复仇者技能加点 复仇者的技能加点有哪些
关于复仇者的加点,各种方案层出不穷,但大多都只是简单告诉大家怎么加技能,本篇带来详细的刷图加点技能选择分析,希望对大家有帮助。这里还要说一句,关于加点,没有一个统一的方案,本篇只提供了一些简单的技能介绍,然后让大家自己决定技能的取舍,毕竟只有适合自己的加点才是*好的。 缓慢愈合,有很多人认为加满这个技能就可以无消耗过图,这个观点是比较不靠谱的,因为缓慢愈合的HP回复量是根据自身体力的数值而增加的
复仇者是百分比职业,所以需要堆魔法攻击力,另外也需要高强武器的支持。
1、恶魔之手:NB改版后增加了攻击力并变为暗属*伤害,但是固定伤害还是硬伤。束缚效果在异常状态改版后也是很好用的,练级时期的不错技能,转职自带**。练级时期可以加满,满级后不想洗点的还是别加了。
2、死亡切割:NB改版后增加了攻击力跟吸血效果,减少了CD。吸血抵消了化魔所产生的HP消耗。改版后SP充足可以加满,弥补了复仇者缺少小技能的短板。小技巧:高速的多段攻击配合恶魔之力可以打出很高的伤害。
3、裂地锤:基础伤害在改版后提升并且变为暗属*攻击,技能CD减少并且技能所获得恶魔能量增加,石柱的打击间隔也减少了。具体效果就是三个石柱更容易全中。推荐加满,实在不喜可以加到直拳落凤上面,SP实在太充足了。小技巧:先施放裂地锤再施放回旋飞镰的连招可以让非霸体敌人全吃飞镰的伤害。
4、化魔:作为除攻击外的**获取恶魔能量的手段,加满吧。NB改版后每一点HP所兑换的MP增加,所获得的恶魔能量也增加了。必满技能。小技巧:化魔所提供的恶魔能量可以直接满足堕落之魂的*大效果。
5、堕落之魂:NB改版后持续时间加倍,所增加的智力也翻倍。良心技能,作为复仇**的主动BUFF必须加满。
6、回旋飞镰:改版后攻击力增加,且减少了Y轴距离。全中技能百分比破万的小技能,有什么理由不满。小技巧:施放后可再次按下技能键快速收回飞镰,配合裂地锤使用可以达到全中效果。
7、复仇之刺:改版后伤害增加,所获得的恶魔能量增加,收招僵直减少。推荐加满,但CD过长伤害一般,非主流加点可以从这里扣除SP。
8、厄运之轮:改版后增加伤害并且改变攻击判定,总的来说就是比以前容易全中,全中情况下技能百分比堪比无色技能(轮子真心不是无色双刀才是)。必满技能。小技巧:敌人在墙角处或地图建筑边缘时使用更容易全中。
9、黑暗之触:改版后增加伤害并附带驱散效果,但是实在看不懂驱散效果的意义。聚怪伤害于一体的技能,CD又那么短,必满。
10、黑暗权能:改版后增加伤害,且学习了1级EX后浮空高度减少。爆发+强制抓取=必满。小技巧:配合Z键恶魔之力攻击可以打出**爆发。
11、魔化·末日审判者:改版后不再消耗SP且总体攻击力增加。根据等级提升而自动学习。复仇者招牌技能,注意觉醒变身后不能跳跃。小技巧:前冲攻击类似剑魂的无限猛龙,将怪物用审判弄到墙角然后OOXX他们吧~
12、地狱之门:改版后伤害增加,MP消耗增加,附带霸体,复仇牌超电磁炮,必满。
13、末日浩劫:改版后伤害增加且全程霸体,再次按下技能键直接落下,百分比简直感人。必满。
14、镰刀精通:攻速增加量提升,物攻魔攻增加量提升,暗属*抗*增加量提升。作为百分比职业直接提升面板攻击你不加满?
