塞恩新皮肤 塞恩的战争机器皮肤怎样

1、**机甲皮肤英雄:现在谁是不稳定的原型机?

2、嘲讽阿利斯塔:虽然比不上牛仔,但我依然能抓牛!

3、嘲讽巴德:离开轨道,你这个无业游民。

4、嘲讽布里茨:啊哈哈哈哈哈。你是技术上的死胡同了,布里茨。而我是这个种类**个*伟大的造物。

5、嘲讽德莱厄斯:把这个泡一下!

6、嘲讽菲奥娜:希望你在这的战斗非常不公平。

7、嘲讽黑默丁格:我不需要工程师!

意识存在于你这样虚弱的身体里真是浪费。

你的种族只完成了记录中的一件事。那就是制造了我。

你的消失会在更加有效率的未来留下记录的。

在被击杀后,赛恩会回光返照一段时间,但在回光返照时,他的生命值会急速衰减。

在此期间,他可以移动并攻击。他获得100*生命偷取,攻击得超快,并且每次攻击会额外减少目标10*的*大生命值(对野怪的*大伤害为75)。

他的所有技能都会被替换为死亡冲动,为他提供爆发*的移动速度加成。

赛恩开始为一次重型猛击蓄力,*多可蓄力2秒。在释放后,他会对前方一个范围内的敌人造成30/50/70/90/110(+0.45/0.525/0.6/0.675/0.75AD)到90/150/210/270/330(+1.35/1.575/1.8/2.025/2.25AD)物理伤害(对小兵造成60*伤害)。被命中的敌人会被短暂减速。

如果赛恩蓄力1秒以上,那么敌人还会被击飞,并被晕眩1.25到2.25秒。

被动:赛恩在击杀一个单位的同时,会获得4*大生命值加成(击杀大型野怪、击杀或协助击杀英雄的*大生命值加成:15)

塞恩新皮肤 塞恩的战争机器皮肤怎样

主动:赛恩为自己套上护盾,能够吸收30/55/80/105/130(+0.4AP)(+*大生命值的8/9/10/11/12*)伤害,持续6秒。在3秒后,如果护盾仍套在赛恩身上,

那么赛恩可以再次**这个技能,来引爆护盾,对他身边的敌人造成40/65/90/115/140(+0.4AP)加上目标*大生命值的10/11/12/13/14*的魔法伤害。对小兵和野怪的*大伤害为400。

赛恩发射一个短程冲击波,对命中的目标造成65/100/135/170/205(+0.55AP)魔法伤害,并使目标减少40/45/50/55/60*的移动速度和20*的护甲,持续4秒。

如果目标不是英雄,还会受到击退效果。在被击退时,目标敌方单位会对沿途的所有敌方单位造成相同的伤害与效果。

赛恩朝着一个方向冲锋8秒,并且可以缓慢地朝着鼠标悬停处转向。在冲锋时,赛恩免疫所有控制效果。再次**这个技能将提前取消赛恩的冲锋。

当赛恩与一名敌方英雄或墙体产生碰撞时,他会对碰撞点附近小范围内的所有敌人造成150/300/450(+0.4额外AD)物理伤害和击飞效果,以及持续0.75秒的晕眩效果。此外,距碰撞点稍远范围内的敌人会受到等量伤害以及40/45/50*减**果,减速持续3秒。

随着赛恩冲锋距离的增加,伤害会提升至400/800/1200(+0.8额外AD),晕眩时长会提升至1.75秒。

1、战争机器塞恩是**战神塞恩的一款史诗级皮肤,他的**并不是非常明显但是他却有着非常霸气的模型。

2、这得益于**战神塞恩的全面重做,有着全新霸气外形的战争机器塞恩的确是一款非常值得入手的皮肤。

3、**战神·赛恩,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色。

4、赛恩是一个顽强且坚硬的的巨兽,不管是单走一路,还是去打野,都没有问题。通过缓慢且霸气外露的攻击,赛恩既可以在单人奇袭时大放异彩,也可以在团战*前线享受狂欢。

5、赛恩是一个来自先前时代的诺克萨斯军阀,曾经徒手掐死过一代德玛西亚国王。但他拒绝了死亡的安宁,被复活以后继续为帝国效命。只要挡住他的去路,都会被他无差别地**,敌我不分,足可证明他几乎尽失了从前的人*。即便如此,他腐朽的身体还是被钉上了粗糙的装甲,继续以丧心病狂的鲁莽冲上战场,在每一下巨斧的挥砍中艰难地回忆真正的自我。

