增强萨满装备 增强萨满要加什么属*的装备
1、增强萨满主要加敏捷和智力两种属*的装备,敏捷关系到萨满的AP和暴击率,而智力关系到AP和法爆,具体可以参考以下出装 2、项链:硬化氪金项链/终结锁链/无尽梦魇项圈 3、腰带:T6腰带裤子:永恒长夜护腿 4、戒指:灾难指环/怒风徽记之戒/海山声望戒指/硬化氪金指环 5、饰品:背叛者的疯狂/灰暗的纳鲁薄片 6、雪山的萨满善于驯狗和疗伤,崇尚自然之力的萨满虽然没有强大的破坏力和绚丽的法术
增强萨满的输出策略并非单一的循环,而是需要根据具体情境灵活调整。首先,对于单体目标,优先考虑的技能顺序如下:
1.灼热图腾(在图腾失效时施放)
5.烈焰震击(当火舌能量 buff存在时使用)
当有多个条件符合时,优先执行靠前的技能。在战斗开始时,记得使用【晋升】来提升初始输出。在群体伤害输出方面,烈焰震击配合释放元素能量和熔岩猛击,再加上火焰新星,能造成强大的aoe伤害。值得注意的是,熔岩猛击会扩散烈焰震击,这使得火焰新星的触发更为密集。因此,当你在熔岩猛击和火焰新星的冷却期内,应尽量为没有烈焰震击debuff的敌人施放,同时利用5层气旋释放闪电链,以*大化伤害输出。
1、消耗漩涡层数如果有漩涡5那么马上释放闪电箭,漩涡3/4的情况需注意平砍条。漩涡闪电箭是你**效的输出技能,要注意避免浪费漩涡武器的层数。通常打漩涡3/漩涡4,在刚上手时你也可以仅打漩涡4。
2、施放风暴打击在目标身上有debuff且你还没有3层或以上的漩涡武器层数时使用。
3、当目标身上有*多一层火震debuff时使用火震由于急**果和不确定*的漩涡武器触发,经常会当第三个震击冷却的时候火震debuff还没好,这时浪费掉*后一跳火震反而有时会提供微弱的dps提升。
4、施放熔岩图腾当持续时间少于10秒时考虑补图腾。
5、施放闪电盾当剩余层数少于等于2层时考虑补电盾。
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由**游戏公司暴雪**所制作的**款网络游戏,属于大型多人**角色扮演游戏。
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史**和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
首先:是萨满都有一颗增强的心,现将本人**心得告诉与你,如认同可彩乃,如不认同请无视,拒绝喷子;
其次:**角色为二区破碎岭兽人萨满祭司-韩泰(GS6132,银月木桩5分钟战斗有狼有饰品无嗜血无火元素情况下=7000)
1、属*估计你也清楚了,26精准、450命中满足的情况下无脑急速就是了,不需要破甲,我现在急速(含图腾触发)1242,插图腾触发天赋效果攻速1.13,武器为双271 LK斧头;
2、输出的话请放弃宏,如果坚持使用宏请放弃增强;
3、起手烈焰震击、插4图腾(大地/熔岩/回血/风怒)、萨满之怒、风暴打击、大地震击、火焰新星……等等,5层闪电箭或闪电链**优先、有风暴打击DEBUFF时大地震击第二优先、有火图腾放火焰新星或无火图腾补熔岩图腾第三优先、风暴打击CD结束补风暴打击为第4优先、然后熔岩猛击及补闪电之盾等、萨满之怒好了就用,其他按照以上优先顺序即可,狼看时间,3分钟以上战斗开打就开,3分钟以内战斗放嗜血时开(3分钟内无嗜血战斗随时可以开),火元素嗜血前开,凡是放嗜血的战斗保持狼和火元素的存在,在有第二个萨满的时候且战斗时间可以出两次狼的情况下,嗜血由其他萨满开,你的嗜血留给第二次召唤土狼;
说明一下,烈焰震击不需要全程保持,他的作用仅仅是触发220急**果,确保在3秒的时候打出去烈焰震击即可保持不断,其他大地震击即可。
可参照英雄榜我的装备搭配,这里也简单说一下,属*满足命中精准的情况下,优先暴击急速;
饰品你的OK了,咱俩一样,瓶子+牌子饰品,图腾是触发急速的那个,腰带也是牌子的*佳;
武器顺序是:277LK斧头一对(暂时不想),271LK斧头+277议会拳套(这个可以有),然后271LK斧头一对(目前我的),然后10人肠子锤子、老3破甲斧头以及议会拳套优先物品等级高的即可,251以下随意;
五套装部位:264套装4件+绿龙手套为5套装部位*佳、
背部:披风为H25ICC老3的披风为好、其次25ICC普通的、其他随意、