15、恶魔之力:复仇者刚登场时,作为核心技能的恶魔之力存在能量严重不足的缺陷。改版后恶魔能量上限增加到2.5倍(妈妈再也不用担心我的恶魔能量不够用了),攻击力翻倍,CD减少,普通攻击和技能所获得的恶魔能量增加,Y轴距离增大。一跃成为复仇核心技能之一,配合EX+异界装备支持百分比简直作死。小技巧:前冲攻击时可以追加C键恶魔之力攻击。
16、恶魔诅咒:改版后更是作死的技能,技能伤害增加率翻倍,移动速度增加率翻倍,HPMP变化量大幅度增加。必满的核心被动。**增幅3*的伤害而且对无视有效。通过堆恶魔诅咒的等级可以**增加伤害。
17、恶魔唤醒:提升的恶魔之力上限非常多,多出的3点聊胜于无。技能也会增加觉醒状态下的攻击力。看个人喜好加满或不加
*魔者使用的武器为镰刀,精通的防具为重甲。其一次觉醒名称为断罪者。二次觉醒为救世主。对应男圣职者中的复仇者。
装备重甲系防具时,可以增加智力、精神、 MP恢复速度、 MP*大值、 HP*大值、物防和魔法暴击率。
掌握该技能后,使用镰刀系列武器攻击敌人时,增加魔法攻击力、无视防御的魔法攻击力、攻击速度、移动速度和命中率。
*初的*魔者,她原来也是雷米迪亚教堂所救援的众多孩子中的一个。孩子们中的一部分身上被黑暗教团刻上了某种烙印,因此而在教团内引起了激烈的争论。争论的结果是,她们*后被认定为受害者而没有追究任何责任。
诉说着人类原罪的烙印原本的意义究竟是什么,早已被遗忘了。而现在,她已经不再为那个烙印而担忧,也不再为自身而迷惘。现在的她,只觉得通过祈祷降临的圣痕,与**着过去苦痛的烙印之间达到了某种平衡。
常年的流浪没有让她脚步变得迟钝,反倒使她的目标越来越明晰了。人间的罪孽在恶魔煽动下滋长,而她则将这份罪孽回收,默默背负。这巡礼之路仿佛永无止尽,她却并不在意,只是不断前行,继续着她的旅途
1、对于复仇者这个职业,大家都很期待吧~!我是一个大叔狂啊!前天更新无意间发现镰刀上面居然有复仇的技能,很高兴啊!至少出复仇不远啦!说一下复仇这个吧~!百分比,魔攻,重甲,镰刀是他的特点!没有听错拉,穿重甲的魔攻职业,很有特色吧!所以复仇这还是加魔法。做好就是准备加魔法攻击力宝珠,这个提高面板**。百分比职业高面板才是王道!现在的魔攻宝珠很便宜!物理系百分比职业很蛋痛,我驱魔一个+15的物攻宝珠就要100w,而魔攻宝珠+15好便宜。这里给你说一下魔攻宝珠有哪些吧!
2、诡异的书架(武器、上衣、下装)魔法攻击力+5
3、西特拉克(武器、上衣、下装)魔法攻击力+10
4、的伪装者(武器、上衣、下装)魔法攻击力+15
5、魔女阿嘉璐(武器、上衣、下装)魔法攻击力+18
6、杰森·格里克(武器、上衣、下装)魔法攻击力+20
7、巨灵布鲁(武器、上衣、下装)魔法攻击力+25
8、还有一个称号是,泽忒斯。这是物攻,魔攻都加+7的
关于复仇者的加点,各种方案层出不穷,但大多都只是简单告诉大家怎么加技能,本篇带来详细的刷图加点技能选择分析,希望对大家有帮助。这里还要说一句,关于加点,没有一个统一的方案,本篇只提供了一些简单的技能介绍,然后让大家自己决定技能的取舍,毕竟只有适合自己的加点才是*好的。
缓慢愈合,有很多人认为加满这个技能就可以无消耗过图,这个观点是比较不靠谱的,因为缓慢愈合的HP回复量是根据自身体力的数值而增加的,复仇者并没有非常高的体力成长,而且一般来说刷图也不会去刻意堆高自己的体力,只有装备本身自带的体力和装备精通加的那么一点点体力而已,就算是加满缓慢愈合并且加满EX缓慢愈合,刷图的实际效果也并不明显,况且后期的怪伤害很高,缓慢愈合并不会起到太大的作用,所以这个技能对于复仇者来说并没有什么实用*。(满级平民奶爸进图体力轻松破2000,技能的加血量当然非常可观,但是对于其他职业来说还是老老实实的吃血*比较实在吧)