1.英雄联盟塞恩改版变化

【被动】死亡荣耀

在被击杀后,赛恩可以再度复活自己,但是他的生命值会同时迅速衰退。这段时间内,他可以移动和攻击,获得100*生命偷取,*快的攻击速度,并会输出基于目标*大生命值的10*的额外伤害。对野怪*大伤害为75。他所有的技能都被死亡荣耀替代,死亡荣耀可以提供大量的移动速度

赛恩蓄力*大可达2秒,然后重重一击。攻击后,赛恩可以对区域内的目标输出20/40/60/80/100(、0.6*AD)到60/120/180/240/300(、1.8*AD)的物理伤害。被击中的敌人短暂减速。

如果赛恩蓄力时间又至少一秒,敌人就可以被击飞并眩晕1.25到2.25秒

被动:当赛恩击杀一个单位后,可以获得2点生命值上限(大型野怪、英雄击杀或助攻为8点)技能条上方会指示增加的数量

主动:赛恩**护盾,可以阻挡30/55/80/105/130(、0.4*AP)(、10***大生命值),持续6秒。2秒后,如果护盾仍然存在,赛恩可以再度**护盾,对周围的敌人输出相当于40/65/90/115/140(、0.4*AP)、目标*大生命值*10/11/12/13/14*的法术伤害。对小兵和野怪*大伤害为400

赛恩发出音波,对击中的**个单位造成70/105/140/175/210(、0.4*AP)法术伤害,并减速他们40/45/50/55/60*,同时降低目标的护甲20*,持续2.5秒

如果目标不是英雄,他们会被击退。所有击退的敌人都会承受50*额外伤害,并被减速40/45/50/55/60*

赛恩向某个方向冲锋(*大速度950),可以通过鼠标来指引移动方向。在冲锋过程中,赛恩对所有的群体控制免疫。再次**可以提前结束赛恩的冲锋。

当赛恩碰撞到英雄或地形的时候,他输出150/300/450(、0.4*额外AD)物理伤害并且击飞和眩晕小范围内的敌人0.75秒。大范围内的敌人承受伤害并且被减速40/45/50*,持续3秒

赛恩冲锋的越远伤害越高眩晕时间越长,*大伤害为300/600/900(、0.8*额外AD),眩晕时间为1.75秒

改版前被动是减少普攻伤害(貌似挺多的来着,具体多少忘记了),q是指向*伤害以及眩晕1.0ap加成,w是护盾四妙后可引爆,也是1.0ap加成(大概吧),e是普攻加攻击力,普攻**小兵增加生命上限,大招是加攻速并且获得高额生命偷取,并且周围友军获得一半的**量。

改版后被动是死后诈尸,获得大量攻速和100*生命偷取,会按一定速度掉血,越掉越快,所有技能变成加移速冲刺,q是前方大屏范围内的物理伤害和短暂减速,可充能2秒,时间越久伤害越高(从0.6到1.8的ad加成),1秒以上时造成击飞并且眩晕,w是护盾,ap加成(比原来低很多)以及*大生命值加成,w被动击杀单位增加生命上限,e是踢出去一个弹道,如果命中非英雄单位,则将其击退一段距离,并且造成伤害和减速,并对路径上敌方单位造成额外40*伤害,命中英雄则不击退,造成伤害减速和破甲,R是冲刺很长一段距离,撞到地形或者英雄后停止并对周围范围内造成伤害,拐弯很慢,可手动取消。基础伤害很高,可以清兵线。

原定于本月16号更新的国服4.18版本当时取消了,而新版塞恩的改动就在4.18版本,由于目前仍然没有更新4.18,官方也没有给出公告何时更新,所以新版塞恩上线的时间不得而知。

官方的说法是由于卡萨丁等几个拥有扇形范围攻击技能的英雄姬定灌剐弑溉鬼税邯粳,在此类技能上出现了BUG,目前正在修复,一旦修复完成,便会开放4.18更新。建议楼主耐心等等,相信应该不会太久。

延伸:此次改动不仅仅是塞恩,对于其他英雄的改动也比较多,可以在客户端更新前再多玩一会。

首先模型很小,长得很挫,这个就不说了;下面是技能:被动:硬化皮肤,有40*的几率减少*多50点物理伤害。

Q:秘密凝视:眩晕一个目标造成魔法伤害,法伤加成0.9(*早时候1.0,非常夸张)W:死亡拥抱:形成一个护盾,持续10秒,4秒未被击破则可手动引爆,造成范围伤害,0.9法伤加成E:啥名字忘了,被动增加*多65的物理攻击力,但是每次攻击都要耗血,然后**敌人**增加*多3点生命值R:啥名字也忘了,增加巨幅攻击速度和生命偷取,持续20秒,并且每次攻击会将偷取的生命的50*用于**队友。基本就是这样。

文章到此结束,如果本次分享的塞恩新皮肤和塞恩的战争机器皮肤怎样的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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