鞋子:这里说以下,鞋子我个人用的制皮做的264急速暴击法伤鞋子,收益实验效果比264议会的好,等277议会鞋子拿到再做下一步测试;
戒指:277声望+25人老1的(期待H25ICC老1戒指中,总不出,和绿龙手套议会拳套议会鞋子都不出,哭。。。)
破碎岭,兽人,萨满,韩泰,Q Q: 1102 292929
1、在BOSS战两种起手方式,起手风暴打击或者熔岩猛击,然后元素释放后烈焰震击,完了就是什么技能CD好了用什么。
2、如是新手,给你说下用几个能,熔岩猛击,风暴打击,元素释放,烈焰震击,大地震击,闪电箭或者闪电链
3、先详细说下第二种起手方式后的打BOSS流程
4、起手元素释放后立马烈焰震击、风暴打击、熔岩猛击,大地震击。这些技能CD好了就用,但是要保证烈焰震击前要有元素释放的效果!然后还有个关键的,漩涡武器到5层后,有个瞬发的闪电箭或者闪电链,**技能也能瞬发一个,所以这个瞬发的闪电箭或者闪电链也要在输出技能里面。增强SM有几秒钟没有技能放,没事做的时候,就放狼出来,火元素,土元素什么的,开饰品或者喝*水什么的,能做的也挺多。
5、给你个增强宏,把三个瞬发远程技能包括进去了,输出就4个键,起手2个宏技能,然后熔岩猛击,风暴打击,5层漩涡武器后的瞬发闪电箭或者闪电链什么的。
6、/castsequence reset=13元素释放,烈焰震击,大地震击
1、风暴打击-火焰震击-大地震击-风暴打击,SM基本都靠平砍的,因为没有那么攻击手段,所以输出循环也很单一。
2、增强萨只能使用新装备毁灭之锤,毁灭之锤可以通过圣物来进行升级,同时圣物会提升****天赋,目前圣物较为**的技能提升是疾风打击>集束风暴,不过还是优先高装等圣物。翡翠梦魇推荐的圣物是乌索克:一簇铁鬃毛-钢铁;塞纳留斯:振奋翡翠-风暴;萨维斯:永恒怨恨碎片-火焰。
3、对于新手增强萨满来说,也就是50级之前的装备选择,并没有太多的要求,可以无视任何护甲类型,只选择加敏捷和暴击*多的装备。到了60级以后,增强萨满可以使用装备萨弗拉斯,炎魔拉格纳罗斯之手
4、到了80级以后,增强萨满可以使用装备瓦兰奈尔,远古王者之锤,增强萨满迎来【精通】这项新属*,那么装备选择上则要选择有精通的装备,如果没有的则全部重铸成精通。
5、而且因为50级会有一个新的天赋专精【护甲专精】,所以我们选择装备上有且只有选择锁甲,因为穿锁甲会给我们带来额外5*的敏捷属*加成。
6、参考资料来源:百度百科-增强萨满
1号,由于骸骨风暴近战打不到,只能捡点骨刺的DPS(普通难度还是可以追着BOSS到处跑的)
2号,频繁的移动战切目标清小怪,而且增强又是法系物理混合,打小怪会有劣势
4号。这个BOSS应该是增强,我打到过前三。(前两个是法师和战士)
5号。这个BOSS在近战不被点名(H不中**),元素萨作为远程集合点情况下,普通难度增强强于元素,H难度元素由于跑位躲**更加不利
6号。由于频繁的喷涂需要的穿BOSS身躲开,依然增强(如果你们在**时近战不跑,T带着BOSS走的话就更好了)。
7号。增强完败。由于红绿软泥的频繁转目标跑位的关系,以及教授*气瓶需要缓慢拉着BOSS移动,增强基本垫底
8号。如果你们要双T,一个T抗2个BOSS,另外个单抗法系BOSS的话应该是增强,可以熔岩AOE*伤害--,不过H模式下由于移动会有暗影牢笼的DEBUFF严重影响近战跑位(要是刚好法系T满场吃DEBUFF把暗王拉远了基本你就可以不用过去了)!不过当然,王切换后你可以不切目标继续打,伤害还是会被通缉╮(╯▽╰)╭
10号。也不怎么要求DPS,但是因为是小怪战,所以频繁跑位转目标……
11号。元素。增强由于彻骨之寒还是那啥DEBUFF打几下就要停,元素脸好就毫无影响……
12号。元素。这个BOSS也属于需要频繁跑位的,虽然是对元素读条也有影响的跑位,不过增强相对来说要郁闷一点(淤然让人抓狂)
好了,关于增强萨满输出和增强萨满输出手法的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
1、增强萨满主要加敏捷和智力两种属*的装备,敏捷关系到萨满的AP和暴击率,而智力关系到AP和法爆,具体可以参考以下出装 2、项链:硬化氪金项链/终结锁链/无尽梦魇项圈 3、腰带:T6腰带裤子:永恒长夜护腿 4、戒指:灾难指环/怒风徽记之戒/海山声望戒指/硬化氪金指环 5、饰品:背叛者的疯狂/灰暗的纳鲁薄片 6、雪山的萨满善于驯狗和疗伤,崇尚自然之力的萨满虽然没有强大的破坏力和绚丽的法术