武器祝福天使祝福,武器祝福增加的力量和物攻对于复仇者来说完全鸡肋,而**的亮点在于增加的命中率,除了圣骑士之外其他职业只能学到10级,增加5*的命中率,这个技能看个人的情况了,SP赋予的可以为了命中率加满,当然后期加满了QP命中后基本命中就合格了,并不差那2.5*的命中率,所以还是建议5级作为天使祝福的前置就足够了(觉得少了那2.5*命中就会有很大损失的玩家,你们是不是觉得不会武器祝福的其他职业都不用混了呢)。还有天使祝福,这个技能可以说是所有魔攻职业*喜欢的BUFF了,尽管圣骑士以外的大叔只能学10级,但是这10级的提升量还是非常可观的,这个技能的智力和魔攻加成是受到精神影响的,也就是说加BUFF的时候自身精神越高收益就越高,不过也并不代表就要为了这个BUFF而刻意去堆精神,毕竟再怎么堆也达不到圣骑士的水平,此技能低SP投入,高回报,*价比很好,非常推荐点满。
勾拳追击,这个技能虽然刷图不可能有人点满,但是依然有人觉得为了连招流畅度而学**,我可以说这是完全没必要的,因为复仇者前冲攻击的时候可以使用C的恶魔追击,浮空高度已经和满级勾拳追击差不多了,并且恶魔追击的伤害也更加可观,另外如果前冲攻击的时候使用勾拳追击的话,是无法使用恶魔追击,所以刷图学勾拳追击纯属画蛇添足,这个技能完全可以无视掉,**也没必要学。
关于化魔的舍取,先**一下这个技能对复仇者来说*大的用处是恢复恶魔之力,而不是回蓝!那些连技能说明都没看就嚷嚷着“不缺那点蓝所以不用学”什么的趁早洗洗睡!如果您可以在不用恶魔追击的情况下各种秒怪的话可以不考虑点满,但是正常人还是推荐点满并且节日时装下衣加**的,11级化魔可以完美抵消堕落之魂的副作用,而且关于某些说恶魔之力够用的人,我要明确告诉你们,不用化魔的情况下攒满恶魔之力至少要好几套普通攻击外加好几套小技能,但是满管的恶魔之力只需要几秒就会耗空,甚至加个堕落之魂小半管恶魔之力就没有了,况且在很多情况下你并不会有太多机会来慢慢攒恶魔之力,这种时候就能体现出化魔的重要*了,另外点满化魔并不代表CD一到你就必须要用,而是在加BUFF之前或者在恶魔之力紧缺的时候用的,所以仁者见仁智者见智吧(满级化魔配合满级恶魔诅咒,后期消耗的血量几乎可以忽略不计,也完全没有必要因为化魔消耗的HP而去刻意点满缓慢愈合)。
净化,圣职者专属神技之一,满级只有7级,低SP消耗,虽然在大多数情况下可以被神秘世界的玩具替代,但是这个技能*大的亮点在于可以解除身边队友或者召唤物的异常状态,这让此技能在异界有很高的地位,并且在无法使用消耗品的绝望之塔中也充满亮点,如果你只是打算日常搬砖的话这个技能就毫无意义了,当然如果你敢于冒险挑战自我的话,学满净化**是*正确的选择。
恶魔之手,这个技能是固定伤害,输出对于装备水平比较差的玩家来说还算凑合,作为一个小技能来说,满级需要投入的SP和TP都比较高,本身附带的束缚效果非常鸡肋,会导致复仇者的其他技能很难出应有的伤害(例如:回旋之镰,厄运之轮,恶魔之触),攻击范围也不是很可观,并且技能本身是无属*固伤攻击,不会吃暗属*强化和武器强化,所以要不要加满还是自己仔细斟酌吧,不过这个技能个人建议出强制(只是我个人比较习惯而已,不一定别人用起来也顺手),出强制目的是为了强制使用恶魔追击,可以普通攻击的时候强制恶魔之手+恶魔追击来轻松完成浮空,击飞,扫地等动作,灵活度非常高。
升天阵落凤锤,想加满的请直接转职驱魔师(无宠物的可以考虑学**升天阵*真野猪属*哦)。
虎袭直拳冲击,想加满的请直接转职蓝拳圣使(复仇者因为本身普通攻击的击飞特*,很难保证强制虎溪的范围可以抓到敌人……)
远古记忆,如果想要走*限**路线的话可以试着加满,但是因为复仇者的技能爆发力并不是很可观,并且远古记忆CD40秒,持续20秒,仅仅增加150点智力,需要投入的SP又非常多,对于复仇者这样的持续输出型职业就显得很鸡肋了(主动觉醒技能的伤害是随动的,所以不要指望远古记忆会有多大的提升)。
魔法暴击,刷图点请给我一个不满的理由……
魔法背击,复仇者技能的背击并不算多,所以魔法背击的收益也并不是很大,想走*限暴击的话可以考虑点满,但是一般来说完全没有必要。
1、首先,复仇走的是智力路线,堆的是魔攻,他是不需要物攻的,镰刀*好。你说你带的65SS,难道是斧子?
