法战组合和法道组合,法主号即使有四级盾也不行,虽然可以无视道道,但如果不幸被两个战英雄锁定就话,那就很难了,像这样远程合击的组合,组几个朋友在不能飞随机的地图**还是挺好的,别人顶不住逃跑的时候,补合击很好秒人。

1、传奇中各个组合有各个组合的玩法,关键看玩家如何让组合发挥*大效用,下面来说一下比较主流的组合搭配,玩家可以根据自己的喜好来选择组合。

2、首先说战战组合,这是传奇里面玩的人数*多的组合,也是PK*常见的组合,但是战战组合需要投入的比较多,一般都是土豪玩家选择,战战血多,合击不猛,但是战英雄确实很厉害。

3、道道组合,道道组合是当之无愧的合击伤害很强,要想爆到装备就一定要有道道组合的存在,合击猛范围攻击+英雄四级符+月灵,除了打架专吃疗伤的之外,一般组合是顶不住的。

4、道战组合,这个组合要达到两个条件:**,主号级别高;第二,英雄有九套。这两个条件都满足的话,这个组合是很出色的。主号级别高,战士主号或战宝宝都近不了身;英雄有九套的话,无论是要**主号还是英雄,都有很好的**锏——当英雄出四级火或开天斩或逐日剑法的时候,后面接一合击,*好**逃跑中的敌人,这就是作为王者组合的战战所不能达到的远程合击的优势。

5、战道组合,这个组合关键要看怎么玩法,战道组合要按照道道组合的战斗方式去玩。战道也要像道道那样,将攻击主体放在英雄和月灵身上,主号就不停地走位,战主号应该比道主号更好自保,视情况就上去补合击。

6、法战组合和法道组合,法主号即使有四级盾也不行,虽然可以无视道道,但如果不幸被两个战英雄锁定就话,那就很难了,像这样远程合击的组合,组几个朋友在不能飞随机的地图**还是挺好的,别人顶不住逃跑的时候,补合击很好秒人。

1、传奇中有战战,道道,法法,法道,法战,战道这几种搭配组合,三大职业共六个合击技能按伤害排名综合来看是以下顺序:

2、战战组合:战战组合当时比较少,真的练级打宝没优势,本身战士练级就辛苦,而且装备很贵。但PK还是很猛的,主号用好野蛮冲撞,所谓近战*强战战组合名不虚传,但**比较大,适合土豪玩家。

3、道道组合:道道组合的合击*有伤害力的,合击效果也好看。对战士的伤害*大,法师开盾是可以抗得住,但遇到会玩的道士,只要用气功波推法师破盾的瞬间就可以一个合击秒法师的。

4、法道组合:法道组合是很多平民玩家都会选择的组合。主号法师副号道士会让玩家拥有很强的适应能力,因为在前期的升级阶段有法师带着道士升级,升级速度**不会慢太多。后期阶段打boss,法师有道士的辅助效果自身自然是有一定的打boss能力,所以法道的各个阶段都不会特别的艰难。

5、战道组合:此组合练级速度一般,适合的绝大多数地图,战士单挑**oss时候会有很大压力。这个时候道士可以辅助战士减少boss的攻击。并且使用施*术配合战士打出更高的输出,战胜boss。用*量略少于战英雄,不过道英雄少血就自愈,这点是个缺陷。

6、法战组合:该组合争议比较大,虽然法师的群攻力很强,战士的爆发力和近战能力也是**的。所以给人的感觉就是强强联合,打遍天下无敌手。其实是相反的。两个都是很强的职业但是缺少了辅助,但是在团战是处于*劣势方的。

7、法法组合:法法组合其实是所有组合中比较弱势的,其原因也是法师的群攻能力强,但是却没有战士的爆发力和道士的辅助能力。所以选择法法组合还是要非常慎重的。

8、综上所述,传奇中的众多组合中,法道组合是比较热门的组合,但是任何职业组合都不是**的强者,势必会有优点也会有缺点。只有通过自己的组合,然后搭配比较得当,而且自己搭配能克制对方的搭配,这样才能让自己通过游戏职业英雄的组合,真正体现出自己组合的优势。

1、老传奇传统战法道三职业,玩法和装备也比较简单,装备可以合成,用金币升阶。经过改良后的复古版本,主城的安全区可以挂机泡点,游戏前期可以前往祖玛、沃玛、猪洞等初级地图练级,中后期则可在冰封森林、神龙岛、黑暗神殿、翡翠宝藏、远古魔域、卧龙山庄等高级地图中练级。还有**爆率非常高的龙脉、古龙、天界、铁王座、名人堂、古墓等副本。

2、还原了老传奇经典的复**法,一键微端体积小,战法道铁三角设定,相互牵制平衡。从游戏场景到人物造型,以及道具技能栏的布*。打怪爆装备,出了安全区就能无限制进行PK,沙巴克攻城战也是完美保留。

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