《魔兽世界》增强萨满用什么武器? 1、首先,403的斧子基本上会是增强SM**的斧子;因为很少有人能打到英雄死亡之翼(至少短期内很少,如果这版本开一年就不好说了),无论哪个版本死亡之翼的斧子都是**斧子。 2、魔兽世界wlk增强萨主副手武器装备团本前的*优解是泰坦神铁法术之刃,P1阶段是怨灵之击,迷失者,附魔推荐附魔武器狂暴,增强萨**装备搭配推荐具体如下。 3、武器如下:现在增强萨满有2个主流
基础属*,增强萨满属于全属*收益但是全属*收益都不精的类型,1力=1敏=1智=1AP,没有力量职业那种1力量>2.5AP加成的基础属*收益。所以同等基础属*不如直接放在AP收益明显 命中等级:没有暗牧和鸟德的帮助,我们需要17/16*的法术命中封顶,还好80级虽然暗牧少了,鸟德依然满大街都是。 17*的法术命中需要446命中等级,16*的法术命中需要419命中等级
3.35增强萨满输出宏和一键四个图腾宏 PVE~~~~~谢谢 魔兽世界怀旧服增强萨一键宏推荐 这个就是烈焰震击跟攻击的集合宏,而且是你再怎么点都不会停止攻击的那种! 经历了天灾**的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游*者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。
10级开始*适合的增强元素加天赋方法应该是 10~14级,点满盾专精 15~19级,点满雷鸣猛击 20级如果入手好的双手武器,可考虑点双手武器,否则不点,因为这个时候你的武器FM为冰封火舌石化,想必都是用火舌走3火流的吧。于是20~***满强化**狼 22~26点满元素天赋中的震*,我前面说过了,这个阶段主要还是3火流 27~29烈炎召唤 30级!注意!这个等级出现了几个重要的问题!**
3.35增强萨满输出宏和一键四个图腾宏 PVE~~~~~谢谢 魔兽世界怀旧服增强萨一键宏推荐 这个就是烈焰震击跟攻击的集合宏,而且是你再怎么点都不会停止攻击的那种! 经历了天灾**的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游*者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。
看来你已经看到宏了,3.0版本后的不应该再称为无脑宏,一般都叫2键宏。 宏相当于自己做一个很小的条件判断程序,让你可以非常简单的实现一些逻辑功能。另外,两个技能是不能同时发出的,即使是瞬发技能,暴雪也专门设置了公共冷却时间使它不能同时发出。 增强SM的无脑宏其实只是利用游戏提供的内置命令,实现了*简单的顺序施**能,它甚至不做逻辑判断,仅仅是把技能按冷却时间作一个*佳排列
1、其实增强萨满的输出手法还是挺简单的。只要记住几个优先级别就OK~ 2、输出的优先级别是:灼热TT)熔岩猛击)元素释放+火震)5层漩涡武器闪电箭)风暴打击)大地震击、 3、打BOSS的时候我一般是这样的起手:4TT释放)元素释放(这里可以穿插放狼,因为BOSS战会很长)+火震(因为一起手大部分情况是走不到BOSS身边的)然后熔岩)风暴打击)大地震击(一般5层漩涡点箭会在大地震击前后形成
1、在《熊猫人之谜》的更新中,增强萨满的天赋选择变得更加灵活。核心天赋对于提升无论是PVE还是PVP的表现至关重要,主要包括【元素回响】和【怒火释放】,这两个天赋的开启是毋庸置疑的,能带来**的增强。 2、雕文的改动则更为精简,分为大雕文和小雕文两类。相较于过去,CTM时期的单一雕文搭配模式已不复存在,你可以根据具体情境选择*适合的雕文。例如,在持续时间超过6分钟的战斗中
1.如果你是VIP,可以从云隐鹤山进入,还可以到玉和殿顶上那个地方去。 3.以上不行,就:魔法阵的是4*4的方格图,开始我们先从*部入手,很简单,该阵有4行4列,我们可以先完成**列,只要点**列每个空白格子右边的格子就可以了(如下图:行用数字1234表示,列用ABCD表示。)比如要把**列(A列)补满,因为A列的空白格是A1 A3 A4,所以在B列点B1 B3 B4就好了。依次类推点B列补A列