2、其次,武神5000+只能算平民,连小康都勉强,并不厉害。复仇堆血一般有2种方法,但是你说你和别人差的太多了,估计你没加QP的体力。正常70复仇无时装60紫套装,2W8HP是正常的,假紫暂时不算。时装推荐买节日套吧。并不是节日套属*好,虽然确实好。主要是节日套*价比高。一般288的节日套,把能卖的东西都卖了,折合一身时装100元左右,买高级时装只能买3-4件,相当于打了5折。
3、*后,四叔是很强悍的职业,比你想象的还有强悍很多。四叔有个外号,野生BOSS,希望你能牢记。在四叔的觉醒面前,基本所有的BOSS(**除外)都只能被*。由于四叔的觉醒时固伤,所以对**攻击和智力有很高要求;但是由于四叔所有的小招大招都是百分比攻击,所以现阶段对于高强和属强也很依赖。等到开80了,对高强依赖少了,四叔的走势是变强的。
关于复仇者是物攻还是魔攻的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
关于复仇者的加点,各种方案层出不穷,但大多都只是简单告诉大家怎么加技能,本篇带来详细的刷图加点技能选择分析,希望对大家有帮助。这里还要说一句,关于加点,没有一个统一的方案,本篇只提供了一些简单的技能介绍,然后让大家自己决定技能的取舍,毕竟只有适合自己的加点才是*好的。 缓慢愈合,有很多人认为加满这个技能就可以无消耗过图,这个观点是比较不靠谱的,因为缓慢愈合的HP回复量是根据自身体力的数值而增加的
1、以恶治恶!除了尼尔巴斯以外成为伪装者的人是不可能回来的 2、不过拥有圣灵之力和才能的圣骑士变成伪装者而又回归教廷开始,他们着手研究与此,经过长时间研究发现在击退伪装者的过程中可以恢复变异的圣骑士。 3、但是抵挡变异,恢复的圣骑士被奥兹玛无间断的幻象所折磨,他们开始因奥兹玛的力量觉醒,所以被教廷所排斥。 4、被排斥的圣骑士集结组成反伪装者团体
1、此属*能够使自己免遭死于己方手雷之下的悲惨命运,特别是在手雷横飞的团队竞技模式中,此属*便显得非常重要!和雷豹的属*相同,此属*同时还可免疫“战场模式”中的己方空袭!而和雷豹大叔不同的是,此角色还能减少闪光效果哦。 2、二、减少闪光效果,加快从闪光中恢复的时间 3、不仅能够减少闪光时间,而且还能和闪光眼镜叠加使用!使闪光时间控制在2秒以内!不仅减少闪光的时间和幻影相同
关于复仇者的加点,各种方案层出不穷,但大多都只是简单告诉大家怎么加技能,本篇带来详细的刷图加点技能选择分析,希望对大家有帮助。这里还要说一句,关于加点,没有一个统一的方案,本篇只提供了一些简单的技能介绍,然后让大家自己决定技能的取舍,毕竟只有适合自己的加点才是*好的。 缓慢愈合,有很多人认为加满这个技能就可以无消耗过图,这个观点是比较不靠谱的,因为缓慢愈合的HP回复量是根据自身体力的数值而增加的
地下城与勇士(DNF)中的复仇者是一个具有高爆发输出和控制能力的角色。复仇者可以使用多种武器,今天就来跟大家讲讲适合复仇者的装备有哪些吧! 防具选择:黑猫头肩、逆转结*、梵塔黑色长裤、牵丝萦绕腰带、暗影之迹短靴。 首饰选择:千里之音手镯(基础精通)、无尽的愤怒项链(连击项链)、双音交映戒指(CD戒指)。 特殊三件选择:幻影之触控制面板左槽、无色冰晶耳环、静谧之像魔法石。 武器选择
1、女*复仇电影的新视角:桑尼的**立场 2、自1973年《*女**日记》以**与复仇的题材崭露头角,此类电影如《我唾弃你的坟墓》和《Baise-moi》等,一直以其女*主角的愤怒与转变作为核心。然而,这些作品往往描绘了从受害者到复仇者的转变,尽管看似彰显女权,但复仇后的角色往往无法回归正常生活,陷入了深深的自我毁灭。然而,桑尼,这位《桑尼的优势》的女主角,却以她**的视角挑战了这一传统。 3
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2、《无敌浩克》(2008年6月12日) 3、《钢铁侠2》(2010年5月7日) 5、《美国队长:复仇者先锋》(2011年7月22日) 6、《复仇者联盟》(2012年5月4日) 7、《钢铁侠3》(2013年5月3日) 8、《雷神2:黑暗世界》(2013年11月8日) 9、《美国队长2:冬日战士》(2014年4月4日) 10、《**护卫队》(2014年8月1日) 11、《复仇者联盟2
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